Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 12 / 7% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 12) |
Dexterity | 36 (base 37) |
Constitution | 48 (base 32) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 48 (base 37) |
Resources
Life | 743/759 |
Mana | 0/201 |
Stamina | 130/130 |
Healing Factor | 1.2678383355187 |
Regeneration | 5.5150967595065 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +29.819348476239% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.989687335918 |
See Invisible | 32.989687335918 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 14% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 22% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +24% |
물리 | +8% |
어둠 | +21% |
화염 | +40% |
비전 | +12% |
냉기 | +12% |
All | 0% |
정신 | +25% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (57.155997060385%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
냉기 | + 61%( 70%) |
어둠 | + 48%( 70%) |
정신 | + 29%( 70%) |
빛 | + 43%( 70%) |
시간 | + 35%( 70%) |
물리 | + 26%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
산성 | + 40%( 70%) |
비전 | + 28%( 70%) |
전기 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 25% |
Bleed Resistance | 27% |
Pinning Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Fencing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Swordsmanship | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / Two-handed bladework | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Footwork | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Spring Attack |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 34% chance to deflect up to 18 damage from the next 3.5 attack(s). Parried attacks cannot crit. 받아넘기기 |
beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 49% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 1.7) 반격 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: injured seer (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 순간이동 (+2 레벨). | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 단검 '일식의 용맹' (102% 위력 방어력 관통 11) 무쇠 단검 '일식의 용맹' (102% 위력 방어력 관통 11)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +11 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 어둠 치명시, 반경 2 +12 냉기 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +12% 냉기 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +6 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +6% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
목 | 얼어붙은 사냥 코르가고른 얼어붙은 사냥 코르가고른0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +24% 빛 +40% 화염 저항관통 +34% 냉기 보복 13 냉기 방어 ------ 저항 +9% 빛 +40% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 안정된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 안정된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +25% Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 완벽한 통제 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광원 장비 | 일식의 맹세 다그도그림 일식의 맹세 다그도그림2.0 무게 T1 lite [레어] 증기기술 장비시: 공격 ------ 보복 13 전기 방어 ------ 방어 +12 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +6% 전기 +20% 시간 +21% 빛 +4% 물리 +12% 어둠 +27% 산성 생명력 하한 -107.33 생명력 +134.16 출혈 면역 +27% 속박 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | serrated 침식 무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2) serrated 침식 무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 타격시: * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 155 Physical damage over 5 turns. 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
머리 | of the ravager무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) of the ravager무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 기술 +1 Ravager Ravager: Passive - Increase Physicalpower by 2.38 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on your Strength stat. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가슴 방어구 | 눈송이의 조롱 헤트두디그 (0 회피도, 0 방어력) 눈송이의 조롱 헤트두디그 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Wil +11 Con 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +20 (실질증가량 +8) 피해량증가 +25% 정신 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +13% 정신 +7% all 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 최대 증오 +13.42 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 어둠 +24% 도적의 구리 반지 어둠 +24% 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +24% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 전사의 에테르 +12% 구리 반지 전사의 에테르 +12% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 방어 ------ 방어 +8 저항 +12% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Inventory
수호자의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15) 수호자의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 vine lasso infusion (4 turns, 76 physical damage) 전사의 vine lasso infusion (4 turns, 76 physical damage)0.1 무게 T2 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: Grab a target and drag it to your side, holding it down and strangling it for 4 turns. The grab will also deal 75.98 physical damage per turn. Its effects scale with your 힘 stat. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 112 / 대기시간 22) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 112 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 112 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법 +4 arcstone 구리 목걸이 마법 +4 arcstone 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 저항 +7% 비전 +7% 전기 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 최대 마나 +14.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 slagged 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 6) 학살 slagged 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 산성 타격시, 반경 1 +7 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5) 증오의 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 종족 추가피해 +8% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
time-lost 맹독 강철 대형 망치 (132% 위력 방어력 관통 2) time-lost 맹독 강철 대형 망치 (132% 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% chance to afflict the target with Wasting, causing 65 Temporal damage over 5 turns. 치명시: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. All damage it does is reduced by 20%. Damage is based on Cunning. 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +16% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (107% 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (107% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 불사르는 발걸음 (146% 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 불사르는 발걸음 (146% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +18% 화염 보복 12 냉기 방어 ------ 저항 +15% 황폐 물리 내성 +24 (실질증가량 +12) 생명력 하한 -107.33 회복 효율 +27% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 학살 무쇠 대검 (132% 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 학살 무쇠 대검 (132% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +35% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 침식 강철 대검 (128% 위력 방어력 관통 2) 슬라임으로 뒤덮인 침식 강철 대검 (128% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 자연/마법 파괴 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 자연 타격시: * 12% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
원소 타격 frigid 물푸레나무 활 원소 타격 frigid 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고] 자연/마법 파괴 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +17 냉기 장비시: 방어 ------ 저항 +17% 산성 +17% 전기 +15% 냉기 +17% 화염 +9% all 주문 내성 +14 (실질증가량 +7) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
재의 반역 재의 반역4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시, 반경 1 +16 정신 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +5 Str +6 Cun 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 정신 +12% 화염 저항관통 +34% 화염 방어 ------ 저항 +20% 정신 +27% 황폐 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
기억 상실 무쇠 장검 (105% 위력 방어력 관통 2) 기억 상실 무쇠 장검 (105% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (102% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 Swordsmanship 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
명석함 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 85% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +26.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 크리아노르 (85% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 크리아노르 (85% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 85% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +27 산성 장비시: 능력치 +12 Mag +5 Cun +5 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +47 (실질증가량 +17) 피해량증가 +12% 정신 +30% 산성 방어 ------ 회복 효율 +25% 질병 면역 +27% 기절 면역 +27% 기타 ------- 치명시 염력 +3.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
파도 같은 도살자 주브미라 (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 파도 같은 도살자 주브미라 (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 77% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 냉기 타격시, 반경 1 +27 화염 치명시, 반경 2 +20 냉기 +20 화염 장비시: 능력치 +8 Dex +9 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +21% 냉기 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 광원 +4 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
흡수의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 흡수의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 87% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +13% 전기 +11% 화염 +13% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.10 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
물푸레나무 지팡이 '겨울의 가닥' (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 물푸레나무 지팡이 '겨울의 가닥' (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 12 자연 피해량증가 +20% 냉기 +15% 화염 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +27% 자연 +9% 물리 물리 내성 +21 (실질증가량 +11) 정신 내성 +21 (실질증가량 +10) 생명력 재생 +5.37 자연소환시 회복 +13 실명 면역 +27% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
보르미라 (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 보르미라 (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +5% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 주문력 +17 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 화염 정확도 +9 (실질증가량 +3) 보복 6 정신 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +12% 시간 +24% 빛 +8% 화염 치명피해 감소 20.12% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 최대 마나 +34.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
우박의 운명 만드라마스 (100% 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 우박의 운명 만드라마스 (100% 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +25 (실질증가량 +10) 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +15% 황폐 +33% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +8) 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 독 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 78.26 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
정신으로 단조해낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +9% all 정신 내성 +21 (실질증가량 +10) 생명력 +64.00 생명력 재생 +3.30 회복 효율 +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 서리 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 서리 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 냉기 방어 ------ 저항 +9% all +27% 냉기 정신 내성 +21 (실질증가량 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +9% all 정신 내성 +21 (실질증가량 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 100% 화염 On 타격시: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 61.80 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +14% 자연 +14% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 화염 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +20% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
눈보라의 속임수 (3 회피도, 2 방어력) 눈보라의 속임수 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +13 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +12.00% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +25 (실질증가량 +10) 피해량증가 +21% 냉기 보복 13 정신 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 정신 내성 +21 (실질증가량 +10) 기타 ------- 피격시 평정 +0.52 치명시 증오 +6.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 화염 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 정화하는 화염 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +16% 황폐 +24% 화염 +16% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 전기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +21% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
비전 저항 +14% 산성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 109% 위력, 43.5 방패 막기 수치) 비전 저항 +14% 산성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 109% 위력, 43.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 자연/마법 파괴 타격시: 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +44 타격시: * 18% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 산성 보복 9 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +14% 비전 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
슬라임의 물푸레나무 화살통 (20/20, 123% 위력, 7 방어력 관통) 슬라임의 물푸레나무 화살통 (20/20, 123% 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고] 마법 파괴 기본 위력 123% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 20 타격시: * 17% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
염력의 느릅나무 화살통 (16/16, 111% 위력, 5 방어력 관통) 염력의 느릅나무 화살통 (16/16, 111% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [에고+] 초능력 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 16 타격시(원거리) +18 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 141 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
beaconing 놋쇠 랜턴 beaconing 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 14 시간 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '그을리는 쇠약함' 놋쇠 랜턴 '그을리는 쇠약함'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +12% 황폐 저항관통 +34% 황폐 +25% 정신 +34% 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 정신 기타 ------- 광원 +7 Unleash a psionic blast, inflicting 66.25 Mind damage in radius 3 (based on Willpower), possibly confusing creatures in the area for 6 turns. 충전량을 21 만큼 소모한다. 30/30 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강철 투석 주머니 '살다미라' (14/14, 121% 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 '살다미라' (14/14, 121% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +13 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 14 타격시(원거리) +27 산성 +11 황폐 +16 시간 +19 물리 타격시, 반경 1 +20 시간 치명시, 반경 2 +24 산성 +27 시간 On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 141 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
불사르는 무쇠 투석 주머니 (17/17, 109% 위력, 1 방어력 관통) 불사르는 무쇠 투석 주머니 (17/17, 109% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 17 타격시(원거리) +13 화염 치명시, 반경 2 +7 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
촉수 소환 느릅나무 토템 이브윈 [기술 110] (25 재사용 대기시간) 촉수 소환 느릅나무 토템 이브윈 [기술 110] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신력 +40 (실질증가량 +15) 피해량증가 +27% 정신 정확도 +40 (실질증가량 +10) 방어 ------ 방어 +16 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +13.42 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 283 기본 피해: 128 방어력: 10 모든 저항: 10 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 오우거 Swordsmaster Swordmaster
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:51 see stats
Log
소드마스터의 출혈이 거대한 흰색 뱀 센베아를 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 센베아는 맹독성 타격을 사용했다.
거대한 흰색 뱀 센베아가 Swordmaster를 빗맞혔다.
Swordmaster가 거대한 흰색 뱀 센베아에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
레벨 12 에 도달했습니다[소드마스터].
소드마스터는 사용할 수 있는 능력치 점수 6 점, 직업 기술 점수 3 점, 일반 기술 점수 3 점, 기술 계열 점수 2 점, 특수 기술 점수 2 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
거대한 흰색 뱀 센베아의 반격!
Swordmaster가 거대한 흰색 뱀 센베아를 공격했다. 48 물리, 8 자연, 23 물리, 55 물리 (총 135 피해)
Swordmaster가 거대한 흰색 뱀 센베아를 죽였다!
소드마스터는 (r) 덩굴로 얽힌 마석 크리아노르 (85% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
기술 이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
Islamina, the injured seer가 말했다: 'I am glad I found you.'
Islamina, the injured seer가 말했다: 'I am good to go.'
Islamina, the injured seer가 말했다: 'The portal is nearby!'
기술 일진광풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
Islamina, the injured seer가 말했다: 'I am making a run for the portal!'
퀘스트 'Escort: injured seer (level 2 of 오래된 숲)' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
순간이동을 시전하기에는 마나가 부족하다.
소드마스터는 Spring Attack를 비활성화했다.
소드마스터는 Spring Attack를 활성화했다.