










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Start Choice Fix 1.7.4Fix an 'error' when a race-class conbination is noted as 'nolore' but fail to show the warning text, for I'm not sure if it is intented. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Staff of Bones Fix 1.7.0An experimental addon that attempts to clean up behind a long-standing bug with the Staff of Bones from the Forbidden Cults DLC (required). Should work preemptively or retroactively. Frequently Asked Questions: Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Savage Evolution for Cursed 1.7.6Forgo arms to ravage your foes with fist and claw. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 50 / 1580% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 欧尼路格 Khear at level 8 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:34 / 16Killed by worm that walks at level 15 on the 55 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:26 Killed by worm that walks at level 15 on the 55 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:44 Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 18 on the 63 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:11 Killed by 永恒骨巨人 魔幻祭坛 at level 22 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:37 Killed by 永恒骨巨人 魔幻祭坛 at level 22 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:19 Killed by 永恒骨巨人 魔幻祭坛 at level 22 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:52 Killed by 永恒骨巨人 魔幻祭坛 at level 22 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:54 Killed by 守护者长袍模拟 at level 22 on the 32 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:45 Killed by Celia at level 24 on the 69 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:07 Killed by lava floor at level 31 on the 4 混沌月 123 year of Ascendancy at 11:48 Killed by 远古精灵木乃伊 漆黑吸血鬼 at level 46 on the 54 混沌月 125 year of Ascendancy at 19:08 Killed by 扰乱者奇迹的路障 at level 48 on the 31 复苏月 126 year of Ascendancy at 11:33 Killed by 相位巨龙 诱人菊花 at level 50 on the 57 派尔月 126 year of Ascendancy at 22:58 Killed by 娜迦侍从 未知汗水 at level 50 on the 75 派尔月 126 year of Ascendancy at 21:34 Killed by 自然精灵 Abma at level 50 on the 77 派尔月 126 year of Ascendancy at 03:25 |
Primary Stats
Strength | 111 (base 62) |
Dexterity | 75 (base 16) |
Constitution | 54 (base 27) |
Magic | 198 (base 60) |
Willpower | 72 (base 9) |
Cunning | 153 (base 60) |
Resources
Life | 1487/1487 |
Mana | 624/624 |
Stamina | 352/352 |
Healing Factor | 1.9097803169826 |
Regeneration | 67.319756173637 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.20512205326% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 7 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 52.830452157173 |
See Invisible | 52.830452157173 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 257 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 112% |
APR | 83 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 132 |
Crit Chance | 99% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 89 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +28% |
闪电 | +127% |
枯萎 | +13% |
寒冷 | +123% |
All | +7% |
暗影 | +36% |
酸性 | +32% |
光系 | +15% |
火焰 | +145% |
物理 | +33% |
奥术 | +120% |
时空 | +14% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
闪电 | +70% |
奥术 | +70% |
寒冷 | +70% |
All | +15% |
暗影 | +30% |
物理 | +40% |
光系 | +30% |
火焰 | +95% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 75 |
Defense: Resistances
精神 | + 37%( 70%) |
闪电 | + 64%( 70%) |
枯萎 | + 64%( 70%) |
寒冷 | + 47%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
暗影 | + 43%( 70%) |
酸性 | + 39%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
自然 | + 47%( 70%) |
奥术 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 450 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 59% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 2044 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 1080 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 414 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 防护 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法术 / 传送 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 奥术充能 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 风之羽翼 |
talent | 闪电之触 |
talent | 精准打击 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 强化护盾 |
Quests
Thanks to your timely aid, Agrimley the hermit is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsHaving failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Stire of Derth no longer needs your help making the elixir of precision. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Marus of Elvala no longer needs your help making the elixir of mastery. Agrimley the hermit has completed an elixir of explosive force without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of serendipity. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Ungrol of Last Hope no longer needs your help making the elixir of brawn. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | 结束 |
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 完成 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 * 所有的部落基地被摧毁,他们的首领被杀死了,高阶太阳骑士艾琳应该对这个消息感到很高兴! | 完成 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 1622。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 体质 +8. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升 敏捷 +8. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +8. | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了Wolfmire的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (Wolfmire的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了Wolfmire的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (Wolfmire的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 背水一战 (+1 等级). | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 结束 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到家乡。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 虽然泰恩要求拿来研究但是你还是把多元水晶球保留了下来,下一步你必须去瑞库纳寻找血符祭剑和共鸣宝石了。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给 Tannen,他告诉你去找伊莫克斯问一些细节问题。 泰恩把你耍了!他换了个错的水晶球给你,把你传送到了恶魔的空间,找到出口回去找他算账! 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 利米尔告诉你去到南部的山脉中寻找新月峡谷 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+6 属性变化:+6力量/+6魔力 伤害加成:+10%物理 暴击伤害加成:+50.00% 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 伤害:145% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%敏捷, 50%魔力, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:偏转护盾 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:光明冲击 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20奥术 厄流纪由大师级铁匠打造而成。那些矮人钢臂铠镂刻着晦涩难懂的金色符文,据说它们可以赋予穿戴者强大的魔武力量。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+5% 近战附加伤害:10酸性/10火焰/10闪电/10寒冷 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性改变:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 伤害加成:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 法术强度:+15(+2有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 这顶镶嵌宝石的王冠闪闪发光。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+26 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+30%闪电/+27%火焰/+22%精神 抗性穿透改变:+15%光系/+5%精神 伤害加成:+18%精神 精神豁免加成:+50(+11有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+13魔力/+15意志/+13灵巧 抗性改变:+9%寒冷/+9%火焰 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+6%寒冷/+9%火焰 法术强度:+24(+3有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+9魔力/+9意志 抗性改变:+6%枯萎/+5%奥术/+9%暗影 伤害加成:+3%奥术/+6%枯萎 精神豁免加成:+26(+6有效值) 生命上限:+96.00 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [弑神级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:172% 范围:1.2x 使用属性: 180%魔力 伤害类型:奥术 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 命中:+30 护甲穿透:+60 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性穿透改变:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 伤害加成:+60%闪电/+60%火焰/+60%奥术/+60%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+100.00 正能量上限:+50.00 负能量上限:+50.00 法术强度:+48(+6有效值) 法术暴击率:+15% 让你学会古老的夏·图尔语言。 它可以用于吸收8码范围内某个目标生物的精华(无视抗性和大部分防御技能),直接吸收30%生命值,并增加自身伤害加成30%,持续7回合 激活消耗120能量,总计200/200。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 恶魔法师们似乎唤醒了它的力量。 “终于他们直面了阿马克泰尔,并且上千人牺牲在了他的王座前,其中有三名弑神者倒在了他的脚下。但是法利恩用他死前最后的力量将冰刃阿奇尔插入了真神的膝盖,看到这一机会,凯尔帝勒,弑神者的首领,立刻上前并用吸能法杖对阿马克泰尔造成了致命的一击。这样真神最终倒在了他自己的儿女手中,他的头颅也化作了尘埃。” |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+15(+1有效值) 属性变化:+3力量/+7体质 抗性穿透改变:+25%物理 伤害加成:+3%精神 每回合体力回复:+3.00 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收521伤害,持续5回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧/+8魔力 抗性改变:+25%奥术 伤害加成:+25%奥术 法术强度:+15(+2有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成369奥术伤害,伤害基于魔力值。 它可以用于传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 激活消耗15能量,总计24/24。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+3敏捷/+1体质 抗性改变:+37%枯萎/+6%火焰/+34%自然/+20%暗影 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+22%暗影/+9%火焰 潜行加成:+16 生命回复:+16.00 被击中回复灵能值:+0.16 治疗加成:+33% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+16 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+20(+7有效值) 属性变化:+9意志/+6体质 抗性改变:+12%枯萎/+6%奥术 抗性穿透改变:+15%所有 暴击伤害加成:+19.00% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+16.00 光照范围:+7 夜视范围:+3 治疗加成:+28% 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+9(+1有效值) 属性变化:+12魔力/+4意志/+3灵巧 伤害加成:+8%光系/+7%时空/+7%暗影/+16%物理 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+9(+2有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+2% 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/纹身 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:从土地中召唤坚硬的藤蔓,缠绕 5 码范围内所有生物,持续 10 回合。将其定身5回合并造成每回合 146.48 物理和 235.69 自然伤害。 藤蔓也会生长在你的身边,增加 50 护甲和 30 护甲强度。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 37% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:35 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -839 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 839 生命值, 7 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -1068 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 1068 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 8 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -1232 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 1232 生命值, 8 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:11 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 11 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 41% ,你的闪避增加 41 ,你的全体伤害抗性增加 41% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:14 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 14 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 41% ,你的闪避增加 41 ,你的全体伤害抗性增加 41% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 499.32 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 5 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍: You will have to try it to discover what it does. 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 A long forgotten rune created by a long forgotten people. It appears to have been part of something greater. Parts of it still hold great power. But who knows what it will unleash? |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 枯萎, 4 物理, 4 光系, 4 寒冷 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 15 的任何伤害最多 6 次。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 1603 伤害持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 1504 伤害持续 6 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 1324 伤害持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 沉默免疫:+100% 法力上限:+50.00 活力上限:+50.00 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+20 施法速度:+15% 没有任何力量能使这个护身符的主人安静下来。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗6能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 当使用或装备时: 抗性改变:+10%暗影/+10%寒冷 伤害加成:+10%暗影/+10%寒冷 法术豁免加成:+8(+2有效值) 毒素免疫:+25% 流血免疫:+25% 灵魂上限:+3.00 法术强度:+8(+1有效值) 这枚戒指含有强大的力量,但是没有显现出来。它将生命拉入金属牢笼之中,而你自己不受伤害。似乎它感觉在不久的将来你会带来无尽的死亡。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低47力量、敏捷和体质 属性变化:+3意志/+1魔力 抗性改变:+32%酸性/+9%自然/+9%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+16%酸性 毒素免疫:+18% 疾病免疫:+18% 生命回复:+10.00 生命上限:+74.00 治疗加成:+14% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+14(+1有效值) 抗性改变:+34%酸性/+22%火焰/+3%暗影/+12%时空 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+17%酸性/+11%火焰/+3%暗影/+5%所有 法术强度:+16(+2有效值) 精神强度:+13(+3有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 属性变化:+8敏捷/+6魔力/+12灵巧 抗性改变:+12%自然/+6%时空 抗性穿透改变:+5%精神 降低暴击伤害:5.00% 沉默免疫:+44% 混乱免疫:+10% 每回合法力回复:+0.22 法术强度:+13(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低37%伤害 近战附加伤害:24火焰 属性变化:+15魔力/+14意志/+13灵巧 伤害加成:+28%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+26.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+12 法术强度:+34(+4有效值) 法术暴击率:+13% 侦测隐形:+6 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 2.50 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 伤害:144% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害加成:+35%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 精神豁免加成:+8(+2有效值) 法术强度:+30(+4有效值) 法术暴击率:+15% 泰勒斯破损法杖的上半部分。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:149% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+6(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+9%寒冷 最大守护次数:+3寒冷 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+9%闪电/+39%寒冷 获得技能: +4 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+32(+4有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 力量 52 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:182% 范围:1.5x 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+50火焰 伤害类型转换:20%火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+20%火焰 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+20%火焰 装备者将被视为恶魔。 它可以用于触发技能地狱吐息 (消耗21能量,总计35/35): 有效技能等级:3.0 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:对 6 码范围吐出黑暗之火。所有非恶魔生物受到 447.47 火焰伤害,并在接下来继续造成每回合 104.32 的持续火焰伤害。恶魔则会治疗同等数值的生命值。 伤害受力量值加成。 黑色的浓烟缠绕在这把双手斧上,恶魔空间的烈焰在其身上咆哮。这把战斧由乌鲁洛克授予他最强大的指挥官,它可以焚尽一切,包括最强大的敌人。 |
![]() 装备需求: - 力量 48 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:167% 范围:1.5x 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:139% 范围:1.3x 使用属性: 60%魔力, 120%力量 伤害类型:暗影 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12致盲暗影 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+2魔力/+2灵巧 伤害加成:+4%暗影 震慑/冰冻免疫:+20% Nuummite:暗影 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗6能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:172% 范围:1.6x 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+19 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10% 几率使持有者进入疯狂杀戮状态 对特定类型增伤:+20% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+15力量/+5敏捷/+15体质 降低特定来源伤害:+20% 生命 技能精通: +0.30 格斗/狂暴之力 +0.20 格斗/双手武器 +0.20 格斗/双手战技 +0.20 格斗/双手战技 一把血迹斑斑的大剑,它洞穿了许多敌人。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:172% 范围:1.6x 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率再次攻击 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+5敏捷/+15体质 技能精通: +0.20 格斗/双手战技 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 伤害:160% 范围:1.4x 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+8魔力 抗性改变:+18%暗影/+12%枯萎 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+25%暗影 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1%抗性穿透 世界之心,终将刺穿 |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 伤害:152% 范围:1.4x 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16自然 击中时溅射伤害(1格半径):+16酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲穿透:+10 近战附加特效: * 20%几率降低37%伤害 * 10%几率降低58%护甲 属性变化:+7力量/+9敏捷/+8魔力/+8意志/+12灵巧/+9体质 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+9%物理 伤害加成:+3%酸性 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:164% 范围:1.2x 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+200 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+12(+4有效值) 远程闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+28% 近战反击伤害:10暗影 技能精通: +0.20 格斗/盾牌防御 +0.20 格斗/盾牌攻击 +0.20 堕落/毁灭之盾 获得技能: +1 格挡 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.4%全体抗性 披坚持盾,众莫能伤 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 技能精通: +0.20 格斗/Umbral arts 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗30能量,总计80/80): 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 123.41 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 52 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+30 疲劳值:+25% 近战反击伤害:30物理 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+20%物理 物理豁免加成:+15(+5有效值) 鲜血吸收:0 它可以用于吸收半径5内所有生物的血液,令其在 4 回合内受到 734.16 点物理伤害。每吸收一个生物(至多10),护甲的属性增加。 10回合后复原。 激活消耗15能量,总计25/25。 这件胸甲属于一个早已被人遗忘的暴君,成千上万无辜死者的鲜血强化了这件铠甲。黑暗领主最终在衰老与虚弱中孤独的死去,他的统治分崩离析,他的人民四散而去。只有这件胸甲被保留了下来,渴望着再次品尝鲜血的味道。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+35 闪避:+25(+9有效值) 疲劳值:+15% 属性变化:+6意志/+4灵巧/+3体质 抗性改变:+15%酸性/+20%暗影/+15%枯萎/+25%火焰/+20%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/末日降临 +0.20 堕落/愤怒 +0.20 堕落/地狱格斗 +0.20 堕落/压制 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+25(+6有效值) 混乱免疫:+100% 恐惧免疫:+100% 光照范围:-2 夜视范围:+3 阴影强度: +10 每点“阴影强度”增加1%点物理强度 己身若残,何物能存? |
![]() 装备需求: - 等级 15 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 法术强度:+6(+0有效值) 它可以用于触发技能岩石堡垒 (消耗36能量,总计60/60): 有效技能等级:1.3 能量消耗:36,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 12 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 289.69 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 潜行加成:+10 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加特效: * 10%几率降低75%整体速度 近战附加伤害:12光系 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+4魔力/+4灵巧/+5体质 抗性改变:+22%光系/+17%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 物理豁免加成:+22(+7有效值) 法术豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 缴械免疫:+39% 夜视范围:+1 徒手伤害加成: 伤害:131% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%力量, 50%魔力, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+18物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+30光系/+24暗影 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 175.16 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 等级 15 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手伤害加成: 伤害:115% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%灵巧, 50%魔力, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:召唤闪电 (25% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10闪电/+10寒冷 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗4能量,总计6/6): 有效技能等级:2.0 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 237.52 伤害并将其击退 5 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 抗性改变:+6%火焰/+25%精神/+3%寒冷 伤害加成:+31%精神 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+23(+8有效值) 精神豁免加成:+28(+6有效值) 缴械免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命回复:+5.20 生命底限:-20.00 生命 灵能值上限:+71.00 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+9% 护盾强度增加:+12% 一顶法师风格的尖帽子…… 这个物品的外观被改变为 知识头盔 。. |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+4敏捷/+10意志/+4灵巧 抗性改变:+14%枯萎/+9%寒冷 抗性穿透改变:+25%自然/+10%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 物理豁免加成:+25(+8有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+5% 属性变化:+10意志/+10体质 抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 魔中之魔,加冕为王 |
obsidian wardstone obsidian wardstone装备需求: - 魔力 25 1.00 负重。 类型:护甲/wardstone ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 按固定数值减少全部伤害:+4所有 减缓抛射物速度:+25% Handheld warding devices |
5 nuummite 5 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 verdite 3 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 tiny geode 4 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 hematite 4 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 malachite 6 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+5有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 carnelian 4 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 small geode 13 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+7有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+7有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 geode 3 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 sugilite 6 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 tiger's eye 4 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 obsidian 9 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+9有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+9有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 large geode 9 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 kunzite 8 kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 black pearl 7 black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+10有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+10有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 enormous geode 7 enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 tanzanite 15 tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 伤害加成:+12%火焰 当被用来强化装备时: 伤害加成:+12%火焰 那只传奇傀儡——阿塔玛森的另一只眼睛。 据说它是半身人在派尔纪为了对抗兽人所造的武器。 虽然它被破坏了,但是它也成功的使对方的首领吞噬者加库尔走向死亡。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) 激活消耗1能量,总计1/1。 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 Air currents swirl around this bright blue jewel. |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 当携带时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质/+10幸运 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%所有 震慑/冰冻免疫:+100% 光照范围:+1 一颗比其他要大三倍的珍珠。它的表面不断地闪烁着光芒,似乎有奇妙的花纹在其表面一闪而逝。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+1有效值) 潜在伤害类型:火焰 Dull red runes are etched all over this blackened skull. |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 额外 90 火焰燃烧伤害 When used in a prism: Additional 90 火焰燃烧 damage Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗12能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 21 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗6能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6力量 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到248%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗45能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于发射蜘蛛毒素, 对8码内的敌人造成1061.44点自然伤害(基于魔法), 并使其在6回合内无法移动 激活消耗15能量,总计25/25。 这根法杖由巨大蜘蛛的毒牙雕刻而成,它往下不断地滴落毒液。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:镜子/镜子 它可以用于change your appearance 激活消耗1能量,总计1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
WINNER!
干的好!你赢得了马基埃亚尔的传说:卓越纪
那些法师死了,兽人部落被埋葬在废墟之中,感谢你为此付出的努力。
你阻止了虚空传送门的开启,并终止了世界末日的到来。
失去了恶魔法师和兽人首领的兽人部落人口急剧减少,太阳堡垒的人们得以这片大陆上继续发展、繁荣。
马基埃亚尔再一次回复了和平和宁静,大多数居民也许并不知道他们到了差点毁灭的边缘,不过这正是称之为一个真正的英雄:就算不会被人所知也要去维护正义。
你可以继续在这个世界上探险。
Achievements
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
78 派尔月 126 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级28
1 辉耀月 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级21
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:22 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级24
43 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级33
17 混沌月 123 year of Ascendancy at 22:01 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级46
53 混沌月 125 year of Ascendancy at 21:16 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级24
43 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级25
38 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级24
43 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
75 派尔月 126 year of Ascendancy at 01:37 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
78 派尔月 126 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级34
33 混沌月 123 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级43
56 派尔月 125 year of Ascendancy at 19:05 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级25
39 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级24
43 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级38
6 辉耀月 124 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
21 派尔月 126 year of Ascendancy at 20:37 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级42
39 混沌月 124 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级44
15 混沌月 125 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
78 派尔月 126 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级50
78 派尔月 126 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级28
1 黄昏月 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Arcane5,高等人类奥术之刃,等级24
43 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
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今天是马基·埃亚尔卓越纪52年,黄昏月 126 。
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