







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 27 / 87% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 98 (base 58) |
Dexterity | 41 (base 18) |
Constitution | 53 (base 27) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 35 (base 33) |
Resources
Life | 949/949 |
Stamina | 175/183 |
Healing Factor | 1.42457841929 |
Regeneration | 30.414749251841 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Barehand
Damage | 81 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 20% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +25% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
物理 | + 25%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 30%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
光系 | + 31%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
时空 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 180 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻击姿态 |
beneficial effect | 目标正在连击中,并获得了 1 连击点数。 1连击 |
detrimental effect | 地图效果 : 强大的雷暴在你头顶轰鸣。 +10% 闪电伤害, -10% 震慑免疫。 闪电风暴 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 27% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.5 ) 反击攻击 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 10): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:光华痛苦 (0 闪避, 7 护甲) | 结束 |
在140回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 11): 决胜时刻 (140)剩余回合: 20 You completed the challenge and received: 随机神器:冷酷之空瓶 (18/18, 18-22 伤害, 2 护甲穿透) | 结束 |
在167回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 12): 决胜时刻 (167)剩余回合: -1 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:炉窑种族 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) | 结束 |
在251回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 15): 决胜时刻 (251)剩余回合: -1 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 镜像战斗You completed the challenge and received: 随机神器:艾德瑞尔的最后手段 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 17): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 19): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:风之密语 (4 闪避, 0 护甲) | 结束 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 21): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 23): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:魔力的模拟 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 24): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 8): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:燃烧邪恶的 (16-25 伤害, 1 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:召唤触手之烧焦传说 [能量 235] (37 冷却) | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 徒手攻击时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 闪电 命中时:20%几率2级连锁闪电 命中时:15%几率1级闪电新星 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +20(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +15(+5有效) 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 +3% 物理 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 3阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +11% 所有 生命值 +45.00 生命回复 +3.60 治疗系数 +13% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 156% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +6力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +11(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +6% 光系 +3% 自然 法术豁免 +18(+9有效) 生命值 +80.00 生命回复 +4.00 ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 3阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:穿刺/咒语 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +20(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 发射魔法箭,造成245 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加15%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +2% 物理 +6% 光系 +6% 时空 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 混乱 +20% 致盲 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:保持 装备时: 属性 +1体质 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 枯萎 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/侥幸 装备时: 属性 +5幸运 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 不可见生物抗性 11% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:咒术师/暗影 装备时: 属性 +6魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 暗影 法术强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +26% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:盗贼/泰坦/灵能 装备时: 属性 +2力量 +1敏捷 +3意志 +5灵巧 +5体质 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +3% 暗影 物理豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +6(+4有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 法术暴击 +2% 法术强度 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.26 法力回复 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入30回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 魔力 24 词缀:照明/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +20% 火焰 法术暴击 +11% 法术强度 +9(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 67.14 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 24 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 奥术 法术暴击 +3% 法术强度 +9(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 67.14 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:快速 当作武器使用时: 武器伤害 29.5 - 44.2 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +14(+3有效) 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:猫眼石 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 没有宝石 把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。. 消耗10能量,目前10/10 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 4阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 80.0 - 112.0 使用 140%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 自然 +15 寒冷 命中时:40%几率3级水弹 装备时: 法术触发:20%几率3级水弹 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 寒冷 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +25% 寒冷 法术豁免 +18(+9有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 冻结: 有效技能等级:3.0 能量消耗 60,总计150/150. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:凝聚周围的水冻结目标 5 回合并对其造成 119.42 伤害。 如果目标为友好生物,冷却时间减少 33% 。 伤害受法术强度加成。 这把三叉戟上流动着潮汐的力量。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 3阶普通rapier单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +5 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 4阶词缀++战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:真实打击/投射 当作武器使用时: 武器伤害 30.5 - 42.7 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 命中 +13(+3有效) 护甲穿透 +5 单手战斧。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:祖母绿 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%灵巧, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 护甲强度 +20% 闪避 +15(+5有效) 抗性 +3% 所有 物理豁免 +15(+4有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
![]() 3阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 24.7 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 This is a bardic weapon. 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶词缀鞭子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 29.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.5% 攻击速度 125% 锋利,长而致命。 |
![]() 3阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:火焰/电击 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 闪电 近战反伤 5 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +19% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:生命 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 近战命中: * 20%几率降低24%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +21 闪避 +30(+10有效) 抗性 +15% 枯萎 +12% 自然 +12% 酸性 生命值 +28.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 3阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:游荡剑客/闪电 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +3力量 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +20% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 4阶神器木乃伊护甲(6.0负重) 奥术能量 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 装备时: 属性 +5意志 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +12(+4有效) 抗性 +30% 枯萎 -10% 火焰 +30% 暗影 -10% 光系 生命回复 +1.00 状态免疫 +100% 疾病 +100% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 -1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 1阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:soundproof/炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 +6% 物理 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +11% sound +10% 光系 +10% 火焰 +7% 所有 +10% 酸性 +10% 物理 +11% 寒冷 +11% 精神 +12% 闪电 物理豁免 +21(+5有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+4有效) ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+5有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+3有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+5有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 4阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:嗡嗡作响的/闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +19% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +28% 闪电 +13% 所有 ------ 其他 ------ Melody each turn: +0.18 Maximum melody: +13.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 4阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:掠夺者 装备时: 属性 +7力量 +8敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 +6% 寒冷 近战反伤 2 精神 近战命中: * 20%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +18(+6有效) 抗性 +9% 精神 +12% 火焰 物理豁免 +9(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 5阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:巨魔/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+7有效) 抗性 +6% 精神 精神豁免 +14(+8有效) 生命值 +30.00 生命回复 +6.60 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:sound res/闪电抗性/恢复 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 抗性 +16% 闪电 +3% 物理 +21% sound 生命值 +29.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 光系 生命值 +31.00 ------ 其他 ------ 光照 +2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1敏捷 +4意志 +5灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 酸性 ------ 其他 ------ 反隐身 +9 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+1有效) 抛射物偏斜 +25% 状态免疫 +30% 沉默 抛射物减速 +20% 闪避: (瞬间) 有效技能等级:2.6 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 25% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 17 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 当魔法师瑞兹恩被猎魔人在岱卡拉的山隘逼入绝境时,她用斗篷包裹着自己逃下了峡谷。猎手们接连不断的把箭射向她,但由于奇迹或是魔法,他们全部射空了。瑞兹恩得以逃生并躲进了西部的隐秘之城。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 38% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:冒进 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 抗性穿透 +10% 寒冷 近战反伤 6 奥术 4 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 光系 状态免疫 +30% 震慑 +22% 混乱 +25% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +80.00 法力上限 一双用皮做的靴子。 |
![]() 3阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳固/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +18(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +5(+4有效) 状态免疫 +20% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害 8.5 - 9.4 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +1 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 命中时:10%几率1级完美控制 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:soundagg/稳固/腐蚀 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 酸性 +9% 火焰 +15% 光系 物理暴击 +3.0% 命中 +5(+1有效) 近战命中 7 酸性 11 shocking sound ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 +6% 暗影 +5% sound 物理豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +6(+4有效) 状态免疫 +30% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害 16.5 - 18.2 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +7 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +6 酸性 +10 暗影 命中时:10%几率3级完美控制 命中时:10%几率3级腐蚀吐息 Requiem: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:Play a requiem for your target, dealing 33.38 sound damage for every Soundshock, Ear Damage, Sound Daze and Deafen effect affecting it. If the requiem kills the target you will regain 10% of your maximum melody plus another 10% per effect over 5 turns, if it survives it will be affected by Loss of Hearing for 5 turns. If Gone Vocal is active the caster will also gain a 8% bonus to darkness damage for 5 turns. The damage will scale with your Mindpower. (Loss of Hearing lowers all of the target's speeds while granting it a substantial amount of sound resistance and retroactive immunity to all negative performer effects.) 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:sonic 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% sound 抗性穿透 +25% 物理 物理强度 +30(+7有效) 近战命中 7 sound ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% sound 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +9 sound 命中时:10%几率2级Abrupt Intro 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:黑暗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 +3% 闪电 抗性穿透 +15% 酸性 +10% 火焰 近战命中 6 暗影 近战反伤 2 闪电 4 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +8% 暗影 +9% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害 21.0 - 29.4 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率3级月光射线 命中时: * 7%几率降低13%伤害 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 29.51 至 88.54 伤害(平均 59.03 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:疯狂 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +10(+6有效) 憎恨私语: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 67 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 4.2 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 3 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 30% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+3有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+7有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶词缀 光照 (1.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:明亮/专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 精神 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
清晰之咒术师的yew harp (11.5 melee - 13 ranged sound damage) 清晰之咒术师的yew harp (11.5 melee - 13 ranged sound damage)3阶词缀+harpinstrument(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:清晰/咒术师 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +11(+5有效) 精神暴击 +4% 精神强度 +4(+2有效) 近战命中 12 sound 远程命中 13 sound ------ 防御 ------ 精神豁免 +14(+8有效) 状态免疫 +25% 混乱 ------ 其他 ------ 技能 +3 Pluck Strings A small string instrument. |
恩赐的 of sirensyew lute (26-37 伤害, 4 护甲穿透, sound 伤害) 恩赐的 of sirensyew lute (26-37 伤害, 4 护甲穿透, sound 伤害)3阶词缀+luteinstrument(5.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 16 词缀:sirens/恩赐 当作武器使用时: 武器伤害 26.5 - 37.1 Sound 使用 20%意志, 80%灵巧 掌握 Instrument Mastery 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% This instrument will act as a bashing device. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +11% 精神强度 +24(+12有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +18% 混乱 ------ 其他 ------ 技能 +3 Song of the Siren +5 Pluck Strings Maximum melody: +26.00 A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
腐蚀的忍耐之iron singing sword (15-21 伤害, 1 护甲穿透) 腐蚀的忍耐之iron singing sword (15-21 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀++singswordinstrument(3.0负重) 自然力量 词缀:忍耐/腐蚀 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 25%灵巧, 90%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 sound 暴击溅射两格 +8 酸性 +6 自然 This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +8体质 +8意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 酸性 +9% 自然 精神强度 +2(+1有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 生命值 +23.00 A two-handed sword that converts voice into sound. |
Achievements
By Hamrtn,骷髅格斗家,等级12
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Hamrtn,骷髅格斗家,等级21
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By Hamrtn,骷髅格斗家,等级18
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
Log
Hamrtn击中某物造成249 闪电伤害。
Hamrtn击中兽人死灵法师造成(149 护盾吸收), 75 物理, (45 护盾吸收), 31 物理, 22 闪电, 22 闪电, 122 闪电 (272合计伤害).
兽人死灵法师的阴燃鬼火击中Hamrtn造成(46 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
兽人死灵法师施放了远古冰魂.
兽人死灵法师的极寒坟墓击中Hamrtn造成(54 固定减伤吸收), 205 寒冷 (205合计伤害).
Hamrtn快速打出两次拳击。
Hamrtn施放了闪电新星.
Hamrtn向兽人死灵法师发起一次近战暴击!
你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
Hamrtn向兽人死灵法师发起一次近战暴击!
Hamrtn击中兽人死灵法师造成78 物理, 19 闪电, 45 闪电, 156 物理 (298合计伤害).
Hamrtn击杀了兽人死灵法师!
Hamrtn向骨巨人发起一次近战暴击!
Hamrtn向骨巨人发起一次近战暴击!
Hamrtn施放了连锁闪电.
你搜集了一个新的材料:一袋骨巨人的骨灰(1).
Hamrtn击中骨巨人造成164 物理, 123 物理, 25 闪电, 137 闪电 (449合计伤害).
Hamrtn击杀了骨巨人!
技能 双重打击 已经可以使用。
技能 旋风打击 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:在西北面有敌对目标(蜜蜂群))
Hamrtn冲出去打出旋风打击。
Hamrtn击中蜜蜂群造成228 物理, 109 物理 (336合计伤害).
Hamrtn击杀了蜜蜂群!