










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 15 / 88% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 끈적이는 점액 폴노르 at level 15 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 18:31 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 40) |
| Dexterity | 27 (base 19) |
| Constitution | 25 (base 18) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | -60/538 |
| Stamina | 150/170 |
| Healing Factor | 1.3745178243369 |
| Regeneration | 9.9652542264426 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +5% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +6% |
| 냉기 | +8% |
| 산성 | +12% |
| 전기 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% |
| 어둠 | +10% |
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (49.007671158813%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 52%( 70%) |
| 어둠 | + 16%( 70%) |
| 자연 | + 26%( 70%) |
| 정신 | + 21%( 70%) |
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 33%( 70%) |
| 황폐 | + 23%( 70%) |
| 산성 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 전기 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 44% |
| Disarm Resistance | 62% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 51% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 331 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 107 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 623% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 단검 '고통스러운 땜장이' (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +3% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 맹화의 악의 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +12% 정신 무장해제 면역 +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '꽃의 칠흑' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 보복 2 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +31.00 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '바람의 겨울' (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 음침한 낙인0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +2% 물리 생명력 +20.00 실명 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '엘세베스' (10 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 5 화염 피해량증가 +6% 화염 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +2 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +3% 산성 +5% 화염 +6% 냉기 생명력 재생 +7.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +13.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 구름의 통곡 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +10% 전기 +15% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +17% 전기 생명력 하한 -40.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 얼어붙은 죽음 우르프카스0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 저항 +3% 자연 +21% 냉기 생명력 +28.00 무장해제 면역 +21% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +31% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 폴나 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +1 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 정신 물리 내성 +13 (실질증가량 +7) 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
보호막 룬 (흡수 89 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 89 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +2 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
초능력자의 인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +24% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +24% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 오색찬란한 이빨0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 타격시(원거리) 14 물리 피해량증가 +6% 정신 보복 4 빛 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +24% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이스트 (26-31 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 26.0 - 31.2 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +12 (실질증가량 +12) 피해량증가 +15% 정신 +26% 물리 기타 ------- 최대 증오 +4.00 적외선 시야 +2 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
드워프 강철 대형 도끼 '성에의 맹공' (30-44 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 29.5 - 44.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +35 화염 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +5) 전체속도 +4% 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +14% 화염 보복 4 정신 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
빙하의 감내 (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 32.0 - 48.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 치명피해 감소 5.00% 무장해제 면역 +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전쟁광의 드워프 강철 대형 망치 (42-64 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 42.5 - 63.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +18% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 24.5 - 39.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 장검 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +24% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
원소 타격 드워프 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 산성 +10% 전기 +7% 냉기 +9% 화염 +7% all 주문 내성 +5 (실질증가량 +5) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [노말] 기본 위력 14.0 - 19.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 '이슬브레바' (26-37 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 26.5 - 37.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 시간 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 방어 ------ 저항 +9% 시간 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 광원 +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 환한 진노 (16-22 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 16.0 - 22.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 화염 타격시, 반경 1 +4 정신 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 저항 +6% 빛 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 학살 무쇠 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +6% Living 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 증오의 강철 전투 도끼 (17-24 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 어둠 종족 추가피해 +7% Living 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
원소의 무력화 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +8% 전기 저항관통 +7% 전기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 침식 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 +5 어둠 종족 추가피해 +5% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
괴리 싸늘한 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 시간 +6 냉기 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
신비 원소의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 14.0 - 18.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 15 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) 피해량증가 +7% 냉기 저항관통 +6% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 7% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
싸늘한 기억 상실 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 냉기 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '에멜리베나' (20-27 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.5 - 26.7 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 정신 타격시, 반경 1 +5 화염 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 회복 효율 +15% 침묵 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 어칼소르디르 (22-29 위력 방어력 관통 18)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 22.0 - 28.6 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 보호막관통 +12% 타격시, 반경 1 +8 시간 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +5% 비전 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +4) 방어 ------ 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
역겨운 절단 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +19 (실질증가량 +12) 타격시(근접) 11 어둠 12 정신 피해량증가 +6% 정신 +7% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +10) 기타 ------- 최대 염력 +15.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 질병 면역 +11% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
용암 같은 격돌 애르웨4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시, 반경 1 +4 화염 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +5% 화염 정확도 +15 (실질증가량 +5) 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +9% 전기 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
무력화 물푸레나무 화살통 (17/17, 20-29 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고+] 장인 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +10.5% 장탄수 17 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
산성 +16% 집중하는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +16% 산성 +7% all 기타 ------- 마나/턴 +0.12 염력/턴 +0.13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
공허의 슬픔 이슬윈 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 9% 감소시킵니다. 피격시: * 5% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. * 5 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
반짝거리는 밧줄 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 보복 10 빛 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +11% all 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -60.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 마나/턴 +0.19 염력/턴 +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
강인함 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 생명력 +23.00 생명력 재생 +3.10 기타 ------- 기력/턴 +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
드워프 강철 사슬 갑옷 그림자의 열의 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +3% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +12% 황폐 +10% 자연 +15% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 안정화 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '만레블렉'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +6 Lck 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +8) 저항 +6% 전기 +12% 화염 은신 +6 생명력 +40.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 함정 해체 +8 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
살인자의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
그데팡 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +25 (실질증가량 +15) 방어 ------ 방어 +2 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
툰드라의 권능 이렐하라티르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +9% 냉기 +3% 자연 +9% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
껍질의 나선 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '별의 습격자' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 방어력관통 +6 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +12) 기타 ------- 광원 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
47 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '뿌리의 붕괴'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 저항 +3% 자연 +6% 산성 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '에아란'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +1% 물리 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
엠윈2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +3% 황폐 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
메이베나 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 화염 +10% 자연 +3% 빛 독 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 습격자 Last10
20 황혼 122 year of Ascendancy at 10:57 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 크로그 습격자 Last10
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 크로그 습격자 Last10
1 섬광 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
Log
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Last10는 추적을 사용했다.
Last10 끈적이는 점액 폴노르의 무장해제 함정 함정이 발동됨!
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
Last10는 피해에 적응했다 .
Last10가 무장을 해제당했다!
끈적이는 점액 폴노르의 무장해제 함정이 Last10를 공격하여 200 산성 피해를 입혔다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Last10는 추적을 사용했다.
Last10의 발이 느려졌다.
끈적이는 점액 폴노르의 슬라임 뱉기가 Last10를 공격하여 64 자연 피해를 입혔다.
Last10가 돌진했다!
Last10가 끈적이는 점액 폴노르를 빗맞혔다.
끈적이는 점액 폴노르는 칼날 돌풍을 활성화했다.
렛츨링이 Last10를 빗맞혔다.
도적 엘레는 월광 광선을 시전했다.
Last10가 피해를 회복했다!
도적 엘레는 은신을 비활성화했다.
끈적이는 점액 폴노르는 이중 공격을 사용했다.
Last10가 기절했다!
끈적이는 점액 폴노르가 Last10에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
끈적이는 점액 폴노르가 Last10를 공격했다. 75 물리, 5 정신, 160 물리 (총 240 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 끈적이는 점액 폴노르를 공격하여 11 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 끈적이는 점액 폴노르를 공격하여 12 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
도적 엘레가 Last10를 공격하여 123 어둠 피해를 입혔다.
근접 보복이 끈적이는 점액 폴노르를 공격했다. 2 자연, 1 자연 (총 3 피해)
15레벨 크로그 습격자 Last10는 미궁 1구역에서 끈적이는 점액 폴노르에게 작은 조각으로 조각나 죽었다.

















































































































