







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 9 / 10% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by Kryl-Feijan at level 9 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:02 / 1 |
Primary Stats
Strength | 62 (base 33) |
Dexterity | 33 (base 15) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 29 (base 18) |
Resources
Life | -111/378 |
Stamina | 66/146 |
Healing Factor | 1.1524687383468 |
Regeneration | 6.5767983746642 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Invisible | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 50 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 7% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +21% |
火焰 | +15% |
闪电 | +23% |
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
闪电 | + 41%( 70%) |
奥术 | + 22%( 70%) |
寒冷 | + 36%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
火焰 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 22% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/灰烬 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 物理强度 +6(+2有效) 近战命中 5 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害 12.0 - 13.2 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +6 火焰 命中时:10%几率1级火焰吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 所有 法术强度 +15(+7有效) 近战反伤 15 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +10(+5有效) 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 +10% 火焰 +10% 奥术 +13% 所有 法术豁免 +20(+10有效) 精神豁免 +15(+7有效) 状态免疫 +50% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 法力回复 光照 +1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/泰坦 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +7(+3有效) 状态免疫 +22% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦/闪电 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 闪电 物理豁免 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 法术豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
工具 | The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +11% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 114.91 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +5% 物理 法术暴击 +6% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 21.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成45伤害 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶普通巨锤双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 30.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:时空/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 22.4 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 时空 命中溅射一格 +7 火焰 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成75酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:sonic 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +8 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 sound 命中时: * 10%几率降低41%整体速度 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +25(+13有效) 抗性 +6% sound 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:时空 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 时空 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 钝而致命。 |
![]() 1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 1阶普通战斧单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:平衡/抑制 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 抗性 +7% 酸性 +7% 闪电 +7% 寒冷 +7% 火焰 +2% 所有 法术豁免 +5(+3有效) 状态免疫 +21% 缴械 单手战斧。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 82.53 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 2阶词缀鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 17.6 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.5% 攻击速度 125% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成45伤害 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:思维锻造/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 20 自动装填 6 远程命中 +8 枯萎 +12 精神 命中时: * 8%几率降低16力量、敏捷和体质 * 18%几率降低15闪避和豁免 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 4阶神器木乃伊护甲(6.0负重) 奥术能量 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 装备时: 属性 +5意志 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +12(+6有效) 抗性 +30% 枯萎 -10% 火焰 +30% 暗影 -10% 光系 生命回复 +1.00 状态免疫 +100% 疾病 +100% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 -1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 +9% 所有 精神豁免 +17(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +15% 火焰 +10% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +6(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害 7.0 - 7.7 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 125% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +1灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 自然 +5% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:sound/稳定 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% sound ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% sound 物理豁免 +5(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
时空之强酸的elm flute (8-9 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害) 时空之强酸的elm flute (8-9 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害)1阶词缀fluteinstrument(1.0负重) 奥术能量 词缀:时空/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 7.5 - 9.0 Sound 使用 30%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 时空 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成75酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 This instrument will act as a bashing device. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +4% sound +4% 时空 精神豁免 +3(+1有效) Blunt, short and deadly. Doubles as a woodwind instrument. |
暴雨令 (5.5 melee - 5.5 ranged sound damage) 暴雨令 (5.5 melee - 5.5 ranged sound damage)1阶稀有harpinstrument(2.0负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) 近战命中 6 sound 远程命中 6 sound 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 精神豁免 +2(+1有效) 生命值 +24.00 状态免疫 +24% 定身 +24% 缴械 +24% 击退 ------ 其他 ------ 技能 +1 Pluck Strings A small string instrument. |
of flowing tunes (+0.13/turn)骡的ash harp (9.5 melee - 9 ranged sound damage) of flowing tunes (+0.13/turn)骡的ash harp (9.5 melee - 9 ranged sound damage)2阶词缀harpinstrument(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:骡/tunes 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+1有效) 近战命中 10 sound 远程命中 9 sound ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +24% 缴械 +12% 沉默 ------ 其他 ------ 负重 +24 疲劳值 -5% 技能 +2 Pluck Strings Melody each turn: +0.13 A small string instrument. |
of the jellyhumming ash lute (18-25 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害) of the jellyhumming ash lute (18-25 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害)2阶词缀luteinstrument(5.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:果冻怪/嗡嗡作响的 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 Sound 使用 20%意志, 80%灵巧 掌握 Instrument Mastery 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% This instrument will act as a bashing device. 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 精神暴击 +4% 精神强度 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.70 被击中回复失衡 技能 +3 Pluck Strings Melody each turn: +0.18 Maximum melody: +14.00 A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
Achievements
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Rysrorc被眩晕!
技能 双重打击 已经可以使用。
卡洛·斐济的衰弱疫病击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 1 枯萎 (1合计伤害).
卡洛·斐济的燃烧击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 13 火焰 (13合计伤害).
你无法移动!
Rysrorc快速打出两次拳击。
Rysrorc扰乱了自然平衡而无法使用火焰吐息。
Rysrorc击中卡洛·斐济造成22 物理, 2 火焰, 22 物理, 2 火焰 (48合计伤害).
Rysrorc从眩晕中恢复。
卡洛·斐济的火焰净化地图效果击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 12 火焰 (12合计伤害).
卡洛·斐济使用了闪避.
卡洛·斐济尝试躲闪攻击。
卡洛·斐济未命中Rysrorc。
卡洛·斐济停止快速回复法力。
Rysrorc摆脱了邪术。
Rysrorc身上的火熄灭了。
卡洛·斐济的衰弱疫病击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 1 枯萎 (1合计伤害).
卡洛·斐济施放了火球术.
Rysrorc着火了!
卡洛·斐济击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 75 火焰 (75合计伤害).
Rysrorc的鲜血不再受到禁锢。
Rysrorc不再仔细瞄准。
卡洛·斐济的衰弱疫病击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 1 枯萎 (1合计伤害).
卡洛·斐济的燃烧击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 12 火焰 (12合计伤害).
卡洛·斐济施放了灵魂腐蚀.
卡洛·斐济的灵魂腐蚀击中Rysrorc造成(19 固定减伤吸收), 124 枯萎 (124合计伤害).
玩家Rysrorc等级9骷髅格斗家死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是卡洛·斐济 并作为恶魔的午餐,死在第4层,无尽地城。