Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Battleborn |
Class | Shaman |
Level / Exp | 29 / 73% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 8 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 23:55 12 / 4Killed by skeleton warrior at level 19 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:39 Killed by 妖鬼 闪耀模拟 at level 19 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:03 Killed by elven corruptor at level 29 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:49 |
Primary Stats
Strength | 65 (base 50) |
Dexterity | 50 (base 42) |
Constitution | 78 (base 50) |
Magic | 22 (base 14) |
Willpower | 88 (base 60) |
Cunning | 66 (base 55) |
Resources
Psi | 524/524 |
Life | 1422/1422 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 485/485 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.8225372656298 |
Regeneration | 37.812798016662 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +134% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 105 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 33% |
APR | 56 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 105 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 33% |
APR | 56 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25.5 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 82 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +49% |
枯萎 | +12% |
寒冷 | +53% |
All | +6% |
酸性 | +12% |
光系 | +16% |
物理 | +14% |
自然 | +23% |
火焰 | +17% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +29% |
酸性 | +5% |
枯萎 | +5% |
寒冷 | +11% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48 (48.304188961773%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 55.5 |
Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
暗影 | + 32%( 70%) |
光系 | + 40%( 70%) |
火焰 | + 23%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 8% |
Confusion Resistance | 44% |
Fear Resistance | 10% |
Poison Resistance | 10% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 38% |
Pinning Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 281 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Shaman / Spirit master | 6000.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Shaman / Spirits | 6000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Shaman / Natural warrior | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Shaman / Elemental magic | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Shaman / Greater natural warrior | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Shaman / Fetishes | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Shaman / Totems | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 2。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将滞留的毁灭使者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:滞留的毁灭使者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 唯我主义 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的盾战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的盾战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 战斗经验 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 风暴野生 (0 闪避, 2 护甲) 风暴野生 (0 闪避, 2 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:两极/铁/灰烬 装备时: 属性 +3力量 +4意志 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 闪电 +6% 火焰 +5% 寒冷 近战命中 9 寒冷 9 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 寒冷 +7% 火焰 +1% 物理 状态免疫 +28% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害 19.0 - 26.6 使用 40%意志, 40%力量, 40%灵巧 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 暴击溅射两格 +7 寒冰 +7 火焰 命中时:10%几率3级冰息术 命中时:10%几率3级缴械 命中时:10%几率3级火焰吐息 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 黑暗恶魔 (0 闪避, 5 护甲) 黑暗恶魔 (0 闪避, 5 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +3体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +3% 一顶皮帽。非常时髦。 |
主护甲 | 强化皮甲 '冷酷的织梦' (21 闪避, 7 护甲) 强化皮甲 '冷酷的织梦' (21 闪避, 7 护甲)4阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:埃亚尔/风/清除 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +21(+5有效) 抗性 +11% 枯萎 +14% 自然 +3% 精神 生命值 +42.00 生命回复 +5.00 治疗系数 +16% 状态免疫 +10% 缴械 +20% 流血 +10% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 +8% 宁神之风: (瞬间) 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:6.5 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 209 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 28.87 寒冷和 21.51 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | 金戒指 '闪耀之预言' 金戒指 '闪耀之预言'3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦编织者/野蛮人/清晰 装备时: 属性 +4意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 +6% 所有 抗性穿透 +5% 酸性 法术暴击 +3% 法术强度 +5(+1有效) 精神强度 +9(+2有效) 物理强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +13(+1有效) 精神豁免 +8(+3有效) 状态免疫 +26% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +22.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 硬皮腰带 '空虚淬火' 硬皮腰带 '空虚淬火'3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +13意志 +6灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +29% 精神 命中 +30(+7有效) 近战命中: * 23%几率降低35%伤害 种类增伤 +24% 召唤物 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+5有效) 种类抗性 +33% 召唤物 ------ 其他 ------ 资源 +34.34 体力上限 +57.23 灵能上限 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 铁质重靴 漆黑的港口 (0 闪避, 11 护甲) 铁质重靴 漆黑的港口 (0 闪避, 11 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 枯萎 法术强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +3% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 和谐的冰冻之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) 和谐的冰冻之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:冰冻/和谐 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 自然 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +11% 寒冷 抗性穿透 +6% 自然 +11% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) 近战命中 15 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +5% 自然 +13% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 自然/自然协调 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | It Which Writhes It Which Writhes3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗10能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
在脖子上 | 雷鸣种族 雷鸣种族2阶稀有项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:大法师 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +5% 火焰 +5% 寒冷 +6% 闪电 法术暴击 +4% 法术强度 +4(+0有效) 近战反伤 6 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 时空 +9% 暗影 +3% 火焰 +3% 精神 +3% 寒冷 法术豁免 +15(+1有效) 治疗系数 +15% 状态免疫 +10% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 羊绒斗篷 电荷海藻 (2 闪避, 8 护甲) 羊绒斗篷 电荷海藻 (2 闪避, 8 护甲)3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:元帅/厚/谋杀者 装备时: 属性 +7力量 +3敏捷 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 命中 +5(+1有效) 物理强度 +5(+2有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+0有效) 抗性 +21% 寒冷 物理豁免 +13(+1有效) 生命值 +48.00 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 愤怒的寒风之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) 愤怒的寒风之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:愤怒/寒风 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 自然 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +11% 寒冷 +8% 物理 精神暴击 +14% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +18(+4有效) 状态免疫 +27% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 暴击回复仇恨 +5.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (141强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
战士的植入物:药物注射 (效率 154% / 冷却时间 74%) 战士的植入物:药物注射 (效率 154% / 冷却时间 74%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 154% ,冷却时间修正为 74% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 172% / 冷却时间 50%) 战士的植入物:药物注射 (效率 172% / 冷却时间 50%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 172% ,冷却时间修正为 50% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的蒸汽机植入物 (蒸汽 12) 泰坦的蒸汽机植入物 (蒸汽 12)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 11.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 59 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的移动纹身 (735% 加速 ; 13 冷却) 心灵的移动纹身 (735% 加速 ; 13 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 735% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 29%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11) 战士的狂暴纹身 (减伤 29%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 29% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 32%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 13) 泰坦的狂暴纹身 (减伤 32%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 13)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 32% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的移动纹身 (672% 加速 ; 13 冷却) 泰坦的移动纹身 (672% 加速 ; 13 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 672% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
配方: 折射力场仪 配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂 配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 淬毒凹槽 配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂 配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网 配方: 真菌之网1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 第二皮肤 3 配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层 配方: 防火涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
钢戒指 神奇的月华 钢戒指 神奇的月华2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:刺客/战士/偷窃 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +13(+3有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +9(+2有效) 抗性 +6% 闪电 +6% 光系 状态免疫 +20% 疾病 +10% 传送 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透) 风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 40%意志, 100%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透) 金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透)3阶神器大剑双手武器(12.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 78.4 使用 40%意志, 129%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +49 光系 +49 暗影 命中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
黑色树之种 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 暗影 伤害) 黑色树之种 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 暗影 伤害)4阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 暗影 使用 80%意志, 30%魔力 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +27 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 装备时: 属性 +6意志 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 枯萎 +10% 精神 +10% 暗影 法术暴击 +12% 法术强度 +12(+2有效) 精神暴击 +12% 精神强度 +12(+2有效) 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 307.20 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
巨人腰带 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲) 电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+4有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:3.5 能量消耗 25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 157.30 至 471.89 伤害(平均 314.60 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
一袋精灵木箭矢 '饥饿预言' (19/19, 67-94 伤害, 14 护甲穿透) 一袋精灵木箭矢 '饥饿预言' (19/19, 67-94 伤害, 14 护甲穿透)4阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 67.1 - 93.9 使用 40%意志, 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +2.5% 容量 19 自动装填 1 抛射物飞行 +231% 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +5 箭矢可用来射穿敌人。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
343 炼金玛瑙石 343 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黑刚玉 3 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石 3 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+0有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+0有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+1有效) 法术豁免 +8(+0有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+1有效) 法术豁免 +8(+0有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉 4 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矮人钢鹤嘴锄 '幽暗胆汁' (挖掘速度15回合) 矮人钢鹤嘴锄 '幽暗胆汁' (挖掘速度15回合)3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:士兵 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 精神 +12% 火焰 抗性穿透 +25% 暗影 近战反伤 6 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+1有效) 抗性 +7% 物理 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
祖母绿 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石 7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶 魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫水晶 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶 5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶 6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Shaman,BattlebornShaman,等级10
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:32 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级20
12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级13
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:53 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级15
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级28
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级14
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级25
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级15
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级7
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级23
24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By Shaman,BattlebornShaman,等级13
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 02:18 see stats
Log
Moss Spirit的精神攻击造成了致命一击!
Moss Spirit的精神攻击造成了致命一击!
精灵堕落者的衰老疫病击中Moss Spirit造成(49 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
精灵堕落者的腐烂疫病击中Moss Spirit造成(52 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Shaman将伤害转移到灵能值!
精灵堕落者的衰老疫病击中Shaman造成15 到灵能值, 23 枯萎 (38合计伤害).
Shaman击中Water Spirit造成(2 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
Shaman受到9 治疗 (9 灵能值治疗)。
Shaman击中Moss Spirit造成(2 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
Moss Spirit的抛射物击中夸塞魔造成3057 自然伤害。
Moss Spirit的抛射物击杀了夸塞魔!
精灵堕落者施放了鲜血支配.
Water Spirit向某物发起一次近战暴击!
精灵堕落者的衰老疫病击中Water Spirit造成(52 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Water Spirit击中某物造成(3388 骨盾), 0 寒冷 (0合计伤害).
精灵堕落者的衰弱疫病击中Water Spirit造成(49 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Bark Armor has deflected 19 incoming damage!
Shaman将伤害转移到灵能值!
某物击中Shaman造成5 到灵能值, 443 枯萎 (448合计伤害).
Shaman击中Moss Spirit造成(7 固定减伤吸收), 0 精神, (16 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
Shaman击中Water Spirit造成(7 固定减伤吸收), 0 精神, (16 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
精灵堕落者的鲜血支配击中Shaman造成61 到灵能值, 94 枯萎 (155合计伤害).
精灵堕落者受到来自精灵堕落者的鲜血支配的20 治疗。
玩家Shaman等级29battlebornshaman感染瘟毒而死,杀死他(她)的是一个精灵堕落者,死在第3层,黑暗地窖。
你还剩下12条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
精灵堕落者的鲜血支配击杀了Shaman!
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