





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 6 / 92% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 6 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 06:07 / 1 |
Primary Stats
Strength | 56 (base 29) |
Dexterity | 34 (base 13) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 20 (base 15) |
Resources
Life | -33/236 |
Stamina | 111/122 |
Healing Factor | 1.1711363549267 |
Regeneration | 5.3392918132019 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Barehand
Damage | 41 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +21% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
光系 | + 55%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 47 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 8.0 - 11.2 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:模糊/神秘 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 精神豁免 +5(+4有效) 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
主护甲 | ![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
工具 | The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战士/光系 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +22% 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (56强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 3阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/星光 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 光系 +11% 暗影 状态免疫 +25% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 装备需求: - 魔力 11 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 24.0 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 14%几率降低12闪避和豁免 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 29.2 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +1.00 体力回复 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 40.5 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 26.5 - 39.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 35.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:仇恨/相位 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 31.5 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +11 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +11% 近战命中 +5 暗影 特定生物增伤 +7% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有rapier单手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 60%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 奥术 This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 奥术 精神强度 +20(+11有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:sonic 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 sound 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% sound 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:快速/黎明 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 光系 特定生物增伤 +5% 亡灵 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +6(+3有效) 单手战斧。 |
![]() 3阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/黎明 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 命中溅射一格 +5 火焰 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 This is a bardic weapon. 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 物理豁免 +9(+3有效) 生命值 +14.00 生命回复 +0.50 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 状态免疫 +12% 疾病 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:射手 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +1敏捷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 1阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:闪电 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +5 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 闪电 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 3阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作/灵能力量 装备需求: - 技能 射击 词缀:sound/强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +5 sound 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% sound 物理强度 +5(+2有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 5阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 48 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害 60.5 - 84.7 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 容量 20 远程命中 +12 酸性 命中溅射一格 +8 寒冷 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 17.4 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 18 远程命中 +11 火焰 +12 光系 +4 寒冷 暴击溅射两格 +5 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:sound res 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% sound ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 词缀:闪电抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +15% 闪电 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:幻术 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 法术暴击 +4% 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:padded 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% sound 物理豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +5(+4有效) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪避/通彻 揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度35基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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Hamrtn击杀了Steel drake hatchling!
欧尼路格的魔法箭击中Hamrtn造成(17 固定减伤吸收), 3 枯萎 (3合计伤害).
电鳗施放了连锁闪电.
欧尼路格施放了魔法箭.
技能 双重打击 已经可以使用。
电鳗击中Hamrtn造成(17 固定减伤吸收), 126 闪电 (126合计伤害).
Hamrtn施放了符文:护盾.
Hamrtn的周围产生了一道护盾。
Hamrtn冲出去打出旋风打击。
Hamrtn击中欧尼路格造成18 光系伤害。
Hamrtn击中电鳗造成97 物理, 18 光系 (115合计伤害).
欧尼路格施放了灵魂腐蚀.
骷髅战士施放了白骨之矛.
骷髅战士击中Hamrtn造成(17 固定减伤吸收), (15 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
骷髅战士击中欧尼路格造成36 物理伤害。
电鳗击中Hamrtn造成(10 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
Hamrtn快速打出两次拳击。
你搜集了一个新的材料:电鳗尾巴(1).
Hamrtn击中电鳗造成61 物理伤害。
你的护盾在攻击下被打破!
Hamrtn周围的护盾消失了。
Hamrtn击杀了电鳗!
欧尼路格的灵魂腐蚀击中Hamrtn造成(17 固定减伤吸收), (115 护盾吸收), 17 枯萎 (17合计伤害).
僵尸鼠使用了定向跳跃.
僵尸鼠速度加快。
欧尼路格施放了枯萎吸收.
欧尼路格击中Hamrtn造成(17 固定减伤吸收), 107 枯萎 (107合计伤害).
玩家Hamrtn等级6骷髅格斗家感染瘟毒而死,杀死他(她)的是一个欧尼路格,死在第3层,无尽地城。