

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Dungeon Spawn 1.7.4Places unplayable staring dugeons on map. Allowing all 4 extra dungeons. Unlocking Yeek island. And lasty placing all extra cities on map. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Orc |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 23 / 27% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Ldiarias [шалор] at level 17 on the 33 Возвращения 124 year of Ascendancy at 13:24 / 3Killed by Adamadie [шалор] at level 17 on the 33 Возвращения 124 year of Ascendancy at 14:02 Killed by Ldisi [шалор] at level 17 on the 33 Возвращения 124 year of Ascendancy at 15:04 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 28) |
Dexterity | 25 (base 15) |
Constitution | 56 (base 26) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 50 (base 38) |
Cunning | 63 (base 40) |
Resources
Life | 905/905 |
Steam | 112/112 |
Healing Factor | 1.608355437883 |
Regeneration | 18.861149250992 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 25% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 24% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +20% |
Время | +8% |
Огонь | +32% |
Тьма | +8% |
Физический | +12% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Время | +10% |
Огонь | +25% |
Физический | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (54.007671158813%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 15.689972670022 |
Physical Save | 68 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 28%( 70%) |
Огонь | + 49%( 70%) |
Физический | + 37%( 70%) |
Молнии | + 31%( 70%) |
Холод | + 29%( 70%) |
Тьма | + 28%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/4)
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара. |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 4.4 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 22 пара. |
Class Talents
Паровые / Бойня | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Паровые / Движки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Печка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Выкрутасы | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Паровые / Истязание | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Орк | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 1/18 |
| 1/42 |
| 1/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 1/2 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Кузнец | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Паровые / Физика | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Паровые / Инженер | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Печка |
talent | Секущая буря |
talent | Adventure Friendly Fire Disabler |
talent | Зубастый барьер |
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Похоже, немногие оставшиеся орки континента пленены Солнечным Рубежом и их пособниками с Запада. Воссоединимся же, наследники Гаркула!Ради нашего будущего, ради самого существования нашей расы их нужно освободить. Лагерь для военнопленных расположен где-то на севере. Орков подавляет могущественный менталист по прозвищу Сознательный рубеж, охраняемый элитными войсками Солнечного Рубежа. Вы должны разобраться с этим Сознательным рубежом и вернуть свободу господствам. Но прежде надо разрушить Обсерваторию Солнечного Рубежа на востоке, так как наши разведчики смогли раскрыть способ противостояния ментальному подавлению Сознательного рубежа, чтобы воспользоваться которым нужны ингредиенты оттуда. * Вы уничтожили тело Сознательного рубежа, но тот успел разделить свой разум на множество частей и прикрылся телами пленных орков, взяв их под прямой контроль. Уничтожьте колонны в каждом из четырёх других участков лагеря. * Вы освободили всех орков господства Вора. * Вы освободили всех орков господства Рак'Шора. * Вы освободили всех орков господства Горбата. * Вы освободили всех орков господства Грушнака. * Господство вновь свободно и едино! | выполнено |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. ЗвездочётыРазведчики обнаружили, что Врата Рассвета укреплены сферами солнца и лун. Вам приказано добраться до Обсерватории Солнечного Рубежа и разгромить там всё, чтобы ослабить их оборону. | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Обитатели Солнечного Рубежа слишком долго топчут нашу землю, а теперь и вовсе вознамерились завладеть всем континентом. Это недопустимо! Развенчивая падшие звёздыВместе с новообретёнными союзниками с Запада они держат под контролем Врата Дальних Переходов. Их необходимо разрушить раз и навсегда, чтобы не позволить врагам перебрасывать подкрепления. Глава Солнечного Рубежа, Высший солнечный паладин Эйрин, должна понести заслуженное наказание за свои преступления против господств. | активно |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города. | активно |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент. | выполнено |
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно. * Вы уничтожили порт Доминиона, тролли в ближайшем будущем не принесут проблем. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 107; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 вол +5 хит +2 тел dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) Against +20% призв. существо ----- def ----- D.Red.from +17% призв. существо Mind.save +7 (+2 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 паропил оружие [Уникальный] Arcane/Steamtech Power 121% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +12 Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +40 Dmg.conv 50% Мор On Hit: * может заразить цель случайной болезнью Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +7 (+2 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Эта старая пила выглядит исключительно ржавой, а на её зубцах виднеется тонкий слой... чего-то... |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +4 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% Тьма +8% Время Res.pen +10% Тьма +10% Время ----- def ----- Resists +8% Тьма +8% Время ---------- misc N.En/turn +0.20 Talents +1 Пескобур Unarmed combat: Power 109% Range: 1.1x Uses 40% снр, 40% хит, 20% маг 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +6.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 100% void On Hit: 15% Прах к праху 1 On Hit: 10% Удар по разуму 1 On Hit: 10% Обращение времени 1 On Spell Hit: 10% Прах к праху 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+1 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +14 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +14 (+3 eff.) Stun/Frz- +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
Колчан | ![]() 3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Arcane Power 114% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 Ranged+ +6 Свет Against +7% Undead Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() 3.0 T2 паропил оружие [Ego] Псионик/Steamtech Power 102% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 Melee+ +7 Разум On Hit: * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Uses 1.0 Пар While equipped: Stats +3 хит +2 вол ----- def ----- Броня +4 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Arcane/Steamtech While equipped: dps ---------- Steampwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Свет +10% Огонь ----- def ----- Resists +10% Холод ---------- misc Steam/turn +1.00 Этот странный камень излучает жар Солнца. Возможно, он пригодится для усиления выработки пара? |
На ногах | ![]() 3.0 T2 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Steamtech While equipped: Stats +6 сил +5 снр dps ---------- Steampwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +10 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +10% Огонь Pinning- +50% ---------- misc Talents +1 Ракетные ботинки Могут не сработать с шансом в 8% (уменьшается с Хитростью). прыгнуть на расстояние до 7, вызывая взрыв радиусом 2 (82 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 2) на месте начала прыжка и радиусом 3 (141 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 3) на месте приземления (урон зависит от Хитрости). Uses 18 power out of 18/18 Эти ботинки, похоже, были сделаны... творческой личностью, которая, видимо, решила, что запуск себя в воздух с помощью ракет сойдёт за «антигравитацию». Но они вроде бы должны работать. Скорее всего. Если будете очень осторожны... |
Доспехи | ![]() 9.0 T2 свет броня [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 сил +4 маг +4 вол dps ---------- Phys.crit +6.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Phys.pwr +12 (+4 eff.) Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +12% Молнии HP.reg +3.20 ---------- misc Stam/turn +0.50 комплект доспехов из кожи. |
Плащ | ![]() 2.0 T2 плащ броня [Уникальный] Steamtech While equipped: Stats +4 снр dps ---------- Steam.crit +10% Steampwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Steamtech/Техник +0.10 Steamtech/Избегание Этот плащ скрывает и защищает ряд мощных парогенераторов. |
Inventory
![]() 0.1 T1 вживление свиток [Ego] Steamtech Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 1 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 98% и отката в 100%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 44 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 33 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -100 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 100, срок действия: 6) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 145 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 318 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 154 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 26% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.4 зелье [Уникальный] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 23 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 39.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 641% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 32. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 24 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 84 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 101, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 176, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% Тьма Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/Чёрная магия ShadowPwr +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +10% Свет +10% Тьма Blind- +21% ---------- misc Masteries +0.10 Steamtech/Печка Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +10% Разум Confus- +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% Молнии Stun/Frz- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Броня +8 Resists +22% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% Природа +5% Мор Poison- +10% Disease- +16% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 32 [Уникальный] Arcane Power 129% Range: 1.3x Uses 50% снр, 15% маг, 50% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Тьма On Hit: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. While equipped: Stats +4 хит +4 маг dps ---------- Dmg.mod +5% Тьма Res.pen +10% Тьма ----- def ----- Resists +10% Тьма Скрытость +10 Призыв тьмы: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is некрозаклятие заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 74.30 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Ego++] Nature/Master Power 105% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 снр +5 вол +6 тел dps ---------- Phys.spd +10% Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +29.00 Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Ego++] Arcane/Псионик Power 105% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 38 урона холода (1/ход) * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 4 (проверятся против стойкости к замешательству) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Холод Res.pen +6% Холод Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 160% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +10 Atk.spd 100% On Hit: * Сотрясает землю, что заставляет острые камни извергаться вдоль луча на расстояние до 5, нанося 60 физического урона (равного Вашей Силе, но не более 150), а также 50 урона за 5 ходов в виде кровотечения. Кровотечение может складываться. Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target. While equipped: Stats +5 сил +5 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Этот массивный молот поражает со смертельной силой. Кости хрустят, раскалываются и превращаются в пыль под его ударами. |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие [Уникальный] Nature/Disrupt Power 139% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 Природа On Hit: * 50% шанс разбить магические щиты While equipped: Stats +6 тел dps ---------- Dmg.mod +25% Природа ----- def ----- Spell.save +15 (+5 eff.) Толстые лозы обвивают рукоять этого большого стального двуручного молота. |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие [Ego++] Master Power 130% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Res.pen +9% Физический Acc +12 (+4 eff.) Apr +7 Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Ego++] Arcane/Псионик Power 131% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 38 урона холода (1/ход) * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% Холод Res.pen +10% Холод Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Уникальный] Disrupt Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Power 138% Range: 1.4x Uses 20% вол, 90% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +9 Crit +12.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Выжигание мистических ресурсов On Crit: * восстановить 7 выносливости и равновесия While equipped: ----- def ----- Spell.save +18 (+6 eff.) Confus- +30% Stun/Frz- +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
![]() 3.0 T5 меч оружие [Случайный уникальный] Disrupt/Master/Псионик Power 166% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 Разум On Hit: * выжигает 43 мистического ресурса * 21% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 While equipped: Stats +7 хит +3 вол dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% ----- def ----- Resists +6% Огонь Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego++] Nature/Master Power 108% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 тел +6 вол dps ---------- Res.pen +5% Физический Acc +9 (+3 eff.) Apr +6 ----- def ----- Max.HP +22.00 Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego++] Arcane/Master Power 111% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Мор On Hit: 20% Поветрие 2 On Hit: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 14% On Crit: * Ранит цель, нанося 214 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Disease- +16% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 булава оружие [Ego++] Master Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +5% Физический ----- def ----- Disarm- +10% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T2 булава оружие [Ego+] Nature Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа While equipped: Stats +4 сил +4 снр +5 маг +4 вол +6 хит +4 тел Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 95% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Цветущее исцеление: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 32 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 95% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Холод Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Ego++] Nature/Псионик Power 85% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +13% Молнии +11% Холод +9% Огонь +6% Физический ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Pinning- +19% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Masteries +0.20 Psionic/Сосредоточение +0.10 Psionic/Воздействие Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Ego++] Nature/Псионик Power 84% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 сил +2 снр +1 маг +2 вол +3 хит +2 тел dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 Молнии Dmg.mod +5% Разум +7% Молнии Res.pen +6% Молнии ----- def ----- Resists +6% Молнии ---------- misc Psi/m.crit +1.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 4.0 T2 праща оружие Reqs Выстрел [Ego+] Nature/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 On Crit.r2 +5 Огонь While equipped: Stats +2 хит dps ---------- All.spd +2% Res.pen +6% Физический +7% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 4.0 T2 праща оружие Reqs Выстрел [Ego++] Arcane/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Физический +5% all Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 32 [Уникальный] Arcane Power 117% Range: 1.2x Uses 110% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Свет +15% Физический +15% Тьма +15% Время ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 Приказ посоху Cooldown Сумрак -1 Лунный луч -1 Палящий свет -1 Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
![]() 4.0 T2 парострел оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Steamtech Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +10 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +15 Физический Uses 2.0 Пар While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Phys.crit +4.0% Acc +5 (+2 eff.) ---------- misc Talents +3 Перемирие Говорят, что Талосис никогда не проигрывал в спорах. Теперь Вы знаете почему. |
![]() 4.0 T2 парострел оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Steamtech Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +20 Atk.spd 100% Dmg.mult 175% Range +3 Proj.spd +600% Uses 2.0 Пар Орудие, способное превратить в пепел всё. Во всяком случае вблизи. |
![]() 3.0 T1 паропил оружие [Normal] Steamtech Power 100% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +10 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 3.0 T1 паропил оружие [Normal] Steamtech Power 97% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 3.0 T1 паропил оружие [Ego] Master/Steamtech Power 99% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +15 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% Resists +15% Молнии ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 3.0 T1 паропил оружие [Ego] Arcane/Steamtech Power 101% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +11 On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 64 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 8 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 3.0 T2 паропил оружие [Ego] Master/Steamtech Power 113% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Mastery Владение паропилом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 Uses 1.0 Пар While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +6% Disarm- +26% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Скрытость +6 HP.reg +0.60 Heal.mod +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +9 (+3 eff.) Resists +15% Холод Phys.save +10 (+2 eff.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг +2 вол dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Мистика +5% Время ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Max.mana +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +3% HP.reg +3.00 Heal.mod +12% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego++] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 сил +3 снр +2 хит dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +7% Мор Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Cooldown Двойка -1 Unarmed combat: Power 117% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +5 Apr +14 Crit +14.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% Подстава 3 On Hit: * 13% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% * 12% шанс уменьшить показатель брони на 24% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Acc +5 (+2 eff.) Apr +5 On Melee Ret: * выжигает 20 мистического ресурса ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Мор Spell.save +22 (+8 eff.) Unarmed combat: Power 117% Range: 1.1x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +8 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 24% * выжигает 20 мистического ресурса * 13% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +12.00 Unarmed combat: Power 95% Range: 1.1x Uses 40% сил, 40% хит, 40% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 Мистика On Crit.r2 +6 Мистика On Hit: 10% Ночной кошмар 1 Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 маг +10 тел dps ---------- Dmg.mod +9% Разум ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Phys.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Light +2 See.Invis +3 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 2.0 T3 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +5 (+1 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +15% Молнии +12% Природа +11% Мор Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 117% Range: 1.4x Uses 140% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 мышца плоть [Сюжетный предмет] Nature Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() 1.0 мышца плоть [Сюжетный предмет] Nature Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() 0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 11] Сомнительный хладный раствор [мощь: 11]1.0 T1 раствор разное [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (11% сродства с холодом, тьмой и природой) Puts Talent Автошприц on 25 cooldown Activation is instant. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 135] Сомнительный целебный раствор [мощь: 135]1.0 T1 раствор разное [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. исцелить 135 здоровья Puts Talent Автошприц on 15 cooldown Раствор для введения. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ganorkpf, Орк, Потрошитель уровень, 10
18 Возвращения 124 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By Ganorkpf, Орк, Потрошитель уровень, 20
35 Возвращения 124 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Ganorkpf, Орк, Потрошитель уровень, 22
36 Возвращения 124 year of Ascendancy at 21:34 see stats
By Ganorkpf, Орк, Потрошитель уровень, 13
23 Возвращения 124 year of Ascendancy at 06:01 see stats
By Ganorkpf, Орк, Потрошитель уровень, 15
29 Возвращения 124 year of Ascendancy at 19:31 see stats
Log
Ganorkpf попадает по цели – Колонна контроля сознания. Нанесённый урон: 7 в пси, 52 Мор, 67 Физический, 14 Свет (всего урона: 141).
Колонна контроля сознания применяет способность Ментальный взрыв.
Ganorkpf отмахивается от попытки цели – Колонна контроля сознания – наложить состояние Замешательство!
Колонна контроля сознания наносит урон цели – Ganorkpf: 43 Разум.
Колонна контроля сознания промахивается по цели – Ganorkpf.
Задание «Воссоединимся же, наследники Гаркула!» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Принято задание «Развенчивая падшие звёзды»! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Новое личное достижение: Возвращение наследия Гаркула (Режим исследования)!
Вариант разблокирован: Новый начальный вариант: все прочие классы
Состояние задания «Воссоединимся же, наследники Гаркула!» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Вы собрали новый ингредиент: мозги в банке (1).
Поздравляем с достижением 23-го уровня, Ganorkpf.
Ganorkpf получает очки характеристик (25), очки классовых способностей (16), очки общих способностей (14), очки мастерства (9), очки усилений (4). Нажмите , чтобы потратить их.
Ganorkpf наносит рукопашный критический удар по цели – Колонна контроля сознания!
Колонна контроля сознания преобразует часть урона в пси!
Секущая буря попадает по цели – Колонна контроля сознания. Нанесённый урон: 14 Мор, 15 Физический, 14 Свет (всего урона: 42).
Ganorkpf попадает по цели – Колонна контроля сознания. Нанесённый урон: 7 в пси, 33 Мор, 46 Физический, 14 Свет (всего урона: 101).
Ganorkpf убивает цель – Колонна контроля сознания!
Разведка продолжалась (ходов): 1 (причина остановки: не двигается).
Способность Вживление: Парогенератор готова к применению.
Способность Вживление: Парогенератор готова к применению.
Кислотный всплеск (источник: минотавр) наносит урон цели – Глыба льда: 2 Кислота.
Ganorkpf поднимает (n.): руна разрушения недугов титана (поглощ.: 84; откат: 17).
нечто наносит урон цели – Глыба льда: 15 Природа.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.