









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 38 / 22% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 무덤 와이트 벨다베나 at level 38 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 07:33 / 1 |
Primary Stats
Strength | 83 (base 12) |
Dexterity | 22 (base 12) |
Constitution | 86 (base 12) |
Magic | 122 (base 40) |
Willpower | 115 (base 12) |
Cunning | 145 (base 40) |
Resources
Life | -69/836 |
Mana | 462/847 |
Stamina | 436/496 |
Psi | 0/554 |
Healing Factor | 1.4458352098046 |
Regeneration | 15.398144984419 |
Speed
Mental | -3.9968028886506E-12% |
Attack | 0% |
Movement | +9.999999999998% |
Spell | -3.9968028886506E-12% |
Global | +203.11860519743% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 16 |
See Stealth | 141.51741107219 |
See Invisible | 141.51741107219 |
Offense: Barehand
Damage | 377 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 49% |
APR | 11 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 132 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 69 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +12% |
산성 | +9% |
물리 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +35% |
물리 | +35% |
산성 | +30% |
냉기 | +30% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38 (91.547816509779%) |
Defense | 72 |
Ranged Defense | 72 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 56.06 |
Spell Save | 59.84 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
시간 | + 60%( 70%) |
화염 | + 64%( 70%) |
물리 | + 58%( 70%) |
All | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 142 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 6.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 그림자 마법 | 6.90 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 6.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
광기 / 촉수 | 4.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 10.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
초능력 / 유아론 | 6.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 6.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/19 |
| 0/37 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
교활 / 생존 | 4.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 4.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 6.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 흡혈귀 | 6.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (10 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (12 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (19 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 냉기의 쐐기 (100% 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (23 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 어두운 황폐 (100% 위력 방어력 관통 1) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (27 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (28 층): 절멸자 | 실패 |
167 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (29 층): 러시 아워 (167)남은 턴: 141 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (3 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
134 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (30 층): 러시 아워 (134)남은 턴: -1 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (31 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 어둠의 악귀 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 메이린' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (32 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (4 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (6 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (9 층): 미러 매치 | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Con +10 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +6 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +4% Resistance +8% 물리 other ------- Masteries +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (Instant) 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 60 out of 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 42 Travel.spd instantaneous 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
손 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Armor +8 Disarm Resist +40% Stun Resist +30% Knockbk Resist +30% other ------- Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +7.0% Attack Speed 125% On Hit: 20% 조이기 3 On Hit: 10% 관절 조르기 3 On Hit: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Ego++] Master/Psionic While equipped: Stats +5 Cun +3 Con offense ------ On-Hit 12 물리 On-Ranged-Hit 9 물리 On-Hit (Melee): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. On-Hit (Ranged): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. defense ------ Spell save +13 (+1 eff.) other ------- Hate-on-crit +1.00 Max stamina +10.00 Max hate +8.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master/Psionic While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +4 Mag +1 Wil +2 Con offense ------ When Hit 2 화염 defense ------ Spell save +17 (+1 eff.) Mind save +7 (+2 eff.) Confus Resist +20% other ------- Max stamina +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 feet armor [Random Unique] Arcane/Master/Psionic While equipped: Stats +1 Str +2 Mag +8 Wil +3 Cun offense ------ Critical power +15.00% Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +6 Defense +5 (+1 eff.) Physical save +7 (+1 eff.) Spell save +8 (+0 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) other ------- Infravision +2 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +8 Dex +6 Cun +4 Con +6 Lck offense ------ Move Speed +10% Damage +12% 비전 Accuracy +14 (+3 eff.) defense ------ Defense +9 (+2 eff.) Fatigue -8% Resistance +18% 냉기 +21% 화염 +12% 시간 Resist unseen 12% Life Regen +3.00 other ------- Stamina/turn +0.80 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +7 Cun +8 Wil offense ------ Mind Crit +15% Mindpower +15 (+4 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 Encumbrance T3 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun offense ------ Ignore Armor +10 defense ------ Armor +12 Defense +14 (+4 eff.) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +5 Con offense ------ Critical power +5.00% Damage +3% 물리 Ignore resists +10% 빛 defense ------ Armor +6 Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 digger tool [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +5 Str +5 Con offense ------ Ignore resists +10% 물리 defense ------ Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+0 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Life +50.00 While carried: other ------- Talents +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 30 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 129.10 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 산성 Ignore resists +5% 산성 +5% 냉기 When Hit 4 빛 2 냉기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 58% 낮춥니다. defense ------ Resistance +3% 냉기 Life +43.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Unique] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 9 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 33% 감소하고, 시전자의 회피도가 33, 모든 저항이 33% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 710 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 211 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 168 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 166 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Affinity +15% 자연 Life Regen +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 368 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Cun -5 Wil defense ------ Resistance +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Physical save +15 (+1 eff.) Spell save +15 (+1 eff.) Mind save -7 (-3 eff.) Life +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Defense +15 (+4 eff.) Fatigue -20% Slow Projectiles +15% other ------- Encumbrance +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +8 (+2 eff.) On-Hit 5 % 확률의 혼란 Damage +25% 정신 Ignore resists +20% 정신 When Hit 5 % 확률의 혼란 defense ------ Resistance -10% 정신 Mind save +35 (+9 eff.) Confus Resist -100% On Mind Hit: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Con defense ------ Teleport Resist +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 6.8 Power cost 36 out of 36/36. Range 10 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 232 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 12 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +8 (+1 eff.) Spellpower/crit +15 defense ------ Armor +6 Defense +6 (+2 eff.) 파괴적인 비명을 해방하여, 지형을 파괴하고 634.48 물리 피해를 (마법 능력치에 비례) 반경 3 칸에 가합니다. Uses 60 power out of 60/60 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발로 일어난 대파괴의 머나먼 메아리를 담고 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Unique] Arcane/Psionic While equipped: defense ------ Resistance -25% 빛 Max Resistance -25% 빛 Blind Resist +100% Confus Resist +50% other ------- Infravision +3 Telepathy Horror Telepath range +10 비전의 눈: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 60 out of 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 17 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Damage +10% 어둠 defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+3 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 13.8 Power cost 50 out of 50/50. Range 14 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 5 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 279% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Wil +6 Con offense ------ Damage +15% 냉기 defense ------ Resistance +10% 자연 +25% 냉기 other ------- Max mana +20.00 Max stamina +20.00 Max psi +20.00 Max Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 21.32 냉기 피해와 21.96 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 160% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+1 eff.) Damage +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 other ------- See Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 365.87 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (732). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.2x Uses 180% Mag Damage 비전 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 황폐 While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +14 (+2 eff.) Damage +18% 비전 +18% 황폐 defense ------ Resistance +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 45 power out of 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 중력 속박 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +8 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Spellpower +25 (+4 eff.) Damage +20% 물리 +10% 시간 defense ------ Resistance +15% 물리 other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/중력 +0.10 Chronomancy/물질 +0.10 Spell/대지 중력 가시: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 14 out of 14/14. Range 6 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 3 칸 범위 안에 중력 가시를 생성하여 범위 내의 모든 대상을 주문의 한가운데로 끌어당기고 188.59 물리 (중력 속성) 피해를 입힙니다. 충돌 피해량은 (피격당한 대상의 수 - 1) × 23.57 로 계산되고, 최대 94.29 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어진 적일수록 적은 피해를 받습니다 (한 칸당 20% 적은 피해를 받습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 지팡이의 무거운 끝부분 주변에서 시공간이 왜곡되고 있는 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 200% Mag Damage 어둠 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +20 (+3 eff.) Damage +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 150% Mag Damage 화염 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 임박한 운명 1 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +20 자연 On Hit: * 50% 확률로 마법 보호막을 파쇄합니다 While equipped: Stats +6 Con offense ------ Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +25% 자연 +4% all defense ------ Spell save +15 (+1 eff.) 커다란 강철 대형 망치입니다. 손잡이 부분이 두툼한 덩굴로 감싸여 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.6x Uses 60% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +25 Critical Rate +3.0% Attack Speed 111% On-hit +15 비전 On-crit, radius 2 +30 비전 침묵 While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Mana/turn +0.50 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 130% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +11.0% Attack Speed 56% While equipped: Stats +7 Dex offense ------ Move Speed +10% Damage +7% 전기 defense ------ Fatigue -12% Resistance +7% 전기 other ------- Encumbrance +50 Avoid Pressure Traps 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Disrupt 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. Weapon Damage 138% Range: 1.0x-1.4x Uses 20% Wil, 50% Mag, 90% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% On-hit +15 비전 마나 소각 On Crit: * 기력과 평정을 7 회복합니다 While equipped: defense ------ Spell save +18 (+1 eff.) Confus Resist +30% Stun Resist +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 65% Dex, 50% Mag, 35% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +10 침묵 On Kill: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. When used from stealth a simple attack with it will not break stealth. While equipped: offense ------ Accuracy +10 (+2 eff.) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Mag, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +6% On-hit +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 Mag defense ------ Resistance +10% 황폐 +10% 화염 other ------- Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 독 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +10% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 250.48 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Physical save +6 (+0 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 전기 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +12 (+3 eff.) Damage +15% 전기 Ignore resists +9% 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 Mind save +9 (+2 eff.) other ------- Max psi +30.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +25 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +8% Mindpower +10 (+3 eff.) Damage +15% 정신 +5% 물리 defense ------ Resistance +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 257.00 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. Uses 40 power out of 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 whip 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag, 100% Dex Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +7 Critical Rate +5.0% Attack Speed 125% Damage Conversion 50% 혼절의 전기 On Crit: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 While equipped: offense ------ Damage +10% 전기 Accuracy +7 (+2 eff.) defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 29.44 - 88.33 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 10 power out of 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 105% Range +9 While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Physical Crit +5.0% Damage +5% 물리 Accuracy +12 (+3 eff.) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon [Unique] Arcane/Nature Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On Hit: 25% 범유행 1 On Hit: 25% 낭종 터뜨리기 1 While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) On-Ranged-Hit 20 황폐 Damage +20% 황폐 On-Hit (Ranged): * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 47 감소시킵니다. defense ------ Disease Resist +50% 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon Reqs Dex 24 [Unique] Arcane Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +9 Projectile Speed +400% On Hit: 100% 비전의 눈 4 While equipped: offense ------ On-Ranged-Hit 25 비전 other ------- Light +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T4 longbow 2H weapon Reqs Dex 35 [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +9 On-ranged-hit +20 냉기 On-crit, radius 2 +56 화염 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: Stats +18 Str +17 Dex +12 Mag +8 Wil +9 Cun +9 Con offense ------ Physical Power +17 (+1 eff.) Global Speed +8% Damage +6% 냉기 Ignore resists +18% 화염 defense ------ Resistance +6% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Unique] Nature Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Mag, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +5.0% Capacity 20 On Hit: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 arrow ammo Reqs Dex 24 [Unique] Arcane Weapon Damage 142% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Dex, 70% Mag, 50% Str Damage 밝은 빛 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +15 Critical Rate +2.0% Capacity 25 Projectile Speed +300% On Hit: * 25% 확률로 실명시킵니다. Shoots beams through all targets. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo Reqs Dex 28 [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun Damage 얼음 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 25 On Hit: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo Reqs Dex 28 [Unique] Psionic Weapon Damage 147% Range: 1.0x-1.2x Uses 10% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 20 On-ranged-hit +25 정신 +30 정신의 감속 On Hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo Reqs Dex 28 [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun Damage 화염 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 20 On Hit: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 140% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 140% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 Wil offense ------ On shield block: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 defense ------ Armor +2 Defense +8 (+2 eff.) Ranged Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +6% Resistance +25% 황폐 +25% 어둠 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +180 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. defense ------ Armor +25 Defense +5 (+1 eff.) Ranged Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
![]() 6.0 Encumbrance T4 mummy armor [Unique] Arcane 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. While equipped: Stats +5 Wil +5 Mag offense ------ Damage +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 When Hit 10 어둠 defense ------ Armor +12 Defense +12 (+3 eff.) Resistance +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 Life Regen +1.00 Poison Resist +100% Disease Resist +100% other ------- Light -1 The wearer is treated as an undead. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 6.0 Encumbrance T4 mummy armor [Unique] Arcane 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. While equipped: Stats +5 Wil +5 Mag offense ------ Damage +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 When Hit 10 어둠 defense ------ Armor +12 Defense +12 (+3 eff.) Resistance +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 Life Regen +1.00 Poison Resist +100% Disease Resist +100% other ------- Light -1 The wearer is treated as an undead. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Master While equipped: Stats +5 Str +3 Con defense ------ Armor +6 Defense +4 (+1 eff.) Ranged Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% Life +45.00 Life Regen +2.00 Knockbk Resist +50% other ------- Encumbrance +20 Stamina/turn +1.00 Max stamina +45.00 Size +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +8 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resistance +15% 물리 뼈의 속박: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 20 out of 30/30. Range 6 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 171.60 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mindpower +15 (+4 eff.) Damage +24% 산성 defense ------ Armor +8 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +8% Resistance +28% 산성 other ------- Equi when Hit +0.16 Max psi +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Str +2 Con defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Str +2 Con defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T4 heavy armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +27% 화염 Ignore resists +10% 정신 +20% 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 58% 낮춥니다. defense ------ Armor +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 산성 +6% 화염 +6% 정신 +9% 물리 Physical save +13 (+1 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T5 heavy armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck defense ------ Armor +14 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +16% Resistance +20% 전기 +20% 물리 +20% 냉기 +20% 화염 +20% 산성 Blind Resist +50% Stun Resist +25% Knockbk Resist +50% other ------- Telepathy Dragon Cooldown 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 화염 숨결 -3 부식성 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T5 heavy armor [Unique] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +3 Dex +4 Con defense ------ Armor +18 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +16% Resistance +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Life +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 50 out of 80/80. Range 10 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 45.42 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 17.0 Encumbrance T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +5 Mag +5 Con defense ------ Armor +20 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Physical save +12 (+1 eff.) Spell save +12 (+1 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) Silence Resist +20% Confus Resist +20% Pinning Resist +20% Stun Resist +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Vim/kill +4.00 Max souls +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). Uses 24 power out of 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +10% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% On-hit +10 화염 Damage Conversion 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 8 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 80.76 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Damage +20% 자연 Ignore resists +15% 자연 defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) Blind Resist +100% other ------- Infravision +2 See Stealth +15 See Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 9 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+0 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+0 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+0 eff.) Spell save +6 (+0 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+0 eff.) Spell save +6 (+0 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+0 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+0 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+0 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+0 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 white gem [Unique] Arcane While carried: Light +1 Latent Damage Type: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Life +42.00 other ------- Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats +1 Str While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +4 Con offense ------ Damage +6% 물리 defense ------ Spell save +3 (+0 eff.) other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 341.51 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
By 레벨 32 코르낙 모험가 Galen's Will
1 섬광 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
By 레벨 10 코르낙 모험가 Galen's Will
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:10 see stats
By 레벨 20 코르낙 모험가 Galen's Will
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By 레벨 30 코르낙 모험가 Galen's Will
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 14:26 see stats
By 레벨 14 코르낙 모험가 Galen's Will
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By 레벨 25 코르낙 모험가 Galen's Will
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By 레벨 35 코르낙 모험가 Galen's Will
2 섬광 122 year of Ascendancy at 10:17 see stats
By 레벨 13 코르낙 모험가 Galen's Will
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By 레벨 22 코르낙 모험가 Galen's Will
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
By 레벨 36 코르낙 모험가 Galen's Will
2 섬광 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 21 코르낙 모험가 Galen's Will
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By 레벨 33 코르낙 모험가 Galen's Will
1 섬광 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
By 레벨 33 코르낙 모험가 Galen's Will
1 섬광 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By 레벨 24 코르낙 모험가 Galen's Will
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
By 레벨 21 코르낙 모험가 Galen's Will
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By 레벨 6 코르낙 모험가 Galen's Will
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By 레벨 36 코르낙 모험가 Galen's Will
2 섬광 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By 레벨 36 코르낙 모험가 Galen's Will
2 섬광 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
Log
가죽 재킷에서 보호막이 뿜어져 나온다!
갈렌의 의지는 번개를 시전했다.
갈렌의 의지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
무덤 와이트 벨다베나 deflects the 번개 back at Galen's Will
갈렌의 의지는 관절 조르기를 사용했다.
무덤 와이트 벨다베나의 관절이 죄인다.
Galen's Will가 무덤 와이트 벨다베나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
갈렌의 의지는 번개를 시전했다.
갈렌의 의지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
무덤 와이트 벨다베나 deflects the 번개 back at Galen's Will
갈렌의 의지는 번개를 시전했다.
갈렌의 의지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
무덤 와이트 벨다베나 deflects the 번개 back at Galen's Will
...but 무덤 와이트 벨다베나 refused to give in!
Galen's Will가 무덤 와이트 벨다베나를 공격했다. (34 받아넘김), (286 refused), 0 물리, (10 refused), 0 물리, (139 refused), 0 어둠, (567 refused), 0 물리, (34 받아넘김), (643 refused), 0 어둠, (468 refused), 0 물리, (10 refused), 0 물리, (139 refused), 0 어둠, (458 refused), 0 비전, (10 refused), 0 물리, (139 refused), 0 어둠 (총 0 피해)
Galen's Will가 Galen's Will를 공격했다. (234 흡수됨), 0 전기, (181 흡수됨), 0 전기, (37 피격 피해 제한), (251 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
Galen's Will가 무덤 와이트 벨다베나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
갈렌의 의지는 번개를 시전했다.
갈렌의 의지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
무덤 와이트 벨다베나 deflects the 번개 back at Galen's Will
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
갈렌의 의지의 보호막이 부서졌다.
Galen's Will가 무덤 와이트 벨다베나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
갈렌의 의지는 번개를 시전했다.
갈렌의 의지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
무덤 와이트 벨다베나 deflects the 번개 back at Galen's Will
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.