








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 18 / 29% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by tempest at level 2 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:29 / 2Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 8 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:45 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 12) |
Dexterity | 24 (base 12) |
Constitution | 35 (base 12) |
Magic | 57 (base 12) |
Willpower | 53 (base 12) |
Cunning | 69 (base 12) |
Resources
Life | 584/584 |
Mana | 397/397 |
Stamina | 188/188 |
Psi | 280/280 |
Healing Factor | 1.1916660017319 |
Regeneration | 7.9245789115169 |
Speed
Mental | +18.245820495335% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +18.245820495335% |
Global | +188.87192229088% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 84.315149651088 |
See Invisible | 84.315149651088 |
Offense: Barehand
Damage | 159 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 49% |
APR | 15 |
Speed | 0.85 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 0.84569585276754 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +11% |
산성 | +3% |
전기 | +12% |
화염 | +17% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
산성 | +20% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (69.007671158813%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34.59 |
Spell Save | 46.27 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
냉기 | + 55%( 70%) |
어둠 | + 38%( 70%) |
자연 | + 27%( 70%) |
정신 | + 25%( 70%) |
빛 | + 29%( 70%) |
시간 | + 27%( 70%) |
화염 | + 26%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
전기 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 27% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 385 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 촉수 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 10.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
초능력 / 유아론 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 암석 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/19 |
| 0/37 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
교활 / 생존 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 2.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 흡혈귀 | 2.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Footwork | 1.70 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 리치 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 비전력 공급 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 전기역학 보호막 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | 비전 전투 |
talent | 육체 초월 |
talent | Spring Attack |
beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 늑대 아르베스 - 블랙 맘바 - 야위어 보이는 엘프 경비병 - 거대한 흰색 뱀 - 싸렌 이하에게서 받는 피해량 -54%: - 얼음 - 인간 - 개과 - 오크 - 뱀 - 섬뜩한 자 - 설치류 - 샬로레 - 트롤 - 벌레 군집 - 공기 - 곰 - 젤리 - 쏘른 - 화염 - 맹독 |
beneficial effect | Target has +27 defense, +15% all resist, and +0% resistance to stuns and pins Moving Target |
beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +45%. 깨달음 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (6 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (7 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +2 Mag defense ------ Armor +3 Fatigue +5% other ------- Light +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Master While equipped: offense ------ Physical Power +2 (+0 eff.) defense ------ Spell save +5 (+1 eff.) other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 전기 +11% 냉기 +3% 산성 Ignore resists +20% 산성 defense ------ Resistance +3% 전기 +22% 냉기 +6% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +3% 전기 Ignore resists +10% 정신 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +15% 산성 +3% 정신 Mind save +6 (+2 eff.) Confus Resist +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
염동력 집중 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Mag, 80% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +15.0% Attack Speed 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex defense ------ Hardiness +20% Defense +15 (+5 eff.) Physical save +15 (+6 eff.) Disarm Resist +50% other ------- Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
발 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str +2 Mag +5 Cun +1 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +6% 시간 other ------- Infravision +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +9% 화염 When Hit 4 황폐 6 화염 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. defense ------ Fatigue -4% Life Regen +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex defense ------ Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +2% Resistance +15% 전기 Poison Resist +50% Pinning Resist +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 20 out of 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 53.83 - 161.50 번개 피해를 입힙니다 (평균 107.67). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T4 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 6 화염 Damage +8% 화염 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +5% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +6 Ignore Armor +15 Critical Rate +14.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +6 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
도구 | ![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: defense ------ Resistance +9% 빛 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 316 기본 피해: 169 방어력: 4 모든 저항: 0 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 비전 defense ------ Resistance +3% 전기 Life +101.00 Life Regen +2.00 Pinning Resist +10% other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Accuracy +5 (+1 eff.) When Hit 2 빛 defense ------ Armor +4 Defense +15 (+5 eff.) Resistance +11% 시간 Pinning Resist +23% Knockbk Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Resistance +11% 빛 +11% 어둠 Blind Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 Lck offense ------ Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Resist unseen 11% Healmod +10% Cut Resist +40% 회복: Puts all charms on 28 cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 28 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 16 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 277 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +6 Dex +1 Cun offense ------ Damage +9% 정신 other ------- Infravision +1 See Invis +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+0 eff.) Damage +10% 비전 defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Light +3 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 5 cooldown 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 5 out of 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 96.23 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 160% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+1 eff.) Damage +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 other ------- See Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 5 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 182.21 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (364). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +9 (+2 eff.) Damage +18% 산성 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +10.00% Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +15% 물리 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.5x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +8 물리 While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+1 eff.) defense ------ Armor +2 Defense +7 (+2 eff.) Disarm Resist +36% other ------- Max stamina +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 135% Range: 1.0x-1.5x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +9 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 110% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 128% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +10 빛 Damage Against +7% Undead 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 60% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +25 Critical Rate +3.0% Attack Speed 111% On-hit +15 비전 On-crit, radius 2 +30 비전 침묵 While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Mana/turn +0.50 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 냉기 While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+2 eff.) Move Speed +10% Damage +10% 냉기 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Resistance +10% 냉기 On Spell Hit: 20% 서리 증기 1 해일: 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 63 out of 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 19.84 냉기 피해와 17.87 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 5 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 100 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: offense ------ Damage +7% 산성 Ignore resists +8% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +7% 물리 Accuracy +7 (+1 eff.) Ignore Armor +6 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Disrupt 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. Weapon Damage 138% Range: 1.0x-1.4x Uses 74% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% On-hit +15 비전 마나 소각 On Crit: * 기력과 평정을 7 회복합니다 While equipped: defense ------ Spell save +18 (+4 eff.) Confus Resist +30% Stun Resist +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 146% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +7 시간 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +10.00% Spellpower/crit +4 Accuracy +6 (+1 eff.) defense ------ Defense +5 (+2 eff.) Resistance +8% 시간 Disarm Resist +25% other ------- Mana-on-crit +1.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +5 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 27% Wil, 50% Mag, 33% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Phasing +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.3x Uses 30% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil offense ------ Spellpower +8 (+2 eff.) Ignore resists +5% 물리 Accuracy +8 (+2 eff.) Ignore Armor +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.3x Uses 30% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Mind Crit +1% Critical power +6.00% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 84% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +2% 자연 Ignore resists +2% 자연 defense ------ Resistance +3% 자연 Life +10.00 Life Regen +0.70 other ------- Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature/Psionic Weapon Damage 85% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Global Speed +2% On-Hit 6 화염 3 정신 4 어둠 Damage +5% 화염 +4% 정신 +4% 어둠 Ignore resists +6% 화염 defense ------ Resistance +6% 화염 other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon Reqs 증기 [Ego+] Arcane/Steamtech Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.5x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +24 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 On-hit +11 화염 While equipped: Stats +2 Str offense ------ When Hit 6 화염 defense ------ Armor +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +12% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon Reqs 증기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.5x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +25 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 100 피해를 입힙니다 Uses 1.0 증기 While equipped: defense ------ Armor +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% 전기 other ------- Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +6 냉기 While equipped: offense ------ Damage +9% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 84% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.4x Uses 90% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +60 While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +14% Resistance +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 other ------- Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [Ego] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +3.0% Block +37 On Hit: * 11% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. While equipped: offense ------ On-Hit 6 산성 When Hit 5 산성 defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 Wil offense ------ On shield block: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 defense ------ Armor +2 Defense +8 (+3 eff.) Ranged Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +25% 황폐 +25% 어둠 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +320 While equipped: defense ------ Armor +18 Hardiness +20% Defense +20 (+7 eff.) Ranged Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +30% other ------- Talents +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
![]() 6.0 Encumbrance T4 mummy armor [Unique] Arcane 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. While equipped: Stats +5 Wil +5 Mag offense ------ Damage +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 When Hit 10 어둠 defense ------ Armor +12 Defense +12 (+4 eff.) Resistance +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 Life Regen +1.00 Poison Resist +100% Disease Resist +100% other ------- Light -1 The wearer is treated as an undead. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+4 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +7% all Poison Resist +22% Disease Resist +23% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +7% 전기 +8% 어둠 +7% 빛 +7% 황폐 +7% 화염 +8% 냉기 +9% all Physical save +11 (+4 eff.) Spell save +22 (+5 eff.) Mind save +11 (+4 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +16% 산성 Life +36.00 Life Regen +5.10 Healmod +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +17% 산성 +5% 비전 other ------- Light +1 See Invis +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +17% 시간 +11% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: offense ------ On-Hit 6 어둠 On-Ranged-Hit 6 어둠 Damage +9% 빛 +9% 정신 When Hit 2 정신 defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +15% 산성 +11% 시간 +10% 어둠 +16% 냉기 Out-of-Phase Defense +12 Out-of-Phase Resistance +12% Out-of-Phase Resilience +14% 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 20 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego+] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Cun +5 Wil defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 산성 Mind save +10 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +13 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Life +24.00 Life Regen +2.00 Healmod +11% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T4 heavy armor [Ego] Psionic While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% 정신 Mind save +13 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue -4% Physical save +7 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +20 Stamina/turn +0.30 Max stamina +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +5 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +11.00 Infravision +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 5 전기 Damage +3% 전기 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +5% 전기 Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +5 Ignore Armor +1 Critical Rate +5.0% Attack Speed 125% On-crit, radius 2 +5 전기 On Hit: 10% 전기 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Str offense ------ Physical Power +12 (+2 eff.) On-Hit 7 빛 Damage +4% 빛 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 빛 Unarmed combat: Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On Hit: 20% 불사르는 빛 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +8 (+1 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Unarmed combat: Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 5 화염 Damage +3% 화염 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 화염 Physical save +6 (+2 eff.) other ------- Equi when Hit +0.12 Unarmed combat: Weapon Damage 120% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +6 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Damage +10% 황폐 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +10% 황폐 Spell save +5 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 전기 +10% 냉기 defense ------ Resistance +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 12 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 39.97 - 119.92 번개 피해를 입힙니다 (평균 79.95). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats +1 Str While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego+] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 18 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ When Hit 4 전기 defense ------ Resistance +9% 전기 other ------- Light +2 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 27, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 Puts all charms on 16 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 29% 감소합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 wand charm [Ego] Arcane 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 16 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 리치 모험가 Immortal
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
By 레벨 2 리치 모험가 Immortal
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By 레벨 15 리치 모험가 Immortal
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:52 see stats
By 레벨 11 리치 모험가 Immortal
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
근접 보복이 Immortal를 공격했다. 3 염력으로 변환, 3 화염, 3 염력으로 변환, 3 화염, 3 염력으로 변환, 3 화염, 2 염력으로 변환, 3 화염, 2 염력으로 변환, 3 화염 (총 26 피해)
Immortal의 육체 초월이 화염 드레이크를 죽였다!
금화 0.85 골드를 주웠다.
금화 0.80 골드를 주웠다.
금화 0.65 골드를 주웠다.
휴식 시작...
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
14 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Immortal는 (g) 강력한 힘 물푸레나무 지팡이 (117% 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)를 주웠다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남동쪽에서 적 발견 (인간 경비병))
Spring Attack가 인간 경비병에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spring Attack가 인간 경비병에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spring Attack가 인간 경비병에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spring Attack가 인간 경비병을 공격했다. 299 물리, 7 화염, 7 화염, 63 비전, 301 어둠, 264 물리 (총 943 피해)
Spring Attack가 인간 경비병을 죽였다!
Spring Attack가 방울뱀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
방울뱀의 발이 느려졌다.
Spring Attack가 방울뱀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spring Attack가 방울뱀을 공격했다. 317 물리, 7 화염, 7 화염, 63 비전, 201 어둠 (총 595 피해)
Spring Attack가 방울뱀을 죽였다!
함정 해체: (해체할 함정이 있는 방향을 선택해 주세요. shift+방향키로 자유롭게 이동합니다)
온라인 서버 연결이 끊김. 재접속 시도 중.
온라인 서버에 연결됨.