












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thug |
| Class | Creep |
| Level / Exp | 23 / 84% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 15 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 60.61445790688 (base 35) |
| Dexterity | 96.228915813759 (base 53) |
| Constitution | 223.22891581376 (base 10) |
| Magic | 57.61445790688 (base 40) |
| Willpower | 225.22891581376 (base 13) |
| Cunning | 91.228915813759 (base 53) |
Resources
| Life | 1593/1593 |
| Hate | 70/80 |
| Stamina | 744/744 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.9145794185611 |
| Regeneration | 105.22241195003 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +854.84957423786% |
| Spell | 0% |
| Global | +111% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 16 |
| See Stealth | 120.51694571657 |
| See Invisible | 149.74586153033 |
| Stealth | 115 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 134 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +22% |
| 闪电 | +10% |
| 寒冷 | +24% |
| All | 0% |
| 暗影 | +22% |
| 酸性 | +3% |
| 物理 | +7% |
| 光系 | +10% |
| 时空 | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +97% |
| 精神 | +92% |
| 时空 | +87% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (100%) |
| Defense | 122 |
| Ranged Defense | 122 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 100 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | +110%( 70%) |
| 暗影 | + 87%( 87%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 78%( 78%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 95% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 15% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 53% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 1159 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 491 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 20.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 20.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 20.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 恐怖 | 20.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 20.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 20.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 罪行 | 20.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 20.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 20.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 20.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 虚空行者 | 20.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 20.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / Thug | 20.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 20.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 虚空共生 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 潜行 |
| talent | 杀意涌动 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 15.6)惩罚 : 扰乱心智: -2% 精神抗性 , -2% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +47% 暴击伤害, +30% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +30 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 176% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 5.7% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 13.6)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+57% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +26 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+22% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 67% 的伤害 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 16.6)惩罚 : 死亡恐惧: -1% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +35% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +17 力量 , +17 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 15 等级的亡灵唾液,冷却时间为 57 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 62% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 44.6 生命回复。以及9.2体力恢复。 黑暗亲和 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+63% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 12.6):3%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 1% 强度 1+: 从现实消失: +14 物理抗性, +8 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +24 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 115 精神和 115 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 3%) 触发一个范围为 22 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成176精神、176暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 13.6)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 1%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +54 暗影抗性, +17% 最大暗影抗性, +29 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +26 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 63% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 63% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 自然召唤 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的工匠,他被黄蜂群 失败者之奥术杀死了。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (屏障)硬皮手套 '考验之预言' (15 闪避, 6 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理暴击 +3.0% 命中 +10(+3有效) 物理强度 +13(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +15(+3有效) 抗性 +2% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +2.00 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (疯狂)硬化皮帽 精致的天堂 (0 闪避, 3 护甲)3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:学识/飞贼/体质 装备时: 属性 +5敏捷 +2意志 +3灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 精神强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 时空 +3% 寒冷 +5% 奥术 +13% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +4 疲劳值 +3% 疯狂诅咒 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | (尸体)硬化皮甲 '弑神伤害' (9 闪避, 6 护甲)3阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:寒冷抗性/埃亚尔/启迪 装备时: 属性 +5灵巧 +7意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +9(+2有效) 抗性 +15% 精神 +19% 寒冷 精神豁免 +12(+3有效) 生命值 +39.00 生命回复 +5.00 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | (疯狂)战栗产卵 黑暗神 (17/17, 20-25 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 24.6 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +9.0% 容量 17 远程命中 +8 寒冷 暴击溅射两格 +8 寒冷 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成185物理伤害,并降低目标治疗系数50% 疯狂诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | (疯狂)铜戒指 试炼之港口1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +9% 闪电 +5% 奥术 +3% 酸性 生命值 +22.00 状态免疫 +10% 致盲 +21% 定身 +23% 缴械 +22% 击退 +10% 毒素 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (尸体)瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 尸体诅咒 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 36.15 寒冷和 31.20 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗20能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | (噩梦)粗制皮带 '地狱蘑菇'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 时空 精神强度 +3(+0有效) 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 物理豁免 +5(+1有效) 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (尸体)铁质重靴 闪耀枪炮 (0 闪避, 4 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +1魔力 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +2% 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (厄运)寒风之生命灵晶 (18-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)5阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:寒风 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 19.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +9% 寒冷 +7% 物理 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 状态免疫 +32% 定身 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | (尸体)铁质鹤嘴锄 '阴沉太阳' (挖掘速度31回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +10% 暗影 命中 +4(+1有效) 物理强度 +5(+1有效) 近战命中: * 10%几率降低60闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 尸体诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | (疯狂)失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 疯狂诅咒 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
| 斗篷 | (厄运)地狱钢 呼唤的天堂 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 精神 +9% 火焰 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (屏障)光耀刺 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/创造力/分解 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 光系 命中溅射一格 +8 精神 暴击溅射两格 +8 精神 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 精神 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +2(+0有效) 生命值 +17.00 生命回复 +0.70 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | (尸体)夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 尸体诅咒 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (223强度,基于意志 ). 消耗4能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
泰坦的蒸汽机植入物 (蒸汽 20)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 19.9 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 99 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 13)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (816% 加速 ; 15 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 816% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (689% 加速 ; 17 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 689% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
反射符文 (--)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 388 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(尸体)大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 尸体诅咒 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 12,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 567 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
(尸体)真实打击的矮人钢匕首 (14-19 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 18.9 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 物理 命中 +11(+3有效) 护甲穿透 +9 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
(疯狂)云雾惩罚 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 寒冷 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 抗性 +6% 枯萎 +5% 奥术 +9% 光系 +6% 暗影 精神豁免 +9(+2有效) 状态免疫 +20% 沉默 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
(屏障)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+2有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+2有效) 屏障诅咒 发射长度 5 的动能射线,造成 103.14 到 128.92 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗4能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
(厄运)一袋精灵木箭矢 '闪光骨' (19/19, 59-83 伤害, 14 护甲穿透)4阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:致残/侵蚀/致命 当作武器使用时: 武器伤害 59.0 - 82.6 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +14.5% 容量 19 远程命中 +16 酸性 +17 自然 +8 闪电 命中溅射一格 +16 闪电 暴击溅射两格 +12 闪电 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 厄运诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 抗性 +30% 闪电 镶嵌时: 抗性 +30% 闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
温格勒的僵化卵囊神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗26能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(疯狂)梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 疯狂诅咒 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 7,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 31 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (6/6)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗65能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(屏障)致盲毒液 希望之灯火 (13/13, 14-16 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 16.2 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 13 远程命中 +20 闪电 +7 自然 +20 光系 暴击溅射两格 +12 闪电 命中时: * 20%几率降低91%整体速度 屏障诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
紫水晶2阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 施法速度 +10% 镶嵌时: 施法速度 +10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Creepea,Thug爬行者,等级20
8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Creepea,Thug爬行者,等级11
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Creepea,Thug爬行者,等级21
9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Creepea,Thug爬行者,等级12
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
Log
你回收了 (疯狂)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害),获得了2.00金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (越桔)(1).
你回收了 (屏障)梦想家的荆棘灵晶 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害),获得了5.87金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了 (厄运)强化史莱姆之侵蚀之钢剑 (16-22 伤害, 3 护甲穿透),获得了2.52金币。
你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
你回收了 (疯狂)仇恨的修剪之矮人钢大剑 (37-59 伤害, 2 护甲穿透),获得了6.24金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了 (厄运)修剪之铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透),获得了3.20金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了 (尸体)电弧的铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透),获得了0.75金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了 (尸体)法力燃烧之愤怒之铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透),获得了5.31金币。
你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
你回收了 (尸体)侵蚀之腐蚀的矮人钢匕首 (18-23 伤害, 7 护甲穿透),获得了5.98金币。
你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
你回收了 (尸体)矮人钢双手斧 灼烧刺 (31-46 伤害, 2 护甲穿透),获得了19.16金币。
你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
你回收了 (尸体)平衡的屠杀之矮人钢双手斧 (42-62 伤害, 2 护甲穿透),获得了4.06金币。
你回收了 (厄运)铜戒指 威严灾难,获得了13.98金币。
你回收了战士的粉碎痛苦符文 (吸收 122; 冷却 20),获得了1.18金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
你回收了狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 12),获得了1.00金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(5).
你回收了治疗纹身 (治疗 56; 冷却 10),获得了0.66金币。
你回收了心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 18),获得了2.00金币。
这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速,你感到进入这个区域对你有极大的威胁。
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