










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Decently Generous Levels 1.7.4Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Archmage (고위 주술사) |
Level / Exp | 44 / 60% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | Killed by 잠자는 메이가사 at level 44 on the 5 황혼 122 year of Ascendancy at 01:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 125 (base 60) |
Dexterity | 61 (base 60) |
Constitution | 71 (base 60) |
Magic | 94 (base 60) |
Willpower | 62 (base 60) |
Cunning | 68 (base 60) |
Resources
Life | -354/1356 |
Mana | 637/1647 |
Positive | 1113/1133 |
Healing Factor | 1.481801953332 |
Regeneration | 146.4020329892 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +19.999999999997% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 76.781534408803 |
See Invisible | 76.781534408803 |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 34% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 67 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 50% |
APR | 27 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 88% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 68 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +30% |
물리 | +39% |
정신 | +8% |
빛 | +15% |
시간 | +10% |
비전 | +51% |
화염 | +83% |
황폐 | +12% |
산성 | +12% |
All | +5% |
전기 | +82% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +49% |
화염 | +50% |
비전 | +49% |
전기 | +49% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (74.708763900747%) |
Defense | 77 |
Ranged Defense | 77 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
냉기 | + 26%( 70%) |
어둠 | + 28%( 70%) |
정신 | + 28%( 70%) |
빛 | + 48%( 70%) |
화염 | + 32%( 70%) |
물리 | + 31%( 70%) |
산성 | + 26%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
전기 | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (6/6)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 450 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 742 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 463 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 41% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 폭풍 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
주문 / 대지 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 얼음 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 주술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 환영 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
주문 / 메타매직 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 열화 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 비전 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
주문 / 에테르 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 물 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 시간 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 수호 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
158 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (10 층): 러시 아워 (158)남은 턴: 35 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 불사르는 빛깔 (111% 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (11 층): 미러 매치 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (12 층): 평화주의자 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (15 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (17 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (18 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (22 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (24 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (26 층): 미러 매치 | 실패 |
224 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (27 층): 러시 아워 (224)남은 턴: 37 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (31 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (32 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 빛의 선지자 (17 회피도, 12 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (33 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (34 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (38 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (39 층): 평화주의자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (4 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (40 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (41 층): 평화주의자 | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 주문력: +2 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 35 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +24% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +41.00% 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +32% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +6 힘 / +5 마법 / +4 의지 / +5 체격 저항 변화: +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +5% 물리 / +3% 정신 / +7% 황폐 질병 면역력: +28% 기력 재생: +0.70 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 기력: +13.00 최대 증오: +10.00 주문력: +6 (실질 +2) 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 118, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 6 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 격투시 적용: 위력: 125% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (20% 확률 레벨 2). 이 무기로 명중 시: 정전기 폭발 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 전기 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리력: +6 (실질 +2) 회피도: +11 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 모든 주문력: +9 (실질 +2) 정신력: +8 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 6. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 177% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +15% 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 중력 +0.20 주문 / 암석 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.20 주문 / 대지 주문력: +6 (실질 +2) 활성화 시 바위 벽이 발동되고, 60/60 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.2 발동 비용: 60/60 중 36. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 10 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 297.89 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +6 체격 저항 변화: +9% 화염 / +3% 어둠 / +2% 물리 최대 마나: +32.00 주문 치명타 확률: +6% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 마법 저항 변화: +18% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +6% 비전 피해 보호막 관통: +30% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 장인이 제작함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the elixir. 이 강력한 영약은 어떤 강한 용에게서 추출한 것으로, 비전의 힘에 대항하는 힘을 선사합니다. |
![]() 회복 주입물 (회복 78 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 78 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 재생 주입물 (회복 225 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 225 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 고통 분산 룬 (흡수 52 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 폭풍방패 룬 (피해방어 53 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 53 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 숙련 (0.25 주문 / 지팡이 전투기술) 단열의 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +10% 화염 / +18% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.25 주문 / 지팡이 전투기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 36 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 도둑의 좀도둑질 강철 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +9 회피도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +4 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 6. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 177% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력자의 보호 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +16% 산성 / +18% 화염 / +16% 전기 / +16% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +27% 비전 기절/빙결 면역력: +26% 생명력 재생: +3.00 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법군주의 재능 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 피해량 (근접 공격): 18 비전 능력치 변화: +8 마법 / +7 의지 / +7 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 최대 마나: +24.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 쿠스하드 (100% 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +10% 냉기 / +9% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +18 (실질 +7) 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 염력: +40.00 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 4 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 6/6 중 4. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 10 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 231.80 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 4 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 일식 (117% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 117% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 110% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 시간 기술 재사용 대기시간: 황혼 (-1 턴) 월광 광선 (-1 턴) 불사르는 빛 (-1 턴) 기술 습득: +1 지팡이 다루기 양기 재생: +0.10 음기 재생: +0.10 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
![]() 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +15% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +13.00% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +15% 광원 반경: +2 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 4 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.8 발동 비용: 6/6 중 4. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 9 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 198.24 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.11 최대 마나: +36.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 보호 지옥의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 120% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 24 화염 최대 보호: +2 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 기술 습득: +3 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +28.00% 주문력: +14 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 투명 탐지력: +9 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 120% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 20 화염 저항 변화: +6% 정신 / +9% 냉기 최대 보호: +2 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +20% 화염 기술 습득: +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +28.00% 주문력: +13 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +11% 투명 탐지력: +10 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 일렁이는 마법 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 120% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.18 최대 마나: +74.00 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 120% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 / +3% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +5 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 시르세나 (139% 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +32% 빛 / +9% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.16 주문력: +28 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +17% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 악마의 벌레 (129% 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 35 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 저항 변화: +9% 냉기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +24% 시간 / +9% 어둠 / +25% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +14.00% 최대 생명력: +100.00 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +14% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 마나 재생: +0.34 최대 마나: +114.00 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +13% 투명 탐지력: +15 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 운명 공허를 걷는 자의 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 136% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +16% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +13% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
![]() 일렁이는 마법 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 136% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.28 최대 마나: +87.00 주문력: +21 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 분노 무쇠 대형 도끼 (111% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 파멸 강철 대형 도끼 (123% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 123% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +12.0% 치명타 피해 증가: +24.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 기억 상실 드워프 강철 대형 도끼 (136% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 136% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 학살 전쟁광의 스트랄라이트 대형 도끼 (168% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 168% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +7 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 무장해제 면역력: +42% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 학살 염화를 불러오는 보라툰 대형 도끼 (184% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 184% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +24 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +21% 화염 전체속도: +5% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 보라툰 대형 도끼 '냉기의 복수' (169% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 169% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 빛 / +12 정신 피해량 변화: +41% 언데드 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +14 교활 / +6 힘 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 염력: +30.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 전격의 학살 보라툰 대형 도끼 (183% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 183% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 114 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 증오의 인내 보라툰 대형 도끼 (170% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 170% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 어둠 피해량 변화: +7% 생명 장착 시: 능력치 변화: +16 체격 / +13 의지 최대 생명력: +73.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 154% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 냉기 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +36 얼음 장착 시: 능력치 변화: +6 민첩 / +6 마법 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기절/빙결 면역력: +30% 석영: 냉기 사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 6 소모합니다. 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
![]() 황폐화된 망치 (204% 위력 방어력 관통 22) 요구사항: - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 204% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 140% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 271.05 - 813.15 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 피해 전환: 20% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +40.00% 밀어내기 면역력: +30% 사용 시 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 695.00 - 1390.00 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 활성화 시 50/50 중 잔량을 30 소모합니다. 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 159% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +11.0% 공격 속도: 56% 장착 시: 피로도: -12% 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 최대 소지 무게 상승: +50 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 강화된 파멸 스트랄라이트 대검 (158% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 158% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +16.0% 능력치 변화: +9 힘 / +12 민첩 / +10 마법 / +9 의지 / +6 교활 / +14 체격 치명타 피해 증가: +23.00% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 전쟁광의 스트랄라이트 대검 (158% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 158% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +13 (실질 +3) 능력치 변화: +5 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 무장해제 면역력: +29% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 학살 강산의 보라툰 대검 (186% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 186% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +58 산성 / +7 자연 장착 시: 방어력 관통: +17 속성 저항 관통: +30% 산성 / +24% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 학살 필중의 오리하르콘 삼지창 (177% 위력 방어력 관통 16) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 177% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 방어력 관통: +13 속성 저항 관통: +19% 물리 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 민첩 32 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 158% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 살해 시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 정신 내성: -30 (실질 -15) 정신력: +9 (실질 +2) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 147% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 화염 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (15% 확률 레벨 4). 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +10% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
![]() 퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 민첩 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 157% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 회피도: +40 (실질 +8) 전투속도: +20% 공격 무효화 확률: +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
![]() 균형 잡힌 인내 스트랄라이트 장검 (144% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +8 체격 / +11 의지 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +47.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 이단심문관의 스트랄라이트 장검 (138% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 111 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 마녀의 파멸 (152% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 152% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +15% 황폐 / -15% 물리 / +15% 모든 기술 재사용 대기시간: 마나 붕괴 (-2 턴) 반마법 지대 (-2 턴) 보라색 천에 감싸인 상아 손잡이가 달린 보라툰 장검입니다. 이 무기는 원 주인인 마커스 던처럼 가히 전설적입니다. 마법 사냥 말기, 마커스가 목숨을 잃고 난 뒤 파괴되었다고 알려져 있었습니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 검의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 학살 염화를 불러오는 강철 철퇴 (118% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 위력: 118% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +25 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 화염 전체속도: +3% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 스트랄라이트 철퇴 네르브레티라 (145% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 / +3 마법 / +6 의지 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +30% 물리 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문 치명타 확률: +2% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 필중의 인내 스트랄라이트 철퇴 (146% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 146% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 방어력 관통: +5 능력치 변화: +9 체격 / +9 의지 속성 저항 관통: +10% 물리 최대 생명력: +19.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 강산의 스트랄라이트 전투 도끼 (136% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 136% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +9 산성 / +23 자연 장착 시: 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +17% 산성 / +15% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 독기 필중의 보라툰 전투 도끼 (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +18 황폐 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 눈꽃 같은 흐릿함 (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 냉기 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +7 힘 / +10 민첩 / +4 마법 / +10 의지 / +16 교활 / +9 체격 저항 변화: +6% 정신 무장해제 면역력: +20% 피격 시 염력 회복: +0.12 정신력: +15 (실질 +4) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 보라툰 전투 도끼 이슬브레린 (148% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 시간 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +11.0% 저항 변화: +30% 전기 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 치명타 피해 증가: +20.00% 혼란 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 산성의 무력화 보라툰 전투 도끼 (148% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 190 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 빠른 강철 단검 (101% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 101% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 20% 민첩, 20% 힘 피해 속성: 빛 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
![]() 필중의 스트랄라이트 단검 (137% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +9% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 태양광 타오르는 보라툰 단검 (144% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 144% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 빛 명중 시 피해 (범위 1): +16 화염 피해량 변화: +22% 언데드 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 메이다 (155% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 산성 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +10.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 146% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 190 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +4 황폐 / +8 산성 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 6 황폐 능력치 변화: +4 민첩 / +5 마법 / +10 의지 저항 변화: +12% 황폐 주문력: +10 (실질 +3) 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 필중의 보라툰 단검 (147% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 147% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +4) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +7% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 모래 증오의 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 107% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 물리 저항 변화: +12% 물리 속성 저항 관통: +11% 물리 / +9% 정신 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +9% 정신 / +14% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 최대 증오: +6.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 폭풍 소환사의 박동하는 마석 (104% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 104% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 전기 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +4 체격 저항 변화: +10% 전기 속성 저항 관통: +6% 산성 / +6% 물리 / +6% 냉기 / +16% 전기 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 / +10% 물리 / +9% 냉기 / +11% 전기 / +9% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +27 최대 자연적인 소환수: +2 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 분노의 박동하는 마석 (105% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 105% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +8% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 생명의 마석 '번뜩이는 바람' (114% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 어둠 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +20% 빛 속성 저항 관통: +25% 빛 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 용인의 생명의 마석 (114% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 전기 / 5 물리 / 5 화염 / 5 산성 / 6 냉기 저항 변화: +8% 전기 / +6% 물리 / +8% 냉기 / +5% 화염 / +6% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 재능을 받은 화염 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 113% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 화염 저항 변화: +16% 화염 속성 저항 관통: +11% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +7% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +16 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 전체속도: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 민첩 +6 강산의 엘프나무 활 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 65% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 치명타 시 피해 (범위 2): +29 산성 / +32 자연 장착 시: 방어력 관통: +14 능력치 변화: +6 민첩 속성 저항 관통: +21% 산성 / +12% 물리 / +14% 자연 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 안정된 관통 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 위력: 65% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +1.0% 속성 저항 관통: +6% 모든 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 덩굴 물푸레나무 화살통 (22/22, 121% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 121% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 260 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 죽음의 정확도 물푸레나무 화살통 (19/19, 139% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +18 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 19 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 정확도 염력의 주목 화살통 (19/19, 145% 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +11 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 260 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +15 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 엘렌라그림 (21/21, 118% 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 118% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +11 빛 / +12 비전 명중 시 피해 (범위 1): +20 정신 / +20 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +12 정신 피해량 변화: +11% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
![]() 바람 가시돋은보라툰 투석 주머니 (20/20, 173% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 173% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +18.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 192 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 269 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 별 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 44 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 114% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +44 피해량 (근접 공격): +12 빛 / +13 어둠 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +4 교활 / +2 마법 저항 변화: +13% 빛 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +10% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 바람 장벽의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 105% 위력, 40 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 105% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 피해량 (근접 공격): +14 물리 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +13% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +15% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +39 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 160% 위력, 134.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +134 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 화염 / +9% 전기 / +10% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 정신 저항 +16% 마법 분쇄의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 160% 위력, 149.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +149 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 13 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 14 자연 근접 공격 피격 시 효과: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +16% 산성 / +11% 자연 / +14% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 150% 위력, 220 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 39 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +9.0% 방패 막기 수치: +220 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 장착 시: 방어력: +15 피로도: +19% 보복 피해 (근접): 15 흡수성 황폐 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +25% 황폐 / +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 피칠갑 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 재생: +5.00 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
![]() 보강된 겨울 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 13 방어력, 156% 위력, 185.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 156% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +185 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 방어력: +13 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 223 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +18% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 잔드린 (0 회피도, 15 방어력, 158% 위력, 143.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 158% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +143 명중 시: * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (9) 피해량 (근접 공격): +8 비전 명중 시 피해 (범위 1): +20 산성 장착 시: 방어력: +15 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 저항 변화: +19% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +9% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 정신 저항 +11% 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 173% 위력, 193.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 173% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +193 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +11% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 보라툰 방패 포르베스 (0 회피도, 25 방어력, 176% 위력, 248 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 176% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +248 명중 시 피해 (범위 1): +16 물리 장착 시: 방어력: +25 피로도: +8% 능력치 변화: +12 힘 저항 변화: +18% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 치직이는 별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 174% 위력, 209.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 174% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +209 피해량 (근접 공격): +15 전기 / +14 빛 / +11 어둠 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 16 전기 능력치 변화: +1 민첩 / +5 마법 / +8 교활 저항 변화: +15% 전기 / +16% 빛 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +15% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 빛 +27% 고대의 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +11 마법 저항 변화: +27% 빛 / -25% 화염 속성 저항 관통: +9% 시간 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +16% 물리 / +15% 어둠 / +18% 빛 / +15% 냉기 / +15% 비전 / +11% 시간 주문력: +9 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 빛 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 비전 / +10% 빛 최대 마나: +12.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +13% 산성 / +12% 물리 / +13% 화염 / +11% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +12% 물리 / +9% 화염 / +7% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +37% 빛 / +24% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 어둠 / +25% 빛 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +3) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
![]() 고문가의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +10% 황폐 / +11% 모든 치명타 피해 증가: +13.00% 생명력 재생: +3.00 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +2.00 최대 생명력: +62.00 회복 효율: +16% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 서리 +30% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 정신 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 산성 +21% 고문가의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +21% 산성 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 치명타 피해 증가: +14.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 시 염력 회복: +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 / +15% 모든 생명력 재생: +2.80 최대 생명력: +67.00 회복 효율: +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 화염 +27% 초능력자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 모든 / +27% 화염 속성 저항 관통: +16% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +18% 화염 염력 재생: +0.61 최대 염력: +27.00 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 황폐 +20% 점성가의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +20% 황폐 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +7% 빛 / +16% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +7% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 황폐 / +15% 모든 정신 내성: +25 (실질 +9) 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +60.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 냉기 저항 활기의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +8% 저항 변화: +23% 냉기 생명력 재생: +3.30 기력 재생: +1.30 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 탐구 날렵한 강화 가죽 갑옷 (18 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +18 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +4 민첩 저항 변화: +14% 어둠 / +9% 물리 광원 반경: +1 이동속도: +20% 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 18 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 24 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 화염 저항 활기의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +4) 피로도: +8% 저항 변화: +24% 화염 생명력 재생: +5.20 기력 재생: +0.80 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +5 마법 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +3) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 37, 교활과 마법 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 30 소모합니다. 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (실질 +3) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 213.26 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +12 회피도: +15 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 15 빛 / 30 화염 피해량 (원거리 공격): 15 빛 / 30 화염 보복 피해 (근접): 30 화염 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 저항 변화: +20% 화염 / +12% 빛 / -5% 냉기 속성 저항 관통: +10% 빛 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 / +5% 빛 / +10% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 천공 / 태양 +0.10 주문 / 열화 +0.10 천공 / 태양광 +0.10 주문 / 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 후폭풍이 발동되고, 16/16 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 8.2 발동 비용: 16/16 중 8. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 8 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 389.25 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
![]() 다색의 천둥 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +16 (실질 +4) 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +16% 전기 / +14% 빛 / +15% 어둠 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 리스마 (50 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +8) 방어력: +8 회피도: +50 (실질 +10) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +6 체격 저항 변화: +27% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 에이알 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +13% 황폐 / +15% 어둠 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +35.00 광원 반경: +2 회복 효율: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 스트랄라이트 사슬 갑옷 '이렘듀나파스트' (4 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +16 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +13% 빛 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +24% 황폐 정신력: +15 (실질 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 정화하는 강인함 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +14% 자연 / +17% 황폐 최대 생명력: +44.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 앙심 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +6% 물리 내성: +11 (실질 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 힘 / +5 체격 저항 변화: +20% 전기 / +23% 화염 / +6% 산성 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +9% 냉기 최대 생명력: +76.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 활기의 명령 보라툰 사슬 갑옷 (15 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 교활 정신 내성: +19 (실질 +7) 생명력 재생: +4.70 기력 재생: +2.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 계몽의 앙심 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 19 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +19 피로도: +15% 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +20 (실질 +7) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 뚫리지 않는 탐구 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 18 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +18 피로도: +22% 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +14% 어둠 / +10% 물리 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 18 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 24 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 에이알 계몽의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +7 교활 / +6 의지 정신 내성: +16 (실질 +6) 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +12% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 전기 저항 요새화 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +4 힘 / +3 체격 저항 변화: +18% 전기 최대 생명력: +59.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 보강된 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +7 (실질 +2) 물리 내성: +12 (실질 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 아침의 파멸 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +4 체격 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 주문 내성: +7 (실질 +2) 광원 반경: +3 투명 탐지력: +24 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 원소 타격 귀족의 경화된 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +8% 산성 / +7% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 피해량 변화: +26% 소환수 받는 피해 감소: +33% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 휴대 하늘 군주의 용가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +4 의지 / +5 교활 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +16 (실질 +5) 주문 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 용가죽 벨트 거미의 슬픔 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +9 의지 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +25% 자연 / +15% 시간 주문 내성: +14 (실질 +5) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 샬로레 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +5 마법 / +7 의지 주문 내성: +10 (실질 +3) 최대 마나: +48.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 감싸는 사고 제작 캐시미어 망토 (10 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +8 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +12% 산성 / +13% 화염 / +16% 빛 / +16% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 치명타 피해 증가: +27.00% 추가 은신력: +29 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 철인 쾌속의 경화 가죽 장화 (9 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +6 민첩 기력 재생: +0.60 최대 기력: +22.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 학자의 후퇴 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 주문력: +3 (실질 +1) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 15/15 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 177% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 격투시 적용: 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 번개 부르기 (25% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +10 전기 / +10 냉기 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 4 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 4. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 341.74 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 영웅의 용가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 정신 내성: +12 (실질 +5) 최대 생명력: +64.00 맨손 격투시 적용: 위력: 140% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 용가죽 장갑 드레르디르 (0 회피도, 9 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +9 피해량 (근접 공격): 9 물리 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 / +9% 물리 최대 원기: +50.00 주문력: +30 (실질 +8) 피해 보호막 관통: +30% 맨손 격투시 적용: 위력: 134% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 5). 명중 시 피해 (범위 1): +11 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +13 물리 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +9 힘 / +9 마법 / +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 격투시 적용: 위력: 144% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 피의 움켜쥠 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 영혼 부패 (12% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 흡수 (8% 확률 레벨 2). 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 8. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 214.07 화염 피해와 122.83 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
![]() 사격술 격투가의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +6 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +8 민첩 / +8 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +8 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 위력: 132% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +16 방어력 관통: +23 치명타 확률: +19.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 5). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 175% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 격투가의 별의 구도자 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +5 교활 저항 변화: +9% 빛 / +7% 어둠 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +11 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +2 맨손 격투시 적용: 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +15 치명타 확률: +21.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +28 빛 / +39 어둠 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 120.82 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 녹색 키질 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 자연 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +21% 자연 / +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 / +6% 냉기 맨손 격투시 적용: 위력: 131% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +12 자연 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 시간의 별의 구도자 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 12 시간 피해량 (원거리 공격): 16 시간 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +8% 시간 / +7% 빛 / +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 적외선 시야 반경: +2 맨손 격투시 적용: 위력: 135% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 8% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 치명타 시 피해 (범위 2): +30 빛 / +10 어둠 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 120.82 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 30/30 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 141.45 - 424.34 번개 피해를 입힙니다 (평균 282.89). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 비전 강화된 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 산성 / +3% 전기 / +9% 냉기 / +8% 비전 / +8% 화염 주문력: +4 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 그늘진 악의 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 방어력 관통: +3 물리력: +30 (실질 +8) 방어력: +3 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +2 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +15% 정신 속성 저항 관통: +10% 어둠 정신 내성: +7 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 초능력자의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +13% 정신 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +4) 최대 염력: +21.00 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 용가죽 모자 '섬광의 겨울' (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +6% 화염 / +14% 빛 / +14% 어둠 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +24% 화염 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 용가죽 모자 포르미나 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 저항 변화: +10% 화염 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 민첩 +4 방어자의 드워프 강철 투구 (6 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +4% 모든 물리 내성: +7 (실질 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 심연 안정화의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 저항 변화: +11% 냉기 호흡 가능: 물 물리 내성: +16 (실질 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 격노 방어자의 보라툰 투구 (5 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +3 체격 저항 변화: +4% 모든 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +11 (실질 +4) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 28/28 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 도둑의 힘 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 / +6 민첩 / +4 체격 저항 변화: +14% 어둠 적외선 시야 반경: +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 밀려오는 여름 유리병 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 118, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 6 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 보라툰 곡괭이 '폴트' (굴착 속도 3 턴) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +7 회피도: +13 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +4 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +16% 물리 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +10% 화염 정신 내성: +11 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 염력: +20.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 보라툰 곡괭이 라이웨 (굴착 속도 3 턴) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 산성 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 / +17% 화염 정신 내성: +22 (실질 +8) 광원 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 냉기 사용 시 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 정화하는 마법 보호막 엘프나무 마법봉 [기술 368] (12 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 사용 시 최대 368 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 번뜩이는 살해 메이스라 [기술 14] (9 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +12% 빛 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +15% 빛 광원 반경: +2 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 86 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 오우거 마도사 Mad
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By 레벨 20 오우거 마도사 Mad
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
By 레벨 30 오우거 마도사 Mad
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By 레벨 40 오우거 마도사 Mad
8 섬광 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By 레벨 26 오우거 마도사 Mad
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By 레벨 29 오우거 마도사 Mad
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By 레벨 36 오우거 마도사 Mad
3 섬광 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By 레벨 42 오우거 마도사 Mad
3 황혼 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
By 레벨 2 오우거 마도사 Mad
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By 레벨 3 오우거 마도사 Mad
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By 레벨 43 오우거 마도사 Mad
4 황혼 122 year of Ascendancy at 00:12 see stats
By 레벨 6 오우거 마도사 Mad
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By 레벨 28 오우거 마도사 Mad
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
By 레벨 26 오우거 마도사 Mad
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By 레벨 24 오우거 마도사 Mad
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:55 see stats
By 레벨 42 오우거 마도사 Mad
3 황혼 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
Log
다중 시전자가 잠자는 메이가사를 공격했다. (134 초능력 보호막), 976 냉기 (총 976 피해)
Mad가 잠자는 메이가사를 공격했다. (134 초능력 보호막), 211 화염, (82 초능력 보호막), 124 냉기, 257 전기, (131 초능력 보호막), 197 비전 (총 791 피해)
잠자는 메이가사는 전류를 뿜어냈다!
Mad가 기절에 저항했다!
Mad의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
잠자는 메이가사가 저항했다!
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
잠자는 메이가사가 Mad를 공격했다. (174 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
용암 바닥이 잠자는 메이가사를 공격했다. (95 초능력 보호막), 143 화염 (총 144 피해)
뇌우가 잠자는 메이가사를 공격했다. (35 초능력 보호막), 53 화염, (21 초능력 보호막), 31 냉기, 65 전기, (33 초능력 보호막), 50 비전 (총 201 피해)
Mad가 전기의 힘을 쏟아부었다!
잠자는 메이가사의 화상이 치유되었다.
잠자는 메이가사의 육체 초월이 Mad에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Mad의 보호막이 부서졌다.
잠자는 메이가사의 육체 초월이 Mad를 공격했다. (197 흡수됨), 63 물리, (27 위상변환), 0 화염, 20 전기 (총 84 피해)
근접 보복이 잠자는 메이가사를 공격했다. (5 초능력 보호막), 7 화염, (3 초능력 보호막), 4 냉기, 9 전기, (4 초능력 보호막), 7 비전, (10 초능력 보호막), 15 화염, (6 초능력 보호막), 9 냉기, 19 전기, (9 초능력 보호막), 14 비전 (총 89 피해)
Mad의 태풍의 눈이 잠자는 메이가사를 공격했다. (25 초능력 보호막), 37 화염, (15 초능력 보호막), 22 냉기, 47 전기, (24 초능력 보호막), 36 비전 (총 144 피해)
원소 고조가 잠자는 메이가사를 공격하여 409 전기 피해를 입혔다.
잠자는 메이가사는 전기역학 오라를 비활성화했다.
용암 바닥이 잠자는 메이가사를 공격했다. (95 초능력 보호막), 143 화염 (총 144 피해)
Mad는 주먹질에 저항했다!
Mad가 밀려났다!
무언가가 Mad에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 Mad를 공격했다. 894 물리, (42 무시), 0 화염, 612 물리 (총 1507 피해)
졸린 그세라의 회오리바람이 무언가를 공격하여 (70 초능력 보호막) 피해를 입혔다.
졸린 그세라의 회오리바람이 Mad를 공격했다. (6 위상변환), 0 전기, 6 전기, 34 전기, 78 물리 (총 120 피해)
44레벨 오우거 마도사 Mad는 무한의 던전 41구역에서 잠자는 메이가사에게 심각하게 훼손되어 죽었다.
Mad 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.