











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Resourceful Wanderers 1.7.6Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ko_KR locale fix 1.7.6 (Preview) 1.7.6Temporary locale fix! (ko_KR) 1.7.6 Preview! Shield Tactics - New Bulwark Talent Category 1.5.10Adds the 'Technique/Shield tactics' talent tree as a new generic category available to Bulwarks. Starts locked at 1.3 mastery, and requires Con. 1)Tempered Will: 2)Relentless Retaliation: 3)Tactical Defense: 4)Reflexive Block: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer5in1 |
| Level / Exp | 28 / 30% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 19) |
| Dexterity | 66 (base 17) |
| Constitution | 55 (base 12) |
| Magic | 131 (base 58) |
| Willpower | 57 (base 12) |
| Cunning | 82 (base 49) |
Resources
| Mana | 611/611 |
| Life | 846/846 |
| Insanity | 0/100 |
| Psi | 147/147 |
| Vim | 168/168 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 111/111 |
| Stamina | 269/269 |
| Hate | 77/100 |
| Healing Factor | 1.5049358927269 |
| Regeneration | 38.55128532672 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +38% |
| Spell | 0% |
| Global | +110.40673868074% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16.049844718999 |
| Infravision | 14.0249223595 |
| See Stealth | 68.814721907274 |
| See Invisible | 94.814721907274 |
Offense: Mainhand
| Damage | 101 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 138% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 82 |
| Crit Chance | 99% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 62% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 어둠 | +65% |
| 자연 | +33% |
| 정신 | +42% |
| 빛 | +12% |
| 시간 | +78% |
| 화염 | +92% |
| 비전 | +30% |
| 황폐 | +20% |
| All | 0% |
| 전기 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +92% |
| 시간 | +34% |
| 어둠 | +80% |
| 화염 | +47% |
| 비전 | +75% |
| 냉기 | +17% |
| 황폐 | +13% |
| 전기 | +71% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (30%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 76 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 64%( 70%) |
| 자연 | + 52%( 70%) |
| 정신 | + 23%( 70%) |
| 비전 | + 18%( 70%) |
| 시간 | + 47%( 70%) |
| 물리 | + 19%( 70%) |
| 화염 | + 63%( 70%) |
| 황폐 | + 47%( 70%) |
| 산성 | + 41%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 59% |
| Confusion Resistance | 7% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 27% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 87% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴에 걸쳐 총 702 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 194 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 914 피해를 흡수하는 보호막을 만들어냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 방랑자 / Incinerator | 0.80 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 방랑자 / Spellsword | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 벌레의 친구 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 불의 심장 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 피칠갑 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 마력 공급 |
| talent | 비전 전투 |
| talent | 영원의 비밀 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 피의 목욕 |
| talent | 울흐'록의 불꽃 |
| talent | 육체 초월 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 냉기 피해 / -10% 냉기 저항 / -10% 물리 내성 -20% 혼란 면역력. 무덤의 냉기 |
| beneficial effect | 무한의 던전 (16 층): 절멸자 도전 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 914/914 피해 보호막 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (1 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
Exterminate almost every foe on the level. 무한의 던전 (10 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (11 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (13 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (14 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (15 층): 근시You completed the challenge and received: +2 Stat Points | 성공 |
Exterminate almost every foe on the level. 무한의 던전 (16 층): 절멸자남은 적: 23 | 활성 |
Exterminate almost every foe on the level. 무한의 던전 (3 층): 절멸자You completed the challenge and received: +2 Stat Points | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (4 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (5 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (6 층): 근시You completed the challenge and received: +2 Stat Points | 성공 |
Exterminate almost every foe on the level. 무한의 던전 (8 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 Stat Points | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (9 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 특수 기술 점수 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 무한의 던전 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (무한의 던전 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 무한의 던전 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (무한의 던전 7구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 무한의 던전 12구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (무한의 던전 12구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 광휘의 외침 (0 회피도, 2 방어력, 14-17 위력, 23 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 14.0 - 16.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +23 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +7 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +12 민첩 / +6 체격 저항 변화: +18% 자연 속성 저항 관통: +13% 황폐 / +13% 화염 / +34% 빛 / +13% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +20% 화염 / +18% 정신 / +20% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 정신력: +20 (실질 +7) 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 할스타마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +35 (실질 +8) 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +40 (실질 +6) 방어력: +6 회피도: +30 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 10 물리 저항 변화: +22% 황폐 / +22% 어둠 속성 저항 관통: +30% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 정신 내성: +11 (실질 +4) 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +10% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +10 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +36 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 39 만큼 주거나 생명력을 49 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 25% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구토 지역 내에 있는 동안 구울의 전체 속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '짜릿한 여제' (41 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 회피도: +41 (실질 +9) 저항 변화: +12% 정신 / +14% 냉기 속성 저항 관통: +34% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +18% 화염 주문 내성: +24 (실질 +6) 속박 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 정신 치명타 확률: +3% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 드워프 강철 대형 도끼 '그카드' (28-42 위력 방어력 관통 8) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +24 물리 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 방어력 관통: +16 물리 치명타 확률: +21.0% 능력치 변화: +13 힘 / +22 민첩 / +23 마법 / +22 의지 / +13 교활 / +13 체격 저항 변화: +7% 비전 기술 습득: +2 부식성 원뿔 치명타 피해량: +34.00% 주문력: +14 (실질 +3) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 브렌서스 |
| 손가락 | 깊은 괴물 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +8 힘 / +7 마법 / +6 의지 / +8 체격 속성 저항 관통: +20% 전기 / +34% 시간 / +34% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +24% 어둠 / +18% 시간 기술 습득: +2 피의 주문 무장해제 면역력: +35% 속박 면역력: +35% 밀어내기 면역력: +38% 기력 재생: +2.60 원기 재생: +2.00 최대 생명력: +38.00 주문력: +10 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '암울한 분노' (40 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 방어력: +1 회피도: +40 (실질 +9) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 화염 / 13 물리 능력치 변화: +3 교활 / +12 민첩 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +34% 어둠 물리 내성: +15 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 생명력 하한: -107.33 생명력 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 162% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 벨키라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 회피도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +11 교활 / +4 체격 / +11 행운 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +21% 시간 물리 내성: +11 (실질 +4) 생명력 재생: +5.00 피격 시 평정 회복: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 생명력: +50.00 주문 치명타 확률: +11% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 14% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 음침한 어금니 벨라 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +22.0% 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 9 전기 저항 변화: +43% 전기 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 / +24% 시간 / +9% 어둠 / +12% 빛 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해량: +18.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +22% 정신 치명타 확률: +22% 광원 반경: +4 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 28.0 - 30.8 현재 능력치: 24% 의지, 50% 마법, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +19.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (40% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +9 전기 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 오크나무의 칼날 포르레베스자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +13% 시간 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 치명타 피해량: +26.83% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.68 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 최대 기력: +40.25 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 양모 로브 '대낮의 동반자' (20 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +20 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +8 체격 저항 변화: +18% 시간 / +27% 자연 / +9% 모든 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +15% 시간 / +12% 비전 / +18% 자연 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 마나 재생: +0.22 최대 마나: +114.00 주문력: +26 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | 환한 각성 마르드두라디르 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 빛 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +34% 빛 / +34% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +40% 화염 침묵 면역력: +50% 피격 시 기력 회복: +0.90 피격 시 평정 회복: +1.20 광원 반경: +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 도구 | 질풍의 무력함 [기술 370] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +20 마법 저항 변화: +21% 전기 / +33% 산성 실명 면역력: +27% 질병 면역력: +27% 혼란 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +27% 회복 효율: +20% 사용 시 대상에게 정신파를 날려 525 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | 드워프 강철 전투 도끼 '구름의 경계' (20-29 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +40% 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +29 전기 / +29 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 물리력: +30 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +18% 황폐 속성 저항 관통: +17% 전기 / +17% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 기술 습득: +3 화염 화살 이동 속도: +38% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Inventory
불사의 피마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 66%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 11)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 53 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호자의 이동 주입물 (이속 1002% / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1002% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 이 효과를 즉시 중단시킵니다. 참고: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 853 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 황폐, 물리, 자연, 냉기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러 번 막아냅니다. 5 황폐, 3 물리, 3 자연, 4 냉기 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1251% / 즉시회복 63 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 63 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1251% 증가합니다. (총 회복량 169) 휴식하는 동안 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호막 룬 (흡수 403 / 지속 7 턴 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 403 피해를 흡수하는 보호막을 만들어냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 354 / 지속 4 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 354.37 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 걸고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 153 / 대기시간 22)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 153 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 185 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 185 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 로켓 장화 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 면도날 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 송곳 부착물 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 정신 자극기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 증기톱 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 총기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: -7 (실질 -3) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 목걸이 섬광의 추적자 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +20 체격 속성 저항 관통: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +24% 비전 정신 내성: +9 (실질 +3) 혼란 면역력: +16% 마나 재생: +0.27 주문 치명타 시 마나 회복: +2.68 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +116.00 정신력: +9 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.별빛의 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +17% 빛 / +18% 어둠 실명 면역력: +32% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안개의 절단 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +3 의지 저항 변화: +40% 냉기 / +18% 시간 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +24% 냉기 / +6% 전기 정신 내성: +9 (실질 +3) 혼란 면역력: +16% 마나 재생: +0.28 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +36.00 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 정신력: +7 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안개의 파멸마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 민첩 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +6% 자연 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +15% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.19 전투 기술 / 전투 기술 +0.19 타락 / 그림자불꽃 치명타 피해량: +14.00% 피격 시 치명타 피해 감쇄: 15.00% 질병 면역력: +27% 침묵 면역력: +20% 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.80 주문력: +9 (실질 +2) 이동 속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
암울한 동반자 에아디르자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +17 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +27 (실질 +4) 능력치 변화: +6 민첩 / +4 의지 저항 변화: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +7% 물리 치명타 피해량: +14.00% 최대 마나: +134.16 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 구원자의 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +20 (실질 +7) 혼란 면역력: +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 +28% 수호자의 강철 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +28% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 물리 내성: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호자의 강철 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.권능 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +7 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 181.04 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +50.00 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +5 회피도: +6 (실질 +1) 최대 보호: +2 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +3 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.운명 잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +13.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +16% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.운명 잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +12.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +16% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 대지의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 방어 효율: +6% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 지옥의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 23 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +25.00% 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +11% 투명 탐지력: +10 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 '불타는 꿈' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +13 힘 / +3 마법 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +20% 시간 속성 저항 관통: +20% 화염 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.44 최대 마나: +104.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 델칼소레크 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +9% 시간 / +18% 자연 / +15% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +33% 산성 / +9% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +14.00% 생명력 재생: +2.10 주문력: +18 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +11% 회복 효율: +36% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 비옥한 열의 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 13 자연 저항 변화: +39% 화염 속성 저항 관통: +34% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 / +47% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +14.00% 마나 재생: +0.30 주문력: +23 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +10% 피해 보호막 관통: +17% 피해 보호막 위력: +11% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 산들바람의 투지 (26-31 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 31.2 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +11 힘 / +3 의지 속성 저항 관통: +20% 전기 / +13% 산성 / +20% 자연 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +26% 산성 / +15% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +14 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.쇄도하는 운명 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.쇄도하는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잉걸불의 각성 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +21% 화염 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +24% 물리 / +15% 빛 / +15% 시간 / +9% 냉기 / +15% 어둠 / +20% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 주문력: +13 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 빛 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +14.00% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 광원 반경: +4 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 181.04 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량: +13.00% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.짧은 빛 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +9 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +4 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 181.04 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.쇄도하는 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +14% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용뼈 지팡이 '눈보라의 지배자' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 교활 저항 변화: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +41% 냉기 / +30% 어둠 / +12% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 양기: +26.83 최대 음기: +26.83 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +16% 적외선 시야 반경: +4 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용뼈 지팡이 까마귀의 소멸 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 13 정신 저항 변화: +40% 산성 / +21% 빛 / +18% 어둠 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +30% 냉기 / +20% 어둠 / +15% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 피격 시 염력 회복: +0.20 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +7% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 181.04 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 30.8 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 30.8 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.위상 질병전파자의 강철 대형 도끼 (21-32 위력 방어력 관통 21) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.0 - 31.5 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +21 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 16% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +19% 피해량 (근접 공격): +16 황폐 장착 시: 질병 면역력: +27% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 30.8 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대형 도끼 '얼음 같은 탄생' (22-33 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.0 - 33.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 자연 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 시간 / 13 냉기 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +17 마법 / +29 의지 / +20 교활 / +31 체격 최대 생명력: +40.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.어두운 악의 (20-29 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.5 - 29.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +19 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +27 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +20 어둠 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +6 힘 / +3 의지 / +4 교활 속성 저항 관통: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.00% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전격의 강철 대형 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.5 - 29.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 독기 강철 대형 도끼 (24-36 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 36.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +16 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.위상 싸늘한 스트랄라이트 대형 도끼 (46-68 위력 방어력 관통 33) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.5 - 68.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +33 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +26% 피해량 (근접 공격): +35 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.얼음의 힘 엠레라 (62-93 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 93.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +20 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +44 전기 / +52 냉기 장착 시: 정확도: +23 (실질 +6) 방어력 관통: +19 저항 변화: +18% 냉기 / +7% 비전 / +18% 시간 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 냉기 / +17% 모든 피격 시 치명타 피해 감쇄: 15.00% 출혈 면역력: +27% 이동 속도: +59% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 대형 도끼 '환한 유린' (58-87 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 58.0 - 87.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +24 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +16 빛 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +10 마법 / +3 교활 / +3 체격 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +21% 정신 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 무쇠 대형 망치 (20-29 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.5 - 29.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.괴리 강철 대형 망치 (30-45 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 45.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 시간 장착 시: 저항 변화: +16% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 증오의 강철 대형 망치 (37-56 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.0 - 55.5 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 어둠 피해량 변화: +16% 생명 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대형 망치 '살티라' (46-69 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 46.0 - 69.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +40% 치명타 시 피해 (범위 2): +30 전기 / +30 냉기 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 물리력: +20 (실질 +3) 방어력: +10 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +7 힘 / +9 체격 저항 변화: +7% 비전 속성 저항 관통: +16% 전기 / +17% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 생명력 하한: -107.33 생명력 이동 속도: +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 강철 대형 망치 (26-40 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.5 - 39.8 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 폭풍을 부르는 무쇠 대검 (24-38 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +19 전기 / +19 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +13% 전기 / +13% 냉기 이동 속도: +36% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 생각으로 벼려낸 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 40.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 28% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +19 정신 / +16 자연 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 증오의 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 어둠 / +16 자연 피해량 변화: +16% 생명 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 36.5 - 58.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 균형 잡힌 강철 대검 (37-59 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.0 - 59.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 전쟁광의 강철 대검 (39-62 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.0 - 62.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +6 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 무장해제 면역력: +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대검 '시체의 비애' (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +16 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +5 힘 / +4 교활 / +9 체격 저항 변화: +27% 자연 속성 저항 관통: +12% 모든 적외선 시야 반경: +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대검 공허한 죽음 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +24 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +20 어둠 / +16 화염 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +18% 어둠 속성 저항 관통: +30% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 치명타 피해량: +48.00% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 침식 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 자연 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +43% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 학살 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 36.0 - 57.6 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +38% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 학살 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.5 - 60.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +36% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 강철 대검 (28-44 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.5 - 44.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +10 (실질 +2) 무장해제 면역력: +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.그티라 (24-38 위력 방어력 관통 8) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +40% 피해량 (근접 공격): +16 자연 장착 시: 정확도: +34 (실질 +8) 방어력 관통: +12 능력치 변화: +6 민첩 / +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +9% 어둠 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +13% 모든 치명타 피해량: +26.83% 주문 내성: +15 (실질 +4) 무장해제 면역력: +27% 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 38.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 태양광 강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 39.2 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +14 빛 / +21 냉기 피해량 변화: +20% 언데드 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전격의 침식 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 40.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +16 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 대검 부패하는 감시자 (36-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 36.5 - 58.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +16 물리력: +16 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 자연 능력치 변화: +7 체격 속성 저항 관통: +30% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +40% 자연 치명타 피해량: +26.83% 무장해제 면역력: +35% 최대 마나: +134.16 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.5 - 60.0 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +23 (실질 +6) 방어력 관통: +16 속성 저항 관통: +16% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이단심문관의 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 46.5 - 74.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 90 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 대검 그린욘 (72-114 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 71.5 - 114.4 현재 능력치: 72% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 90 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 능력치 변화: +6 교활 속성 저항 관통: +34% 물리 피격 시 평정 회복: +0.32 최대 기력: +40.25 정신력: +40 (실질 +12) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 학살 무쇠 장검 (20-28 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.위상 강철 장검 (13-18 위력 방어력 관통 14) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 산성의 강철 장검 (22-30 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생각으로 벼려낸 강철 장검 (15-21 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 정신 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전격의 괴리 강철 장검 (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +11 시간 장착 시: 저항 변화: +9% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 균형 잡힌 스트랄라이트 장검 (48-66 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.5 - 66.5 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +44% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 강철 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 모든 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 '에르레고느딜' (25-35 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +21 산성 / +31 화염 / +21 자연 장착 시: 방어력 관통: +9 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 저항 변화: +7% 비전 속성 저항 관통: +13% 산성 / +13% 화염 / +13% 자연 / +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +15% 황폐 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 증오: +6.00 정신력: +30 (실질 +9) 정신 치명타 확률: +6% 전체 속도: +4% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 '하수도의 질투' (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +11 황폐 / +10 어둠 피해량 변화: +11% 생명 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +18% 자연 / +12% 어둠 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 / +24% 황폐 질병 면역력: +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생각으로 벼려낸 태양광 강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 빛 / +12 정신 피해량 변화: +15% 언데드 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.악마의 아가씨 (16-23 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +29 화염 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 능력치 변화: +11 힘 / +7 민첩 / +6 마법 / +6 의지 / +7 교활 / +7 체격 저항 변화: +7% 비전 / +18% 황폐 속성 저항 관통: +15% 황폐 / +13% 화염 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +6% 비전 / +21% 정신 전체 속도: +4% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉혹한 탄생 (37-52 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 37.0 - 51.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 129 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 저항 변화: +27% 황폐 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +40% 냉기 / +33% 비전 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 철퇴 '불길의 파괴자' (37-52 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 37.0 - 51.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +14 의지 / +10 체격 저항 변화: +15% 화염 피격 시 평정 회복: +0.32 최대 생명력: +70.00 최대 증오: +10.00 정신 치명타 확률: +11% 전투속도: +10% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.스트랄라이트 철퇴 '초열의 가시' (36-51 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 36.5 - 51.1 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 장착 시: 저항 변화: +24% 산성 / +21% 화염 속성 저항 관통: +34% 산성 / +34% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +27% 빛 / +40% 화염 광원 반경: +4 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 전투 도끼 (24-34 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 전투 도끼 (22-30 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 전투 도끼 '내장의 나선' (22-31 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (20% 확률 레벨 2). 치명타 시 피해 (범위 2): +24 시간 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +9.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +18% 전기 속성 저항 관통: +34% 자연 치명타 피해량: +20.00% 출혈 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +27% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 강철 전투 도끼 (10-14 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 전투 도끼 내리치는 질투 (40-55 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 39.5 - 55.3 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 27% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 피해량 (근접 공격): +20 자연 / +20 빛 장착 시: 보복 피해 (근접): 13 전기 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +34% 빛 / +34% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +33% 산성 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 라이마 (38-54 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 53.9 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +12 마법 / +15 의지 / +5 교활 / +14 체격 치명타 피해량: +40.00% 주문 내성: +15 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.12 최대 생명력: +110.00 최대 마나: +120.00 최대 염력: +30.00 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 사냥 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +10% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 무쇠 단검 (16-21 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 20.8 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 증오의 무쇠 단검 (18-23 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 어둠 피해량 변화: +8% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.괴리 필중의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 16.2 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +11 시간 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +9 저항 변화: +11% 시간 속성 저항 관통: +7% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.위상 필중의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 19) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +11 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 균형 잡힌 강철 단검 (22-29 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 28.6 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +30% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 균형 잡힌 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 26.7 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +30% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 산성의 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 26.7 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 학살 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 26.7 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +32% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생각으로 벼려낸 학살 강철 단검 (22-28 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 21.5 - 27.9 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 정신 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 16.9 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 18.2 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 드워프 강철 단검 (15-20 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +11% 모든 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 학살 드워프 강철 단검 (33-43 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 42.9 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 스트랄라이트 단검 (42-54 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 41.5 - 54.0 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자비 (35-46 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 27% 의지, 33% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해량: +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.스트랄라이트 단검 '비옥한 분노' (30-40 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 30.5 - 39.6 현재 능력치: 30% 의지, 30% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +27 산성 / +24 냉기 / +24 자연 명중 시 피해 (범위 1): +27 자연 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 13 자연 능력치 변화: +9 힘 저항 변화: +40% 냉기 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 / +13% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.증오의 침식 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.5 - 37.1 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 자연 / +17 어둠 피해량 변화: +17% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +4% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +13% 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.30 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +5 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +1.20 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 공명하는 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +5 (실질 +2) 피격 시 염력 회복: +1.30 최대 염력: +24.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 피격 시 받는 피해 증폭: +13% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 공포의 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 정신 / 8 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +6% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +4 (실질 +1) 최대 염력: +25.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.모래 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 물리 저항 변화: +7% 물리 속성 저항 관통: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +1.10 최대 생명력: +23.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.서리 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +11 피해량 (근접 공격): 9 냉기 저항 변화: +7% 냉기 속성 저항 관통: +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +5 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.20 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +18% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +5 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.10 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +16% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.30 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +18% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +28 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공포의 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 정신 / 8 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 / +6% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 염력: +24.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.날카로운 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +5% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 질병 면역력: +16% 피격 시 평정 회복: +1.30 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +16% 생명력 재생: +1.10 최대 생명력: +26.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +16% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 강풍 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +9% 냉기 / +9% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +25% 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.증오의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 정신 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 정신 / +11% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 최대 증오: +6.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.창조의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해량: +13.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +1.30 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.창조의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해량: +12.00% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.통찰의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 정신력: +7 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.날카로운 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.5 - 10.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 저항 변화: +7% 물리 속성 저항 관통: +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +26 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (실질 +8) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 +21% 강철 증기톱 (14-20 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 20.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +22 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +21% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.순수 강철 증기톱 (12-19 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 18.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +22 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +13% 자연 / +14% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 +21% 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 21.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +20 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +21% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신 저항 +14% 강철 증기톱 (15-22 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 22.5 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +22 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +14% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.투영 강철 증기톱 (16-23 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 23.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 증기톱 '횃불의 수렁' (16-25 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 24.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 피해량 (근접 공격): +16 화염 명중 시 피해 (범위 1): +11 화염 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 피해량 (근접 공격): +14 전기 / +16 정신 장착 시: 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 보복 피해 (근접): 13 전기 능력치 변화: +14 민첩 / +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +14% 전기 / +18% 정신 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +20% 광원 반경: +4 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 증기톱 섬광의 조각 (13-20 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +26 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 391 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +27 전기 피해량 변화: +15% 비자연적 존재 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +9 (실질 +1) 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +7% 비전 / +15% 냉기 / +9% 빛 / +27% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.12% 적외선 시야 반경: +3 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.건달의 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 21.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호된 보라툰 증기톱 (40-59 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 39.5 - 59.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +97 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +12% 최대 보호: +8 전기 / +8 시간 / +6 어둠 / +8 화염 / +8 자연 / +8 황폐 / +8 냉기 / +8 비전 / +8 빛 기술 습득: +1 보호구역 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 물리력: +14 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 활 '눈부신 사악함' 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시: * 27% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 피해량 (원거리 공격): +17 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +16 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +20 산성 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +14.0% 저항 변화: +40% 냉기 속성 저항 관통: +34% 전기 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +21% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 활 '포르타' 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시 피해 (범위 1): +16 물리 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 물리력: +54 (실질 +8) 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +9 의지 속성 저항 관통: +34% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +21 (실질 +7) 주문 내성: +12 (실질 +3) 생명력 하한: -107.33 생명력 적외선 시야 반경: +4 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용암의 우상 브로드니크 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 물리력: +14 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +4 의지 속성 저항 관통: +31% 물리 / +14% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +18% 물리 / +21% 화염 기술 재사용 대기시간: 꿰는 화살 (-1 턴) 정신 내성: +12 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.16 최대 증오: +12.00 정신력: +30 (실질 +9) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 곰팡이의 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +8 산성 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 미생물 사용 시 5 턴에 걸쳐 100 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +11 산성 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +11 산성 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.발명가의 쌍총 요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 추가 피해량: 50% 사거리: +4 투사체 속도: +600% 다중 타격: +2 피해량 (원거리 공격): +5 물리 원천력 사용: 3.0 증기 이 총은 여러 발의 탄환을 한 번에 발사하는 실험적인 총기 같습니다. 도안 자체는 초보적인 수준이지만, 제대로 작동하는 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소 타격 곰팡이의 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +11% 산성 / +11% 전기 / +11% 냉기 / +11% 화염 / +6% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 미생물 주문 내성: +9 (실질 +2) 사용 시 5 턴에 걸쳐 140 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.과성장한 원소 타격 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 과성장 (10% 확률 레벨 2). 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 저항 변화: +11% 산성 / +11% 전기 / +11% 냉기 / +11% 화염 / +6% 모든 주문 내성: +9 (실질 +2) 생명력 재생: +1.30 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정된 산성 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +11 산성 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.크라르 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +11 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +11 산성 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +9.0% 턴 당 탄환 장전: +6 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +5 의지 / +6 체격 속성 저항 관통: +15% 황폐 / +7% 시간 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 / +9% 물리 / +21% 황폐 / +7% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 재단의 활 치명타 피해량: +26.83% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해 줍니다. 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.폭풍치는 물푸레나무 화살통 (22/22, 19-27 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 30% 의지, 50% 마법, 42% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 22 피해량 (원거리 공격): +27 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +14 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용암 같은 무력함 군칼소헬 (21/21, 54-75 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 53.5 - 74.9 현재 능력치: 30% 의지, 42% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 57% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +27 화염 / +27 정신 명중 시 피해 (범위 1): +27 정신 / +27 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +27 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 무쇠 투석 주머니 (17/17, 15-18 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 17 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 사냥 슬라임의 강철 투석 주머니 (21/21, 22-26 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 26.4 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 21 명중 시: * 11% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 피해량 변화: +15% 비자연적 존재 / +13% Unliving 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.바람 강철 투석 주머니 (16/16, 24-28 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 23.5 - 28.2 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 16 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 279 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.바람 불사르는 강철 투석 주머니 (17/18, 18-21 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 17.5 - 21.0 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 279 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +18 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +9 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 가시돋은강철 투석 주머니 (19/19, 30-36 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +13 방어력 관통: +2 치명타 확률: +13.5% 탄환 수: 19 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 391 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 전격의 강철 투석 주머니 (17/17, 24-28 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 23.5 - 28.2 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +13 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 17 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 129 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.죽음의 정확도 강철 투석 주머니 (21/21, 28-33 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 27.5 - 33.0 현재 능력치: 50% 마법, 92% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +13 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 21 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.얼음에 뒤덮인 강인함 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 23.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +24 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 11 냉기 보복 피해 (근접): 4 얼음 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +49.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 +21% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-16 위력, 39.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 13.5 - 16.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +21% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시간 저항 +13% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 12-14 위력, 39 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 12.0 - 14.4 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +39 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +13% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신 저항 +13% 보강된 강철 방패 (0 회피도, 9 방어력, 18-22 위력, 83 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 21.6 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +83 장착 시: 방어력: +9 피로도: +8% 저항 변화: +13% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 40 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.5 - 19.8 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.분노의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 39.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 14.5 - 17.4 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 치명타 시 피해 (범위 2): +22 빛 / +22 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 193 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +9% 빛 / +9% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.얼음에 뒤덮인 강인함 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 12-15 위력, 42 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 12.5 - 15.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 17 냉기 보복 피해 (근접): 9 얼음 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +64.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.얼음에 뒤덮인 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 39.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 16 냉기 보복 피해 (근접): 9 얼음 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.치직이는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 39.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 피해량 (근접 공격): +14 전기 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 9 전기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +14% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 화염 저항 +21% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 43 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.5 - 18.6 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +43 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 화염 보복 피해 (근접): 7 화염 저항 변화: +21% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.분노의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 82.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 28.0 - 33.6 현재 능력치: 60% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +82 치명타 시 피해 (범위 2): +24 빛 / +25 화염 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 193 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +11% 빛 / +11% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신 +26% 주문으로 짜낸 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +9 마법 저항 변화: +26% 정신 / -25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +15% 냉기 / +15% 어둠 / +26% 정신 주문 내성: +27 (실질 +7) 주문력: +19 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +6% 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리나니일 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 마나 재생: +0.16 최대 마나: +52.00 주문력: +18 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +7% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 서리 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 / +21% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 주문 내성: +18 (실질 +4) 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빛 +21% 일렁이는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +21% 빛 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 / +14% 빛 최대 마나: +50.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 황폐 / +9% 모든 생명력 재생: +3.20 최대 생명력: +64.00 회복 효율: +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.서리 +24% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 / +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +16% 냉기 정신 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호 양모 로브 (4 회피도, 4 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +1) 저항 변화: +9% 모든 물리 내성: +21 (실질 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시간 +16%양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 / +16% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +16% 시간 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.어둠 +25% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +25% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 어둠 정신 내성: +21 (실질 +7) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +14% 산성 / +14% 물리 / +13% 화염 / +14% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +10% 물리 / +13% 화염 / +13% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-4 턴) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +27% 전기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 / +27% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고대의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +9% 모든 속성 저항 관통: +9% 시간 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 / +12% 물리 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 자연 +25% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +25% 자연 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 자연 정신 내성: +21 (실질 +7) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 전기 +25% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +25% 전기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 정신 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 산성 +25% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +25% 산성 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 마나 재생: +0.22 염력 재생: +0.16 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 수호 양모 로브 (4 회피도, 4 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +9% 모든 물리 내성: +18 (실질 +6) 마나 재생: +0.20 염력 재생: +0.18 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 수호 양모 로브 (3 회피도, 4 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +9% 모든 물리 내성: +21 (실질 +7) 마나 재생: +0.18 염력 재생: +0.22 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 화염 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +9% 모든 / +27% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 마나 재생: +0.18 염력 재생: +0.22 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 +33% 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +11% 모든 / +33% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 / +22% 화염 독 면역력: +35% 질병 면역력: +36% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 주문 내성: +20 (실질 +5) 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 화염 +43% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 모든 / +43% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +29% 화염 정신 내성: +30 (실질 +10) 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +6% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 생명력 재생: +5.40 최대 생명력: +38.00 회복 효율: +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 최대 생명력: +36.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +14% 황폐 / +14% 자연 / +21% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에이알 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +44.00 회복 효율: +14% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에이알 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +36.00 회복 효율: +14% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에이알 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +31.00 회복 효율: +14% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +7 (실질 +1) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 치명타 피해량: +14.00% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 시간 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +20% 시간 / +14% 빛 / +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +14% 빛 / +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +14% 황폐 / +7% 물리 / +13% 자연 물리 내성: +15 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +14% 자연 / +14% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 강인함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 생명력 재생: +4.20 기력 재생: +1.30 최대 생명력: +36.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 명석함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +7% 정신 정신 내성: +15 (실질 +5) 생명력 재생: +4.40 기력 재생: +1.30 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 생명력 재생: +4.40 기력 재생: +1.20 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 정화하는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +16% 황폐 / +23% 냉기 / +16% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화 가죽 갑옷 '어겐' (19 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +19 (실질 +4) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 13 산성 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +21% 산성 / +18% 황폐 / +18% 전기 속성 저항 관통: +25% 산성 주문 내성: +18 (실질 +4) 이동 속도: +20% 전투속도: +15% 시전 속도: +15% 사고 속도: +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 전기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +23% 전기 / +16% 빛 / +16% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +24% 냉기 생명력 재생: +5.60 기력 재생: +1.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +7% 산성 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +7% 산성 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 화염 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +18% 화염 / +12% 빛 / +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +20% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 방어 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 비전 주문 내성: +16 (실질 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시간 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 시간 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정화 지지는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 14 산성 / 14 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 12 화염 저항 변화: +18% 산성 / +18% 화염 / +7% 물리 물리 내성: +16 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +5% 물리 내성: +9 (실질 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 전기 / +14% 빛 / +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +15 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +20% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +19% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
균형의 뱀 베트웨 (2 회피도, 13 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +40 (실질 +6) 방어력: +13 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +6% 능력치 변화: +5 교활 / +12 의지 저항 변화: +14% 빛 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 / +30% 물리 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +31 (실질 +10) 기력 재생: +3.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.눈보라 같은 용기 (2 회피도, 24 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +24 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +5% 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +27% 전기 / +9% 물리 / +29% 어둠 / +6% 냉기 / +15% 화염 / +7% 비전 / +3% 산성 물리 내성: +9 (실질 +3) 실명 면역력: +27% 출혈 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 26 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 시간 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 시간 / +14% 빛 / +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 전기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 전기 / +14% 빛 / +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 마법 방어 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +16 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +7% 비전 주문 내성: +16 (실질 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +18 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +20 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +8% 산성 / +8% 냉기 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 산성 / +14% 자연 / +14% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +1.30 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +22% 황폐 / +22% 어둠 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 시간 저항 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +27% 시간 / +17% 빛 / +18% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 화염 저항 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +27% 화염 생명력 재생: +6.80 기력 재생: +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 물리 / +9% 냉기 / +9% 전기 / +8% 화염 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +27% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 뚫리지 않는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +20 피로도: +22% 저항 변화: +21% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 26 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 12.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +14% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 회복 효율: +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 '섬광의 창조자' (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 능력치 변화: +5 마법 / +3 의지 / +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +18% 황폐 / +7% 물리 / +18% 어둠 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 물리 내성: +15 (실질 +5) 최대 생명력: +36.00 광원 반경: +6 투명 탐지력: +24 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뱀 같은 핏줄 아르세베스 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 시간 저항 변화: +27% 산성 / +20% 시간 속성 저항 관통: +34% 정신 / +34% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 / +12% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.작렬하는 가시 (25 회피도, 27 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +27 회피도: +25 (실질 +6) 피로도: +22% 저항 변화: +19% 물리 / +18% 화염 / +18% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 물리 내성: +42 (실질 +14) 밀어내기 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 생명력 하한: -107.33 생명력 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.신비 접지의 거친 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 정신 내성: +7 (실질 +2) 주문력: +4 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 생명 거친 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 산성 / +7% 황폐 생명력 재생: +0.90 회복 효율: +13% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '불꽃의 반역'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 황폐 / 8 화염 저항 변화: +15% 전기 / +24% 화염 / +18% 어둠 속성 저항 관통: +20% 전기 / +30% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +27% 화염 물리 내성: +11 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인한 엘도랄 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 최대 생명력: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 4 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 기력 재생: +0.50 최대 기력: +16.00 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.돌진 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 피로도: +2% 기력 재생: +0.50 최대 기력: +16.00 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +4 부식성의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 9 산성 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 22.5 - 24.8 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +9 산성 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 저항 변화: +8% 황폐 주문 내성: +14 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +17 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 16% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. * 16% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 민첩 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 11 빛 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +7% 빛 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +9 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.그림자의 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 10 어둠 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 25.5 - 35.7 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 월광 광선 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 9% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.극지의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 9 냉기 저항 변화: +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +9 얼음 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투장갑 '악마의 순종' (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +9 방어력: +2 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 12 비전 능력치 변화: +8 힘 / +9 민첩 / +3 의지 / +9 교활 / +4 체격 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +34% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +32% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 24% 의지, 50% 마법, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +14 방어력 관통: +16 치명타 확률: +16.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 무장 해제 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 3). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 메이라이스 (0 회피도, 19 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +8 방어력: +19 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 물리 능력치 변화: +4 민첩 / +3 마법 / +8 교활 저항 변화: +20% 시간 / +7% 빛 / +12% 황폐 / +6% 정신 / +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 침묵 면역력: +27% 혼란 면역력: +27% 적외선 시야 반경: +2 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 24% 의지, 50% 마법, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +16 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +9 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 / +26 빛 / +26 어둠 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.부식성의 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 9 산성 저항 변화: +9% 황폐 / +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 주문 내성: +14 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 15% 확률로 전체 속도를 60% 감소시킵니다. * 16% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 치명타 시 피해 (범위 2): +9 산성 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.부식성의 민첩 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 산성 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +9 산성 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 피로도: +10% 저항 변화: +20% 산성 / +10% 물리 저항 한계 변화: +10% 산성 / +5% 물리 속성 저항 관통: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +5% 물리 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 27.0 - 37.8 현재 능력치: 36% 의지, 48% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 부식성 안개 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 암석 화살 (20% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 산성 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 체격 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +4 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 힘 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 힘 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 민첩 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +7% 자연 / +7% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +7% 자연 / +7% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.메이베나 (7 회피도, 20 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +20 회피도: +7 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 / +4 의지 / +4 교활 / +5 체격 저항 변화: +16% 빛 / +20% 정신 / +16% 어둠 / +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 물리 내성: +26 (실질 +9) 무장해제 면역력: +27% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 회복 효율: +27% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프 비단 마법 모자 '연기 나는 태양' (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력을 45% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 12 산성 저항 변화: +20% 시간 / +18% 빛 / +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 / +19% 비전 / +15% 정신 질병 면역력: +27% 최대 마나: +87.00 최대 염력: +60.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 민첩 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +4 민첩 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.칼날이 선 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 272.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
15 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
937 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 생존자의 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +9 회복 효율: +14% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 동역학 안정기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 물리 내성: +15 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Essence of Bearness자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 85 소모합니다. The very essence of bearness! |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (22 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 돌풍 강철 주술 고리 [기술 190] (13 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 190 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
악마의 씨앗 [댈라크] (15, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +47% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (14, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 순간이동 면역력: +45% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (14, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (24, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +15 힘 / +15 마법 최대 생명력: +96.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (23, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (24, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (24, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +61% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (22, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 전체 속도: +14% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (23, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (14, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (11, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (24, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (23, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (22, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (25, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (21, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (20, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (17, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 13% 확률로 3 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (25, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (14, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (13, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (16, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (18, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 저항 변화: +19% 산성 / +19% 어둠 / +19% 황폐 피해 감소: +9 산성 / +9 어둠 / +9 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (21, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (23, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (21, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +21% 황폐 / +21% 화염 / +21% 물리 피해 감소: +11 황폐 / +11 화염 / +11 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (21, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +11% 산성 / +11% 물리 / +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +18% 물리 / +18% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (23, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
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Dsadsad는 위상에서 탈선되어있다.
dsadsad가 거대한 끈끈이주걱 시르트라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 끈끈이주걱 시르트라는 어둠으로 인해 약화되었다!
거대한 끈끈이주걱 시르트라는 병으로 인해 고통받고 있다!
거대한 끈끈이주걱 시르트라가 무력화됐다.
나무는 모래가 되었다.
나무는 모래가 되었다.
Dsadsad의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Dsadsad는 신비한 힘이 쇄도한다.
Dsadsad의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Dsadsad의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
dsadsad가 거대한 끈끈이주걱 시르트라를 공격했다. 310 물리, 12 전기, 22 화염, 37 전기, 35 냉기, 262 산성 (총 678 피해)
dsadsad가 dsadsad를 공격했다. 25 회복, 2 회복, 3 회복, 3 회복, 24 회복 (총 0 피해) [57 회복]
dsadsad가 거대한 끈끈이주걱 시르트라를 죽였다!
휴식 시작...
기술 불타는 제물을 사용할 수 있게 되었다.
Dsadsad가 원래 위상으로 돌아왔다.
기술 소각의 타격을 사용할 수 있게 되었다.
dsadsad의 보호막이 부서졌다.
Dsadsad의 주문 쇄도가 멈췄다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
11 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Dsadsad는 ( ) 용암 같은 무력함 군칼소헬 (21/21, 54-75 위력, 18 방어력 관통)를 주웠다.
노란 젤리는 슬라임 뱉기를 사용했다.
Dsadsad는 룬: 보호막을 시전했다.
dsadsad는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 남쪽 (yellow jelly))












































































































































































































































































