











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Swordsmaster |
| Level / Exp | 11 / 19% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 메이트 at level 11 on the 25 황혼 122 year of Ascendancy at 19:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 44 (base 34) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 21) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | -3/507 |
| Stamina | 146/170 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 4.4084805152515 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +5.814468817583% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +3% |
| 물리 | +18% |
| 전기 | +11% |
| All | 0% |
| 정신 | +27% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +5% |
| 정신 | +5% |
| 전기 | +5% |
| 화염 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (49.007671158813%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 18%( 70%) |
| 비전 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 냉기 | + 20%( 70%) |
| 전기 | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 황폐 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 64% |
| Knockback Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 104 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 714% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 268 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 검술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 보법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 균형 잡힌 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Dex 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 허리 | 눈꽃 같은 사악함 엘스라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +2 회피 +19 (실질증가량 +7) 저항 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 무쇠 장검 '그을리는 채찍질' (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Dex 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +3% 황폐 +6% 화염 +3% 빛 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '비옥한 강' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 잔키라2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +5% 비전 +9% 빛 생명력 +42.00 실명 면역 +10% 질병 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 손 | 라드군드 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '심연의 칠흑'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 화염 정확도 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 '길히르' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +16% 전기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '베트바' (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 정신 +9% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 돌풍 무쇠 주술 고리 파르라브 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +8) 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 124 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 '일렁이는 박살' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil +2 Cun +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
무쇠 대검 '거친 칼날' (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 16.0 - 25.6 물리 사용스탯 120% Dex 사용 기술 검술 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 자연 치명시, 반경 2 +12 전기 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +10% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
불사 영혼 보행자의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 저항 +5% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +20.00 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
산성 +15% 정신으로 단조해낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 산성 기타 ------- 염력/턴 +0.11 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '눈부신 손길' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +6% 빛 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 전기 +3% 빛 +3% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 이프다레2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 산성 생명력 +44.00 기타 ------- 최대 증오 +2.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 집중 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 정신 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불태우는 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 11 화염 방어 ------ 저항 +5% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 검성 Last16
6 황혼 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 5 오우거 검성 Last16
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 오우거 검성 Last16
5 섬광 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 오우거 검성 Last16
10 섬광 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
Log
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16를 공격했다. 48 물리, 3 정신, 23 물리 (총 74 피해)
Last16는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Last16는 더 이상 중독 상태가 아니다.
Last16의 취약함은 사라졌다.
Last16는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
늑대는 가속했다.
늑대의 취약함은 사라졌다.
와르그가 고통을 다시 느낀다.
다이어늑대가 울부짖었다
Last16는 일진광풍 기술을 3 턴 동안 망각했다!
Last16는 중독됐다!
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16를 빗맞혔다.
거대한 갈색 뱀 메이트의 죽음의 독이 Last16를 공격했다. (10 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16를 공격했다. (25 흡수됨), 0 물리, (3 흡수됨), 0 정신 (총 0 피해)
흰 늑대가 울부짖었다
거대한 갈색 뱀 메이트의 취약함은 사라졌다.
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Last16는 돌진 기술을 3 턴 동안 망각했다!
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Last16의 보호막이 부서졌다.
거대한 갈색 뱀 메이트가 Last16를 공격했다. (44 흡수됨), 0 물리, (3 흡수됨), 0 정신, (7 흡수됨), 33 물리, 6 전기, 6 냉기 (총 45 피해)
독이 Last16의 시체에서 뿜어져 나온다!
Last16가 제정신을 되찾았다.
기술 검풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
거대한 갈색 뱀 메이트의 죽음의 독이 Last16를 공격하여 18 자연 피해를 입혔다.
11레벨 오우거 검성 Last16는 오래된 숲 1구역에서 거대한 갈색 뱀 메이트에게 나무가 하나가 되어 죽었다.


































































