






























Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) Arendeth's Fork (Edits by Hellcommander/Arendeth) 1.7.4Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Mob Packs have Rares 1.7.0Allows mobs that spawn with an entourage (such as Bandit Lords) for their entourage to be rares or randbosses. !!WARNING!! increases difficulty swing massively, especially early on. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tinkers for Sidekicks 1.7.0An experimental addon that expands tinker-related actions from the use-item dialog and inventory dialog to allow attaching/detaching tinkers on equipment worn by the Alchemist's golem or other permanent party members. In particular:
This addon should also work similarly with the Annihilator's mecharachnid from the Embers of Rage DLC, the Writhing One's worm that walks from the Forbidden Cults DLC, or other permanent party members provided by other addons; for those cases, we recommend also using addons Interact with the Worm, Interact with the Mech, or Interact with Sidekicks, respectively, to provide access similar to the Interact with the Golem dialog. Frequently Asked Questions: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Additional Boss Pack 1.6.6More Boss! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Sapper 1.7.4DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 43 / 86% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by golem (servant of hackNslash+) at level 12 on the 9 상실 122 year of Ascendancy at 01:48 5 / 2Killed by 오우거 무투가 애르미나 at level 39 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:34 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 58 (base 60) |
| Constitution | 70 (base 60) |
| Magic | 81 (base 60) |
| Willpower | 81 (base 36) |
| Cunning | 68 (base 60) |
Resources
| Life | 2627/2627 |
| Mana | 436/436 |
| Insanity | 0/100 |
| Vim | 268/268 |
| Healing Factor | 1.3772792565121 |
| Regeneration | 32.848110267814 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.9999999999999% |
| Spell | -2.5202062658991E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 14 |
| See Stealth | 39 |
| See Invisible | 36 |
Offense: Mainhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 56 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 64 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +5% |
| 어둠 | +44% |
| 황폐 | +8% |
| 비전 | +31% |
| 시간 | +37% |
| 화염 | +45% |
| 산성 | +6% |
| 물리 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | +25% |
| 시간 | +54% |
| 어둠 | +59% |
| 화염 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.783775406235 (35.65183292883%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 58 |
| Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 어둠 | + 30%( 70%) |
| 정신 | + 36%( 70%) |
| 비전 | + 29%( 70%) |
| 화염 | + 54%( 70%) |
| 물리 | + 54%( 70%) |
| 산성 | + 35%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 황폐 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 71% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 628% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 180 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 103 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 39 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 소멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 고급 골렘학 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 서리의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 균열 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 광기 / 시간 포식 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 산성의 연금술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 골렘학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 화염의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 폭발성 혼합물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 화염 주입 |
| talent | 계시 |
| talent | 이중 저주 |
| talent | 공허의 별 |
| talent | 쇠퇴 |
| talent | 얼음의 핵 |
| talent | 혼돈의 보주 |
| talent | 압도적인 힘 |
| talent | 방어 자세 |
| talent | 불운의 손길 |
| talent | 위대한 기도문 |
| talent | 불타는 육신 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수19명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 170 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 무방비의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +15% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 기술계열 +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '찰다르'1.0 무게 T5 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +5 Con 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +12% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 황폐 생명력 재생 +15.00 기타 ------- 최대 염력 +50.00 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 마법전사의 짧은 마법 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +7% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +22 (실질증가량 +5) 피해량증가 +25% 어둠 정확도 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +17.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +3% 황폐 보복 8 비전 2 황폐 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 황폐 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.00 실명 면역 +31% 기절 면역 +40% 기타 ------- 적외선 시야 +6 은신 탐지 +21 투명 탐지 +15 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 스트랄라이트 석영 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +13 Mag +7 Wil +6 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 화염 +9% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +3% 물리 생명력 하한 -20.00 실명 면역 +40% 기절 면역 +30% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +18 투명 탐지 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 밤의 활기 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 어둠 치명피해 감소 10.00% 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
| 목 | 대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 308 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
| 손 | 주문 흐름의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 마나/턴 +0.18 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 불사 거친 가죽 벨트 =**=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 깨어진 시간의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +6% 시간 +13% 화염 +5% 냉기 +16% 비전 +6% 물리 방어 ------ 저항 +13% 산성 +13% 물리 +13% 화염 +13% 냉기 +13% all 기타 ------- 최대 마나 +12.00 광원 +4 적외선 시야 +4 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 604 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =**=3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 머리 | 형제단 아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 보호막 위력 +8% 생명력 재생 +1.60 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
강철 시트린 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 시트린 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +7 Dex +2 Mag +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +13% 산성 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 저항 +26% 산성 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
47 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
36 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +1 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +25% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 연금술 스피넬0.0 무게 T1 green alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
16 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
전기 +22% 구원자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +26.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '지옥의 완파'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +21% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +7% 자연 +9% 전기 독 면역 +17% 질병 면역 +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +22% 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +22% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
리넨 마법 모자 횃불의 주먹 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 산성 +3% 화염 +6% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 전투장화 우르스단 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
리넨 마법 모자 '크리아트라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +11% 화염 저항관통 +15% 물리 보복 4 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 화염 생명력 하한 -60.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 54% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
결투사의 이동 주입물 (이속 578% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 578% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
15 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 80 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +12% 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 은신 +10 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
휴식의 일식 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 빛 6 어둠 피해량증가 +6% 빛 +6% 어둠 피격시: * 6% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 60. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 45 투사체 속도 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 131% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T3 light armor Reqs Str 16 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +3) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
물푸레나무 지팡이 '베레인' (111% 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +13% 정신치명 +3% 치명타배율 +12.00% 주문력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 빛 +6% 정신 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
한길의 연결점 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 60. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 46 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 51 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 28% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 18 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
268 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 기절 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명사수의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 우르프신0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 저항관통 +5% 산성 +10% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +44% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 152 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 152 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
오색찬란한 룬 (132% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 정신 치명시, 반경 2 +4 정신 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 정확도 +12 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 정신 무장해제 면역 +44% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 괴리 보라툰 단검 (146% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 시간 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 장비시: 방어 ------ 저항 +13% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
끈적이는 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피격시: * 8% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. * 6 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마법사의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '시커먼 충격'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 시간 보복 2 시간 방어 ------ 저항 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 시간 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
증오의 침식 보라툰 철퇴 (155% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 자연/초능력 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 +12 어둠 종족 추가피해 +9% Living 뭉툭하고 치명적입니다. |
용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor Reqs Str 20 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
용뼈 활 '폴다마'4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +8 물리 장비시: 능력치 +6 Dex +1 Cun +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +14% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
태양광 싸늘한 스트랄라이트 투석 주머니 (18/18, 153% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 153% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +12 빛 +5 냉기 종족 추가피해 +18% Undead 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
철의 왕좌 강인한 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 생명력 +44.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
학자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
잔혹한 빛 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 치명타배율 +14.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 121.53 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
태양 같은 징벌 코르토신 (136% 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 주문치명 +16% 주문력 +23 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +4 타격시(근접) 33 비전 피해량증가 +30% 냉기 저항관통 +15% 냉기 +20% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 기타 ------- 최대 마나 +117.00 최대 원기 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
화염 저항 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +24% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
브로드티르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 -4% 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 무게 +35 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
학자의 철인 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
정신으로 단조해낸 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 기타 ------- 염력/턴 +0.31 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프나무 지팡이 '시르나' (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +25% 전기 +3% 황폐 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +5% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
영구 동토의 엘프나무 화살통 (21/21, 151% 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [에고] 자연 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 21 타격시(원거리) +21 냉기 치명시, 반경 2 +14 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
속도 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
집중하는 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 123] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 123 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
보라툰 판금 갑옷 치유하는 악의 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 60 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 산성 15 화염 피해량증가 +18% 자연 보복 16 산성 15 화염 2 냉기 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +23% 산성 +29% 화염 +9% 자연 +6% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
단열의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 화염 +9% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
산성 +21% 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 산성 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +21% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
철인 접지의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 저항 +10% 전기 +10% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
회복 안정화의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +16% 시간 회복 효율 +18% 출혈 면역 +70% 속박 면역 +33% 밀어내기 면역 +32% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 327 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르스디그 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +9% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 60 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +8% 물리 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
철인 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +23.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
독기 보라툰 단검 (147% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 황폐 타격시: * 29% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
잔불의 칼날 애르노르 (146% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 산성 타격시, 반경 1 +20 화염 치명시, 반경 2 +20 산성 +4 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 19 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 12. 12/12. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 167.60 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
서리 +27% 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +27% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
학살 산성의 보라툰 대검 (190% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 191% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
태양광 스트랄라이트 단검 (136% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 빛 종족 추가피해 +13% Undead 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
서리 +31% 정신으로 단조해낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +21% 냉기 방어 ------ 저항 +15% all +31% 냉기 정신 내성 +23 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
감싸는 샬로레 엘프 비단 망토 (13 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 마법 모자 이슬브레바 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 물리 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +20% 물리 +3% 어둠 +9% 빛 회복 효율 +5% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
잔혹한 빛 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 치명타배율 +18.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 화염 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 90.24 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 전격의 스트랄라이트 단검 (146% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
천둥의 고통 잔랄타 (0 회피도, 21 방어력, 221 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 48 [레어] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 방어 +21 피로도 +8% 저항 +5% 비전 생명력 +60.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마법 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
내장의 상처0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 자연 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
모래 생명의 마석 (112% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 물리 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +12% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
명석함 활기의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +5% 정신 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.20 기타 ------- 기력/턴 +1.50 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
철인 학자의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +22.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
고통 분산 룬 (흡수 42 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
스트랄라이트 방패 '이렐팡' (0 회피도, 15 방어력, 249.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 35 [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex 방어 ------ 방어 +15 피로도 +8% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광부의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +5 안정화의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 154 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 154 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
필중의 보라툰 전투 도끼 (151% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 장인 기본 위력 151% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어력관통 +11 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
박동하는 마석 우박의 습격자 (108% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +18 (실질증가량 +4) 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +6 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +3% 산성 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
결의 생명의 마석 (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
투르디르 (0 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +4 Dex +6 Con +6 Lck 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +11 저항 +9% 황폐 은신 +10 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +20% 출혈 면역 +20% 기타 ------- 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
쇄도하는 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +30% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
보라툰 대검 '주브라이스' (170% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 170% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 타격시: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 보호막 관통 +10% 보복 6 황폐 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성의 신비 보라툰 철퇴 (157% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 뭉툭하고 치명적입니다. |
타오르는 학살 보라툰 전투 도끼 (158% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
안정된 산성 강화 가죽 투석구4.0 무게 T4 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +11 산성 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +18% 산성 정확도 +9 (실질증가량 +3) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강력한 전기 용가죽 투석구4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +16 전기 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
자연 +28% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +19% 자연 방어 ------ 저항 +28% 자연 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
자연의 외침 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor Reqs Str 18 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 +15% 산성 보복 2 산성 6 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +9% 비전 주문 내성 +21 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 60 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 60 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보라툰 대형 망치 (179% 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 48 [노말] 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
산성의 보라툰 전투 도끼 (151% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
생명의 마석 폴스라 (118% 위력, 41 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +41 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 물리 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +48.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
대용량의 엘프나무 화살통 (55/55, 156% 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [에고] 장인 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 55 장비시: 기타 ------- 재장전 +3 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
회복 주입물 (회복 55 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 55 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 40 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 125% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
스트랄라이트 철퇴 베트스라 (145% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon Reqs Str 35 [레어] 초능력 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 어둠 종족 추가피해 +12% Living 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 뭉툭하고 치명적입니다. |
힘 +5 정화하는 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +7% 자연 +12% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 18 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
빠른 번개 폭풍 용뼈 마법봉 [기술 338] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 67 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 338) 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 707% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 707% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
스트랄라이트 대형 도끼 '메이미마' (153% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [레어] 장인 기본 위력 153% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +28 (실질증가량 +7) 저항 +2% 물리 무장해제 면역 +48% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 실사 (170% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 48 [레어] 장인 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 비전 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +19.0% 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +15% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
태양광 타오르는 보라툰 장검 (156% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 빛 종족 추가피해 +30% Undead 타격시, 반경 1 +15 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전격의 위상 보라툰 철퇴 (157% 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +18% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
저주 (150% 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon Reqs Str 55 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +25 황폐 On 타격시: 10% 죽음의 저주 3 On 타격시: 10% 취약의 저주 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 황폐 On 주문 타격시: 10% 무기력의 저주 3 On 주문 타격시: 10% 무방비의 저주 3 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디든 간에 시들고 바스러집니다. |
숲지기의 화염 강화 가죽 투석구4.0 무게 T4 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +14 화염 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +14% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
비전 저항 +16% 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 208 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 48 [에고] 마법 파괴 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +16% 비전 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
압도적인 회복 용뼈 토템 [기술 680] (23 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 680 회복합니다 모든 사용 도구를 23만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꽃의 입맞춤 (146% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 황폐 치명시, 반경 2 +4 자연 타격시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
겨울 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 205 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 48 [에고+] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 209 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +18% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
두꺼운 샬로레 엘프 비단 망토 (3 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +21% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 235 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 235 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
그레브레웬 (171% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 48 [레어] 장인 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +21.0% 정신치명 +1% 치명타배율 +10.00% 물리력 +21 (실질증가량 +7) 보복 8 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
철인 광부의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +10.00 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
전격의 스트랄라이트 대형 망치 (166% 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 35 [에고] 마법의 힘 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 싸늘한 보라툰 철퇴 (167% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +22 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
보라툰 방패 '크데마스' (0 회피도, 10 방어력, 235 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 48 [레어] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 타격시(근접) 10 산성 보복 18 산성 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
힘 +8 광부의 보라툰 투구 (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
수호자의 영체화 룬 (은신력 31 / 저항 32% / 이속 56% / 지속 5 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 32% 상승합니다. 시전자는 56% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 31 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
스트랄라이트 대검 거미의 분쇄자 (161% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 35 [레어] 장인 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +16 자연 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 정확도 +19 (실질증가량 +7) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +62% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
전격의 침식 스트랄라이트 전투 도끼 (134% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon Reqs Str 35 [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 자연 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
잠입의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Dex 방어 ------ 방어 +5 은신 +12 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
명석한 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +26% 정신 혼란 면역 +29% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 스트랄라이트 대형 도끼 (172% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고] 장인 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
산성의 위상 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 29)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 153% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +29 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +13% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 전투 도끼 '질풍의 비애' (139% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon Reqs Str 35 [레어] 자연 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 전기 장비시: 능력치 +9 Con +13 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 저항 +12% 전기 생명력 +77.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
서리 +34% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +23% 냉기 방어 ------ 저항 +15% all +34% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
산성의 보라툰 대검 (170% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
태양광 균형 잡힌 스트랄라이트 대검 (162% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 35 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 빛 종족 추가피해 +21% Undead 장비시: 공격 ------ 정확도 +16 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 보라툰 대검 (177% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 장인 기본 위력 177% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +48% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
정확도 죽음의 용뼈 화살통 (22/22, 186% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [에고] 장인 기본 위력 187% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +21 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 22 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
산성 저항 다색의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 +11% 빛 +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 물리 내성 +19 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
학살 생각으로 벼려낸 드워프 강철 대형 도끼 (161% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인/초능력 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 정신 타격시: * 28% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 보라툰 대검 (174% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 자연 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 증오의 보라툰 대검 (189% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 장인/초능력 기본 위력 189% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 어둠 종족 추가피해 +13% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 스트랄라이트 장검 (142% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Str 35 [에고] 자연 기본 위력 143% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전류가 흐르는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 202 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 48 [에고] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 22 전기 보복 11 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
집중하는 전기 +36% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +24% 전기 방어 ------ 저항 +36% 전기 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +0.23 염력/턴 +0.25 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에이알 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +41.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +14% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
아르하라르디르 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 시간 +21% 빛 +27% 화염 +10% 전기 +14% 냉기 은신 +12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
체격 +6 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 18 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
29 결핍 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
13 상실 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
20 부족 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
10 무쇠 123 year of Ascendancy at 20:20 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 25 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
14 부족 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 29 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
20 부족 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 6 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
18 이익 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
잘 훈련됨 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 연습에서 연습용 허수아비에게 100만 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
1 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
32 결핍 122 year of Ascendancy at 15:28 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 31 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
21 부족 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 37 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
26 부족 122 year of Ascendancy at 14:26 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
1 무쇠 123 year of Ascendancy at 07:57 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
19 결핍 122 year of Ascendancy at 00:02 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
19 부족 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 34 드워프 엔트로피 광신도 hackNslash+
25 부족 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
Log
Golem (servant of hackNslash+)는 폭풍방패를 불러냈다!
HackNslash+는 더이상 엔트로피에 의해 사라지지 않는다.
Golem (servant of hackNslash+)의 다색 보호막이 옅어져갔다.
기술 골렘 귀환을 사용할 수 있게 되었다.
Golem (servant of hackNslash+)의 가시가 사라졌다.
기술 검은 거석을 사용할 수 있게 되었다.
Golem (servant of hackNslash+)의 폭풍방패가 사라진다.
Golem (servant of hackNslash+)가 다시 균형을 잡았다.
Golem (servant of hackNslash+)는 룬: 거울의 상을 시전했다.
기술 파멸의 예언을 사용할 수 있게 되었다.
Golem (servant of hackNslash+)는 폭력의 정수를 활성화했다.
Golem (servant of hackNslash+)가 말했다: 'halfling scouts run faster at dawn '
39 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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HackNslash+는 (a) 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 18 / 대기시간 16)를 주웠다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 물체에 도착)
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Golem (servant of hackNslash+)가 말했다: 'it'sure is boring around here '
Golem (servant of hackNslash+)가 말했다: 'my eyes are up here '
이 곳은 밖으로 나가는 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
67 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
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게임을 저장합니다...
저장 완료.
hackNslash+의 주위에 맹렬하게 몰아치던 화염은 잠잠해지더니 사라졌다.












































































































































































































































































