Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 68 / 89% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 강도 두목 저다바 at level 27 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 01:52 / 2Killed by ritch flamespitter at level 68 on the 48 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:19 |
Primary Stats
Strength | 178 (base 60) |
Dexterity | 73 (base 12) |
Constitution | 29 (base 12) |
Magic | 161 (base 12) |
Willpower | 140 (base 12) |
Cunning | 191 (base 60) |
Resources
Life | -294/1479 |
Mana | 1167/1287 |
Stamina | 586/636 |
Psi | 0/765 |
Healing Factor | 1.1524687383469 |
Regeneration | 19.188604493476 |
Speed
Mental | -9.9920072216264E-13% |
Attack | 0% |
Movement | +9.9999999999941% |
Spell | -1.0214051826551E-12% |
Global | +261.14608167695% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 689 |
Accuracy | 100 |
Crit Chance | 93% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 305 |
Accuracy | 100 |
Crit Chance | 98% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 184 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 80 |
Crit Chance | 63% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +42% |
어둠 | +32% |
자연 | +30% |
정신 | +38% |
비전 | +57% |
화염 | +72% |
황폐 | +20% |
All | +17% |
전기 | +54% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +88% |
물리 | +86% |
비전 | +88% |
화염 | +119% |
정신 | +68% |
전기 | +88% |
All | +63% |
황폐 | +73% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 62.285714285714 (100%) |
Defense | 113 |
Ranged Defense | 113 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 78 |
Spell Save | 78 |
Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
냉기 | + 53%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 62%( 70%) |
정신 | + 54%( 70%) |
빛 | + 55%( 70%) |
비전 | + 61%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 51%( 70%) |
산성 | + 54%( 70%) |
All | + 49%( 70%) |
전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 29% |
Teleport Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 25% |
Silence Resistance | 43% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 29% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 12 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 12 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 35% 감소하고, 시전자의 회피도가 35, 모든 저항이 35% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 330 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1041 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 3.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 10.10 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 10.10 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 유아론 | 10.10 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 일식 | 3.30 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 10.10 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
초능력 / 흡수 | 6.10 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 6.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 6/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 6.10 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
언데드 / 흡혈귀 | 6.10 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 3.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 3.30 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 4026 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 엘발라의 말루스입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기초의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 스켈레톤 전사 에멜레웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 자비 (143% 위력 방어력 관통 9) 자비 (143% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 50% Mag, 55% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
광원 장비 | 드워프 랜턴 다그토니르 드워프 랜턴 다그토니르1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +5% 정신 +15% all 방어력관통 +12 타격시(근접): * 23% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +5 (실질증가량 +0) 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 생명력 +80.00 기타 ------- 광원 +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
망토 | 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력) 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +12% 비전 +12% 어둠 보호막 지속시간 +1 보호막 위력 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 에테르 균열: 실질 기술 레벨: 2.8 소모량 28. 28/28. Range 7 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 462.52 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
염동력 집중 | 용뼈 지팡이 불꽃의 징벌 (136% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 용뼈 지팡이 불꽃의 징벌 (136% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +26 Mag +23 Wil +16 Cun 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +30% 화염 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 저항 +6% 화염 기타 ------- 최대 마나 +35.00 최대 기력 +10.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 황금 반지 폴다베아 황금 반지 폴다베아0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +26.00 침묵 면역 +43% 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +29% 밀어내기 면역 +29% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +100.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 원소의 분노 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
발 | 용가죽 장화 센랄랄베아 (20 회피도, 5 방어력) 용가죽 장화 센랄랄베아 (20 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil +4 Cun +11 Con 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +8% 물리 방어 ------ 방어 +5 회피 +20 (실질증가량 +3) 저항 +5% 비전 +6% 어둠 물리 내성 +28 (실질증가량 +0) 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 순간이동 면역 +20% 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 25. 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 39% - 131% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 33 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 베스트라 베스트라0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +6 Wil +3 Cun +6 Con +12 Lck 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +2) 피로도 -8% 저항 +9% 정신 +3% 황폐 적이 보이지 않을 시 12% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 60% Mag 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 4.2 소모량 25. 25/25. Range 3 재사용 대기시간: 16 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 167% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 19 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
허리 | 용가죽 벨트 '하늘의 제왕' 용가죽 벨트 '하늘의 제왕'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +2% 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 전기 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +11 정신 내성 +24 (실질증가량 +5) 399 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 all charms를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +2) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
머리 | 경화 가죽 모자 '탁탁 튀는 명령' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '탁탁 튀는 명령' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 산성 +12% 빛 +13% 어둠 +19% 화염 +8% 냉기 +14% 전기 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 609.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
도구 | 드워프 강철 곡괭이 베트웨 (굴착 속도 16 턴) 드워프 강철 곡괭이 베트웨 (굴착 속도 16 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +13% 자연 저항관통 +15% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 저항 +7% 화염 +7% 어둠 +24% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | 재의 핏줄 잔미사 (160% 위력 방어력 관통 9) 재의 핏줄 잔미사 (160% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +74 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 전체속도 +5% 저항관통 +13% all +21% 화염 정확도 +24 (실질증가량 +4) 방어력관통 +13 방어 ------ 저항 +9% 화염 +5% 비전 +9% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 24% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 24% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 24% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
영웅 주입물 (하한 -580 / 지속 10 / 대기시간 32) 영웅 주입물 (하한 -580 / 지속 10 / 대기시간 32)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 10 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -580 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1275, 지속시간 21 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 영웅 주입물 (하한 -1263 / 지속 8 / 대기시간 25) 도적의 영웅 주입물 (하한 -1263 / 지속 8 / 대기시간 25)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 8 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -1263 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 2778, 지속시간 17 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 422 / 대기시간 10) 도적의 회복 주입물 (회복 422 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 422 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 35 / 대기시간 11) 도적의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 35 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range 11 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 35% 감소하고, 시전자의 회피도가 35, 모든 저항이 35% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 36 / 대기시간 15) 도적의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 36 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range 11 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 36% 감소하고, 시전자의 회피도가 36, 모든 저항이 36% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 710.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 710.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range 6 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 830.70 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 317 / 대기시간 16) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 317 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 317 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
다네스의 목 보호구 다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
대지의 묵주 대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 413 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
송곳니 목줄 송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
검은 핵 검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
공포의 목걸이 공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
거울 조각 거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 6 턴 동안 지속되는 흡수량 543 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
광기의 조각 광기의 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 % 확률의 혼란 피해량증가 +25% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 5 % 확률의 혼란 방어 ------ 저항 -10% 정신 정신 내성 +35 (실질증가량 +7) 혼란 면역 -100% On 정신 타격시: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
먼 손 먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 36. 36/36. Range 10 재사용 대기시간: 27 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 284 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 14 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
힘 +9 접지의 스트랄라이트 목걸이 힘 +9 접지의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +9 Str 방어 ------ 저항 +26% 전기 기절 면역 +43% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법폭발의 메아리 마법폭발의 메아리0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +8 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +15 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +1) 파괴적인 비명을 해방하여, 지형을 파괴하고 857.61 물리 피해를 (마법 능력치에 비례) 반경 3 칸에 가합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발로 일어난 대파괴의 머나먼 메아리를 담고 있습니다. |
불굴의 눈 불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 60. 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 17 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
서리 군주의 사슬 서리 군주의 사슬0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +20% 기절 면역 +30% 기타 ------- 기술 +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
가르쿨의 이빨 가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +0) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 10. 48/48. Range melee/personal 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 1066.74 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
밤의 노래 밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 20.2 소모량 50. 50/50. Range 17 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 5 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 321% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
성장의 반지 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 33.16 냉기 피해와 27.32 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
관성의 끈 관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
검은 반지 검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
피의 인도자 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
아크 리치의 반지 아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
추방 강제자 추방 강제자0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +15% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 252.19 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
기억 기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 30. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 3 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
전쟁 사령관의 반지 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +0) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
두브단 두브단0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +9 Cun +4 Con 공격 ------ 타격시(근접) 25 물리 타격시(원거리) 25 물리 피해량증가 +17% 산성 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +34% 산성 +9% 냉기 주문 내성 +16 (실질증가량 +0) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 치명시 증오 +3.00 최대 기력 +25.00 최대 증오 +6.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 마법전사의 짧은 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 힘 마법전사의 짧은 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +11% 물리력 +7 (실질증가량 +0) 주문력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 정확도 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 160% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 6. 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 564.38 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (1129). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
짧은 마법 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) 짧은 마법 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 빛 기타 ------- 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
수정 조각 (113% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 수정 조각 (113% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 180% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 속성 변환 50% 황폐 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +14 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 비전 +18% 황폐 방어 ------ 저항 +10% 비전 +10% 황폐 친화 +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. 충전량을 45 만큼 소모한다. 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
일식 (117% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 일식 (117% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 160% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 +15% 물리 +15% 빛 +15% 시간 기타 ------- 양기/턴 +0.10 음기/턴 +0.10 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 황혼 -1 월광 광선 -1 불사르는 빛 -1 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
참회 (111% 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성) 참회 (111% 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 자연 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 자연 친화 +20% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 6 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
꽃의 균열 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 꽃의 균열 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Str +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 물리력 +20 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 +20% 자연 저항관통 +15% 전기 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +12% 자연 기타 ------- 최대 기력 +30.00 최대 양기 +15.00 최대 음기 +15.00 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 6. 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 380.84 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
볼범의 커다란 회초리 (176% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) 볼범의 커다란 회초리 (176% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 176% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 190% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시(근접) +10 % 확률의 혼란 장비시: 공격 ------ 주문치명 +18% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 20/20. Range 8 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 90% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
중력의 지팡이 (136% 위력, 8 방어력 관통, 물리 속성) 중력의 지팡이 (136% 위력, 8 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 중력 속박 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +8 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +25 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 물리 +10% 시간 방어 ------ 저항 +15% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/중력 +0.10 Chronomancy/물질 +0.10 Spell/대지 중력 가시: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 14. 14/14. Range 6 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 3 칸 범위 안에 중력 가시를 생성하여 범위 내의 모든 대상을 주문의 한가운데로 끌어당기고 278.21 물리 (중력 속성) 피해를 입힙니다. 충돌 피해량은 (피격당한 대상의 수 - 1) × 34.78 로 계산되고, 최대 139.10 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어진 적일수록 적은 피해를 받습니다 (한 칸당 20% 적은 피해를 받습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 지팡이의 무거운 끝부분 주변에서 시공간이 왜곡되고 있는 것 같습니다. |
역병 화염 홀 (127% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 역병 화염 홀 (127% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 175% Mag 속성 화염 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +27 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
지고의 비전 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 지고의 비전 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 200% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 비전 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 쐐기 -1 기술계열 +0.20 Spell/비전 비전의 우월함: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 200% Mag 속성 어둠 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag 속성 냉기 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 10% 임박한 운명 1 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
강력한 마법 주목 지팡이 (133% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 강력한 마법 주목 지팡이 (133% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +21 (실질증가량 +3) 피해량증가 +28% 화염 기타 ------- 최대 마나 +49.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (136% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) 마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (136% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +25% 주문력 +40 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 방어 ------ 침묵 면역 +40% 기타 ------- 치명시 마나 +12.00 최대 마나 +40.00 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 연쇄 번개 -2 얼음 폭풍 -2 비전 소용돌이 -2 화염 섬광 -2 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. |
아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성) 아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +12 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +4) 피해량증가 +35% 어둠 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (143% 위력, 0 방어력 관통, 비전 속성) 텔로스 지팡이 (윗부분) (143% 위력, 0 방어력 관통, 비전 속성)2.5 무게 T5 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +30 (실질증가량 +3) 피해량증가 +35% 비전 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
드레이크의 파멸 (156% 위력 방어력 관통 21) 드레이크의 파멸 (156% 위력 방어력 관통 21)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +21 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Dragon 장비시: 능력치 +6 Str 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Dragon 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
폭풍전선 (136% 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (136% 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 전기 +15 냉기 치명시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
크롤의 조잡한 무쇠 전투 도끼 (180% 위력 방어력 관통 7) 크롤의 조잡한 무쇠 전투 도끼 (180% 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +1) 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 드워프들이 훌륭한 대장기술을 배우기 전에 만들어진 이 투박한 도끼는 강력한 힘을 갖고 있습니다. 하지만 오직 드워프만이 이 도끼의 진정한 힘을 해방할 수 있을 것입니다. |
엑사틴의 최후통첩 (175% 위력 방어력 관통 25) 엑사틴의 최후통첩 (175% 위력 방어력 관통 25)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 175% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 치명타 확률 +25.0% 공격속도 100% 치명시: * 약해진 적을 참수합니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 피로 뒤덮인 전투도끼입니다. 잔혹하기로 악명이 높던 어떤 왕이 사용하던 것인데, 그 왕은 처형을 선언한 다음 손수 그것을 집행했습니다. 그는 잘라낸 머리들을 하나도 빠짐없이 정성껏 보존한 다음, 보물고에 보관했습니다. 그리고 그가 왕좌에서 쫓겨나게 되자, 그의 머리 역시 보물고의 한가운데에 전시되었습니다. 얼마나 잔혹한 자였는가를 전하기 위한 증거로써 말이죠. |
쿨마나르의 진노 (182% 위력 방어력 관통 8) 쿨마나르의 진노 (182% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 화염 속성 변환 20% 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 444.21 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 104.18 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
벌어진 아가리 (184% 위력 방어력 관통 4) 벌어진 아가리 (184% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 184% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 산성 +50 자연적 감속 치명시: * 반경 3 칸의 원뿔 범위에 착용자의 정신력과 같은 수치의 마나 소각 피해를 가합니다 장비시: 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 붕괴 -2 얼음 발톱 -1 삼키기 -2 이 거대한 화강암 전투 도끼는 실상 도끼 모양을 한 둔기에 더 가깝습니다. 검게 변한 나무 손잡이에 용가죽이 단단히 휘감겨 날이 선 화강암 도끼머리를 고정하고 있습니다. 도끼날이 끈적거리는 녹색 액체로 반짝입니다. |
주문 파괴자 (139% 위력 방어력 관통 4) 주문 파괴자 (139% 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 타격시: * 50% 확률로 마법 보호막을 파쇄합니다 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +25% 자연 방어 ------ 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 커다란 강철 대형 망치입니다. 손잡이 부분이 두툼한 덩굴로 감싸여 있습니다. |
티라카이의 거대 망치 (139% 위력 방어력 관통 6) 티라카이의 거대 망치 (139% 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 60% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 보석 없음 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
말살자 (159% 위력 방어력 관통 10) 말살자 (159% 위력 방어력 관통 10)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 150 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 파괴의 일격: 만약 상대를 죽일 수 있다면, 치명타 배율이 1.5배가 된다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
막을 수 없는 망치 (159% 위력 방어력 관통 15) 막을 수 없는 망치 (159% 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 방어구 부수기 3 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 +100% 대담한 휩쓸기: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 18. 18/18. Range melee/personal 재사용 대기시간: 0 Travel.spd instantaneous 설명: 적을 항해 한 걸음 이동하고, 그 가속도를 이용해 인접한 모든 대상을 휩쓸어 135% 무기 피해를 입힙니다. 어처구니없이 무거운 대형 망치입니다. 들어 보면 그 누구도 당신을 막을 수 없을 것 같습니다. |
전쟁광의 기억 상실 드워프 강철 대형 망치 (148% 위력 방어력 관통 2) 전쟁광의 기억 상실 드워프 강철 대형 망치 (148% 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고++] 장인/초능력 기본 위력 148% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +1) 저항관통 +16% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
꿈의 망치뼈 (168% 위력 방어력 관통 5) 꿈의 망치뼈 (168% 위력 방어력 관통 5)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인/초능력 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 70% Wil, 50% Mag, 70% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 공격속도 100% 타격시(근접) +17 정신 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 정신 +10% 물리 저항관통 +7% all 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +7 방어 ------ 저항 +6% 화염 +9% 냉기 기타 ------- 염력/턴 +0.10 기술 +3 꿈장이의 망치 +3 망치 던지기 재사용 대기시간 망치 던지기 -2 반짝이는 거대한 망치입니다. 당신의 귀를 울리게 만듭니다. 이 망치는 생각 그 자체만큼이나 유연하고 가장 단단한 금속만큼이나 단단합니다. |
질병전파자의 파괴 스트랄라이트 대형 망치 (168% 위력 방어력 관통 3) 질병전파자의 파괴 스트랄라이트 대형 망치 (168% 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 169% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 황폐 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 24% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +19% all 정확도 +30 (실질증가량 +5) 방어력관통 +19 방어 ------ 질병 면역 +42% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
검은 망치 (182% 위력 방어력 관통 15) 검은 망치 (182% 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 소멸의 강타 3 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +0) 정확도 +20 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 그림자 +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 난폭한 일격: 실질 기술 레벨: 4.2 소모량 25. 25/25. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 283% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다." |
깊은 포효의 보라툰 망치 (193% 위력 방어력 관통 7) 깊은 포효의 보라툰 망치 (193% 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 193% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 화염 On 타격시: 10% 화염 충격 3 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
폴터가이스트의 유령검 (130% 위력 방어력 관통 25) 폴터가이스트의 유령검 (130% 위력 방어력 관통 25)0.1 무게 T2 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 60% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +25 치명타 확률 +3.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +15 비전 치명시, 반경 2 +30 비전 침묵 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +4% all 기타 ------- 마나/턴 +0.50 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12) 콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
대학살 (152% 위력 방어력 관통 4) 대학살 (152% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
폭풍을 부르는 드워프 강철 대검 (146% 위력 방어력 관통 2) 폭풍을 부르는 드워프 강철 대검 (146% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +33 전기 +41 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +53% 저항관통 +24% 전기 +24% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5) 라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 125% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
타오르는 무력화 스트랄라이트 대검 (158% 위력 방어력 관통 3) 타오르는 무력화 스트랄라이트 대검 (158% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 159% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +24 화염 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +19.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 강화된 보라툰 대검 (173% 위력 방어력 관통 4) 침식 강화된 보라툰 대검 (173% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 자연 장비시: 능력치 +19 Str +19 Dex +19 Mag +17 Wil +19 Cun +16 Con 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보로스크의 증오 (172% 위력 방어력 관통 22) 보로스크의 증오 (172% 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
대전사의 의지 (179% 위력 방어력 관통 22) 대전사의 의지 (179% 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 179% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 115% Str, 50% Mag, 20% Con 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시: * 빛의 폭발을 일으켜, 215 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +7 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 기술계열 +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
주금칼랄 (182% 위력 방어력 관통 18) 주금칼랄 (182% 위력 방어력 관통 18)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 60% Mag, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +18 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 타격시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag +5 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 기술계열 +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
마나 소각의 고문 보라툰 대검 (177% 위력 방어력 관통 4) 마나 소각의 고문 보라툰 대검 (177% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고+] 마법 파괴/초능력 기본 위력 177% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 35 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8) 강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 trident 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 냉기 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 피해량증가 +10% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +10% 냉기 On 주문 타격시: 20% 서리 증기 1 해일: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 80. 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 77.02 냉기 피해와 63.46 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 8 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
히드라의 아가리 (168% 위력 방어력 관통 7) 히드라의 아가리 (168% 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T4 whip 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Str, 50% Mag, 40% Dex 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +14.0% 공격속도 125% On 타격시: 10% 전기 숨결 3 On 타격시: 10% 독의 숨결 3 On 타격시: 10% 산성 숨결 3 타격시: * 인접한 최대 2 체의 적을 공격합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +12% 자연 +12% 전기 이 머리 셋 달린 스트랄라이트 도리깨는 히드라의 힘으로 적을 공격합니다. 공격을 이어나갈 때마다, 주변에 있는 적도 공격을 받습니다. |
침식 강산의 강철 장검 (108% 위력 방어력 관통 3) 침식 강산의 강철 장검 (108% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 자연 치명시, 반경 2 +20 산성 +19 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 산성 +13% 자연 방어력관통 +9 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
분노 강화된 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4) 분노 강화된 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 125% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +15 Str +9 Dex +9 Mag +5 Wil +7 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +3) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 질병전파자의 드워프 강철 장검 (142% 위력 방어력 관통 4) 학살 질병전파자의 드워프 강철 장검 (142% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 황폐 On 타격시: 20% 범유행 3 타격시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +18% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
아세라 (140% 위력 방어력 관통 4) 아세라 (140% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 산성 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +40 부식성 산성 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 피해량증가 +20% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 21% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 125 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 96% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
인내심 (138% 위력 방어력 관통 9) 인내심 (138% 위력 방어력 관통 9)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법 파괴 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Wil, 50% Mag, 90% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 비전 마나 소각 치명시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) 혼란 면역 +30% 기절 면역 +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10) 잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Mag, 80% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
앤말리스 (158% 위력 방어력 관통 20) 앤말리스 (158% 위력 방어력 관통 20)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 초능력/알 수 없는 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 10% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +20 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 살해시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장비시: 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 정신 방어 ------ 정신 내성 -30 (실질증가량 -7) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40) 뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Mag, 90% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 181 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 191% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 10. 10/10. Range 9 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 101% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 101% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
코르파수스 (150% 위력 방어력 관통 12) 코르파수스 (150% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +6.00% 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
영원의 장작검 (147% 위력 방어력 관통 10) 영원의 장작검 (147% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 화염 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 화염 숨결 4 장비시: 능력치 +7 Str +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +10% 자연 +15% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
모리고어 (161% 위력 방어력 관통 12) 모리고어 (161% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 110% Mag, 60% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 126.38 비전 피해와 106.26 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +20.0% 전투속도 +20% 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +6) 회피 +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7) 황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 치명시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 어둠 +18% 빛 기타 ------- 광원 +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
침식 균형 잡힌 보라툰 장검 (151% 위력 방어력 관통 6) 침식 균형 잡힌 보라툰 장검 (151% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +50% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 강산의 보라툰 장검 (167% 위력 방어력 관통 6) 학살 강산의 보라툰 장검 (167% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 167% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +45 산성 +45 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 산성 +18% 자연 방어력관통 +11 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
도살자 (159% 위력 방어력 관통 12) 도살자 (159% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/초능력 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. 살해시: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). 장비시: 능력치 +10 Str +10 Wil +7 Cun 공격 ------ 정확도 +18 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cursed/광란 +0.20 Cursed/학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
주문칼날 (161% 위력 방어력 관통 0) 주문칼날 (161% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Mag, 90% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +25 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 기타 ------- 광원 +1 On 주문 타격시: 12% 번개 5 On 주문 타격시: 12% 불꽃 5 On 주문 타격시: 12% 마나 쐐기 5 마법사들은 가끔 재밌는 발상을 떠올리곤 합니다. 마도사 바릴은 한때 검술을 배웠고, 자기는 지팡이보다 칼이 더 잘 맞는다는 사실을 깨달았습니다. |
검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20) 검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +20 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +18% 어둠 +12% 황폐 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10) 밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 얼음 타격시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 169.67 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 냉기 보복 40 얼음 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 40/40 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
마녀의 파멸 (152% 위력 방어력 관통 4) 마녀의 파멸 (152% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 타격시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 황폐 -15% 물리 +15% all 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 붕괴 -2 반마법 지대 -2 보라색 천에 감싸인 상아 손잡이가 달린 보라툰 장검입니다. 이 무기는 원 주인인 마커스 던처럼 가히 전설적입니다. 마법 사냥 말기, 마커스가 목숨을 잃고 난 뒤 파괴되었다고 알려져 있었습니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 검의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
폴터가이스트의 비뚤어진 몽둥이 (129% 위력 방어력 관통 4) 폴터가이스트의 비뚤어진 몽둥이 (129% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 % 확률의 혼란 +30 물리 타격시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) 장비시: 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
헌신 (138% 위력 방어력 관통 6) 헌신 (138% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [유니크] 마법 파괴 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 90% Str, 50% Mag, 20% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +50 비전 마나 소각 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 비전 +20% 황폐 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 둔기는 마법의 힘에 마지막 일격을 가할 때까지 기꺼이 참고 인내하겠노라는 의지를 상징합니다. 일반적으로 이 둔기는 마법사를 두들겨 패 기절시켜서 마법 시전을 막아버리는 용도로 사용됩니다. |
대자연의 복수 (150% 위력 방어력 관통 4) 대자연의 복수 (150% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 +18 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +1) 돌진: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 15. 25/25. Range 9 재사용 대기시간: 19 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 마법 사냥꾼 볼란이 사용하던 두꺼운 둔기로, 볼란은 마법폭발 당시 뿌리채 뽑혀버린 고대의 떡갈나무로 이 둔기를 만들었습니다. 이 무기는 수많은 마법사와 마녀들을 쓰러뜨렸고, 대자연에게 죄를 저지른 이들에게 정의를 구현하였습니다. |
낙뢰 (161% 위력 방어력 관통 6) 낙뢰 (161% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +50 전기 +50 물리 치명시, 반경 2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
우르슬락의 대퇴골 (164% 위력 방어력 관통 5) 우르슬락의 대퇴골 (164% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
냉혈한 (140% 위력 방어력 관통 4.5) 냉혈한 (140% 위력 방어력 관통 4.5)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 얼음 On 타격시: 15% 냉기 숨결 2 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +20 얼음 관통 +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
저주 (150% 위력 방어력 관통 15) 저주 (150% 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +25 황폐 On 타격시: 10% 죽음의 저주 3 On 타격시: 10% 취약의 저주 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 황폐 On 주문 타격시: 10% 무기력의 저주 3 On 주문 타격시: 10% 무방비의 저주 3 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디든 간에 시들고 바스러집니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (147% 위력 방어력 관통 16) 저주받은 전쟁도끼 '면도날' (147% 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +30% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
위상 질병전파자의 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 14) 위상 질병전파자의 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 14)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 보호막관통 +12% 타격시(근접) +8 황폐 On 타격시: 20% 범유행 1 타격시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 폭풍을 부르는 무쇠 단검 (116% 위력 방어력 관통 5) 학살 폭풍을 부르는 무쇠 단검 (116% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +13 전기 +11 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 저항관통 +9% 전기 +9% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 55% Dex, 50% Mag, 45% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +3) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
위상 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 19) 위상 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 19)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +19 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10) 침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 65% Dex, 50% Mag, 35% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10) 마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 65% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd 2000% of base 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 539.47 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20) 과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
달 (100% 위력 방어력 관통 0) 달 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Dex, 50% Mag, 20% Str 속성 어둠 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20) 폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Mag, 100% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8) 주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 35% Str, 70% Mag, 55% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
별 (100% 위력 방어력 관통 0) 별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Dex, 50% Mag, 20% Str 속성 빛 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20) 검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Cun 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
균형 잡힌 무력화 드워프 강철 단검 (118% 위력 방어력 관통 7) 균형 잡힌 무력화 드워프 강철 단검 (118% 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +38% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 강화된 스트랄라이트 단검 (135% 위력 방어력 관통 9) 침식 강화된 스트랄라이트 단검 (135% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 자연 장비시: 능력치 +11 Str +11 Dex +11 Mag +11 Wil +11 Cun +11 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10) 얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
균형 잡힌 분노 스트랄라이트 단검 (129% 위력 방어력 관통 9) 균형 잡힌 분노 스트랄라이트 단검 (129% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 130% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Str 공격 ------ 피해량증가 +13% 물리 정확도 +34 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +44% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
빠른 스트랄라이트 단검 (134% 위력 방어력 관통 9) 빠른 스트랄라이트 단검 (134% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +20 (실질증가량 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 내장 적출 스트랄라이트 단검 (138% 위력 방어력 관통 9) 증오의 내장 적출 스트랄라이트 단검 (138% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 장인/초능력 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 어둠 종족 추가피해 +17% Living 치명시: * 5 턴에 걸쳐 646 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 물리력 +12 (실질증가량 +0) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
모래 이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 모래 이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 77% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +8% 물리 저항관통 +8% 물리 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) 개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +13 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 40. 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 45 Travel.spd instantaneous 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 77 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해) 여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 화염 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 전체속도 +5% 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 -10% 냉기 On 정신 타격시: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
동역학 집중점 (88% 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 동역학 집중점 (88% 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 물리 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) 전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 전기 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 30% Wil, 50% Mag, 50% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 +8% 냉기 +8% 화염 방어 ------ 자연소환시 회복 +30 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술계열 +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
날뛰는 염력 (104% 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해) 날뛰는 염력 (104% 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +25 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 정신 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 416.76 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. 충전량을 40 만큼 소모한다. 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해) 성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +14 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 기술계열 +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
용의 눈 (113% 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해) 용의 눈 (113% 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 20% Str, 50% Mag 10% Cun 속성 물리 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 속성 변환 20% 산성 20% 물리 20% 화염 20% 냉기 20% 전기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +0) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 전기 +12% 물리 +12% 냉기 +12% 화염 +12% 산성 방어 ------ 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/독룡의 위상 +0.30 Wild-gift/빙룡의 위상 +0.30 Wild-gift/화룡의 위상 +0.30 Wild-gift/뇌룡의 위상 +0.30 Wild-gift/토룡의 위상 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 955.66 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
점액 심장 (115% 위력, 25 방어력 관통, 자연적 감속 피해) 점액 심장 (115% 위력, 25 방어력 관통, 자연적 감속 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 자연적 감속 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +25 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 자연 +15% 산성 방어 ------ 저항 +12% 비전 +12% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/슬라임 +0.10 Wild-gift/점액 점액 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. Range 10 재사용 대기시간: 27 Travel.spd 800% of base 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 128.88 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해) 검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력/알 수 없는 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 80% Mag 속성 어둠 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +12% 정신치명 +12% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
열역학 집중점 (109% 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해) 열역학 집중점 (109% 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 화염 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 냉기 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 화염 +20% 냉기 저항관통 +12% 화염 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 화염 +20% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 기타 ------- 염력/턴 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.20 Psionic/열역학 숙련 이 마석의 핵에는 열역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
대장간의 핵 (127% 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해) 대장간의 핵 (127% 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun 속성 꿈의 대장간 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 물리력 +10 (실질증가량 +0) 정신력 +16 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 30 꿈의 대장간 피해량증가 +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 24. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 21 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 59.99 정신 피해와 74.77 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 5.34 정신 피해와 6.66 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
에이알의 의지 (124% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 에이알의 의지 (124% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 자연 +10% 산성 저항관통 +20% 자연 +10% 산성 방어 ------ 저항 +25% 황폐 +15% 자연 기타 ------- 기술 +3 점액 뱉기 기술계열 +0.10 Wild-gift/마석 수련 슬라임 파도: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 8 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 88.83 슬라임 피해를 14 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
한길의 연결점 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 한길의 연결점 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 60. 60/60. Range 4 재사용 대기시간: 37 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 72 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
공포의 생명 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 공포의 생명 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 14 정신 15 어둠 피해량증가 +10% 정신 +10% 어둠 방어 ------ 생명력 +49.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 저항 +14% 마법 분쇄의 드워프 강철 증기톱 (121% 위력 방어력 관통 0) 냉기 저항 +14% 마법 분쇄의 드워프 강철 증기톱 (121% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고+] 마법 파괴/장인/증기기술 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +46 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 타격시(근접) 16 산성 14 자연 타격시(근접): * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 피격시: * 11 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +14% 산성 +24% 냉기 +14% 자연 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
산성 저항 +27% 이단심문관의 스트랄라이트 증기톱 (135% 위력 방어력 관통 0) 산성 저항 +27% 이단심문관의 스트랄라이트 증기톱 (135% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고+] 마법 파괴/장인/증기기술 기본 위력 135% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +68 치명시: * 126 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +27% 산성 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
폭풍채찍 (115% 위력 방어력 관통 7) 폭풍채찍 (115% 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T1 whip 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 100% Dex 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 속성 변환 50% 혼절의 전기 치명시: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +1) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 64.08 - 192.24 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
집중의 채찍 (118% 위력 방어력 관통 7) 집중의 채찍 (118% 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T3 whip 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 20% Wil, 10% Cun, 50% Mag 70% Dex 속성 정신 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +7 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 치명시: * 적의 뇌를 튀겨버립니다 (25% 확률로 사고 정지를 적용) 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 사거리 4 칸의 직선 내의 모든 적을 공격합니다 (100% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다). 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 손잡이 가장 위쪽에 작은 마석이 박혀있습니다. 마석을 만지자 반투명한 끈이 튀어나와, 당신의 의지대로 깜빡입니다. |
전갈 꼬리 (133% 위력 방어력 관통 8) 전갈 꼬리 (133% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T3 whip 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 100% Dex 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +22 독 +22 출혈 On 타격시: 30% 무장 해제 3 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 철조각을 이어붙인 이 채찍에는 끔찍한 독을 뿜어내는 아주 날카로운 가시 분비샘이 달려 있습니다. |
전갈 꼬리 (133% 위력 방어력 관통 8) 전갈 꼬리 (133% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T3 whip 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 100% Dex 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +22 독 +22 출혈 On 타격시: 30% 무장 해제 3 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 철조각을 이어붙인 이 채찍에는 끔찍한 독을 뿜어내는 아주 날카로운 가시 분비샘이 달려 있습니다. |
백발백중 백발백중4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +2) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
숲지기의 화염 느릅나무 활 숲지기의 화염 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +12 화염 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +17% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
시체활 시체활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 On 타격시: 25% 범유행 1 On 타격시: 25% 낭종 터뜨리기 1 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(원거리) 20 황폐 피해량증가 +20% 황폐 타격시(원거리): * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. 방어 ------ 질병 면역 +50% 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
메르큘의 두 번째 눈 메르큘의 두 번째 눈4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +400% On 타격시: 100% 비전의 눈 4 장비시: 공격 ------ 타격시(원거리) 25 비전 기타 ------- 광원 +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
냉기 꿰뚫는 엘프나무 활 냉기 꿰뚫는 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +20 냉기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +27% 냉기 저항관통 +32% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
탈로레 나무 활 탈로레 나무 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 공격속도 118% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Dex +20 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +15% 피해량증가 +30% 자연 +30% 물리 저항관통 +20% 자연 +20% 물리 마법폭발의 여파 속에서, 탈로레들은 적들과 화재로부터 자신들의 숲을 지켜야만 했습니다. 엘프들의 노력에도 불구하고 수많은 나무들이 죽었습니다. 지금 당신의 눈앞에 있는 것은 어둠에 맞서기 위해 활로 가공된 그 나무들 중 하나입니다. |
엘도랄의 최후의 수단 엘도랄의 최후의 수단4.0 무게 T3 sling 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 118% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 재빠른 사격 -1 용오름 사격 -2 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 손잡이 부분에 글이 새겨져 있는 투석구입니다. '이것과 함께 어둠에 맞서 싸우는 이에게 교활함이 내리기를'. |
토끼 가죽 투석구 토끼 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Lck 공격 ------ 물리치명 +5.0% 이동속도 +20% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 관성 사격: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 8/8. Range melee/personal 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 139% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다. 밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. 커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다. 이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다. |
니탄의 힘 니탄의 힘4.0 무게 T5 sling 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 111% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +35% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 속박 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 돌진 사격: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 16. 16/16. Range melee/personal 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 222% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통) 말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [유니크] 자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
지배의 화살통 (20/20, 127% 위력, 8 방어력 관통) 지배의 화살통 (20/20, 127% 위력, 8 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [유니크] 초능력 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Wil, 60% Dex, 50% Mag 50% Str 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 20 치명시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
태양의 화살통 (25/25, 142% 위력, 15 방어력 관통) 태양의 화살통 (25/25, 142% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 60% Dex, 70% Mag, 50% Str 속성 밝은 빛 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 장탄수 25 투사체 속도 +300% 타격시: * 25% 확률로 실명시킵니다. 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
아르쿨의 공성 화살 (14/14, 180% 위력, 100 방어력 관통) 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 180% 위력, 100 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 70% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +100 치명타 확률 +10.0% 장탄수 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
타이탄의 화살통 (18/18, 174% 위력, 20 방어력 관통) 타이탄의 화살통 (18/18, 174% 위력, 20 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 장인 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 70% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +8.0% 장탄수 18 치명시: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
공허의 화살통 (0/0, 156% 위력, 120 방어력 관통) 공허의 화살통 (0/0, 156% 위력, 120 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 90% Mag, 50% Str 속성 공허 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +120 치명타 확률 +6.0% On 타격시: 15% 공간 사슬 1 On 타격시: 15% 차원의 닻 1 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
얼음 조각 (25/25, 139% 위력, 15 방어력 관통) 얼음 조각 (25/25, 139% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 속성 얼음 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 25 타격시: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
잠재의식의 주머니 (16/20, 147% 위력, 15 방어력 관통) 잠재의식의 주머니 (16/20, 147% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 초능력 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 10% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +25 정신 +30 정신의 감속 타격시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통) 별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 속성 화염 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
바람에 닳은 탄환 (24/25, 148% 위력, 15 방어력 관통) 바람에 닳은 탄환 (24/25, 148% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 자연 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 25 투사체 속도 +100% On 타격시: 10% 회오리바람 2 타격시: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
저항 불변의 무쇠 방패 (0 회피도, 8 방어력, 97% 위력, 67 방패 막기 수치) 저항 불변의 무쇠 방패 (0 회피도, 8 방어력, 97% 위력, 67 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고++] 자연/장인 타격시: 기본 위력 97% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +67 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +7% 산성 +7% 화염 +7% 전기 +7% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 129% 위력, 60 방패 막기 수치) 격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 129% 위력, 60 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 150% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +60 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +1) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
전류가 흐르는 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 42 방패 막기 수치) 전류가 흐르는 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 42 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연/장인 타격시: 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +42 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 전기 보복 8 전기 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 646 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
폭풍의 예언자 이렘하드 (0 회피도, 12 방어력, 114% 위력, 109.5 방패 막기 수치) 폭풍의 예언자 이렘하드 (0 회피도, 12 방어력, 114% 위력, 109.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +110 치명시, 반경 2 +16 냉기 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 저항관통 +34% 전기 +34% 냉기 +34% 빛 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 저항 +21% 전기 +21% 빛 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 기타 ------- 광원 +4 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
저항 바람 장벽의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 136% 위력, 84.5 방패 막기 수치) 저항 바람 장벽의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 136% 위력, 84.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고++] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +84 타격시(근접) +21 물리 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +9% 산성 +16% 물리 +10% 화염 +10% 전기 +10% 냉기 투사체 막기 +60 투사체 감속 +28% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 150% 위력, 120 방패 막기 수치) 검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 150% 위력, 120 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +120 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치) 거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 장인 타격시: 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +320 장비시: 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +20% 회피 +20 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +30% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 169% 위력, 235 방패 막기 수치) 검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 169% 위력, 235 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 169% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 기절의 화염 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +7.0% 막기 +235 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 보복 24 어둠 24 화염 방어 ------ 방어 +18 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +25% 저항 +20% 어둠 +35% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 170% 위력, 220 방패 막기 수치) 화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 170% 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 170% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 화염 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +220 장비시: 공격 ------ 보복 17 화염 방패 막기 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +16 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +20% 저항 +35% 화염 친화 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치) 꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +180 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 방어 ------ 방어 +25 회피 +5 (실질증가량 +0) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 150% 위력, 220 방패 막기 수치) 피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 150% 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 장인 타격시: 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +9.0% 막기 +220 흡혈 +8% 장비시: 능력치 +10 Con 공격 ------ 보복 15 흡수성 황폐 방어 ------ 방어 +15 피로도 +19% 저항 +25% 황폐 +10% 빛 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.30 Cursed/피칠갑 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 164% 위력, 240 방패 막기 수치) 정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 164% 위력, 240 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연/마법 파괴 타격시: 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +240 속성 변환 30% 자연 10% 비전 마나 소각 장비시: 공격 ------ 보복 15 자연 방어 ------ 방어 +12 회피 +18 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +22% 저항 +35% 황폐 +15% 자연 주문 내성 +24 (실질증가량 +0) 질병 면역 +60% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 최대 5 개의 질병 (의지 능력치에 비례) 을 치유하고, 5 턴 동안 질병 면역을 얻으며, 황폐 저항이 20% 상승합니다. 또한 주문 내성이 20 증가합니다. 충전량을 24 만큼 소모한다. 40/40 오래전 하플링 장군 알마다르 리울이 이 두꺼운 덩굴로 뒤덮인 보라툰 방패에 대자연의 힘을 주입했습니다. 장작 전쟁이 한창일 때, 리울은 이 방패를 오크 타락자들이 퍼뜨리는 역병과 마법에 대항하기 위해 사용했습니다. |
달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 156% 위력, 250 방패 막기 수치) 달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 156% 위력, 250 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 어둠 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +10.0% 막기 +250 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +40% 어둠 방어 ------ 방어 +20 피로도 +2% 저항 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.30 Celestial/별의 분노 +0.30 Celestial/황혼 On 주문 타격시: 10% 월광 광선 2 니미실에게서 벗겨낸 거대한 키틴질 부위입니다. 기이한 하얀색 빛을 끊임없이 내뿜고 있습니다. |
방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 159% 위력, 150 방패 막기 수치) 방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 159% 위력, 150 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 얼음 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +8.0% 막기 +150 On 타격시: 15% 얼음 조각 3 장비시: 방어 ------ 방어 +20 회피 +5 (실질증가량 +0) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +25% 냉기 +25% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 자매의 오라 +1 방패 막기 매 10 턴마다 1 번의 피해를 막아냅니다. 전설에 의하면, 마즈'에이알의 북부 황무지에는 방패 처녀라는 여전사 부족이 있었다고 합니다. 부족민들의 무예는 흠잡을 데 없었고 그 아름다움은 많은 이들의 마음을 사로잡았지만, 그들 모두 좌절을 맛보았습니다. 그리하여, 방패 처녀의 심장은 그녀들의 방패처럼 차가우며, 부서지지 않는다는 말이 퍼지기 시작했습니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 164% 위력, 260 방패 막기 수치) 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 164% 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 빛 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +260 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 어둠 +10% 화염 +12% 정신 +20% 빛 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 121.99 - 152.49 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 12 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 161% 위력, 325 방패 막기 수치) 시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 161% 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Mag, 100% Str 속성 시간 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +325 On 타격시: 25% 시계 되돌리기 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (실질증가량 +0) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 164% 위력, 200 방패 막기 수치) 검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 164% 위력, 200 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Mag, 100% Str 속성 어둠 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +200 장비시: 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +12 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +28% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 그림자 +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
서늘한 폭발 (3 회피도, 3 방어력) 서늘한 폭발 (3 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +15 Wil +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +39% 냉기 저항관통 +25% 냉기 +30% 화염 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +15% 화염 +7% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +0) 기타 ------- 적외선 시야 +4 투명 탐지 +15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +9% all 생명력 +64.00 생명력 재생 +2.40 회복 효율 +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 117.31 - 146.64 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) 최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
끈적이는 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 끈적이는 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피격시: * 6% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 6 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +9% all 생명력 +64.00 생명력 재생 +3.30 회복 효율 +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 권능 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 집중하는 권능 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +14 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% all 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 마나/턴 +0.22 염력/턴 +0.22 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +13% 물리 +14% 냉기 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +9% 냉기 +9% 전기 +9% all 생명력 +63.00 생명력 재생 +2.50 회복 효율 +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력) 불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +2) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +7 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +16% 전기 +17% 물리 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +11% 냉기 +8% 전기 +11% all 생명력 +76.00 생명력 재생 +4.20 회복 효율 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +6 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 +16% 물리 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +11% 전기 +11% 냉기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력) 영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력) 마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +0) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력) 최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 50. 50/50. Range melee/personal 고정된 재사용 대기시간: 40 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력) 고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 15. 20/20. Range 8 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 32% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 8 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
비단 로브 '아르스라' (10 회피도, 0 방어력) 비단 로브 '아르스라' (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +10 Mag +13 Wil +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +33% 물리 +21% 냉기 +21% 자연 +26% 화염 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +13% 전기 +4% 물리 +13% 냉기 +39% 화염 +13% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 독 면역 +42% 질병 면역 +44% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력) 핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력) 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +0) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 123.77 - 371.30 번개 피해를 입힙니다 (평균 247.53). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력) 대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
바람 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 6 방어력) 바람 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 방어력관통 +14 방어 ------ 방어 +6 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 새로운 활력: (즉시 사용) 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 45 Travel.spd instantaneous 설명: 심호흡을 하여 기력을 423 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력) 도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +35% 자연 치명피해 감소 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
지지는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 지지는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 산성 17 화염 보복 13 산성 13 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +22% 산성 +22% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강화 가죽 갑옷 파도 같은 강타 (12 회피도, 7 방어력) 강화 가죽 갑옷 파도 같은 강타 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +25% 냉기 보복 13 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +27% 어둠 +4% 물리 생명력 +62.00 생명력 재생 +12.60 회복 효율 +18% 속박 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 에이알 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 활기의 에이알 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 생명력 +68.00 생명력 재생 +15.80 회복 효율 +18% 기타 ------- 기력/턴 +2.10 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력) 에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +20% 저항 +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 주문 내성 +20 (실질증가량 +0) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력) 죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 보복 15 어둠 15 냉기 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +15% 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 은신 +10 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 69, 교활과 마법 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력) 고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 저항 +0% 화염 +0% 어둠 +0% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 12. 12/12. Range 10 재사용 대기시간: 4 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 574.09 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
정화하는 자연적인 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 정화하는 자연적인 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +40% 자연 +34% 황폐 종족 추가저항 +15% Unnatural 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
늪지의 의지 (2 회피도, 4 방어력) 늪지의 의지 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 저항관통 +34% 자연 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +18% 황폐 +12% 자연 +18% 어둠 +20% 정신 물리 내성 +21 (실질증가량 +0) 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) 무장해제 면역 +27% 혼란 면역 +27% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
요새화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요새화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 생명력 +58.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
명령 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (14 회피도, 16 방어력) 명령 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (14 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 방어 ------ 방어 +16 회피 +14 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +22% 황폐 +22% 어둠 정신 내성 +19 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 산성 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +16% 황폐 +16% 자연 +24% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 냉기 저항 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +25% 냉기 생명력 +86.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
탐구 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 탐구 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +18% 어둠 +13% 물리 기타 ------- 광원 +2 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 30. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +18% 황폐 +20% 어둠 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 50. 80/80. Range 10 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 88.79 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력) 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)12.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +3 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +14% 저항 +18% 냉기 +18% 어둠 +18% 자연 회복 효율 +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
앙심 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 18 방어력) 앙심 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 18 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +18 피로도 +15% 물리 내성 +11 (실질증가량 +0) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보르패스트의 감옥 (10 회피도, 20 방어력) 보르패스트의 감옥 (10 회피도, 20 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 방어 +20 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +24% 저항 -15% 산성 +15% 물리 치명확률 감소 20% 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 생명력 +50.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +30% 2.5 센티미터 두께의 스트랄라이트 판금들이 보라툰 이음매로 연결되어 있습니다. 이 갑옷은 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 끔찍한 대접을 받아온 것이 분명합니다 - 곳곳이 심하게 찌그러지고 뒤틀려 있으며, 산성액에 녹아내린 흠집이 표면에 가득합니다. 분명히 막강한 갑옷이지만, 옛날에는 훨씬 더 대단했을 겁니다. |
망자 (8 회피도, 20 방어력) 망자 (8 회피도, 20 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 방어 ------ 방어 +20 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 속박 면역 +20% 기절 면역 +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
명령 계몽의 스트랄라이트 판금 갑옷 (13 회피도, 22 방어력) 명령 계몽의 스트랄라이트 판금 갑옷 (13 회피도, 22 방어력)17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +13 Cun +8 Wil 방어 ------ 방어 +22 회피 +13 (실질증가량 +2) 피로도 +22% 정신 내성 +44 (실질증가량 +9) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
왕좌의 흉갑 (20 회피도, 32 방어력) 왕좌의 흉갑 (20 회피도, 32 방어력)17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 방어 +32 방어효율 +10% 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +15% 저항 +25% 어둠 +25% 화염 물리 내성 +40 (실질증가량 +0) 회복 효율 -30% 기절 면역 +40% 밀어내기 면역 +40% 이 무거운 드워프 강철 갑옷은 철의 왕좌의 가장 깊숙한 대장간에서 만들어졌습니다. 갑옷은 비할 데 없는 보호 효과를 제공하지만, 착용자에게 다른 도움 없이 혼자 힘으로 헤쳐나갈 것을 요구합니다. |
타라스카 (0 회피도, 50 방어력) 타라스카 (0 회피도, 50 방어력)17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +15 Con 방어 ------ 방어 +50 방어효율 +15% 피로도 +35% 물리 내성 +45 (실질증가량 +0) 밀어내기 면역 +100% 실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%). 현재 감소량: 0% 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다. |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력) 거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Con 150 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Str +25 Mag 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +50 회피 +40 (실질증가량 +6) 피로도 +70% 저항 +10% all 물리 내성 +35 (실질증가량 +0) 주문 내성 +35 (실질증가량 +0) 생명력 +270.00 생명력 재생 +10.00 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력) 검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피격시: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 방어 ------ 방어 +40 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +17% 저항 +15% 산성 +15% 빛 +20% 황폐 +25% 정신 +20% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +100% 공포 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 적외선 시야 +4 기술계열 +0.20 Cursed/암울 지배: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 15. 25/25. Range 2 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 4 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 23, 회피도가 33 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 42% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
힘의 거들 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
로그로스의 턱 로그로스의 턱1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 살해시 원기 +4.00 최대 영혼 +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
네이라의 기억 네이라의 기억1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 11 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 577 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
회피의 상징 회피의 상징1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +3) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 35% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 45 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
보존의 거들 보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
전기 수집기 전기 수집기1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 +5% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 60. 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 54 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 15 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 346.07 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력) 데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On 자연 타격시: 10% 산성 분사 2 용해: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 46% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력) 공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 30 화염 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 저항 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) 뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +3) 독 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On 정신 타격시: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력) 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 50. 50/50. Range melee/personal 재사용 대기시간: 19 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 31% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 27 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력) 꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +15% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 10. 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 87 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
속도 섬뜩한 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 섬뜩한 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 마나/턴 +0.20 최대 마나 +28.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 70% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 은신 +10 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 20/20. Range 6 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 329 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력) 느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
용가죽 장화 불거진 아가씨 (0 회피도, 14 방어력) 용가죽 장화 불거진 아가씨 (0 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +7 Wil +7 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +6 (실질증가량 +0) 피해량증가 +9% 물리 방어력관통 +12 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +14 저항 +3% 시간 +9% 빛 +12% 자연 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +10.00 적외선 시야 +3 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력) 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +0) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력) 잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 316 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력) 뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +0) 주문력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 생명력 +80.00 생명력 재생 -0.20 황폐 덩어리 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 10. 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 413.14 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +0) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
광부의 투쟁 보라툰 전투장화 (0 회피도, 12 방어력) 광부의 투쟁 보라툰 전투장화 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Con +6 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 +4% 기타 ------- 적외선 시야 +3 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 53% - 176% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 51 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 100% 화염 On 타격시: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 159.60 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력) 크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +2 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +8% 어둠 +8% 시간 저항관통 +10% 어둠 +10% 시간 방어 ------ 저항 +8% 어둠 +8% 시간 기타 ------- 음기/턴 +0.20 Unarmed combat: 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 70% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 속성 변환 100% 공허 On 타격시: 15% 먼지는 먼지로 1 On 타격시: 10% 정신 폭발 1 On 타격시: 10% 시계 되돌리기 1 On 주문 타격시: 10% 먼지는 먼지로 2 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 Unarmed combat: 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 50% 화염 On 타격시: 10% 우렁찬 포효 3 On 타격시: 10% 화염 숨결 2 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 24. 24/24. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 728.89 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
안정된 전쟁 개시 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 안정된 전쟁 개시 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +14% 정신치명 +14% 치명타배율 +11.00% 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +38% Unarmed combat: 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +9 방어관통 +3 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 완벽한 통제 3 On 치명시: 20% 무력화 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 전기 +10 냉기 On 타격시: 25% 번개 부르기 5 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 260.85 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
마법 분쇄의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 마법 분쇄의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피격시: * 35 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) Unarmed combat: 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 35 마법 원천력이 불타오릅니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력) 파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +0% 화염 +0% 어둠 +0% all 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 70% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 피의 움켜쥠 3 On 타격시: 12% 영혼 부패 3 On 타격시: 8% 흡수 2 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 12. 12/12. Range 6 재사용 대기시간: 7 Travel.spd 400% of base 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 448.89 화염 피해와 344.50 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
민첩 +3 영웅의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 민첩 +3 영웅의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +1% 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 +48.00 Unarmed combat: 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +11 방어관통 +3 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 전투의 외침 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력) 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 87% On 타격시: 20% 독 깨물기 3 On 타격시: 10% 생각의 속도 3 On 타격시: 5% 내파 1 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 16. 24/24. Range 6 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 30% Cun, 60% Str, 50% Mag 30% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 산성 On 타격시: 10% 부식성 안개 1 On 타격시: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
민첩 +6 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 민첩 +6 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% Unarmed combat: 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +12 방어관통 +15 치명타 확률 +19.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +9 Cun +7 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% Unarmed combat: 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +11 방어관통 +25 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 15% 완벽한 일격 5 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력) 무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 어둠 15 냉기 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +5 생명력 하한 -100.00 회복 효율 -10% 기타 ------- 최대 증오 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 지배 3 On 타격시: 5% 베기 3 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 30/30. Range 8 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 44.16 정신 피해와 42.24 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 34% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 34 낮춥니다. 불안: 매 턴 11.04 정신 피해와 10.56 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 52% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 17.15 정신 피해와 16.40 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. |
다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력) 세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 60% Mag 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +50 중력 치명시, 반경 2 +30 중력 속박 On 타격시: 15% 암석 화살 5 지진: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 27 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 200.93 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) 말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 30 % 확률의 암울효과 피해량증가 +10% 어둠 +10% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +20% 화염 정신 내성 -10 (실질증가량 -2) 회복 효율 -10% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 살해시 증오 +2.00 최대 증오 +20.00 기술계열 +0.20 Cursed/징벌 On 주문 타격시: 10% 격통 2 On 정신 타격시: 10% 증오의 속삭임 2 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 91.90 - 275.71 번개 피해를 입힙니다 (평균 183.81). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) 숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 9 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력) 비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +20% 비전 기타 ------- 마나/턴 +2.00 재사용 대기시간 분해 보호막 -10 기술계열 +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력) 공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신력 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 공포 면역 +60% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 18. 45/45. Range 8 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 36.57 정신 피해와 34.98 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 28% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 28 낮춥니다. 불안: 매 턴 8.97 정신 피해와 8.58 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 43% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 14.26 정신 피해와 13.64 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력) 언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 정신력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 15. 15/15. Range 10 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
안정화의 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 안정화의 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +12 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +11 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력) 주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Mag +12 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 공포 면역 -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. 충전량을 100 만큼 소모한다. 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
불사르는 속임수 (0 회피도, 3 방어력) 불사르는 속임수 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 +33% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +21% 냉기 +12% 빛 +4% 물리 기타 ------- 피격시 염력 +0.28 광원 +4 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
알레타의 티아라 (0 회피도, 0 방어력) 알레타의 티아라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 정신 보복 12 정신 뇌엽 절제: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 8. 10/10. Range 7 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 246.70 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 21 감소시키고 대상에게 37% 위력의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 조그만 보석들로 장식된 은제 티아라입니다. 밝은 빛을 내고 있어서 천상의 물건이라는 생각이 들 정도입니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 강렬한 생각이 머릿속을 파고듭니다. 당신은 이걸 내던져서 버리고 싶지만, 이 유물이 가져다줄 힘에 대해 생각하기를 주체할 수가 없습니다. 이 유혹은 그냥 당신의 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 자체가 당신을 지배하려 드는 걸까요...? |
지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력) 지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 60. 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 37 Travel.spd instantaneous 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 5 방어력) 썩어가는 얼굴 (0 회피도, 5 방어력)1.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil +3 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +8% 황폐 +7% 비전 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 보복 10 원기강탈의 황폐 방어 ------ 방어 +5 기타 ------- 최대 원기 +25.00 적외선 시야 +2 원기 감지: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 45/45. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 46%, 모든 내성을 79 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력) 지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +0) 주문력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +4% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 -1 기술계열 +0.20 Race/둠엘프 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력) 불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력)4.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +35% 화염 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +35% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. Range 5 재사용 대기시간: 27 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 312.44 물리 피해와 212.53 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력) 오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 황폐 저항관통 +10% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +20% 황폐 질병 면역 +50% 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 기술계열 +0.30 Corruption/원기 On 주문 타격시: 10% 원기 감지 3 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다. |
크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력) 크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +5 Con -4 Lck 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 +10% 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/화룡의 위상 우렁찬 포효: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 45. 45/45. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 6 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 43% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여 적들에게 308.07 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다. |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력) 검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Con 방어 ------ 방어 +15 피로도 +5% 저항 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 그림자 +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 40 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력) 용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 냉기 +15% 화염 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬 10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린 9 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린 11 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +1 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아쿠아마린 12 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 오팔 19 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈 10 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정 8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 라피스 라줄리 17 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 에메랄드 14 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 가넷 13 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영 7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어 7 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 얼음 피해 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 비취 9 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 터키석 9 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 루비 6 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 호박 10 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 혈석 17 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 화염 오팔 17 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 다이아몬드 14 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +25% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 월석 13 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 기절 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 진주 24 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
빛나는 핵 빛나는 핵1.0 무게 T4 white gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 저항 +50% 빛 +50% 화염 친화 +20% 빛 +20% 화염 실명 면역 +100% 투명 탐지 +20 소유시: 광원 +2 장비강화시: 저항 +50% 빛 +50% 화염 친화 +20% 빛 +20% 화염 실명 면역 +100% 광원 +4 투명 탐지 +20 골렘 속성: 빛 불사르는 빛의 공포가 남긴 유일한 물건입니다. 죽고 난 뒤에도, 당신의 손 안에서 찬란한 빛을 뿜어내고 있습니다. 살아 있을 때 그랬던 것처럼. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
석화된 목재 석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
1668 연금술 마노 1668 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 177, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
계시의 빛 계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
유령 감옥 유령 감옥0.0 무게 T3 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +5 적에게 다가가 폭발해 728 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
그림자 포식 그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 336.60 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
듀아세들렌의 심장 듀아세들렌의 심장1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +0) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
차원 신호기 차원 신호기1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 632.33 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 632.33 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니 웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 80 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
잘린 드렘 팔 잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
Heart of Poosh Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
指引之戒 指引之戒0.0 무게 ring misc [유니크] 알 수 없는 소유시: 능력치 +63 Lck 기타 ------- 증기/턴 +0.50 마나/턴 +0.30 与戒指中的灵魂交谈. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
포식 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 23 턴) 포식 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 23 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +0) 이동속도 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 21 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱 임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 9/9. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 790.94 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +0) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
영원의 시계 영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 시간 방어 ------ 저항 +0% all +15% 시간 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
행운의 눈 행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 18. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 211% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
과이의 불태우미 과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 1069.84 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
염동력 핵 염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +0) 정신력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 111 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
충격기 충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
꿀나무 성배 꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
생명의 나무 생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
보호자의 토템 보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
공허 조각 공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 305.37 시간 피해와 344.52 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
오색찬란한 아가씨 룬라라르 [기술 455] (15 재사용 대기시간) 오색찬란한 아가씨 룬라라르 [기술 455] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +3% 빛 보복 4 산성 방어 ------ 저항 +18% 산성 +3% 빛 주문 내성 +9 (실질증가량 +0) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 마법의 화살을 날려 783 화염 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 24% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 47 코르낙 모험가 Adventurer
25 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By 레벨 46 코르낙 모험가 Adventurer
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By 레벨 30 코르낙 모험가 Adventurer
25 재성장 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
By 레벨 10 코르낙 모험가 Adventurer
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
By 레벨 20 코르낙 모험가 Adventurer
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By 레벨 30 코르낙 모험가 Adventurer
25 재성장 123 year of Ascendancy at 09:40 see stats
By 레벨 40 코르낙 모험가 Adventurer
31 재성장 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By 레벨 50 코르낙 모험가 Adventurer
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
By 레벨 61 코르낙 모험가 Adventurer
29 황혼 123 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By 레벨 7 코르낙 모험가 Adventurer
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By 레벨 21 코르낙 모험가 Adventurer
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By 레벨 67 코르낙 모험가 Adventurer
33 황혼 123 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By 레벨 40 코르낙 모험가 Adventurer
34 재성장 123 year of Ascendancy at 18:39 see stats
By 레벨 62 코르낙 모험가 Adventurer
30 황혼 123 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By 레벨 27 코르낙 모험가 Adventurer
25 재성장 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
By 레벨 40 코르낙 모험가 Adventurer
31 재성장 123 year of Ascendancy at 11:03 see stats
By 레벨 35 코르낙 모험가 Adventurer
27 재성장 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 67 코르낙 모험가 Adventurer
36 황혼 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By 레벨 61 코르낙 모험가 Adventurer
27 황혼 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By 레벨 27 코르낙 모험가 Adventurer
25 재성장 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By 레벨 34 코르낙 모험가 Adventurer
27 재성장 123 year of Ascendancy at 02:22 see stats
By 레벨 40 코르낙 모험가 Adventurer
31 재성장 123 year of Ascendancy at 16:23 see stats
By 레벨 31 코르낙 모험가 Adventurer
25 재성장 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By 레벨 14 코르낙 모험가 Adventurer
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
By 레벨 38 코르낙 모험가 Adventurer
30 재성장 123 year of Ascendancy at 21:37 see stats
By 레벨 7 코르낙 모험가 Adventurer
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
By 레벨 42 코르낙 모험가 Adventurer
39 재성장 123 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By 레벨 66 코르낙 모험가 Adventurer
33 황혼 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
Log
[0]모험가는 불면증으로 고생한다.
[0]모험가는 고통에 고무된다.
[0]모험가의 육체 초월이 끈적이는 점액 벨라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[0]끈적이는 점액 벨라는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
[0]모험가는 잠들어있기에 할 수 없다.
[0]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[0]끈적이는 점액 벨라의 죽음의 독이 Adventurer를 공격했다. (9 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 1 자연 (총 5 피해)
[0]모험가의 육체 초월이 끈적이는 점액 벨라를 공격했다. 128 화염, 158 냉기, 115 전기, 117 비전 (총 518 피해)
[0]Adventurer는 4 회복 (44 염력 회복) 피해를 받았다.
[2]끈적이는 점액 벨라는 칼날 부채를 사용했다.
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
[3]모험가 reacts immediately after taking severe damage!
[3]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer를 공격했다. (108 초능력 보호막), 162 물리 (총 162 피해)
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer를 공격했다. (90 초능력 보호막), 135 물리 (총 135 피해)
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer를 공격했다. (123 초능력 보호막), 184 물리 (총 184 피해)
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer를 공격했다. (101 초능력 보호막), 47 염력으로 변환, 12 물리 (총 59 피해)
[3]끈적이는 점액 벨라의 칼날 부채가 Adventurer를 공격했다. (121 초능력 보호막), 9 염력으로 변환, 149 물리 (총 158 피해)
[3]근접 보복이 끈적이는 점액 벨라를 공격했다. 2 화염, 3 냉기, 2 전기, 2 비전, 2 화염, 3 냉기, 2 전기, 2 비전, 2 화염, 3 냉기, 2 전기, 2 비전, 2 화염, 3 냉기, 2 전기, 2 비전, 2 화염, 3 냉기, 2 전기, 2 비전 (총 44 피해)
[3]모험가가 잠에서 깨어났다.
[5]불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
[5]불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
[5]불을 뿜는 릿치가 Adventurer를 공격했다. (109 피격 피해 제한), 707 화염 (총 707 피해)
[5]68레벨 코르낙 모험가 Adventurer는 진창 소굴 2구역에서 불을 뿜는 릿치에게 느리게 익혀져 죽었다.