











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Semi-Roguelike (barbecue) |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 11 / 67% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 미노타우르스 베트세사 at level 11 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 13:16 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 27 (base 16) |
Constitution | 22 (base 20) |
Magic | 36 (base 34) |
Willpower | 17 (base 12) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -1/376 |
Paradox | 342 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.27560415931183 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 9.4055734734733 |
See Invisible | 9.4055734734733 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 14% |
APR | 6 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +5% |
시간 | +7% |
All | 0% |
정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
전기 | +5% |
어둠 | +20% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (38.594633868923%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
어둠 | + 6%( 70%) |
자연 | + 16%( 70%) |
정신 | + 3%( 70%) |
시간 | + 11%( 70%) |
물리 | + 1%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
산성 | + 31%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Poison Resistance | 27% |
Disarm Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 182 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 37 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 동굴 트롤 베스타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 +2 교활 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +9% 화염 +6% 자연 +3% 시간 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 시간 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +23% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주무기 | ![]() 4.0 T1 활 무기 [유니크] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 물리 Acc +12 (+3 eff.) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +13 행운 dps ---------- Acc +13 (+3 eff.) Apr +1 ----- def ----- Defense +14 (+5 eff.) Resists +10% 황폐 +1% 물리 +10% 자연 Phys.save +9 (+5 eff.) Unseen.red 22% Poison- +27% Disease- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 어둠 +3% 화염 Max.HP +30.00 Silence- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 교활 +6 행운 dps ---------- Res.pen +5% 정신 +10% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 산성 +3% 정신 은신 +7 ---------- misc T.Disarm +8 Infravis +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 전기 +20% 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 산성 +3% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 16.5 - 23.1 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 48 While equipped: ---------- misc 재장전 +2 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 의지 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 시간 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Anom.red +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +6% 화염 Max.HP +47.00 ---------- misc Equi/ret +0.04 Max.stam +30.00 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 182 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 67 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 화염 +11% 냉기 Blind- +10% Poison- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +10% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 22.5 - 33.8 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 22 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 29.5 - 44.2 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 Against +7% Living 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Master Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +5.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.pwr +15 (+8 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T1 증기톱 무기 Reqs 증기 [Ego] Master/Steamtech Power 10.0 - 15.0 Phys.bleed Uses 100% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T1 증기톱 무기 Reqs 증기 [Ego+] Nature/Master/Steamtech Power 11.0 - 16.5 Phys.bleed Uses 100% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 Melee+ +5 자연 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +1 힘 +2 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 T1 활 무기 [Rare] Nature Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Mind.crit +1% ----- def ----- Resists +3% 자연 +6% 황폐 Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 102 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 T2 활 무기 [Ego] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +11 화염 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +12% 화염 Acc +8 (+2 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 T2 투석구 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 전기 While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +4 교활 dps ---------- Spell.crit +2% Phys.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 전기 Res.pen +7% 물리 ---------- misc 재장전 +2 Max.stam +10.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 냉기 HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 14 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +5% 정신 Mind.save +10 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 14 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +9 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 황폐 ---------- misc Equi/ret +0.08 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +35.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 전기 +5% 시간 Spell.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +0.40 Max.stam +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 수호의 권역: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 안으로 들어오는 모든 투사체를 13% 감속시키며, 시전자를 제외한 모든 대상을 밖으로 밀어내고 매 턴 2.59 빛 피해와 2.59 어둠 피해를 줍니다. 마법진은 6 턴 동안 지속됩니다. 효과는 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 황폐 +1% 물리 +5% 자연 +6% 산성 Crit.chn- 5.00% Cut- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 자연 +6% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 64, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 5 코르낙 시간 감시자 jj
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 jj
43 황혼 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
By 레벨 11 코르낙 시간 감시자 jj
46 황혼 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 jj
43 황혼 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
Log
Jj의 화살의 메아리가 미노타우르스 베트세사를 공격했다. 42 물리, 10 시간, 10 물리, 16 시간 (총 77 피해)
기술 예지를 사용할 수 있게 되었다.
Jj는 예지를 시전했다.
미노타우르스 베트세사의 사격이 Jj의 시간 분신에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Jj의 시간 분신은 꿈쩍도 하지 않았다!
Jj는 꿈쩍도 하지 않았다!
미노타우르스 베트세사의 사격이 jj를 공격했다. 4 전기, 48 물리 (총 53 피해)
미노타우르스 베트세사의 사격이 Jj의 시간 분신을 공격했다. 66 물리, 8 전기, 8 냉기, 6 전기, (1 피해 분담), 64 물리, (16 피해 분담) (총 168 피해)
Jj의 시간 분신은 주입: 회복을 사용했다.
Jj의 시간 분신은 55 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
미노타우르스 베트세사는 일제 사격을 사용했다.
Jj의 시간 분신은 주입: 재생을 사용했다.
Jj의 시간 분신의 생명력이 빠르게 회복된다.
미노타우르스 베트세사의 일제 사격이 jj를 빗맞혔다.
미노타우르스 베트세사의 일제 사격이 Jj의 시간 분신을 공격했다. 48 물리, 8 전기, 8 냉기 (총 63 피해)
Jj의 화살의 메아리가 미노타우르스 베트세사를 공격했다. 39 물리, 16 시간 (총 55 피해)
소환물 jj의 시간 분신이 사라졌다.
Jj는 주입: 회복을 사용했다.
jj는 55 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Jj의 화살의 메아리가 미노타우르스 베트세사를 공격했다. 32 물리, 16 시간 (총 48 피해)
Jj는 주입: 재생을 사용했다.
Jj의 생명력이 빠르게 회복된다.
미노타우르스 베트세사가 사격한다!
미노타우르스 베트세사가 피해를 회복했다!
Jj의 화살의 메아리가 미노타우르스 베트세사를 공격했다. 46 물리, 16 시간 (총 62 피해)
미노타우르스 베트세사의 사격이 jj에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
미노타우르스 베트세사의 사격이 jj를 공격했다. 54 물리, 8 전기, 8 냉기 (총 70 피해)
11레벨 코르낙 시간 감시자 jj는 코르'풀의 폐허 2구역에서 미노타우르스 베트세사에게 동상에 걸려 죽었다.