Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
(new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Starting Equipment 1.6.0 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.6.6This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Brawler |
Level / Exp | 25 / 4% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Denuru at level 25 on the 42 재성장 123 year of Ascendancy at 01:11 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 43 (base 24) |
Dexterity | 56 (base 55) |
Constitution | 85 (base 55) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 61 (base 55) |
Cunning | 61 (base 55) |
Resources
Life | -188/1132 |
Steam | 0/100 |
Stamina | 271/384 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.0625 |
Regeneration | 6.375 |
Speed
Mental | +1.9984014443253E-13% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 46.914232082031 |
See Invisible | 46.914232082031 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | humanoid |
Offense: Barehand
Damage | 99 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 22% |
APR | 25 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 72 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
정신 | +20% |
화염 | +6% |
All | 0% |
전기 | +17% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +20% |
화염 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (69.687909656376%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
냉기 | + 45%( 70%) |
어둠 | + 30%( 70%) |
정신 | + 45%( 70%) |
비전 | + 32%( 70%) |
시간 | + 37%( 70%) |
물리 | + 40%( 70%) |
화염 | + 30%( 70%) |
황폐 | + 32%( 70%) |
산성 | + 32%( 70%) |
All | + 28%( 70%) |
전기 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 85% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 35% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 360 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 138% 의 효율과 78% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 127 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 306 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 214 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 권투 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 암울 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
교활 / 전술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 2.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 거대 늑대 이슬다티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 독성 담쟁이덩굴 잔나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
머리 | torn swimming goggles (0 회피도, 0 방어력) torn swimming goggles (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 head armor [Unique] While equipped: ---------- misc Breathe water The strap is broken. You wonder if it makes you look uncool. |
손 | 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 T3 hands armor [Unique] Master While equipped: Stats +4 Con ----- def ----- Armour +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Power 19.0 - 20.9 물리 Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Acc+ +0.2% crit chance (max 25%) Apr +1 Crit +7.0% Atk.spd 125% On Hit: 20% 조이기 3 On Hit: 10% 관절 조르기 3 On Hit: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
손가락 | 강철 반지 '레르그하라카드' 강철 반지 '레르그하라카드'0.1 T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str +4 Con ----- def ----- Armour +4 Defense +25 (+7 eff.) Resists +3% 화염 Phys.save +8 (+3 eff.) Die.at -60.00 life 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 밝은 파도 벨랄사 밝은 파도 벨랄사0.1 T3 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Con dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 Melee Ret 8 빛 ----- def ----- Resists +22% 전기 +12% 시간 +5% 비전 Blind- +20% Silence- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 탁탁 튀는 유린자 (0 회피도, 1 방어력) 탁탁 튀는 유린자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 feet armor [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +6% 전기 ----- def ----- Armour +1 Resists +3% 전기 Phys.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 크서스 크서스0.1 T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +13% 전기 +3% 정신 +3% 어둠 Die.at -20.00 life HP.reg +2.00 Disarm- +20% Stun/Frz- +26% Knockbk- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | 초열의 활기 엘미라 초열의 활기 엘미라1.0 T1 belt armor [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 6 빛 6 냉기 ----- def ----- Resists +6% 산성 +3% 냉기 +5% 황폐 ---------- misc Light +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력) 이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력)2.0 T3 cloth armor [Unique] Psionic While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 정신 ----- def ----- Armour +5 Defense +10 (+3 eff.) Resists +20% 냉기 +20% 정신 +11% all Mind.save +10 (+3 eff.) Confus- +35% ---------- misc Telepathy Humanoid 고운 하얀 털로 덮인, 부드럽고 아름다운 로브입니다. 수려한 사파이어들이 옷단을 따라 박혀 있습니다. 하플링 귀족층을 위해 디자인된 것으로 보입니다. 놀랍도록 아름다운 물건이지만, 입고 있으면 살짝 느껴지는 역한 느낌을 도저히 지울 수가 없습니다. |
망토 | 안개의 사악함 (2 회피도, 0 방어력) 안개의 사악함 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex dps ---------- Mind.crit +5% Res.pen +20% 어둠 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Blind- +20% Silence- +20% ---------- misc Max.psi +50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | 잘린 드렘 팔 잘린 드렘 팔2.0 T3 gross misc [Unique] Unknown While equipped: dps ---------- Melee Ret 25 어둠 ----- def ----- Disarm- +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
광원 장비 | 아드트 아드트2.0 T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str +4 Wil +3 Cun +1 Con ----- def ----- Max.HP +45.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 영웅 주입물 (하한 -573 / 지속 5 / 대기시간 26) 도적의 영웅 주입물 (하한 -573 / 지속 5 / 대기시간 26)0.1 infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Level 0.0 Use mode Activated Range melee/personal Cooldown 26 Travel.spd instantaneous Usage Speed Instant (0% of a turn) Is 자연 Description: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -573 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1241, 지속시간 10 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 11) 전사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Level 0.0 Use mode Activated Range melee/personal Cooldown 11 Travel.spd instantaneous Usage Speed Instant (0% of a turn) Is 자연 Description: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 증기톱 설계도: 증기톱0.1 T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
강철 반지 오색찬란한 소용돌이 강철 반지 오색찬란한 소용돌이0.1 T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +4 Mag +2 Con dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Resists +20% 빛 Spell.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +15.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
쇄도하는 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) 쇄도하는 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T3 staff 2H weapon Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.5% proc dam (max 250%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +20 (+4 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +20% 비전 ---------- misc Mana/turn +0.10 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 23 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
드워프 강철 철퇴 지옥 같은 질투 (28-40 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 철퇴 지옥 같은 질투 (28-40 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 mace 1H weapon [Rare] Disrupt Power 28.5 - 39.9 물리 Uses 100% Str Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 16 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 정신 +10% 화염 ----- def ----- Resists +6% 전기 +6% 황폐 +3% 정신 +6% 자연 +15% 산성 뭉툭하고 치명적입니다. |
산성의 드워프 강철 철퇴 (26-36 위력 방어력 관통 4) 산성의 드워프 강철 철퇴 (26-36 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 mace 1H weapon [Ego] Arcane Power 26.0 - 36.4 물리 Uses 100% Str Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 31 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
바람 염력의 드워프 강철 투석 주머니 (18/18, 30-35 위력, 3 방어력 관통) 바람 염력의 드워프 강철 투석 주머니 (18/18, 30-35 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 shot ammo [Ego+] Nature/Psionic Power 29.5 - 35.4 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Acc+ +0.2% base dam (max 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 18 Proj.spd +200% Ranged+ +13 물리 On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 179 물리 피해를 줍니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 272 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 89.5 방패 막기 수치) 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 89.5 방패 막기 수치)7.0 T3 shield armor [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: ----- def ----- Armour +6 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
경화 가죽 갑옷 '태풍의 분쇄' (9 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 '태풍의 분쇄' (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 light armor [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +20% 전기 Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- Armour +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Die.at -60.00 life HP.reg +4.20 ---------- misc Stam/turn +3.90 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 '하늘의 강탈' (2 회피도, 6 방어력) 강철 사슬 갑옷 '하늘의 강탈' (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +2 Cun +4 Con ----- def ----- Armour +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +21% 산성 +12% 전기 Crit.dmg- 10.00% ---------- misc See.Invis +15 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
살인자의 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 살인자의 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 cloak armor [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Dex dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) Apr +5 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +11% 어둠 +15% 시간 Def/telep +15 Res/telep +11% Dur/telep +10% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 Puts all charms on 8 cooldown 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
뱀 같은 유린 트가스 (0 회피도, 3 방어력) 뱀 같은 유린 트가스 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Cun +3 Con dps ---------- Res.pen +10% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. ----- def ----- Armour +3 Resists +18% 산성 +9% 자연 +6% 전기 Phys.save +15 (+5 eff.) Mind.save +13 (+4 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
아침의 도래 (0 회피도, 3 방어력) 아침의 도래 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +4 Con dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Armour +3 Fatigue +3% Resists +3% 자연 +5% 물리 HP.reg +4.00 Blind- +10% Pinning- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Light +2 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Con ----- def ----- Armour +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+4 eff.) Stun/Frz- +30% Skullcr.mult +2 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 head armor [Unique] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- Armour +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+5 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 Skullcr.mult +5 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
힘 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 힘 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +3 Str +2 Con dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Armour +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노 7 마노0.0 T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 T1 yellow gem [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armour +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armour +1 Resists +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아쿠아마린 11 아쿠아마린0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Armour +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armour +2 Resists +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔 7 오팔0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 토파즈 13 토파즈0.0 T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 자수정 12 자수정0.0 T2 violet gem [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 T3 red gem [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 T3 white gem [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
149 연금술 마노 149 연금술 마노0.0 T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 lite [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '연기 나는 창조자' 놋쇠 랜턴 '연기 나는 창조자'2.0 T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil dps ---------- Res.pen +20% 정신 +15% 산성 Melee Ret 6 화염 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
dull iron pickaxe dull iron pickaxe3.0 T1 digger tool [Unique] |
예지의 오브 예지의 오브1.0 orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 153 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 아드키라 [기술 100] (12 재사용 대기시간) 돌풍 무쇠 주술 고리 아드키라 [기술 100] (12 재사용 대기시간)2.0 T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: ----- def ----- Resists +6% 빛 Mind.save +12 (+4 eff.) 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 100 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 12 cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집중하는 돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 200] (12 재사용 대기시간) 집중하는 돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 200] (12 재사용 대기시간)2.0 T3 torque charm [Ego+] Psionic 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 200 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 12 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 10 크로그 격투가 Denuru
5 황혼 122 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By 레벨 20 크로그 격투가 Denuru
1 재성장 123 year of Ascendancy at 12:32 see stats
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 15 크로그 격투가 Denuru
27 황혼 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 10 크로그 격투가 Denuru
7 황혼 122 year of Ascendancy at 01:41 see stats
By 레벨 22 크로그 격투가 Denuru
5 재성장 123 year of Ascendancy at 04:45 see stats
By 레벨 23 크로그 격투가 Denuru
6 재성장 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
By 레벨 18 크로그 격투가 Denuru
9 매혹 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By 레벨 9 크로그 격투가 Denuru
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:06 see stats
By 레벨 24 크로그 격투가 Denuru
41 재성장 123 year of Ascendancy at 17:21 see stats
Log
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Denuru를 공격했다. (30 고정 피해 감소), (62 반응함 , 기력 감소 4 ), 173 물리 (총 173 피해)
기술 위협적인 존재감을 사용할 수 있게 되었다.
Denuru는 위협적인 존재감을 활성화했다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
Denuru가 피해를 회복했다!
불안정한 모래 터널이 Denuru를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 195 물리 (총 195 피해)
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
Denuru는 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 대신 torn swimming goggles (0 회피도, 0 방어력)를 장비했다.
Denuru는 질식당하고 있다!
Denuru가 질식 중이다.
Denuru는 공중제비를 사용했다.
Denuru는 반사 신경 활성화를 사용했다.
Denuru의 반사 신경이 활성화된다.
Denuru는 공중제비를 사용했다.
25레벨 크로그 격투가 Denuru는 샌드웜 굴 2구역에서 질식사 함.