











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Actually Useful Artifact Steamguns 1.3.0Increase the range of artifact steamguns to at least the range of an ordinary steamgun of the same tier. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Demon Seeds Plus 1.6.7Gives some unused demon seeds (Khulmanar, Walrog) new skills and adds new unique seeds (Draebor, Lithfengel, Shasshhiy'Kaish, Kryl-Feijan, Corrupted Daleach). If any of the abovementioned demons appears somewhere they shouldn't, please report it in the form thread. Changelog: Experience Controller 1.5.5
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Poisons Reward 1.5.3Adds the Cunning/Poisons tree as a reward from Assassin Lord for siding with him. Increasing Cunning/Poisons and Cunning/Trapping, if already known. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Unrandom Egos 1.5.5No wide random numerical ranges on ego modifiers. Stop Hitting Yourself! 1.5.0Gives you a chance of dodging your own arrows or sling shots based on your Danger Sense talent level. Useful for archery-using characters (other than Archers, who are already protected by Shoot Down) against monsters that can pull you to themselves and into the path of your own in-transit missile. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Angelus Errare 1.4.6Increases the chance for special farportal events after winning the game. Eases access to the eidolon plane for roguelike winners. Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Extra Hotkeys 1.6.7Adds 36 hotkey slots in addition to the default 60, allowing you to put 36 more talents or items on your talent bar. Changelog1.0.0: Weight: 8314756 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Automatic Talent Gambits 1.7.1Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 25 / 85% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 71.606452919849 (base 55) |
Dexterity | 22.212905839698 (base 10) |
Constitution | 64.212905839698 (base 31) |
Magic | 9.6064529198492 (base 1) |
Willpower | 87.212905839698 (base 55) |
Cunning | 53.212905839698 (base 40) |
Resources
Life | 844/844 |
Hate | 39/100 |
Psi | 177/177 |
Healing Factor | 1.0457977420339 |
Regeneration | 8.0003527265595 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 30.212905839698 |
Offense: Mainhand
Damage | 146 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 16% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 48 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 17% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13.333333333333 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 88 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +6% |
물리 | +18% |
All | 0% |
정신 | +26% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +25% |
어둠 | +10% |
자연 | +20% |
산성 | +15% |
냉기 | +50% |
정신 | +55% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (53.292302510663%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 74%( 82%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 68%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
물리 | + 76%( 76%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 62%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 48% |
Fear Resistance | 32% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 695 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 201 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 갈등 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주 받은 자의 기운 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 암울한 기운 |
talent | 두개골 쪼개기 |
talent | 추적 |
beneficial effect | 현실이 스쳐 지나가는 것을 느낀다 광기의 저주 (위력 4.6)부정적효과 : 조각난 정신: -8% 정신 저항 / -10% 혼란 면역력 위력 1+ : 해방 : +14% 치명타 피해량, +16% 보조 무기 피해 위력 2+ : -1 행운, +8 민첩 위력 3+ : 광기의 공모자: 광기가 전염성을 띄어 치명타가 66% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+ : 광증 : 한 턴에 한 번, 생명력의 12.5% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞 길을 가리고 있다 장막의 저주 (위력 6.6)부정적효과 : 약화의 장막: 적은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -10%) 위력 1+ : 밤의 존재 : +26 어둠 저항, +12% 최대 어둠 저항, +15 투명 감지력 위력 2+ : -1 행운, +12 체격 위력 3+ : 소멸의 장막: 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 28% 감소 위력 4+ : 죽음의 장막: 3 턴동안 받는 피해를 28% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 시전자의 정신을 채운다 악몽의 저주 (위력 7.6): 0%부정적효과 : 환상에 잠식됨: 정신 내성 판정을 할 때, 15% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것 처럼 간주됨. 위력 1+ : 현실성상실 : +9 물리 저항, +6 최대 물리 저항 위력 2+ : -1 행운, +14 의지 위력 3+ : 비참함 : 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 83 정신 피해와 66 어둠 피해를 가함. 위력 4+ : 악몽 : 피격 시, 0% 확률로 반경 12 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 123 정신 피해와, 98 어둠 피해를 줌. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다 시체의 저주 (위력 6.6)부정적효과 : 죽음의 공포: 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -7% 적용 위력 1+ : 죽음을 넘어선 힘 : 언데드에게 가하는 피해량 +15% 위력 2+ : -1 행운, +7 힘, +7 마법 위력 3+ : 살아있는 죽음 : 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 16 턴마다, 구역질이 (레벨 5) 발동. 구역질 효과는 생명력이 49% 이하일 때 발동 위력 4+ : 죽음 유예 : 살해된 인간형 적은 45% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 모든 피해 저항 +28%. 소멸의 장막 |
beneficial effect | 파괴와 대혼란을 몰고온다. 불운의 저주 (위력 4.6)부정적효과 : 행운을 잃음: 여행중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+ : 잘못된 노력 : +40% 함정 회피 위력 2+ : -1 행운, +8 교활 위력 3+ : 놓처버린 기회 : 모든 피해 무효화 확률 +15%. 위력 4+ : 불행한 끝 : 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 42% 증폭됨. |
Quests
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost warrior (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 84% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +13.00% Mind.pwr +4 (+0 eff.) Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +10% 어둠 +25% 정신 Melee Ret 6 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. ---------- misc Talents +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +6 의지 +4 체격 dps ---------- Res.pen +25% 냉기 ----- def ----- Resists +9% 냉기 ---------- misc Light +6 Infravis +3 See.Invis +15 악몽의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +21% 산성 +15% 시간 +6% 화염 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
머리 | ![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +8% 냉기 +9% 빛 +12% 정신 ---------- misc Light +3 Breathe water 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 3.0 T1 대검 무기 [Rare] Disrupt Power 141% Range: 1.6x Uses 40% 의지, 120% 힘 Dmg 전기 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 전기 While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 냉기 ----- def ----- Resists +13% 산성 +19% 전기 +22% 냉기 +13% 화염 +6% all Spell.save +10 (+5 eff.) 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Melee Ret 8 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 Mind.save +7 (+3 eff.) Confus- +26% 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 정신 Res.pen +10% 정신 +15% 산성 Melee Ret 10 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 정신 HP.reg +5.00 Stun/Frz- +32% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 0.0 T3 다리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resists +5% 물리 Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 장막의 저주 염동력 도약: Level 5.4 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 7 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +6 의지 ----- def ----- Resists +16% 화염 +18% 냉기 광기의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 정신 Dmg.mod +5% 정신 Res.pen +10% 정신 +25% 빛 Melee Ret 6 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 정신 +18% 빛 Unarmed combat: Power 133% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +7 정신 On Hit: 20% 뇌엽 절제 1 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +2 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% ----- def ----- 방어력 +6 Defense +21 (+7 eff.) 은신 +7 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 마법 +6 의지 +12 체격 dps ---------- Dmg.mod +18% 물리 Res.pen +20% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 물리 +9% all 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Master Power 160% Range: 1.2x Uses 40% 의지, 50% 교활, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 While equipped: ---------- misc 재장전 +4 시체의 저주 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +10% 정신 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 산성 +9% 시간 +11% 자연 +18% 전기 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 악몽의 저주 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T1 장검 무기 [Rare] Disrupt Power 136% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +9% 산성 +9% 냉기 +12% 전기 +9% 화염 +9% 자연 +4% all Spell.save +7 (+4 eff.) 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 41% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 민첩 악몽의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Spell.pwr +11 (+1 eff.) Dmg.mod +16% 빛 ----- def ----- Resists +32% 빛 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +6 민첩 dps ---------- Dmg.mod +14% 산성 Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +28% 산성 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [유니크] Nature Power 160% Range: 1.5x Uses 40% 의지, 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 전기 +15 냉기 On Crit: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +12% 냉기 악몽의 저주 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [랜덤 유니크] Disrupt/Master Power 151% Range: 1.3x Uses 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 30% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +9% 전기 +3% 황폐 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Rare] Disrupt Power 133% Range: 1.3x Uses 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 산성 On Hit.r1 +16 정신 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) Res.pen +15% 산성 ----- def ----- Resists +9% 산성 +9% 전기 +9% 냉기 +9% 화염 +4% all Spell.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Max.hate +6.00 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Ego+] Disrupt Power 143% Range: 1.3x Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 136 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 77% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 정신 While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Resists +12% 정신 +5% 비전 Phys.save +9 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +18.00 Talents +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 95% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 냉기 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +10 Resists -10% 화염 On Mind Hit: 10% 겨울의 분노 2 광기의 저주 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 [Ego++] Nature/Disrupt/초능력자 Power 97% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% Against +19% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +7% 물리 Res.pen +7% 물리 ----- def ----- Resists +7% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 95% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 화염 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+1 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% 화염 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 2 시체의 저주 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane Power 147% Range: 1.2x Uses 80% 마법, 40% 의지 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +24.00% Spell.pwr +15 (+2 eff.) Melee+ 21 화염 Dmg.mod +20% 황폐 ----- def ----- Phys.save +11 (+5 eff.) Spell.save +11 (+6 eff.) Mind.save +11 (+4 eff.) ---------- misc See.Invis +13 Talents +1 지팡이 다루기 불운의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Fatigue -3% Phys.save +7 (+3 eff.) 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +4 (+0 eff.) Dmg.mod +18% 냉기 ----- def ----- Resists +9% all +27% 냉기 Mind.save +21 (+8 eff.) 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) 광기의 저주 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 58.35 - 72.93 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +7% all Poison- +26% Disease- +25% 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 체격 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +6% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 악몽의 저주 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.8 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 52% 에서 174% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 25 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 Unarmed combat: Power 127% Range: 1.1x Uses 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 화염 Dmg.conv 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불운의 저주 불꽃 뱉기: Level 4.5 Pwr.cost 24/24 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 122.41 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 물리 Dmg.mod +5% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +7 Resists +9% 황폐 +9% 냉기 +3% 빛 Unarmed combat: Power 130% Range: 1.1x Uses 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 물리 On Crit.r2 +7 물리 On Hit: 10% 모래 숨결 1 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Acc +16 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +18% 산성 +9% 전기 +5% 비전 +12% 황폐 Spell.save +9 (+5 eff.) Unarmed combat: Power 146% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +9 Apr +9 Crit +16.0% Atk.spd 83% 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Res.pen +10% 빛 Melee Ret 10 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +9% 화염 ---------- misc Light +2 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 불운의 저주 번개 부르기: Level 2.5 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 96.17 - 288.50 번개 피해를 입힙니다 (평균 192.33). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 산성 +3% 자연 +9% 황폐 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +7 민첩 +7 의지 +13 행운 dps ---------- Phys.crit +6.0% Spell.crit +6% Mind.crit +6% Dmg.mod +18% 비전 Melee Ret 8 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +23% 황폐 Mind.save +10 (+4 eff.) 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 8 화염 Ranged+ 8 화염 ----- def ----- 방어력 +17 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +22% 화염 +30% 물리 Phys.save +16 (+7 eff.) 장막의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +7 의지 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Mind.save +19 (+7 eff.) 장막의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature When used to Attack: Power 134% Range: 1.2x Uses 40% 의지, 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +20 On Hit.r1 +12 화염 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Melee+ 6 화염 Dmg.mod +12% 정신 Melee Ret 10 정신 5 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Mind.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Talents +1 방패 막기 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 불운의 저주 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 광기의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 시체의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불운의 저주 불꽃: Level 3.5 Pwr.cost 9/9 중 9. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 해 3 턴에 걸쳐 90.21 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 기둥이 되어, 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 악몽의 저주 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 60% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +2 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 악몽의 저주 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 악몽의 저주 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 128 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 25
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 25
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 10
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:50 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 20
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 25
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 20
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
By Emelysetira the 크로그 저주받은 자 level 11
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
Log
이야기 발견: 묘비
이야기 발견: 모래의 노래
이야기 발견: 깊은 포효 발굴 기록 3
이야기 발견: 하플링 마법사 홈팔란의 연구 일지
이야기 발견: 대마도사 바릴의 기억
이야기 발견: 존의 일지에서 찢겨나온 페이지
이야기 발견: 기묘한 그림
이야기 발견: 일지 (3)
이야기 발견: 궤도 기지: 전투 보고
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 낙서
이야기 발견: a fearsome sight
이야기 발견: 왕국 연합의 통일 선언
이야기 발견: 깊은 포효 발굴 기록 2
이야기 발견: 외뿔의 네크토쉬의 개인 일지
이야기 발견: 용맹왕 토크놀 만세!
이야기 발견: 전승지기 하다크의 기록 제5부
새로운 업적: 다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)!
이야기 발견: research journal part 3
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 포스터
이야기 발견: 묘비
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 낙서
이야기 발견: A Tranquil Meadow
이야기 발견: 평의회 회의 속기록에서 발췌한 문서 (1)
이야기 발견: 다섯 번째 벽화
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