
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Werekracken's Beholder Fork 1.7.2This addon is a fork of the Beholder (Eye Fix) (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-efix), which was a fork of Beholder (Continuation) (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-cont), which was a fork of Beholder race/classes (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-raceclasses). It's been over a year since Beholder (Eye Fix) was updated last and it's been broken for a while, so here is the third fork. Adds Beholders as a playable race and the Mage Eye as a Beholder only class. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories addon is recommended in conjunction with beholders because it's fun to see their size change as they grow. https://github.com/Werekracken/tome-wkbeholder --- Beholders resemble floating orbs of flesh with large mouths, a single central eye, and lots of smaller eyestalks on top with deadly magical powers. Instead of gaining category points as they level, they must absorb energy from arcane items to grow. They cannot wear most equipment, but have lots of tentacles and eyes. -2 Strength, +2 Dexterity, +0 Constitution, +3 Magic, +4 Willpower, +2 Cunning + 10% Lightning, Fire, and Cold resist -20% movement speed Race trees - race/beholder: Basic abilities common to all Beholders. --- Mage eyes focus on harnessing the powers of their eyestalks. + 6 Magic, +3 Willpower Generic trees - spell/aegis Class trees - spell/phantasm (locked) --- Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Gladiator Fork 1.5.10This fork updates Combat Vigor to use 1.7+ dispel, and reduces lash/thrust cooldown to 0 at lv5 so increased attack speed will not lead to downtime. It also adds whip/trident icons to their respective talents so you can tell at a glance which is which. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 12 / 84% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 19) |
| Dexterity | 17 (base 6) |
| Constitution | 24 (base 19) |
| Magic | 44 (base 36) |
| Willpower | 30 (base 30) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Mana | 96/96 |
| Equilibrium | 33 |
| Vim | 99/99 |
| Life | 711/711 |
| Stamina | 165/165 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 0.27931685148415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +119.41616685128% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.500146650446 |
| See Invisible | 22.500146650446 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +18% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +28% |
| 電撃 | +18% |
| 火炎 | +18% |
| 酸 | +16% |
| 物理 | +24% |
| 自然 | +6% |
| 神秘 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +14% |
| 電撃 | +5% |
| 精神 | +5% |
| 火炎 | +8% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +6% |
| 神秘 | +10% |
| 暗黒 | +18% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 73.023962133606 (100%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 49%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 16%( 70%) |
| 電撃 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 29%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 13%( 70%) |
| 光 | + 16%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 451% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 774% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 39 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 2.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | アーロックの炎 |
| talent | 兆し見 |
| talent | 非業の運命 |
| talent | 守りの刃 |
| talent | 筋金入り |
| talent | オーバーキル |
| talent | 秘術守 |
| talent | 血の復讐者 |
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You met a beggar who turned out to be a Naloren searching for aid for their people. * You promised to investigate the caves and quell the disturbance within. | 遂行中 |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mastery, which can be used to ステータスポイントを4点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. ・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. ・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. ・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to クラスポイントを2点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice ant stinger. ・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. ・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。' * You've found the needed green worm. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to ジェネリックポイントを2点得る。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one honey tree root. ・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。' * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one vial of squid ink. ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。' | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:14 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ベルルレ亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 4)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +11% 物理 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 冷気 +11% 物理 Phys.save +3 (+2 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 凍結のスティールシールド(耐物理)(+12%) (回避 0 アーマー 4, パワー 12-15 ブロック値 40.5) 7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 12.5 - 15.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +40 While equipped: dps ---------- Melee+ 5 冷気 Dmg.mod +13% 酸 +13% 物理 +13% 腐敗 Res.pen +6% 酸 +6% 物理 +6% 腐敗 Melee Ret 1 氷 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +12% 物理 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ポロルラヴェナ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 ----- def ----- Resists +9% 腐敗 +11% 自然 +3% 精神 Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +1.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ大風の歪曲者 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 +2 魔力 +1 意志 +1 賢さ dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +3% 電撃 +6% 暗黒 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | Ring of Insight 0.1 T1 指輪 装飾品 ユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 賢さ +2 魔力 ---------- misc Vim/ret +3.00 Infravis +1 See.Stealth +3 See.Invis +3 Telpty rng +1 Masteries +0.20 Spell/予見術 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
| 指輪 | 漆黒の早業 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +5 機敏 +2 魔力 +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 Res.pen +10% 暗黒 ----- def ----- アーマー +6 Crit.chn- 5.00% ---------- misc Vim/ret +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ツベレーミナ粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Max.HP +33.00 Silence- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Equi/ret +0.12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | スティールシールド(壮者) (回避 0 アーマー 4, パワー 14-17 ブロック値 37.5) 7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature When used to Attack: Power 14.0 - 16.8 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +38 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 腐敗 +15% 火炎 +15% 暗黒 Res.pen +8% 腐敗 +8% 火炎 +8% 暗黒 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Max.HP +47.00 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 腐食のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 酸 Dmg.mod +3% 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 酸 Unarmed combat: Power 12.0 - 16.8 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +7 酸 On Hit: 10% アシッドブレス 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ベレミラ暴風の令嬢 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 +3% 神秘 Res.pen +5% 電撃 +5% 精神 +10% 神秘 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 神秘 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット漆黒の真昼0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 神秘 +3% 暗黒 Melee Ret 2 物理 ----- def ----- Resists +10% 光 +12% 暗黒 Die.at -60.00 life Blind- +24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 11) 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +11 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 ---------- misc Talents +2 渾身激打 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 照らす忘却2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Defense +15 (+7 eff.) Crit.chn- 5.00% Max.HP +41.00 ---------- misc Light +4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
Apprentice Staff (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 神秘)5.0 T1 杖 武器 ユニーク Arcane Power 10.0 - 12.0 神秘 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 神秘 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 神秘 +10% 冷気 ---------- misc Talents +1 杖の調整 Masteries +0.20 Spell/Ordered hedgemagic +0.20 Spell/出力 A staff that has been carefully constructed for novices of the Art. |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 14.22 ダメージと物理属性の 17.63 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
Soleguard (回避 0 アーマー 5)2.0 T1 足防具 防具 ユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Hardiness +5% Fatigue +1% Phys.save +5 (+3 eff.) 'I need something to protect my soul and I need it quick!' Always check the label carefully... |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Unarmed combat: Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 83% Melee+ +10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アイアンガントレット弧を描く分裂 (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +6% 酸 Res.pen +25% 電撃 Melee Ret 4 電撃 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Mind.save +3 (+3 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Equi/ret +0.08 Psi/ret +0.08 Max.stam +13.00 Unarmed combat: Power 9.0 - 12.6 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ナイトメア 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ナローレの帽子 (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Master While equipped: ---------- misc Breathe water This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
4 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
66 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
凍結の意志鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 Res.pen +25% 酸 +5% 冷気 Melee Ret 2 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを36%低下 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (15, 体防具用)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 フレイムキュア デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (12, 体防具用)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 黒氷 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (16, 体防具用)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 間欠酸泉 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (11, 指輪)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (11, 指輪)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (9, 主武器)0.0 T1 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (14, 主武器)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 光明浸食 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (11, 主武器)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (13, 主武器)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (13, 主武器)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (15, 逆手)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +18% 腐敗 +18% 火炎 +18% 物理 Dmg.red +8 腐敗 +8 火炎 +8 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (13, 逆手)0.0 T2 デーモン 種 ユニーク Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +17% 酸 +17% 暗黒 +17% 腐敗 Dmg.red +7 酸 +7 暗黒 +7 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
Achievements
Log
Tervatalはグロールリンブラックマンバに(8 固定値軽減), 50 物理, (8 固定値軽減), 4 酸, (8 固定値軽減), 0 冷気, (8 固定値軽減), 38 神秘, (8 固定値軽減), 52 物理, (8 固定値軽減), 4 酸, (8 固定値軽減), 0 冷気, (8 固定値軽減), 38 神秘ダメージを与えた(合計184)
Tervatalは減速した
Tervatalは酸を浴びた!
Tervatalはグロールリンブラックマンバに盾の棘で反撃した!
Tervatalの攻撃がグロールリンブラックマンバにクリティカル!
Tervatalはグロールリンブラックマンバに(8 固定値軽減), 20 自然, (8 固定値軽減), 4 酸, (8 固定値軽減), 0 冷気, (8 固定値軽減), 38 神秘, (8 固定値軽減), 12 自然, (8 固定値軽減), 4 酸, (8 固定値軽減), 0 冷気, (8 固定値軽減), 38 神秘ダメージを与えた(合計114)
近接反撃ダメージはグロールリンブラックマンバに(1 固定値軽減), 0 冷気, (3 固定値軽減), 0 物理, (8 固定値軽減), 12 神秘ダメージを与えた(合計12)
グロールリンブラックマンバはTervatalに10 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計13)
Tervatalを守るシールドが消えた。
Tervatalの毒が抜けた。
グロールリンブラックマンバの黒い血が止まった。
デーモンシード [レッチリング] (16, 体防具用)を抽出した。
素材を手に入れた:ブラックマンバの頭 (1)
Tervatalはグロールリンブラックマンバに(8 固定値軽減), 56 物理, (8 固定値軽減), 4 酸, (8 固定値軽減), 0 冷気, (8 固定値軽減), 38 神秘ダメージを与えた(合計98)
Tervatalはグロールリンブラックマンバを殺害した!
渾身激打のクールダウン完了。
Tervatalは(e)アイアンガントレット弧を描く分裂 (回避 0 アーマー 1)を拾った。
休憩開始・・・
Tervatalの速度が戻った。
Tervatalの防具が元に戻った。
シードアタックのクールダウン完了。
メディテーションのクールダウン完了。
休憩中断。134ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
Tervatalは地脈の眼を使った。


































































































