













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Rogue stealth fix 1.5.9Minor buffs to rogue Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Last Hope archery training 1.5.10Last Hope basic training in weapon shop. p.s. I was very annoyed with inability of rogues for use of bows or slings. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
50 by the Sanctum 1.1.0Auto-levels your character as you ascend High Peak (similarly to the Escape from Reknor Dwarf start zone), up to level 50 at the top of High Peak. Frequently Asked Questions: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. EquipDoll - Clean Item Names 1.5.10Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Everyone Options 1.4.5Starts characters off with category points instead of categories known. Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Wall Clock 1.3.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adjustable Levelup 1.5.5Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Adventure Cool 1.5.5Makes adventurer a little more balanced with 1.3 talent trees Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Weapon Egos on Mindstars 1.5.10Add regular weapon egos to mindstars. Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 JPN Addons for ToME 1.5.9 Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5White Monk 1.5.10Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Exponential Leveling For Adventuring Party 1.5.5Exponential Leveling Add-on made by ErrantNyles, with tweaks by Felix from Steam to make it compatible with Adventuring Party. Tweaks made by me to not earn some of the rewards that are given in Campaign mode. Haven't updated it fully yet to not give said rewards in other modes Instant Projectiles 1.5.5 Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Overpowered Levelup Bonuses 1.3.1Gives extra talent, generic, category, prodigy, and saves every level. Also gives increased bonuses for wil, dex, con. Exponential Leveling Based More Points 1.4.3 Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.5.10This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escort Rescheduling 1.3.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Dremling Horror Race 1.5.5There aren't enough subtypes of dwarf so here are some Horrible dwarves. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Shield Tactics - New Bulwark Talent Category 1.5.10Adds the 'Technique/Shield tactics' talent tree as a new generic category available to Bulwarks. Starts locked at 1.3 mastery, and requires Con. 1)Tempered Will: 2)Relentless Retaliation: 3)Tactical Defense: 4)Reflexive Block: Improved Respec 1.5.10Uses version 1.5.10 LevelupDialog.lua as a base, but allows base stats to be respecced to 1 and unlearning of known categories. Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Post Effects fixes 1.5.10The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Dreamelf 1.5.5 Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Exponential Leveling But Less With Mastery limit removed 1.4.4 Multi-Class Challenge + Randboss Rando Bundle 1.4.8Originally separate addons by Starkeep, I take no credit for his work and spliced these two addons only to see if I can do it, and so I can tweak some numbers without my save getting invalidated. Again, all credit for the main addon body all goes to StarKeep. I merely spliced the addon together for my amusement and convenience. Allows the player to pick multiple classes, as well as giving the option to spawn rares and randbosses, and control loot quality and spawn rate. Added a setting for the experience penalty from MultiClass Challenge. In order to activate this addon, go to your Game Options for a new tab. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Exploration |
Sex | Female |
Race | Faerie |
Class | Archer |
Level / Exp | 29 / 70% |
Size | tiny |
Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid warrior at level 11 on the 3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 22:28 / 23Killed by mecharachnid warrior at level 11 on the 3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 23:36 Killed by mecharachnid warrior at level 11 on the 4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:42 Killed by shadow at level 15 on the 41st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:43 Killed by fire drake hatchling 『ヴォレライス』 at level 18 on the 74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:16 Killed by corrupted plasmic disruptor 『エリヤノール』 at level 18 on the 74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:52 Killed by ポーララライス the Invader at level 19 on the 74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:40 Killed by corrupted dendritic hemospinner 『ゴリス』 at level 19 on the 75th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:36 Killed by fire drake at level 20 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:28 Killed by greater faeros 『リシダ』 at level 20 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:22 Killed by greater faeros 『リシダ』 at level 21 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:42 Killed by greater teluvorta 『イスラリン』 at level 21 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:26 Killed by ultimate telugoroth 『シールライス』 at level 21 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:40 Killed by ultimate telugoroth 『シールライス』 at level 21 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:26 Killed by telugoroth 『セ・ネンネ』 at level 22 on the 76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:41 Killed by dredge captain 『クシダマ』 at level 23 on the 77th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:53 Killed by minotaur mindscrew 『シルンネ』 at level 27 on the 4th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:32 Killed by minotaur mindscrew 『ヴェリミラ』 at level 28 on the 4th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 10:59 Killed by alchemist golem 『エメロミヴィア』 at level 29 on the 5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 09:21 Killed by golem 『アエリブレライス』 at level 29 on the 5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 16:56 Killed by The Glass Golem at level 29 on the 5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:32 Killed by The Glass Golem at level 29 on the 5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:04 Killed by The Glass Golem at level 29 on the 6th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:01 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 60) |
Dexterity | 94 (base 60) |
Constitution | 61 (base 60) |
Magic | 71 (base 60) |
Willpower | 57 (base 60) |
Cunning | 68 (base 60) |
Resources
Mana | 503/503 |
Equilibrium | 63 |
Life | -6/1000 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 22/276 |
Paradox | 306 |
Healing Factor | 1.12 |
Regeneration | 34.859632626961 |
Speed
Mental | +218.11304347826% |
Attack | +204.2% |
Movement | +273.14714112141% |
Spell | +204.2% |
Global | +119.05% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 86.093684337518 |
See Invisible | 86.093684337518 |
Offense: Mainhand
Damage | 165 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 62% |
APR | 74 |
Speed | 0.25 |
Offense: Spell
Spellpower | 58 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 0.32873109796187 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 0.32873109796187 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +18% |
精神 | +27% |
冷気 | +17% |
火炎 | +15% |
酸 | +12% |
物理 | +37% |
魔力 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +25% |
酸 | +30% |
物理 | +47% |
火炎 | +25% |
時空 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60.98 (100%) |
Defense | 120 |
Ranged Defense | 124 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 71 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | -2%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 49%( 70%) |
魔力 | + 33%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
腐敗 | + 58%( 85%) |
時空 | + 34%( 70%) |
閃光 | + 37%( 70%) |
物理 | + 31%( 70%) |
自然 | + 36%( 70%) |
酸 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 24% |
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:蒸気発生装置使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 15.7 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 78 回復します。 効果量は魔力に依存します |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 462ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 415 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 273 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:次元転送使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (33% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 446.04 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 |
Class Talents
Steamtech / Battlefield management | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 弓技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 高速射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Steamtech / Bullets mastery | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 時空狩猟 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 特殊弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 射手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / スリング技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 次元守護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / Gunner training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 基本技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 空貫弓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Cunning / 罠 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 解体 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時間停止 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 狙撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 反応射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 可換戦技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 時間戦技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Race / Faerie | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 物理学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 運命生成 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Spell / 錬金術 | 0.80 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Celestial / 加護 | 0.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Steamtech | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shooting | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反応射撃 |
talent | 防御反応 |
talent | 焼棄の矢弾 |
talent | 精度の構え |
talent | 元素の調和 |
beneficial effect | The Faerie is in flight, gaining the following bonuses. FlyingMove Speed: +225% Defense: +124 Avoidance of some traps. |
beneficial effect | 回避と各種セーブが27増加。 3 Spin |
detrimental effect | The target is wasting away from entropic forces, taking 87 damage per turn. Entropic Wasting |
beneficial effect | 命中とパワー増加9 3宿命の紡ぎ手 |
beneficial effect | 毎ターンHPが19回復。 Invigorateクールダウン復帰速度2倍。 |
beneficial effect | 実体が薄れています。 Out of Phase回避21上昇。 全耐性15%上昇。 不利な状態の持続時間5%低下。 |
beneficial effect | Increases attack speed by 14%, grants infinite ammo, and causes all marking shots to have a 100% increased chance to mark. Trueshot |
detrimental effect | 毎ターン5.40の火炎ダメージを受け Burningます。 |
beneficial effect | The Glass Golemを狙っています。 Warden's Focusクリティカル倍率+14% クリティカル率+14% これらは対象のみに有効です。 |
beneficial effect | 速度16%上昇。 Elemental Harmony |
detrimental effect | 夢の鍛冶場によって無意識部分を破壊さ Broken Dreamれています。 精神セーブ低下 22 魔法失敗率 21% |
detrimental effect | The target is starting to get mad (10 stacks), reducing mind damage resistance by 60%, mental save by 50, confusion resistance by 40%, generating 5.0 insanity per turn. Lost in a weird place |
Quests
Your home forest was suddenly overtaken by powerful corruption, and you were forced to flee for your very life. A Corrupted Forest* You managed to escape your corrupted forest, and defeat your fallen guardian... but not another soul was in sight. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 1 of Trollmire)As a reward you gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara)As a reward you gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost tinker (level 2 of Norgos Lair) | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed wretchling eyeball. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of bone giant dust. * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' | active |
You have discovered the entrance to a strange castle inside a huge book. The place seems to eat at your sanity but you feel drawn to it somehow... The Impossible Castle* You have closed a book of binding, it seems the whole castle had stabilized a little, there may be more books to close. * You have closed two books of binding, the castle is now stable and you should probably be able to access the last chapter. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):12 精神 / 8 火炎 能力変化:+8 Lck / +5機敏 ダメージ変化:+27% 精神 / +15% 火炎 隠密:+8 レザーブーツだ。 |
Quiver | ![]() 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 Power: 160% Range: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+19 クリティカル率:+16.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+15 遅行毒 / +4 時空 爆発を起こす(半径3):+4 精神 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Light source | Guardian's Bell Guardian's BellInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 回避:+15 (+3 実効値) 能力変化:+5機敏 / +5魔力 属性耐性変化:+25% 腐敗 耐性上限変化:+15% 腐敗 光源範囲:+5 This bell is rumored to have secret powers granted to each race by the great Faerie Queen of old. A small bell, once defended by your, now fallen, guardian. |
On head | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 革製の帽子だ。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 能力変化:+6機敏 耐性貫通変化:+25% 暗黒 武装解除耐性:+24% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+46.00 最大スタミナ:+15.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+9 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+1 実効値) 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+6.00% 物理セーブ+26 (+6 実効値) スタン/凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+5.00 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() 』 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実効値) 回避:+11 (+2 実効値) 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 属性耐性変化:+5% 魔力 / +6% 時空 隠密:+7 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) スタミナ回復:+0.20 最大スタミナ:+15.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:自然 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 この武器が命中すると: Netherblast (20% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 装備すると: 属性耐性変化:+2% 物理 / +3% 閃光 / +3% 精神 耐性貫通変化:+12% 時空 / +12% 物理 ダメージ変化:+31% 物理 / +17% 冷気 / +18% 時空 クールダウン: 足を狙う (-1 ターン) 矢縫い (-1 ターン) 破片の射撃 (-2 ターン) 毒耐性:+10% 魔法が命中すると: Netherblast (20% レ ベル 3). 矢を撃つためのロングボウだ。 |
On hands | ![]() 2 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 魔力 能力変化:+6機敏 / +6魔力 / -6意志 / +2賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+7% 閃光 / +7% 暗黒 ダメージ変化:+6% 魔力 HP回復:+2.40 スタミナ回復:+1.30 魔法クリティカルで活力:+2.00 最大スタミナ:+22.00 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 発動:スターフォール 全ての魔道具を12ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径: 1 暗黒ダメージ: 67.53 星を落とします。 範囲内の敵に暗黒属性ダメージを与え、 4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+7% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 精神 / +9% 自然 耐性貫通変化:+10% 酸 精神セーブ:+12 (+5 実効値) HP回復:+1.20 最大HP:+46.00 移動スピード:+20% HP回復補正:+12% 革製の鎧だ。 |
Cloak | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+19 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+8 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 酸 属性耐性変化:+12% 酸 / +9% 腐敗 耐性貫通変化:+20% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +6% 物理 戦闘スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() 6ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 455ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 閃光 装備すると: ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた 星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 55% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 5 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 123.02 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 121% Range: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
![]() 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 139% Range: 1.3x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 6 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 127% Range: 1.6x 適用能力: 120% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+10 魔力 爆発を起こす(半径3):+30 魔力 沈黙 装備すると: マナ回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 非常に軽く、ほとんど目視できないほど 透明な剣だ |
![]() 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 141% Range: 1.4x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 爆発を起こす(半径3):+40 腐食性酸 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+15% 酸 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 酸 魔法クリティカル率:+10% 発動:酸毒蟲 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 6ターンの間対象に酸毒 蟲を植え付けます。対象の腐敗・酸耐 性が 30% 低下します。 また、この蟲は対象の受けたダメージ によって成長します。 効果が切れるか、対象が死亡すると 酸毒蟲は爆発し、半径4マス のボール状範囲に 41 の酸属性ダメ ージを与えます。 このダメージは効果中に対象が受けた ダメージの 29% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴 から酸が滴っている。 |
![]() ワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 Power: 149% Range: 1.4x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:自然 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 魔法の詠唱を妨害する ダメージ追加:+19% 自然外生物 装備すると: アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+9% 自然 / +5%全属性 耐性貫通変化:+13% 自然 ダメージ変化:+9% 精神 / +3% 自然 クリティカル倍率:+17.00% 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 精神クリティカルで活力:+2.00 致死性の重さ。 |
![]() 18 貫通, 物理 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 0% 魔力, 15% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+6 (+1 実効値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
![]() 通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 0% 魔力, 10% 賢 さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 265.28 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+10 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+6% 酸 / +9% 自然 / +18% 電撃 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ+6 (+1 実効値) スタン/凍結耐性:+10% ノックバック耐性:+15% 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 113% Range: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 27 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
![]() 理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 137% Range: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:重力の楔 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 時空 / +20% 物理 技能習得:+0.10 時空 / 重力 +0.10 時空 / 質量 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+25 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 発動:グラビティ・スパイク (消費 9 パワー14/14): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 14/14. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径 3 マスの重力を 急激に上昇させ、術の起動点に敵を引 き込みます。対象は物理属性(重力) の 203.54 ダメージを受けます。 2体以上の敵に効果を発揮した場合 (対象数ー1)× 25.44 の追加ダメ ージが発生します。 この追加ダメージは最大で 101.77 までです。 起動点から離れているほど被ダメー ジは減ります(1マス当たり20%減) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、 ねじ曲がっているようだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 20 - タレント スチームプール Powered by 魔力 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 2 Power: 121% Range: 1.5x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理流血 マスタリー:蒸気鋸の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 防御値:+40 命中で追加効果: * 対象をランダムな病気にする。 ダメージ変換:50% 腐敗 Attacks use: 1.0 Steam 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+1 盾の防御 古びた錆だらけのチェーンソウだ。 刃の部分にうっすらと・・・何かがこ びり付いているようだ。 |
![]() 必要技能: - 魔力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 121% Range: 1.4x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
![]() (+18%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Cosmetic Item] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+18% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 精神セーブ:+17 (+7 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% Must level Worm that Walks talent on the master to take it off. A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
![]() ー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 実効値) 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+5% 精神 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 白い上質な毛皮でできた流麗なローブだ。 ハーフリングの貴族の為に織られたものら しい。煌びやかなサファイアが、裾に沿っ て幾つも嵌め込まれている。確かにすばら しい一品ではあるのだが、どうも不吉な予 感が拭えない。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+2 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+2 実効値) 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ62.11から77.63。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 6 を使う, 残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体 をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:-10% 冷気 / +20% 火炎 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 狂気の炎術師ハルコットが着ていたもの だ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立 ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放 った。その行為はジグランスの目に留まり 、ついには捕えられてしまう。ジグランス はハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身 を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き 回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを 迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残る のみ。 |
![]() ) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6魔力 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一 式のローブ。原初の魔法の力を有している。 人の子の手によって作られた人の子のため のもので人間だけが真の力を引き出すこと ができる。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+3賢さ / +3意志 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 発動:メテオレイン (消費 23 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 147.23 物理ダメージ 175.40 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+7耐久 / +10意志 属性耐性変化:+10% 閃光 / +15% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 25% 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 ヤルデンのヴェルカが持っていたという 黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に 登場する街で、彼はそこを治める王であっ た。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤル デンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生 き残ったのはただ一人。その男は晩年、文 明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪 しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に 「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこ の冠を跡継ぎに授けた。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 12 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 45.47 最大ダメージ 136.42 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+1 実効値) 疲労度:+5% 属性耐性変化:+11% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+6.00% HP回復:+0.20 最大HP:+10.00 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() (23/23, 119% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 Power: 120% Range: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力 ダメージ:電撃 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+32 腐敗 / +14 冷気 / +36 電撃 爆発を起こす(半径3):+12 電撃 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+14 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+6% 物理 物理セーブ+15 (+4 実効値) HP下限値:-80.00 生命 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+9.0% アーマー:+10 能力変化:+15腕力 / +8意志 属性耐性変化:+2% 物理 テレパシー:人間/オーク 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 精神クリティカル率:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+6 反撃ダメージ(近接):16 酸 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +2魔力 / +2賢さ / +4耐久 耐性貫通変化:+10% 酸 所持していると: タレント習得:+1 採掘 起動にターンを消費しない 発動:絶対命中 全ての魔道具を16ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 26/26. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 増加量: 57 持続時間: 3 攻撃に集中し、命中を増加させます。 効果中は視認できていない相手に対 して命中率のペナルティを受けません。 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ーン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+9% 酸 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 / +3% 火炎 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ーン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+0 実効値) 能力変化:+6賢さ / +1腕力 耐性貫通変化:+25% 精神 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ーン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+21% 魔力 / +6% 閃光 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+3% 精神 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 閃光 / +21% 精神 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 時空 / +6% 冷気 / +11% 自然 / +9% 火炎 ダメージ変化:+5% 自然 / +18% 火炎 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 閃光 能力変化:+1腕力 / +1機敏 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+9 (+2 実効値) HP下限値:-40.00 生命 最大HP:+21.00 最大スタミナ:+16.00 光源範囲:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+24% 電撃 / +7% 物理 / +6% 自然 ダメージ変化:+24% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 48 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: tome / forbidden ; tier 3 read the bookを発動する The tome in front of you seems to be as much made of dreamstuff as it is from leather and parchment. Crystalline shards dance underneath its surface, giving you an impression of a world altering itself to the tune of some indiscernable logic. |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 近接反撃効果: * 22% 発生率 病気 * 22% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):35 火炎 属性耐性変化:+6% 電撃 / +17% 火炎 / +12% 暗黒 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 近接反撃効果: * 20% 発生率 15% ダメージ減少 * 21% 発生率 病気 能力変化:+1魔力 / +4意志 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +5% 暗黒 最大HP:+41.00 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 透明視:+6 魔法盾貫通:+30% 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 持続: 7 ターン 腐敗ダメージ: 25 回復: 38 物理ステータス異常解除率: 5% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 15 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 120.32 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 120.32 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を5種治療。(魔力依存) , 24 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量114 意志依存) , 6 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+20% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 122 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() パワー, 6 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 114% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 0% 魔力, 50% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:18 速度:+100% 爆発を起こす(半径1):+20 電撃 / +4 物理 / +11 火炎 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます ☆dwarven-steel torque of thermal psionic shield『ブレネタル』 [パワー 85] (12 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) アーマー:+4 疲労度:-10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+4% 物理 クリティカル倍率:+6.00% 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+3 HP回復補正:+25% サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 85 軽減する, 全ての魔道具を12ターンクール ダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 6 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By FArcher the Faerie Archer level 24
2nd 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 06:18 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 13
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:45 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 18
74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:35 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 19
74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:00 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 13
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:45 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 10
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 16:57 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 20
75th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:39 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 17
36th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:21 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 17
73rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:31 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 7
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:33 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 11
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 10:20 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 18
74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:59 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 9
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:31 see stats
By FArcher the Faerie Archer level 27
3rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:17 see stats
Log
確かなる射撃のクールダウンが完了した
軽業のクールダウンが完了した
FArcherの火炎 エリア 効果はThe Glass Golemに84 火炎ダメージを与えた
The Glass Golemの炎上効果はFArcherに(1 吸収), 0 火炎ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
Player used:T_TRUESHOT
FArcherは確かなる射撃を使った
Player used:T_CHANT_OF_RESISTANCE
FArcherの耐性の聖歌は反魔の力に妨害された!
Player used:T_INFUSION:_REGENERATION_3
The Glass Golemは影縫いから復帰した
ドリーム・フォージはFArcherに(7 吸収), 0 精神, (2 吸収), 0 火炎ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
FArcher loses 87 health and is almost overcome by the entropy!
FArcherは攻撃の回避を終えた
FArcher has recovered!
The Glass Golemの炎上効果はFArcherに(2 吸収), 0 火炎ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
Player used:T_CHANT_OF_RESISTANCE
FArcherの耐性の聖歌は反魔の力に妨害された!
Player used:T_INFUSION:_REGENERATION_3
The Glass Golemの行動は自由になった
FArcherはドリーム・フォージに抵抗した!
ドリーム・フォージはFArcherに(4 吸収), 0 精神, (1 吸収), 0 火炎ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
FArcher loses 87 health and is almost overcome by the entropy!
FArcherのシールドが崩壊した
ワームホールのクールダウンが完了した
破片の射撃のクールダウンが完了した
The Glass Golemの炎上効果はFArcherに(2 吸収), 0 火炎ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
Player used:T_CHANT_OF_RESISTANCE
FArcherの耐性の聖歌は反魔の力に妨害された!
Player used:T_INFUSION:_REGENERATION_3
The Glass Golemの鎧は堅くなった