










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer3in1 |
| Level / Exp | 10 / 97% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마법사 라이랄미나 at level 10 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 12) |
| Dexterity | 31 (base 12) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 13 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Psi | 79/103 |
| Vim | 12/136 |
| Life | -88/300 |
| Stamina | 110/148 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1383363011315 |
| Regeneration | 17.701129482595 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +9% |
| All | 0% |
| 황폐 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% |
| 산성 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 6%( 70%) |
| 시간 | + 5%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 화염 | + 11%( 70%) |
| 자연 | + 3%( 70%) |
| 산성 | + 24%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 120 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.11 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 집중 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
부상당한 예언자가 거대한 흰색 뱀 엠트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
회개한 도적이 스켈레톤 마법사 라이랄미나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 방패 '벨드바', 보강 (0 회피도, 5 방어력, 41 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +8% 저항 +3% 자연 +3% 빛 생명력 재생 +2.00 속박 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 명석함 불태우는 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 보복 10 화염 방어 ------ 저항 +5% 화염 정신 내성 +5 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +4) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 염동력 집중 | 무쇠 대검 '후르딜', 학살 (22-35 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 22.0 - 35.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 타격시, 반경 1 +12 산성 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '새벽의 발걸음', 접지 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +5% 시간 +3% 빛 기타 ------- 광원 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 숙련 (0.11 전투 기술 / 피의 갈증) 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.11 Technique/피의 갈증 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '발신', 노새0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +21 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 길블렉, 휴식 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 산성 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +13.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 산성 저항 트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +15% 산성 생명력 +31.00 생명력 재생 +4.30 회복 효율 +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 참고보르, 힘 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 생명력 재생 +4.00 혼란 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 도구 | 아드타, 연장, 초능력 보호막 [기술 25] (21/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 화염 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | 학살 산성의 무쇠 장검 (18-25 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 35 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Inventory
무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 균형 잡힌 무쇠 철퇴 (17-24 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +23% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 17 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [노말] 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 냉기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 39 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [에고] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +8% 저항 +16% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '벨나', 광부 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 산성 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
신경 자극의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (21/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
거대한 토끼 잔랄웨의 격통이 ArcA를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 0 정신 (총 0 피해)
ArcA는 26 회복 피해를 받았다.
ArcA는 (o) 무쇠 곡괭이 '벨나', 광부 (굴착 속도 31 턴)를 주웠다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
스켈레톤 마법사 라이랄미나는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (95 흡수됨) (총 0 피해)
ArcA의 보호막이 부서졌다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 공격했다. (17 삼투 방패), 52 비전 (총 52 피해)
스켈레톤 마법사 라이랄미나의 에테르 광선이 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (17 삼투 방패), 20 비전 (총 20 피해)
ArcA가 저항했다!
스켈레톤 마법사 라이랄미나의 벌레 부패가 ArcA를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
ArcA를 괴롭히는 격통이 사라졌다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나의 에테르 광선이 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (17 삼투 방패), 20 비전 (총 20 피해)
ArcA가 저항했다!
스켈레톤 마법사 라이랄미나는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (17 삼투 방패), 147 비전 (총 147 피해)
스켈레톤 마법사 라이랄미나의 에테르 광선이 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (17 삼투 방패), 20 비전 (총 20 피해)
ArcA가 저항했다!
스켈레톤 마법사 라이랄미나의 벌레 부패가 ArcA를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
ArcA는 13 회복 피해를 받았다.
ArcA의 취약함은 사라졌다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (17 삼투 방패) (총 0 피해)
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 죽였다!
스켈레톤 마법사 라이랄미나는 10 회복를 핏방울로부터 받았다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 공격하여 147 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사 라이랄미나가 ArcA를 죽였다!
10레벨 스켈레톤 wanderer3in1 ArcA는 코르'풀의 폐허 1구역에서 스켈레톤 마법사 라이랄미나에게 마력으로 변환되어 죽었다.


































































