Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
(new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Starting Equipment 1.6.0 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.6.6This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 67 / 81% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Brodyrain의 시간 분신 at level 67 on the 25 상실 124 year of Ascendancy at 02:40 / 1 |
Primary Stats
Strength | 128 (base 71) |
Dexterity | 111 (base 71) |
Constitution | 131 (base 71) |
Magic | 112 (base 71) |
Willpower | 105 (base 71) |
Cunning | 134 (base 71) |
Resources
Mana | 901/1201 |
Negative | 228/248 |
Life | -809/1623 |
Paradox | 300 |
Psi | 0/608 |
Vim | 228/364 |
Positive | 196/248 |
Stamina | 548/686 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9075 |
Regeneration | 19.838 |
Speed
Mental | +9.7699626167014E-13% |
Attack | 0% |
Movement | -2.0206059048178E-12% |
Spell | +1.9984014443253E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 22 |
See Stealth | 46.427699978581 |
See Invisible | 89.427699978581 |
Offense: Mainhand
Damage | 141 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 91% |
APR | 72 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 120 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.99999999999998 |
Offense: Mind
Mindpower | 103 |
Crit Chance | 66% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +69% |
어둠 | +54% |
물리 | +97% |
정신 | +27% |
빛 | +24% |
시간 | +71% |
비전 | +70% |
화염 | +98% |
황폐 | +50% |
산성 | +51% |
All | +9% |
전기 | +60% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +62% |
어둠 | +71% |
정신 | +112% |
비전 | +77% |
시간 | +82% |
화염 | +57% |
물리 | +82% |
산성 | +82% |
All | +57% |
황폐 | +82% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 85.5 (100%) |
Defense | 98 |
Ranged Defense | 98 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 79 |
Spell Save | 79 |
Mental Save | 79 |
Defense: Resistances
냉기 | + 55%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 58%( 70%) |
물리 | + 59%( 70%) |
정신 | + 50%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
비전 | + 59%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 58%( 70%) |
산성 | + 53%( 70%) |
All | + 45%( 70%) |
전기 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 85% |
Confusion Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 33% |
Silence Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 31 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 613% 증가됩니다. (총 회복량 154) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 280 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 초능력 전투 | 1.20 |
| 3/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 전투 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
주문 / 공기 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 유아론 | 2.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
타락 / 마법폭발 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
시공 제어 / 시공 전투 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 달의 찬가 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.20 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
광기 / 대재앙 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 에너지 | 1.20 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Effects
beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 928/928 피해 보호막 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. 불길 없이는 연기도 없다연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! * 평의회 의원 나샬은 죽었습니다. * 평의회 의원 토르막은 죽었습니다. * 평의회 의원 펜도르는 죽었습니다. * 평의회 의원 팔라퀴는 죽었습니다. * 평의회 의원 탄탈로스는 죽었습니다. * 아트모스 평의회를 박살내고 부족을 산산조각냈습니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. * 칼토르를 제거했습니다. 그의 물건은 다 당신 겁니다! | 성공 |
연기의 궁전에서 이 행성의 핵까지 통하는 깊은 지열관을 발견했습니다. 에이알의 중심을 향한 항해그곳에서 기이하게 변이된 거인들이 나왔습니다. 그 거인들이 어디서 온 건지 알아내야 합니다! * 에이알의 심층을 탐험하고 이 모든 것의 원인을 알아냈습니다. 바로 죽은 신 아마크텔입니다. | 성공 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. 저 밑에 두 놈 더 남았다근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
에이알의 심층부에서, 위대한 죽은 신 아마크텔의 잔해들이 있는 거대한 동굴을 발견했습니다... 죽은 신이 기다린다그를 부활시키려 하는 살아 있는 쉐르'툴 처럼 보이는 것도요. 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 긍지들은 이제 겨우 자유를 되찾았고, 그 어떤 것도 그 자유를 다시 앗아가게 둘 순 없습니다! 쉐르'툴 사제는 잘 처리되었고, 아마크텔은 이제 영원히 잠들게 될 겁니다. 긍지들과 이 세계는 안전합니다. 게임에서 승리하셨습니다! | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. 채굴장 사냥연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. | 활성 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 흐릿한 괴롭힘 브도라브 (0 회피도, 10 방어력, 238 방패 막기 수치) 흐릿한 괴롭힘 브도라브 (0 회피도, 10 방어력, 238 방패 막기 수치) 7.0 T5 shield armor [Random Unique] Arcane/Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +32% 산성 +32% 물리 +6% 어둠 +32% 황폐 Res.pen +25% 산성 +25% 물리 +25% 황폐 On shield block: * 막아낸 적마다 256 빛과 화염 피해를 줍니다 ----- def ----- Armour +10 Fatigue +8% Resists +26% 전기 +20% 시간 +12% 빛 +15% 화염 +3% 자연 Poison- +20% Disarm- +10% ---------- misc Talents +1 방패 막기 시간 보호막: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 6.5 Pwr.cost 30 out of 30/30. Range 10 Travel.spd instantaneous Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 Description: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 740 이상의 피해량을 흡수하거나 11 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 시체 불빛 관통하는 드워프 랜턴 시체 불빛 관통하는 드워프 랜턴 1.0 T5 lite [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +25% 어둠 Res.pen +15% all Apr +13 ----- def ----- Resists +9% 황폐 +12% 어둠 ---------- misc Light +2 Infravis +15 See.Invis +19 The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. 구역질: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 30 out of 30/30. Range melee/personal Travel.spd instantaneous Description: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 75 만큼 주거나 생명력을 75 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 cloak armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Dex +8 Wil +6 Cun dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 30 정신 30 어둠 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 정신 30 어둠 ----- def ----- Defense +14 (+2 eff.) Resists +10% 어둠 +25% 화염 +10% 정신 +25% 빛 Mind.save +10 (+2 eff.) Stealth +12 ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
염동력 집중 | 용뼈 지팡이 이슬다베아 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 용뼈 지팡이 이슬다베아 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T5 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% Mag, 40% Wil Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.5% proc dam (max 250%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +18% Crit.mult +43.00% Spell.pwr +22 (+3 eff.) Melee+ 32 화염 Dmg.mod +6% 정신 +30% 화염 Res.pen +15% 정신 +10% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Defense +13 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +4 See.Invis +13 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Travel.spd instantaneous Is 주문 Description: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 317.93 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 르다르 르다르 |
손가락 | 공허의 보주 공허의 보주 0.1 T5 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 비전 Dmg.mod +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Resists +15% 비전 Spell.save +10 (+0 eff.) Silence- +30% ---------- misc Stam/turn +5.20 Vim/turn +4.00 Max.mana +35.00 Talents +5 피의 주문 Cooldown 에테르의 화신 -4 Masteries +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On Spell Hit: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: Level 6.1 Pwr.cost 6 out of 6/6. Range 10 Travel.spd 2000% of base Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 Description: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 623.98 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
발 | 불굴의 공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 불굴의 공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 T5 feet armor [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +14% 어둠 +15% 시간 ----- def ----- Armour +5 Resists +11% 어둠 +26% 시간 Phys.save +15 (+0 eff.) Silence- +30% Confus- +30% Pinning- +25% Stun/Frz- +32% Knockbk- +25% Teleport- +100% Def/telep +16 Res/telep +15% Dur/telep +19% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 불결한 칠흑 불결한 칠흑0.1 T5 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +4 Wil dps ---------- Mind.pwr +11 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 빛 Res.pen +5% 냉기 Melee Ret 2 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 자연 Phys.save +16 (+0 eff.) Spell.save +21 (+0 eff.) Mind.save +27 (+6 eff.) Blind- +33% Confus- +18% ---------- misc Infravis +7 Sight +2 See.Invis +11 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 냉기의 주먹 그두르 (0 회피도, 3 방어력) 냉기의 주먹 그두르 (0 회피도, 3 방어력) 1.0 T4 hands armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +7 Cun +6 Dex dps ---------- Phys.crit +12.0% Spell.crit +14% Mind.crit +14% Crit.mult +11.00% Mind.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 냉기 Res.pen +15% 정신 Acc +7 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Armour +3 Resists +3% 냉기 HP.reg +4.10 Disarm- +100% ---------- misc Stam/turn +1.00 Psi/turn +0.28 Equi/ret +0.08 Psi/ret +0.08 Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 32.5 - 35.8 물리 Uses 50% Mag, 40% Mag, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Acc +9 Apr +14 Crit +14.0% Atk.spd 125% On Hit: 10% 새로운 활력 1 On Hit: 15% 완벽한 일격 5 On Crit: 20% 무력화 5 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20 out of 20/20. Range melee/personal Travel.spd instantaneous Description: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 보존의 거들 보존의 거들 1.0 T5 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +5 Wil ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 Phys.save +15 (+0 eff.) Spell.save +15 (+0 eff.) Mind.save +15 (+3 eff.) Proj.slow +25% Confus- +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
가슴 방어구 | 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +7 Mag +7 Wil +7 Cun dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+5 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all Crit.dmg- 30.00% ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
머리 | 라이베나 (3 회피도, 0 방어력) 라이베나 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 head armor [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +6 Mag +6 Wil dps ---------- Mind.crit +4% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +15% 물리 +14% 어둠 +10% 전기 +10% 냉기 +9% 비전 +9% 화염 ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +17% 어둠 +15% 물리 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +9 (+0 eff.) Disease- +20% Silence- +60% ---------- misc Max.hate +12.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
도구 | 자극제 자극제2.0 T4 injector tool [Unique] Steamtech While equipped: Stats +5 Cun ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Phys.save +15 (+0 eff.) Spell.save +15 (+0 eff.) Mind.save +15 (+3 eff.) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. Uses 4 power out of 20/20 Activation is instant. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
주무기 | 엘프나무 지팡이 '리스베아' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 시간 속성) 엘프나무 지팡이 '리스베아' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 시간 속성) 5.0 T4 staff 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 130% Mag, 40% Wil Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.2% proc dam (max 250%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 Wil dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +18% Phys.pwr +9 (+1 eff.) Spell.pwr +21 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 황폐 +25% 시간 Res.pen +10% 비전 Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Armour +2 Die.at -60.00 life ---------- misc Mana/turn +0.27 Max.mana +118.00 Talents +5 부식의 난도질 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 166% / 대기 54%) 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 166% / 대기 54%)0.1 T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: Level 0.0 Use mode Activated Range melee/personal Cooldown 1 Travel.spd instantaneous Usage Speed Instant (0% of a turn) Is 증기력 Description: 의료용 주사기는 연고를 166% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 169% / 대기 58%) 마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 169% / 대기 58%)0.1 T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: Level 0.0 Use mode Activated Range melee/personal Cooldown 1 Travel.spd instantaneous Usage Speed Instant (0% of a turn) Is 증기력 Description: 의료용 주사기는 연고를 169% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기 설계도: 공기 재생기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 녹 방지 코팅 3 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동력 배급기 3 설계도: 동력 배급기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날 설계도: 면도날0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기 2 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅 2 설계도: 방화 코팅0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환 2 설계도: 부식 탄환0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물 2 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날 2 설계도: 수정 칼날0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화 3 설계도: 이끼 장화0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기 3 설계도: 정신 자극기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프 설계도: 헤드 램프0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고 3 설계도: 회복 연고0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기 2 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
신의 광명 가르다니온 신의 광명 가르다니온0.1 T5 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: dps ---------- Phys.pwr +40 (+4 eff.) Steampwr +40 (+8 eff.) Spell.pwr +40 (+6 eff.) Mind.pwr +40 (+7 eff.) May understand old Sher'Tul language. 착용 시, 특수 기술 점수를 1점 추가로 얻습니다. "아마크텔께서 세상에 내려오시자, 태양을 창조하시어 만물에 생명을 불어넣으셨도다. 그대는 이제 그분의 태양의 조각과 함께하게 되었도다. 그것을 내리신 분을 잊지 말지니. 그렇지 않으면 그분을 저버린 가엾은 천치들과 운명을 같이 하리라." |
노새의 광명 강철 반지 노새의 광명 강철 반지0.1 T2 ring jewelry [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +1 Mag dps ---------- Melee+ 13 빛 Ranged+ 16 빛 Dmg.mod +11% 빛 ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +23 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 낙인 섬광의 낙인0.1 T4 ring jewelry [Rare] Arcane While equipped: Stats +7 Cun +6 Con dps ---------- Res.pen +15% 빛 Melee Ret 10 빛 ----- def ----- Resists +5% 비전 +12% 시간 Blind- +44% ---------- misc Light +3 Infravis +6 See.Stealth +21 See.Invis +17 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식의 행복 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 일식의 행복 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T4 staff 2H weapon [Rare] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 130% Mag, 40% Wil Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.5% proc dam (max 250%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +18% 어둠 +25% 화염 +9% 비전 +9% 정신 Res.pen +29% 어둠 +18% 비전 ----- def ----- Resists +6% 비전 +18% 정신 +21% 어둠 ---------- misc Mana/turn +0.34 Max.mana +86.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 증오의 드워프 강철 대형 도끼 (44-67 위력 방어력 관통 2) 학살 증오의 드워프 강철 대형 도끼 (44-67 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 battleaxe 2H weapon [Ego] Master/Psionic Power 44.5 - 66.8 물리 Uses 170% Mag, 40% Wil Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 어둠 Against +13% Living 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
타오르는 고문 보라툰 대형 도끼 (56-84 위력 방어력 관통 4) 타오르는 고문 보라툰 대형 도끼 (56-84 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 battleaxe 2H weapon [Ego+] Arcane/Psionic Power 56.0 - 84.0 물리 Uses 170% Mag, 40% Wil Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +19 화염 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
타오르는 파괴 보라툰 대형 망치 (68-102 위력 방어력 관통 4) 타오르는 파괴 보라툰 대형 망치 (68-102 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 greatmaul 2H weapon [Ego+] Arcane/Master Power 68.0 - 102.0 물리 Uses 170% Mag, 40% Wil Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +28 화염 While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all Acc +28 (+6 eff.) Apr +14 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)12.0 T3 greatsword 2H weapon [Unique] Psionic Power 49.0 - 78.4 물리 Uses 179% Mag, 40% Wil Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% crit mult (max 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
안정된 민첩 +11 용뼈 활 안정된 민첩 +11 용뼈 활4.0 T5 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% Mag, 40% Wil Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +11 Dex dps ---------- Phys.crit +9.0% Res.pen +14% 물리 Acc +18 (+4 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
교활 +13 강화된 용가죽 투석구 교활 +13 강화된 용가죽 투석구4.0 T5 sling 1H weapon Reqs 사격 [Ego+] Nature/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% Mag, 40% Wil Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +13 Str +11 Dex +11 Mag +9 Wil +20 Cun +10 Con dps ---------- Res.pen +8% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 240 방패 막기 수치) 정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 240 방패 막기 수치)7.0 T5 shield armor [Unique] Nature/Disrupt Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: dps ---------- Melee Ret 15 자연 ----- def ----- Armour +12 Defense +18 (+3 eff.) Rng.Def +12 (+2 eff.) Fatigue +22% Resists +35% 황폐 +15% 자연 Spell.save +24 (+0 eff.) Disease- +60% ---------- misc Talents +1 방패 막기 Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 최대 5 개의 질병 (의지 능력치에 비례) 을 치유하고, 5 턴 동안 질병 면역을 얻으며, 황폐 저항이 20% 상승합니다. 또한 주문 내성이 20 증가합니다. Uses 24 power out of 40/40 오래전 하플링 장군 알마다르 리울이 이 두꺼운 덩굴로 뒤덮인 보라툰 방패에 대자연의 힘을 주입했습니다. 장작 전쟁이 한창일 때, 리울은 이 방패를 오크 타락자들이 퍼뜨리는 역병과 마법에 대항하기 위해 사용했습니다. |
심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 11 방어력) 심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 11 방어력)14.0 T3 heavy armor [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Armour +11 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 산성 +10% 냉기 ---------- misc Breathe water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 heavy armor [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Armour +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +80.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +17% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
천둥 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 천둥 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 massive armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +10 Str +10 Mag +8 Wil dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +8% Mind.crit +9% Phys.pwr +24 (+2 eff.) Spell.pwr +17 (+3 eff.) Mind.pwr +24 (+4 eff.) ----- def ----- Armour +16 Fatigue +22% Resists +18% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Wil ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
얼어붙은 쇄도 그림 (2 회피도, 10 방어력) 얼어붙은 쇄도 그림 (2 회피도, 10 방어력)2.0 T3 cloak armor [Random Unique] Master While equipped: Stats +6 Cun +7 Dex dps ---------- Dmg.mod +15% 황폐 Acc +14 (+3 eff.) Apr +13 Melee Ret 4 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 44 감소시킵니다. ----- def ----- Armour +10 Defense +2 (+0 eff.) Resists +30% 냉기 +0% 빛 +0% 화염 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
쓰레기의 지배자 운르나리카드 (3 회피도, 0 방어력) 쓰레기의 지배자 운르나리카드 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Str +6 Con dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +29% 정신 Melee Ret 8 정신 6 자연 On Hit (Melee): * 24% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +24% 자연 Phys.save +12 (+0 eff.) Max.HP +110.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
이렘단 (3 회피도, 0 방어력) 이렘단 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 cloak armor [Rare] Nature While equipped: Stats +8 Wil dps ---------- Crit.mult +15.00% Spell.pwr +30 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +27% 전기 +9% 어둠 Phys.save +9 (+0 eff.) Die.at -94.32 life Max.HP +160.00 Poison- +24% ---------- misc Psi/ret +0.12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
보라툰 전투장화 우르스야디그 (0 회피도, 5 방어력) 보라툰 전투장화 우르스야디그 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 feet armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +10 Str +16 Con dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +5% 황폐 Apr +3 ----- def ----- Armour +5 Fatigue +4% Resists +6% 황폐 Crit.dmg- 15.00% Spell.save +6 (+0 eff.) HP.reg +18.00 Heal.mod +40% Disease- +10% ---------- misc Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 연금술사의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 힘 +2 연금술사의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 hands armor [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Str +4 Mag +4 Wil dps ---------- Phys.pwr +14 (+1 eff.) Melee+ 8 산성 6 화염 8 냉기 8 전기 ----- def ----- Armour +3 Unarmed combat: Power 33.5 - 36.9 물리 Uses 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Mag, 40% Dex Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Apr +5 Crit +5.0% Atk.spd 125% Melee+ +15 얼음 +20 화염 +21 산성 +18 전기 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력) 스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T4 hands armor [Plot Item] Steamtech While equipped: ----- def ----- Armour +1 ---------- misc Talents +1 모래 굴착기 Unarmed combat: Power 7.5 - 8.2 물리 Uses 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Mag, 40% Dex Apr +1 Crit +1.0% 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
연금술사의 밤사냥꾼 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 연금술사의 밤사냥꾼 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 hands armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: Stats +4 Mag +4 Wil +4 Cun dps ---------- Melee+ 8 산성 8 화염 8 냉기 7 전기 Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Armour +3 Fatigue +5% Resists +12% 어둠 ---------- misc Infravis +2 Unarmed combat: Power 29.5 - 41.3 물리 Uses 50% Mag, 40% Mag, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Acc +8 Apr +15 Crit +19.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 얼음 +13 어둠 +24 화염 +17 산성 +25 전기 On Crit: 10% 지배 5 추적: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 15 out of 15/15. Range melee/personal Travel.spd instantaneous Description: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
torn swimming goggles (0 회피도, 0 방어력) torn swimming goggles (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 head armor [Unique] While equipped: ---------- misc Breathe water The strap is broken. You wonder if it makes you look uncool. |
광기 아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 광기 아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 head armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: Stats +4 Cun +5 Wil dps ---------- Mind.crit +7% ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Shield.pwr +10% Mind.save +18 (+4 eff.) HP.reg +2.70 증오의 속삭임: Puts all charms on 15 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 15 out of 15/15. Range 5 Travel.spd instantaneous Is 정신 Description: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 516 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 5.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 4 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 35% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력) 고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력)2.0 T3 head armor [Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +4 Wil dps ---------- Phys.pwr -10 (-1 eff.) Spell.pwr -10 (-1 eff.) Mind.pwr -10 (-1 eff.) ----- def ----- Defense -10 (-2 eff.) Resists +10% 냉기 +10% 어둠 +10% 비전 Confus- +100% 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
2 마노 2 마노0.0 T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 T1 yellow gem [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아쿠아마린 10 아쿠아마린0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Armour +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armour +2 Resists +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 오팔 13 오팔0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 토파즈 14 토파즈0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 자수정 10 자수정0.0 T2 violet gem [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 오닉스 19 오닉스0.0 T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
27 라피스 라줄리 27 라피스 라줄리0.0 T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+0 eff.) Spell.save +6 (+0 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+0 eff.) Spell.save +6 (+0 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 에메랄드 20 에메랄드0.0 T3 green gem [Normal] While equipped: Armour +3 Resists +3% all Item imbue powers: Armour +3 Resists +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 가넷 18 가넷0.0 T3 red gem [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 석영 22 석영0.0 T3 white gem [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어 6 사파이어0.0 T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+0 eff.) Spell.save +8 (+0 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+0 eff.) Spell.save +8 (+0 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 비취 10 비취0.0 T4 green gem [Normal] While equipped: Armour +4 Resists +4% all Item imbue powers: Armour +4 Resists +4% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 터키석 11 터키석0.0 T4 green gem [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비 4 루비0.0 T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 호박 6 호박0.0 T4 yellow gem [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석 6 혈석0.0 T5 red gem [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔 4 화염 오팔0.0 T5 red gem [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 다이아몬드 12 다이아몬드0.0 T5 white gem [Normal] While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Item imbue powers: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 월석 8 월석0.0 T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주 7 진주0.0 T5 white gem [Normal] While equipped: Armour +5 Resists +5% all Item imbue powers: Armour +5 Resists +5% all Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag +5 Con Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 Mag +5 Con Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Latent Damage Type: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
182 연금술 마노 182 연금술 마노0.0 T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
듀아세들렌의 심장 듀아세들렌의 심장1.0 T4 lite [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag dps ---------- Phys.pwr +7 (+0 eff.) Melee+ 20 어둠 Dmg.mod +0% 어둠 ----- def ----- Resists +30% 빛 Res.Cap +10% 빛 ---------- misc Light -1000 Infravis +7 Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On Spell Hit: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
수상한 검은 원반 (1) 수상한 검은 원반 (1)0.0 disk lore [Unique] G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (2) 수상한 검은 원반 (2)0.0 disk lore [Unique] G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (3) 수상한 검은 원반 (3)0.0 disk lore [Unique] G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 전열 보복기 보라툰 전열 보복기0.0 T5 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to armor/shield When attached: dps ---------- Melee Ret 25 전기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 마나 코일 완벽한 마나 코일0.0 T5 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon/staff When attached: ---------- misc Mana/turn +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
염동력 핵 염동력 핵2.0 T2 torque charm [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil dps ---------- Phys.pwr +3 (+0 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Resists +5% 물리 Phys.save +12 (+0 eff.) 염동력 당기기: Level 4.5 Pwr.cost 18 out of 35/35. Range melee/personal Travel.spd instantaneous Description: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 280 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
예티의 근육 조직 (우주) 예티의 근육 조직 (우주)1.0 muscle flesh [Plot Item] Arcane 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
예티 근육 조직 (기계) 예티 근육 조직 (기계)1.0 muscle flesh [Plot Item] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (38, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (38, 가슴 방어구)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: ----- def ----- Silence- +82% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: Stats +25 Str +25 Mag ----- def ----- Max.HP +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (43, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (43, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: dps ---------- All.spd +18% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (34, 반지) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (34, 반지)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (40, 반지) 악마의 씨앗 [렛츨링] (40, 반지)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 반지) 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 반지)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (46, 반지) 악마의 씨앗 [오닐루그] (46, 반지)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지) 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (36, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (36, 주 무기)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +4 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (42, 주 무기) 악마의 씨앗 [댈라크] (42, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (42, 주 무기) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (42, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (41, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (41, 주 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +5 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (36, 보조 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (36, 보조 무기)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Telepathy Humanoid Demon 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (39, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (39, 보조 무기)0.0 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +30% 산성 +30% 어둠 +30% 황폐 Dmg.red +20 산성 +20 어둠 +20 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 보조 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +5 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 보조 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +5 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (41, 보조 무기) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (41, 보조 무기)0.0 T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 분노의 잉걸불에서 승리하셨습니다!
당신은 증기 거인들의 인종 청소 계획을 저지했고, 그들이 죽인 크룩 긍지 전사들의 복수도 하였습니다. 그들이 고위 사제와 맺은 절망적인 계약 역시 당신을 막지 못했고, 사제와 그가 섬기던 신은 당신의 발밑에 죽어 널부러져 있으며 당신은 그들이 예측 가능한 미래까진 확실하게 죽은 채로 있도록 만들었습니다.
인간과 엘프, 그리고 하플링들은 당신의 동포들을 두 번 다시 해치지 못할 것입니다. 당신은 장거리 차원문을 파괴하고 톨락 왕의 군사들과 영광스러운 전투를 치르는 것을 거부함으로써 왕국연합으로부터 동포들의 안전을 확보했습니다. 또한 아침의 문을 기습하여, 증오를 품은 채로 바르'에이알에 남아 있던 서방의 자들을 모두 제거하였습니다.
최소한 지금은, 평화가 찾아왔습니다. 이게 영원하진 않을 것이라는 걸 당신도 잘 알고 있습니다. 카르'하이브 자치령의 선봉대를 물리치긴 했지만 그들은 여전히 약점을 노리며 적절한 때를 기다리고 있을 것이고, 마즈'에이알에서 온 밀수꾼들의 장거리 차원문도 찾아내지 못한 상태이며, 당신이나 톨락 왕이나 상대방의 대륙을 정복하려는 생각은 없지만 그럼에도 침공해 올 수도 있다는 두려움이 여전히 당신의 뇌리에 남아 있을 것입니다.
아무튼... 당신은 방금 신을 죽였고, 당신의 동포들에게 수천 년의 역사 동안 처음으로 편안하게 쉴 기회를 준 겁니다. 오늘은 꽤나 멋진 날이네요.
계속해서 플레이해, 이 세계의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다. 당신의 부하들이 밖에서 이야기 좀 하자고 하네요...
Achievements
By 레벨 61 오크 모험가 Brodyrain
4 상실 124 year of Ascendancy at 02:57 see stats
By 레벨 33 오크 모험가 Brodyrain
10 복수 124 year of Ascendancy at 05:09 see stats
By 레벨 42 오크 모험가 Brodyrain
14 고통 124 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By 레벨 48 오크 모험가 Brodyrain
6 결핍 124 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By 레벨 10 오크 모험가 Brodyrain
16 재탈환 124 year of Ascendancy at 09:45 see stats
By 레벨 20 오크 모험가 Brodyrain
36 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:02 see stats
By 레벨 30 오크 모험가 Brodyrain
8 복수 124 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By 레벨 40 오크 모험가 Brodyrain
12 고통 124 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By 레벨 50 오크 모험가 Brodyrain
7 결핍 124 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 20 오크 모험가 Brodyrain
36 재탈환 124 year of Ascendancy at 12:17 see stats
By 레벨 29 오크 모험가 Brodyrain
4 복수 124 year of Ascendancy at 16:46 see stats
By 레벨 67 오크 모험가 Brodyrain
24 상실 124 year of Ascendancy at 20:50 see stats
By 레벨 42 오크 모험가 Brodyrain
13 고통 124 year of Ascendancy at 15:06 see stats
By 레벨 49 오크 모험가 Brodyrain
7 결핍 124 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 67 오크 모험가 Brodyrain
6 상실 124 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By 레벨 35 오크 모험가 Brodyrain
20 복수 124 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By 레벨 65 오크 모험가 Brodyrain
6 상실 124 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By 레벨 61 오크 모험가 Brodyrain
4 상실 124 year of Ascendancy at 02:57 see stats
By 레벨 35 오크 모험가 Brodyrain
20 복수 124 year of Ascendancy at 06:29 see stats
By 레벨 22 오크 모험가 Brodyrain
44 재탈환 124 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By 레벨 48 오크 모험가 Brodyrain
45 고통 124 year of Ascendancy at 03:24 see stats
By 레벨 28 오크 모험가 Brodyrain
4 복수 124 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By 레벨 14 오크 모험가 Brodyrain
24 재탈환 124 year of Ascendancy at 08:33 see stats
Log
Brodyrain의 시간 분신의 비전 소용돌이가 Brodyrain를 공격했다. (84 소실됨), 56 염력으로 변환, (60 삼투 방패), 60 비전 (총 116 피해)
뇌우가 Brodyrain를 공격했다. (35 소실됨), 24 염력으로 변환, (25 삼투 방패), 25 전기 (총 49 피해)
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain를 공격했다. (99 소실됨), 375 염력으로 변환, (108 삼투 방패), 397 비전 (총 772 피해)
Brodyrain의 시간 분신은 109 회복 (229 염력 회복)를 핏방울로부터 받았다.
화염의 비가 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. (40 소실됨), (6 흡수됨), 24 염력으로 변환, (25 삼투 방패), 25 물리, (49 소실됨), 31 염력으로 변환, (33 삼투 방패), 33 화염 (총 113 피해)
화염의 비가 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. (34 소실됨), (59 흡수됨), 0 물리, 19 회복 (39 염력 회복), (48 소실됨), (85 흡수됨), 0 화염, 27 회복 (58 염력 회복) (총 0 피해) [143 회복]
Brodyrain가 Brodyrain를 공격했다. 16 회복 (34 염력 회복), 348 회복 (734 염력 회복) (총 0 피해) [1132 회복]
뇌우가 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. (15 소실됨), 0 전기, 12 회복 (26 염력 회복) (총 0 피해) [38 회복]
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain를 공격했다. (1 소실됨), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, (0 삼투 방패), 0 물리, (1 소실됨), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, (0 삼투 방패), 0 화염 (총 1 피해)
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. (0 피해 분담), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, (0 피해 분담), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 16 회복 (33 염력 회복), 325 회복 (686 염력 회복) (총 0 피해) [1060 회복]
삼투 방패가 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. (0 삼투 방패), (0 삼투 방패) (총 0 피해)
Brodyrain의 시간 분신은 비전 타격을 시전했다.
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain를 빗맞혔다.
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain를 빗맞혔다.
삼투 방패가 Brodyrain의 시간 분신을 죽였다!
Brodyrain가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Brodyrain의 시간 분신의 어둠 지형 효과가 Brodyrain를 공격했다. (82 소실됨), 19 염력으로 변환, (108 삼투 방패), 141 어둠 (총 160 피해)
Brodyrain의 시간 분신의 어둠 지형 효과가 Brodyrain를 공격했다. (82 소실됨), 55 염력으로 변환, (59 삼투 방패), 59 어둠 (총 114 피해)
Brodyrain의 시간 분신의 어둠 지형 효과가 Brodyrain를 공격했다. (82 소실됨), 55 염력으로 변환, (59 삼투 방패), 59 어둠 (총 114 피해)
Brodyrain의 시간 분신은 연쇄 번개를 시전했다.
Brodyrain의 시간 분신의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Brodyrain의 시간 분신의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Brodyrain의 시간 분신의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Brodyrain의 시간 분신은 승리로 울부짖었다.
Brodyrain의 시간 분신의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
핏방울이 Brodyrain의 시간 분신을 공격했다. 109 회복 (229 염력 회복), 109 회복 (229 염력 회복) (총 0 피해) [675 회복]
Brodyrain의 시간 분신이 Brodyrain를 공격했다. (99 소실됨), (108 삼투 방패), 661 전기 (총 661 피해)
67레벨 오크 모험가 Brodyrain는 왜곡된 시간의 틈새 2구역에서 Brodyrain의 시간 분신에게 충격당해 죽었다.
Brodyrain 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.
Brodyrain는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.