







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Maj'Eyal Orc |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 5 / 90% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 저린 at level 5 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 11:35 2 / 2Killed by sWQWQWQ at level 5 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 11:40 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 17) |
| Dexterity | 21 (base 18) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 161/161 |
| Stamina | 114/114 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | 0% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 11%( 70%) |
| 자연 | + 5%( 70%) |
| 어둠 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 태양광 증오의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 어둠 / +7 빛 피해량 변화: +5% 생명 / +6% 언데드 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 손 | 자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 자연 저항 변화: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 독기 무쇠 장검 (10-14 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 황폐 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 허리 | 흐린 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: -5% 추가 은신력: +5 최대 소지 무게 상승: +22 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 머리 | 안정화의 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 물리 내성: +11 (실질 +6) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 빛 / +10% 어둠 가죽 갑옷 한벌입니다. |
Inventory
전사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 14 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
강의 분노 (23-32 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +10) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 80 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 80/80 중 80 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼저나갑니다. 3.24 냉기 피해와 3.24 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 3 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 화려하고 세밀하게 장식된 삼지창은 레이디 나스바가 사용했습니다. 삼지창을 쥐면, 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.무쇠 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 sWQWQWQ Maj'Eyal Orc 습격자 5
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 11:40 see stats
Log
여우 센다다가 주위를 서성였다!
sWQWQWQ가 여우 센다다를 공격했다. 25 물리, 5 자연 (총 30 피해)
거대한 갈색 뱀 저린이 무언가를 한 쪽으로 밀어냈다.
여우 센다다가 sWQWQWQ를 빗맞혔다.
여우 센다다가 sWQWQWQ를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
sWQWQWQ가 여우 센다다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
sWQWQWQ가 여우 센다다를 공격했다. 22 물리, 5 황폐, 5 자연, 28 물리, 5 어둠, 7 빛, 5 자연 (총 78 피해)
여우 센다다는 너무 혼란스러워 공격의 시전에 실패했다.
sWQWQWQ가 여우 센다다를 공격했다. 24 물리, 5 황폐, 5 자연, 19 물리, 5 어둠 (총 59 피해)
sWQWQWQ가 여우 센다다를 죽였다!
SWQWQWQ는 주입 : 재생을 사용했다.
SWQWQWQ의 생명력이 빠르게 회복된다.
거대한 갈색 뱀 저린은 이중 공격을 사용했다.
SWQWQWQ가 기절했다!
거대한 갈색 뱀 저린이 sWQWQWQ에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 갈색 뱀 저린이 sWQWQWQ를 공격했다. 69 물리, 4 어둠, 82 물리 (총 156 피해)
sWQWQWQ는 (5 레벨, maj'eyal orc 습격자) 박살나 거대한 갈색 뱀 저린에게 죽었다. (4 구역 트롤 늪)
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 갈색 뱀 저린이 sWQWQWQ를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!






































































