
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Shared Stash 1.7.6About: After half a day diving in documentations and source code of other addons (original Items Vault included) this is what I managed to put together. Shared Stash features: From Russia with love. Changelog: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 75% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 살무사 주브바 at level 17 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 06:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 25) |
| Dexterity | 44 (base 41) |
| Constitution | 58 (base 29) |
| Magic | 49 (base 39) |
| Willpower | 31 (base 20) |
| Cunning | 40 (base 40) |
Resources
| Mana | 52/339 |
| Negative | 3/136 |
| Vim | 162/202 |
| Life | -83/716 |
| Positive | 116/136 |
| Stamina | 129/239 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.5893512447674 |
| Regeneration | 20.759750698918 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.3616929801668% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +17% |
| 화염 | +9% |
| 물리 | +26% |
| All | +5% |
| 정신 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (62.946778433524%) |
| Defense | 70 |
| Ranged Defense | 70 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| 어둠 | + 20%( 70%) |
| 정신 | + 13%( 70%) |
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 물리 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 19%( 70%) |
| 황폐 | + 16%( 70%) |
| 산성 | + 13%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 128 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.00 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 주문 / 공기 | 1.00 |
| 5 |
| 1 |
| 5 |
| 2 |
| 주문 / 폭풍 | 1.00 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 검술 | 1.00 |
| 4 |
| 1 |
| 1 |
| 4 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.00 |
| 1 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 교활 / 전술 | 1.00 |
| 5 |
| 4 |
| 2 |
| 1 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 9 |
| 3 |
| 1 |
| 4 |
| 교활 / 은신 | 1.00 |
| 3 |
| 1 |
| 2 |
| 1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 6 |
| 5 |
| 4 |
| 3 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.00 |
| 3 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.00 |
| 5 |
| 4 |
| 0 |
| 0 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 4 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 전투 기술 / 보법 | 1.00 |
| 5 |
| 1 |
| 2 |
| 0 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 5 |
| 4 |
| 1 |
| 1 |
Effects
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 197/197 피해 보호막 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 물보라의 사냥 (15 회피도, 5 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 dps ---------- Res.pen +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +15 (+4 eff.) Fatigue +1% Resists +1% 물리 +3% 냉기 Phys.save +11 (+4 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 불사 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 강철 대검 찰딜 (32-52 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 32.5 - 52.0 물리 Uses 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 +7 의지 +10 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Max.HP +14.00 Disease- +10% Teleport- +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 네르미베아 (20 회피도, 5 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +2% Resists +3% 산성 ---------- misc Infravis +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 격분의 시야 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego++] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Blind- +12% ---------- misc Infravis +3 Sight +2 See.Invis +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리스웨 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +1 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +7 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 투르니르 (10 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Melee+ 6 화염 Dmg.mod +4% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 화염 Spell.save +3 (+2 eff.) Poison- +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 다색의 천둥 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 마법 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Phys.pwr +11 (+3 eff.) Spell.pwr +11 (+4 eff.) Mind.pwr +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 전기 +10% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 광명 고통 방직자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Spell.pwr +8 (+3 eff.) Mind.pwr +8 (+4 eff.) Melee+ 12 빛 Ranged+ 14 빛 Dmg.mod +12% 빛 +5% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 '불탄 악의' [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Resists +3% 정신 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '에르디그'2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +12% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
결의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
악마의 선지자 삼도가스 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 2.0 - 2.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 어둠 While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +17 (+7 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +4% 황폐 +12% 어둠 +3% 자연 Disease- +11% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 증기톱 대낮의 무가치함 (11-16 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 Reqs 증기 [Rare] Master/Steamtech Power 11.0 - 16.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 251 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +3 민첩 +2 의지 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% Resists +15% 빛 ---------- misc See.Invis +3 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 총기4.0 T1 총기 무기 Reqs 증기 [Normal] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
습지의 분쇄자 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 냉기 +12% 빛 +6% 자연 ---------- misc Light +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
용암 같은 바람 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +3 의지 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +10% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 비전 +7% 물리 Phys.save +6 (+2 eff.) HP.reg +2.00 Confus- +10% Stun/Frz- +20% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
77 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 asdzxc
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 모험가 asdzxc
13 황혼 122 year of Ascendancy at 17:55 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 코르낙 모험가 asdzxc
62 황혼 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 17 코르낙 모험가 asdzxc
20 황혼 122 year of Ascendancy at 22:15 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 asdzxc
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:19 see stats
Log
살무사 주브바는 주먹질의 폭풍으로 강타한다.
살무사 주브바가 asdzxc를 빗맞혔다.
살무사 주브바가 asdzxc에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 정신, (9 고정 피해 감소), 8 빛, (9 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 정신, (9 고정 피해 감소), 8 빛 (총 16 피해)
살무사 주브바가 asdzxc를 공격했다. 120 물리, 3 전기, 117 물리, 3 전기, 3 전기 (총 246 피해)
Asdzxc의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 13 전기 (총 13 피해)
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살무사 주브바가 피를 흘리기 시작한다.
살무사 주브바의 불을 뿜는 릿치 소환은 그에게 방해받았다!
asdzxc가 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 178 물리, (9 고정 피해 감소), 6 빛, (7 고정 피해 감소), 0 화염, (9 고정 피해 감소), 17 황폐 (총 201 피해)
asdzxc는 10 회복를 파멸로부터 받았다.
살무사 주브바는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
살무사 주브바는 전류를 뿜어냈다!
Asdzxc가 기절에 저항했다!
살무사 주브바가 asdzxc에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 0 어둠, (1 고정 피해 감소), 0 정신, (9 고정 피해 감소), 8 빛, (9 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 정신, (9 고정 피해 감소), 8 빛 (총 16 피해)
살무사 주브바가 asdzxc를 공격했다. 118 물리, 4 전기, 88 전기, 104 물리, 4 전기, 4 전기 (총 321 피해)
뇌우가 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 16 전기 (총 16 피해)
살무사 주브바는 다리를 들고, 내리찍어 파괴적인 도끼 차기를 가한다!
살무사 주브바가 asdzxc에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 정신, (9 고정 피해 감소), 8 빛 (총 8 피해)
Asdzxc의 출혈이 살무사 주브바를 공격했다. (9 고정 피해 감소), 40 물리 (총 40 피해)
살무사 주브바가 asdzxc를 공격하여 227 물리 피해를 입혔다.
17레벨 코르낙 모험가 asdzxc는 노르고스의 거처 1구역에서 살무사 주브바에게 쪼개져 죽었다.
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asdzxc의 분노가 가라앉았다!
asdzxc는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
asdzxc 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.



























































































