Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Doctornull's Class Pack Creep Fix 1.7.4A fix for the creep skill not working in the current version 1.7.4 original description: NOTE: use this one instead, not both Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here: This revision is mostly about removing incompatible bits which changed between 1.4 and 1.5, so the classes are rather bare at the moment. I'm registering it so I can play online. I'll post when the additional content is ready. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Start Selector 1.5.5Allows characters created in the AoA campaign to access special starting zones normally restricted by race and/or class. After the character is created and the level-up screen closed, a dialog will offer the option to transfer to one of the following starting zones (and gain associated quests, etc): Sunwall. (Celestial Human/Elf Start) Notes: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Custom Difficulty 1.7.5Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Roguelike |
Sex | Male |
Race | Vampire |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 96 / 39% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 486.47726820325 (base 100) |
Dexterity | 387.95453640652 (base 100) |
Constitution | 340.82685044158 (base 100) |
Magic | 257.47726820325 (base 100) |
Willpower | 225.95453640651 (base 100) |
Cunning | 297.65453640652 (base 100) |
Resources
Mana | 1428/1530 |
Life | 7694/7694 |
Soul | 8/8 |
Psi | 302/306 |
Vim | 398/398 |
Steam | 168/168 |
Positive | 285/305 |
Stamina | 813/830 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 2.1826717896964 |
Regeneration | 252.4332767591 |
Speed
Mental | +40.03265331159% |
Attack | +32.90723440879% |
Movement | +1110.1958384565% |
Spell | +43.93344297714% |
Global | +343.41862494% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 16 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 178.77669076524 |
See Invisible | 190.77669076524 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 1172 |
Accuracy | 168 |
Crit Chance | 221% |
APR | 100 |
Speed | 0.71 |
Offense: Offhand
Damage | 1302 |
Accuracy | 168 |
Crit Chance | 220% |
APR | 101 |
Speed | 0.71 |
Offense: Spell
Spellpower | 190 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.69476556616437 |
Offense: Mind
Mindpower | 174 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.75240449058194 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +84% |
闪电 | +147% |
枯萎 | +106% |
寒冷 | +94% |
All | +74% |
暗影 | +94% |
物理 | +99% |
酸性 | +94% |
火焰 | +268% |
奥术 | +77% |
光系 | +186% |
自然 | +98% |
时空 | +84% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +85% |
闪电 | +85% |
枯萎 | +85% |
寒冷 | +110% |
All | +55% |
暗影 | +85% |
酸性 | +85% |
物理 | +111% |
光系 | +109% |
自然 | +85% |
火焰 | +110% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 522.73234532363 (100%) |
Defense | 213 |
Ranged Defense | 222 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 152 |
Spell Save | 176 |
Mental Save | 131 |
Defense: Resistances
精神 | + 69%( 74%) |
闪电 | + 74%( 74%) |
枯萎 | + 74%( 74%) |
寒冷 | + 74%( 74%) |
All | + 70%( 74%) |
暗影 | + 74%( 74%) |
物理 | + 79%( 79%) |
酸性 | + 74%( 74%) |
火焰 | + 74%( 74%) |
奥术 | + 71%( 74%) |
光系 | + 74%( 74%) |
自然 | + 74%( 74%) |
时空 | + 74%( 74%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 86% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 71% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(69%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 伏击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / Arcane surge | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 7/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
堕落 / 魔法大爆炸 | 1.30 |
| 9/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 8/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 具象之弧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.30 |
| 9/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 9/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.30 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.60 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 7/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 箭术训练 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
法术 / 附魔 | 1.80 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 8/5 |
| 9/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.30 |
| 8/5 |
| 9/5 |
| 4/5 |
| 9/5 |
天空 / 光辉 | 1.30 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 7/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 2/5 |
| 8/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 8/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 8/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.50 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
法术 / 死灵 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / Mantras | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
格斗 / Mage warden | 1.30 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.30 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.60 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 9/5 |
| 6/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
亡灵 / 巫妖 | 1.30 |
| 6/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
| 9/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.40 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
堕落 / 邪术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.50 |
| 6/5 |
| 9/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
堕落 / Blood magic | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
亡灵 / 吸血鬼 | 1.30 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.60 |
| 9/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Effects
talent | 快速投掷 |
talent | 穿梭人群 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 影之格斗 |
talent | 射程增幅装置 |
talent | 毁灭传说 |
talent | 闪电风暴 |
talent | 涂毒 |
talent | 随波逐流 |
talent | 风之羽翼 |
talent | 闪电之触 |
talent | 灵魂之怒 |
talent | 超越肉体 |
talent | 奥术充能 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 暗影充能 |
talent | 狂战之怒 |
talent | 阴险毒素 |
talent | 陨星火雨 |
talent | 灼烧 |
talent | 元素赞歌 |
talent | 望而生畏 |
talent | 心灵强化 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 以太渗透 |
talent | 奥术武器 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 致残毒素 |
talent | 凶残猎手 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 8.5)惩罚 : 扰乱心智: -11% 精神抗性 , -14% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +25% 暴击伤害, +23% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +16 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 105% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 7.7% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 目标被一层魔法护盾包围,吸收(1048/1057)伤害直到其破裂。 伤害吸收 |
detrimental effect | 目标单手使用双手武器,命中、物理、法术、精神强度下降 15% ( 受体型影响 );同时副手附 加伤害减少 50% 。 双手惩罚 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 91% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 3.6 ) 反击攻击 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 7.5):23%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 11% 强度 1+: 从现实消失: +8 物理抗性, +5 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +14 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 199 精神和 210 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 23%) 触发一个范围为 12 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成338精神、356暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 所有伤害增加 30% 。 元素狂潮:火焰 |
beneficial effect | 目标进入魔法狂暴状态,提升法术强度 79 。 嗜血杀戮 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 5.5)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+42% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +10 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+16% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 47% 的伤害 |
beneficial effect | 物理强度,法术强度和全体豁免增加 97 。 亡者领袖 |
beneficial effect | 增加 58闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 目标的法术强度提升 18 。 法术狂潮 |
beneficial effect | 准备了 2 把飞刀: 2 飞刀射程:7 基础伤害:1150 - 1611 命中:183 (匕首) 护甲穿透:107 暴击几率:+244% 暴击伤害:292% 使用属性:111%意志, 99%灵巧, 50%魔力 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
beneficial effect | 法术和精神速度增加 30% 元素狂潮:奥术 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 7.5)惩罚 : 死亡恐惧: -6% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +17% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +7 力量 , +7 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 5 等级的亡灵唾液,冷却时间为 51 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 47% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 目标被战斗激励提升生命上限 20% 、提升生命回复 44.47 、提升体力回复 8.89 。 浴血 |
beneficial effect | 对物理负面状态免疫 元素狂潮:物理 |
beneficial effect | 移动速度增加 962% 。 元素狂潮:闪电 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 89% 几率阻挡至多 122 伤害,( 剩余次数 4.1 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了转化之盒,现在它会在转化的时候自动把金属物品转化成宝石了。 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 221。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将desperate necromancer护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:desperate necromancer (古老树林的第4层) | 结束 |
你成功地将desperate necromancer护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:desperate necromancer (巨魔沼泽的第2层) | 结束 |
你成功地将lost archer护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:lost archer (古老树林的第2层) | 结束 |
你成功地将lost soldier护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:lost soldier (卡·普尔废墟的第2层) | 结束 |
你成功地将lost spellblade护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:lost spellblade (岱卡拉的第2层) | 结束 |
你成功地将unfocused psion护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:unfocused psion (岱卡拉的第1层) | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+5 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第1层) | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层) | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽1 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
在你的一些敌人身上,你发现了一些完整的碎片,这给你带来了新的想法。 研究。制造。歼灭。请继续杀死机械装置,或和蒸汽有关的敌人…… * 你摧毁了一个装备火焰喷射器的机械蜘蛛。这两样东西将来都会很有用。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | (噩梦)乌尔格鲁斯的意志 (0 闪避, 20 护甲) (噩梦)乌尔格鲁斯的意志 (0 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+20 属性变化:+7力量/+7魔力 抗性穿透改变:+10%所有 伤害加成:+15%所有 技能精通: +0.10 堕落/愤怒 +0.10 堕落/残暴 徒手伤害加成: 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 60%魔力, 97%灵巧, 97%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:歼灭挥斩 (20% 几率等级 3)。 你的歼灭挥斩能摧毁墙壁 噩梦诅咒 它可以用于触发技能歼灭挥斩 (消耗18能量,总计25/25): 有效技能等级:6.3 能量消耗:18,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用无与伦比的力量挥动武器,打击正面半圆 6 码范围内所有敌对生物,对所有目标造成 197% 武器伤害。 技能 5 级时,被击中敌对生物的护甲和豁免会降低 23 点。 此攻击必中。 这双巨大的手套曾经属于一个名叫乌尔格鲁斯的强大的恶魔。据说,这个怪物一挥手就能将一座城市夷为平地。 |
在头上 | (噩梦)黑之冠 (0 闪避, 20 护甲) (噩梦)黑之冠 (0 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+5% 属性变化:+13意志/+13体质 抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 物理豁免加成:+13(+2有效值) 法术豁免加成:+13(+1有效值) 精神豁免加成:+13(+2有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 噩梦诅咒 魔中之魔,加冕为王 |
主护甲 | (噩梦)深红之袍 (12 闪避, 0 护甲) (噩梦)深红之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/杀戮 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+9% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 噩梦诅咒 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
在手指上 | (尸体)黑之戒 (尸体)黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+1有效值) 法术暴击率:+5% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 尸体诅咒 勿视其中,安然无恙 |
在手指上 | (厄运)猎手的扭曲指环 (厄运)猎手的扭曲指环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 获得技能: +1 奥术增幅装置 You have set the ring to grant you 奥术增幅装置! 厄运诅咒 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
在腰间 | (厄运)硬皮腰带 '雷霆瘢痕' (厄运)硬皮腰带 '雷霆瘢痕'装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低103%整体速度 近战反击伤害:8闪电 抗性改变:+12%枯萎/+5%奥术/+12%暗影 抗性穿透改变:+25%寒冷 生命上限:+51.00 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | (疯狂)沃瑞钽项链 漆黑鲍尔 (疯狂)沃瑞钽项链 漆黑鲍尔装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+16(+1有效值) 抗性改变:+24%闪电/+6%暗影/+12%自然/+6%枯萎 抗性上限改变:+4%所有 物理豁免加成:+48(+6有效值) 致盲免疫:+38% 震慑/冰冻免疫:+50% 生命底限:-100.00 生命 体力上限:+44.90 夜视范围:+10 视觉范围:+2 侦测隐形:+12 疯狂诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | (噩梦)沃瑞钽重靴 '开花风' (0 闪避, 7 护甲) (噩梦)沃瑞钽重靴 '开花风' (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+0有效值) 护甲值:+7 疲劳值:+4% 属性变化:+2魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+11%闪电/+10%时空/+6%自然 抗性穿透改变:+14%物理 伤害加成:+3%奥术/+12%枯萎 物理豁免加成:+15(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+1有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 噩梦诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | (尸体)库马纳的怒火 (70-105 伤害, 8 护甲穿透) (尸体)库马纳的怒火 (70-105 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 52 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:70.0-105.0 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+50火焰 伤害类型转换:20%火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+20%火焰 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+20%火焰 装备者将被视为恶魔。 尸体诅咒 它可以用于触发技能地狱吐息 (消耗26能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:26,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:对 7 码范围吐出黑暗之火。所有非恶魔生物受到 2493.16 火焰伤害,并在接下来继续造成每回合 596.09 的持续火焰伤害。恶魔则会治疗同等数值的生命值。 伤害受力量值加成。 黑色的浓烟缠绕在这把双手斧上,恶魔空间的烈焰在其身上咆哮。这把战斧由乌鲁洛克授予他最强大的指挥官,它可以焚尽一切,包括最强大的敌人。 |
工具 | (尸体)次元裂隙 (尸体)次元裂隙装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 尸体诅咒 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗11能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:11,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
心灵传动 | 符文头骨 符文头骨装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+0有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
斗篷 | (疯狂)仇恨 (14 闪避, 0 护甲) (疯狂)仇恨 (14 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+14(+1有效值) 近战附加伤害:30精神/30暗影 近战反击伤害:30精神/30暗影 属性变化:+4敏捷/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+10%暗影/+10%精神 伤害加成:+4%所有 技能精通: +0.30 诅咒/黑暗光环 +0.30 诅咒/暗影 获得技能: +5 黑暗视觉 潜行加成:+12 精神豁免加成:+10(+2有效值) 每次击杀获得仇恨值:+5.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+10% 技能(精神)命中后释放:黑暗之雾 (10% 几率等级 3). 疯狂诅咒 月色皎洁,星空璀璨 阳光温暖,光辉耀闪 我心暗淡,其光难入 我心苦楚,莫可见述 |
在副手 | (疯狂)灰烬符文 (70-98 伤害, 9 护甲穿透) (疯狂)灰烬符文 (70-98 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:70.0-98.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4光系/+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+20火焰 当使用或装备时: 命中:+25(+3有效值) 护甲穿透:+15 护甲值:+8 近战反击伤害:6光系/10火焰 属性变化:+4体质 抗性改变:+9%酸性 抗性穿透改变:+12%物理 降低暴击伤害:10.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 活力上限:+30.00 疯狂诅咒 单手战斧。 |
光源 | (尸体)揭示之光 (尸体)揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 尸体诅咒 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 43%; 减少 8; 持续 4; 冷却 18) 原初之纹身 (伤害吸收 43%; 减少 8; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 43% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 8 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
符文:时空裂隙 (1053.82 时空伤害,从时间中移除 4 回合) 符文:时空裂隙 (1053.82 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:9 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(69%回合) 是:法术 介绍:造成 1934.97 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 光系, 火焰, 寒冷, 时空) 棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 光系, 火焰, 寒冷, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(69%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 3 物理, 3 光系, 5 火焰, 4 寒冷, 4 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( ) 消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(69%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 手炮 配方: 手炮装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴 最后希望的密封卷轴0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
(厄运)意志之 (+2)战士的铜项链 (厄运)意志之 (+2)战士的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.20 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
(尸体)大地串珠 (尸体)大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 尸体诅咒 它可以用于触发技能自然之触 (消耗26能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:26,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 1031 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
(屏障)失重项链 (屏障)失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+1有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 屏障诅咒 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
(厄运)狂乱碎片 (厄运)狂乱碎片装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+5有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+1有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 厄运诅咒 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
(尸体)镜影碎片 (尸体)镜影碎片装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 尸体诅咒 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,664吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗18能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
(尸体)怒视之眼 (尸体)怒视之眼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:-25%光系 抗性上限改变:-25%光系 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:恐魔 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+50% 夜视范围:+3 使用该物品不需要时间。 尸体诅咒 它可以用于触发技能奥术之眼 (消耗43能量,总计60/60): 有效技能等级:4.5 能量消耗:43,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 23 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 8 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 有人用一条黑色的粗线穿过这颗充血的眼球,把它挂在脖子上。你也应该这样做。 |
(尸体)感觉之铜戒指 (尸体)感觉之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+21% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(噩梦)生命之戒 (噩梦)生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+1有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 噩梦诅咒 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
(屏障)命运之轮 (屏障)命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 屏障诅咒 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
(屏障)暗夜颂歌 (屏障)暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+0有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+2有效值) 体力上限:+25.00 屏障诅咒 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗36能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:36,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 194% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
(疯狂)瓦尔弗的救赎 (疯狂)瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 疯狂诅咒 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 56.53 寒冷和 57.99 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗43能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
(疯狂)野蛮人的偷窃之钢戒指 (疯狂)野蛮人的偷窃之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲穿透:+11 闪避:+9(+1有效值) 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+13(+1有效值) 体力上限:+14.00 疯狂诅咒 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入8回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
(厄运)织梦者的守护之金戒指 (厄运)织梦者的守护之金戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+21%酸性/+15%火焰/+15%闪电/+13%寒冷 精神强度:+8(+1有效值) 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(噩梦)惯性编织之戒 (噩梦)惯性编织之戒装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+2有效值) 击退免疫:+100% 噩梦诅咒 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
(尸体)战争领主之戒 (尸体)战争领主之戒装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+0有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 尸体诅咒 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
(尸体)卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) (尸体)卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 160%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+0有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 尸体诅咒 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗5能量,总计6/6): 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 1193.01 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 2386 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
(厄运)日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) (厄运)日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 160%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影/+15%物理/+15%光系/+15%时空 技能冷却: 黄昏 (-1 回合) 月光射线 (-1 回合) 灼热之矛 (-1 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回复:+0.10 每回合负能量值回复:+0.10 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+8% 厄运诅咒 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
(噩梦)忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害) (噩梦)忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:自然 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+2有效值) 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+10% 噩梦诅咒 它可以用于治愈至多7项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗8能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
(噩梦)紫衫元素法杖 希望月华 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) (噩梦)紫衫元素法杖 希望月华 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:12奥术 抗性穿透改变:+20%奥术/+19%精神 伤害加成:+15%酸性/+20%寒冷/+19%奥术/+30%精神 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+14% 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(屏障)毁灭之杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) (屏障)毁灭之杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 屏障诅咒 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
(屏障)鲍尔本的大门扣 (64-77 伤害, 10 护甲穿透, 物理 伤害) (屏障)鲍尔本的大门扣 (64-77 伤害, 10 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 190%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+18% 屏障诅咒 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗7能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 107% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
(疯狂)疫火权杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) (疯狂)疫火权杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 175%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%枯萎/+20%火焰 法术强度:+27(+2有效值) 法术暴击率:+7% 疫火感染的生物死亡时,疫火将传播到附近的敌人。至多传播2次。 疯狂诅咒 它可以用于召唤出一团疫火,造成基于魔力值的持续伤害。 激活消耗11能量,总计15/15。 玛·洛克的火焰比一般的火焰更加顽强。当它们无物可燃时,它们知道去哪里寻找。 |
(疯狂)白骨法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) (疯狂)白骨法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 200%魔力, 40%意志 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+2有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 疯狂诅咒 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
(疯狂)死灵权杖 (40-48 伤害, 12 护甲穿透, 暗影 伤害) (疯狂)死灵权杖 (40-48 伤害, 12 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 50 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+35%暗影 技能精通: +0.20 法术/魂魄 +0.20 法术/血肉之主 +0.20 法术/死灵大师 +0.20 法术/白骨之主 法术强度:+40(+3有效值) 法术暴击率:+15% 疯狂诅咒 这根权杖上有古老焦黑的白骨雕刻,镶嵌着一颗黑曜石,你感受到里面有一股黑暗力量呼之欲出。 |
(屏障)屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透) (屏障)屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 屏障诅咒 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
(疯狂)克罗尔的生铁战斧 (68-102 伤害, 7 护甲穿透) (疯狂)克罗尔的生铁战斧 (68-102 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 50 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:68.0-102.0 使用属性: 225%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+0有效值) 属性变化:+2敏捷/+2体质 伤害加成:+10%物理 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 疯狂诅咒 打造于矮人学会精巧工艺之前,外表的粗糙掩盖了这把斧头的强大威力。不过也只有矮人才能让它发挥出真正的力量。 |
(厄运)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) (厄运)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 225%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 厄运诅咒 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗15能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 147% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 23 for 8 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 75% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
(噩梦)抹杀者 (48-72 伤害, 10 护甲穿透) (噩梦)抹杀者 (48-72 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-72.0 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 武器击中时: * 使大地震颤裂开,露出尖石,在5码直线上造成150物理伤害(与你的力量值相等,最高150),并使击中的目标流血,在5回合内额外造成50伤害。流血伤害可以叠加。 毁灭打击: 这把武器造成的伤害将增加一半的暴击加成,如果这样能秒杀目标。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5体质 暴击伤害加成:+10.00% 噩梦诅咒 这柄巨大的锤子挥击时拥有能粉碎骨头的巨力。 |
(噩梦)无名月华 (40-60 伤害, 2 护甲穿透) (噩梦)无名月华 (40-60 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 19%几率降低58力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+48枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+29奥术 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷 伤害加成:+27%枯萎 暴击伤害加成:+29.26% 法术豁免加成:+18(+2有效值) 疾病免疫:+35% 法术暴击时回复法力:+2.93 法术暴击率:+9% 夜视范围:+4 噩梦诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(屏障)铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) (屏障)铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)修剪之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) (尸体)修剪之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-37.6 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+10%所有 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)幽灵之刃 (26-42 伤害, 25 护甲穿透) (尸体)幽灵之刃 (26-42 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-41.6 使用属性: 210%意志, 60%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+0有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 尸体诅咒 这把剑飘渺无形。 |
(屏障)兽人末日 (42-67 伤害, 4 护甲穿透) (屏障)兽人末日 (42-67 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 意志 20 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.0-67.2 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 兽人 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7体质 降低特定来源伤害:+15% 兽人 获得心灵感应:人形生物/兽人 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+1.00 屏障诅咒 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
(疯狂)金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透) (疯狂)金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 223%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 疯狂诅咒 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
(噩梦)博瑞思科的仇恨 (60-96 伤害, 22 护甲穿透) (噩梦)博瑞思科的仇恨 (60-96 伤害, 22 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-96.0 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率再次攻击 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+5敏捷/+15体质 技能精通: +0.20 格斗/双手战技 噩梦诅咒 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 |
(尸体)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) (尸体)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 210%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+1有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 尸体诅咒 它可以用于触发技能潮汐 (消耗58能量,总计80/80): 有效技能等级:3.2 能量消耗:58,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 7 码。 对目标造成 162.71 冰冷伤害和 166.91 物理伤害,同时击退目标,持续 11 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
(厄运)Spine of the Spire (75-82 伤害, 10 护甲穿透) (厄运)Spine of the Spire (75-82 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 意志 48 - 敏捷 48 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:75.0-82.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 170%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 攻击速度:125% 当该武器击中:毒性撕咬 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+40精神/+40暗影 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+20%物理/+20%暗影/+20%精神 技能冷却: 闪电突袭 (-4 回合) 白骨之握 (-5 回合) 五灵挥击 (-4 回合) 心灵钩爪 (-10 回合) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+25% 厄运诅咒 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗9能量,总计20/20): 有效技能等级:8.5 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 10 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 This macabre whip was crafted from the spine of an ancient Spire Dragon. It would be far too large to wield were it not animated by a portion of the dead dragon's psionic power and its enduring hatred. The vertebrae are connected by telekinetic bonds, and the skull's eye sockets glow with a dull venomous arrogance. |
(屏障)铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) (屏障)铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 锋利,长而致命。 |
(疯狂)铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) (疯狂)铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 疯狂诅咒 锋利,长而致命。 |
(噩梦)灼热激情 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) (噩梦)灼热激情 (25-35 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成232寒冷伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+24枯萎/+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+20枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+24物理 当使用或装备时: 物理强度:+35(+1有效值) 近战附加特效: * 24%几率降低58力量、敏捷和体质 抗性穿透改变:+18%寒冷 伤害加成:+20%寒冷 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
(噩梦)腐蚀之剑·阿塞拉 (33-46 伤害, 4 护甲穿透) (噩梦)腐蚀之剑·阿塞拉 (33-46 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:酸性 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+40腐蚀之酸 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+15%酸性 抗性穿透改变:+20%酸性 伤害加成:+20%酸性 法术暴击率:+10% 噩梦诅咒 它可以用于触发技能腐蚀蠕虫 (消耗22能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:22,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用腐蚀蠕虫感染目标 6 回合,降低目标 27% 酸性枯萎抗性。 效果结束或者目标死亡时会产生爆炸,在 4 码半径内造成 150 酸性伤害。同时,感染期内目标受到的伤害将以 115% 比例增加至爆炸伤害中。 伤害受法术强度加成。 这柄扭曲的黑刀从无数小孔中滴落酸液。 |
(尸体)进化之剑 (28-39 伤害, 10 护甲穿透) (尸体)进化之剑 (28-39 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 154%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 尸体诅咒 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
(屏障)束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透) (屏障)束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 屏障诅咒 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
(厄运)屠夫 (48-67 伤害, 12 护甲穿透) (厄运)屠夫 (48-67 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 试图吞噬一个低生命的敌人,再次攻击并有几率秒杀目标。 武器击杀时: * 进入暴走(共享冷却时间) 当使用或装备时: 命中:+18(+2有效值) 属性变化:+10力量/+10意志/+7灵巧 技能精通: +0.20 诅咒/暴走 +0.20 诅咒/杀戮 当生命值降低到20%时,进入暴走。 厄运诅咒 或许是堕落,或许是疯狂,半身人屠夫凯莱布杀死他的亲戚代替牲口。他的疯狂还没有停止,他的人影却已经不见,只留下这把刀刃,留在了血泊之中。下面刻着一行字“真有趣,下次再试试” |
(噩梦)健忘之铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) (噩梦)健忘之铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入10回合冷却(需通过混乱免疫) 噩梦诅咒 钝而致命。 |
(厄运)畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) (厄运)畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 厄运诅咒 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
(尸体)碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) (尸体)碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 尸体诅咒 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
(疯狂)血字 (33-46 伤害, 4.5 护甲穿透) (疯狂)血字 (33-46 伤害, 4.5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (15% 几率等级 2)。 伤害类型转换:50%寒冰 当使用或装备时: 护甲值:+20 抗性穿透改变:+20%寒冷 冰块穿透:+25% 疯狂诅咒 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
(疯狂)野生果酱 (22-31 伤害, 4 护甲穿透) (疯狂)野生果酱 (22-31 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低103%整体速度 当使用或装备时: 命中:+14(+2有效值) 属性变化:+9力量/+4敏捷/+3意志/+2灵巧 抗性改变:+12%酸性/+6%寒冷 战斗速度:+10% 疯狂诅咒 单手战斧。 |
(尸体)剃刀·诅咒战斧 (38-53 伤害, 16 护甲穿透) (尸体)剃刀·诅咒战斧 (38-53 伤害, 16 护甲穿透)装备需求: - 力量 42 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+16 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+40(+4有效值) 护甲穿透:+30 属性变化:+4力量/+4敏捷 抗性穿透改变:+30%物理 尸体诅咒 这把强力的斧头可以像剑一样劈开护甲,却能造成如同钝器一般的重击。 据说持有者会慢慢变得疯狂。这个,不管怎样,从来没有被证实过——没有任何持有者能活到揭开真相。 |
(尸体)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) (尸体)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 104%意志, 50%魔力, 78%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 尸体诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(厄运)影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) (厄运)影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 111%意志, 65%魔力, 71%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 厄运诅咒 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗15能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 922.11 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
(屏障)静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) (屏障)静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 92%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 屏障诅咒 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
(疯狂)魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透) (疯狂)魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 111%意志, 50%魔力, 71%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 疯狂诅咒 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
(厄运)破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透) (厄运)破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 121%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+1有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+2有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 厄运诅咒 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
(噩梦)星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透) (噩梦)星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 68%意志, 50%魔力, 28%灵巧 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 噩梦诅咒 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
(尸体)风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透) (尸体)风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 142%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 尸体诅咒 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
(屏障)历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透) (屏障)历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 71%灵巧, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+1有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 屏障诅咒 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
(疯狂)月 (10-13 伤害, 0 护甲穿透) (疯狂)月 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 68%意志, 50%魔力, 28%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 疯狂诅咒 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
(屏障)冰冷杀戮 (35-46 伤害, 10 护甲穿透) (屏障)冰冷杀戮 (35-46 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-45.5 使用属性: 111%意志, 71%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 冻结目标 武器击杀时: * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 近战附加伤害:+30寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6意志 伤害加成:+25%寒冷 每次击杀获得仇恨值:+4.00 冰块穿透:+50% 屏障诅咒 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
(屏障)蓝锆石匕首 电荷研磨 (30-40 伤害, 9 护甲穿透) (屏障)蓝锆石匕首 电荷研磨 (30-40 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:30.5-39.6 使用属性: 111%意志, 71%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+24闪电/+25寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+16闪电 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 抗性穿透改变:+36%时空 伤害加成:+30%精神 精神豁免加成:+26(+4有效值) 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+4% 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(屏障)魔力的下盘 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) (屏障)魔力的下盘 (38-49 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 111%意志, 71%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成232伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 近战附加伤害:+20时空 击中时溅射伤害(1格半径):+16精神 当使用或装备时: 物理强度:+11(+0有效值) 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+2意志/+1灵巧/+7体质 抗性改变:+20%时空 抗性穿透改变:+10%奥术/+13%物理 伤害加成:+6%精神 缴械免疫:+28% 每回合法力回复:+0.08 法术强度:+10(+1有效值) 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(尸体)蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) (尸体)蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 尸体诅咒 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗6能量,总计8/8): 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 1316.25 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
(屏障)夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害) (屏障)夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 屏障诅咒 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
(屏障)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) (屏障)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 屏障诅咒 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗29能量,总计40/40): 有效技能等级:2.5 能量消耗:29,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 120 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
(厄运)伟大的召唤师 (10-11 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) (厄运)伟大的召唤师 (10-11 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 70%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%物理/+8%寒冷/+8%火焰 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 厄运诅咒 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
(噩梦)灵能之怒 (12-13 伤害, 25 护甲穿透, 精神 伤害) (噩梦)灵能之怒 (12-13 伤害, 25 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:12.0-13.2 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+10%精神 伤害加成:+15%精神/+5%物理 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+8% 噩梦诅咒 它可以用于释放灵能冲击波,造成838.60精神伤害(基于意志),伤害半径5。 激活消耗29能量,总计40/40。 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
(噩梦)电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害) (噩梦)电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:闪电 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%闪电 抗性穿透改变:+9%闪电 伤害加成:+15%闪电 技能精通: +0.15 灵能/电能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 精神豁免加成:+9(+1有效值) 灵能值上限:+30.00 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+6% 噩梦诅咒 电能集中在这个灵晶的核心里. |
(厄运)热能之核 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 火焰 伤害) (厄运)热能之核 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+20%火焰/+20%寒冷 抗性穿透改变:+12%火焰/+12%寒冷 伤害加成:+20%火焰/+20%寒冷 技能精通: +0.20 灵能/热能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 法术豁免加成:+12(+1有效值) 每回合灵能值回复:+1.00 精神强度:+16(+2有效值) 精神暴击率:+8% 厄运诅咒 热能集中在这个灵晶的核心里. |
(屏障)生命灵晶 '力量的明星' (17-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) (屏障)生命灵晶 '力量的明星' (17-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低58力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+20物理 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理强度:+10(+0有效值) 近战反击伤害:4物理 属性变化:+9力量/+7意志 抗性穿透改变:+20%枯萎/+10%物理/+15%精神/+14%暗影 伤害加成:+20%精神/+25%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+6(+1有效值) 每回合体力回复:+4.00 精神暴击时回复仇恨值:+6.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 体力上限:+30.00 仇恨上限:+10.00 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+17% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)风暴使者的干扰之沃瑞钽蒸汽链锯 (40-59 伤害, 0 护甲穿透) (屏障)风暴使者的干扰之沃瑞钽蒸汽链锯 (40-59 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 基础伤害:39.5-59.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+94 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 暴击时溅射伤害(2格半径):+45闪电/+37寒冷 对特定类型增伤:+24% 非自然生物 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性穿透改变:+25%闪电/+20%寒冷 获得技能: +3 格挡 移动速度:+50% 屏障诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
(屏障)风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透) (屏障)风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 142%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+10%闪电 屏障诅咒 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 228.99 到 686.97 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗8能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
(噩梦)猩红毒针 (28-31 伤害, 8 护甲穿透) (噩梦)猩红毒针 (28-31 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-30.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 142%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:缴械 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+22毒素/+22流血 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 侦测潜行:+9 侦测隐形:+9 噩梦诅咒 一条金属串接的长鞭,尾端锋利的邪恶倒刺渗透着毒液。 |
(屏障)白骨之握 (55-61 伤害, 8 护甲穿透) (屏障)白骨之握 (55-61 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 14 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 5 基础伤害:55.0-60.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 142%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+8 暴击率:+9.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:白骨之握 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:白骨之矛 (20% 几率等级 4)。 近战附加伤害:+30流血 暴击时溅射伤害(2格半径):+50流血 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 技能精通: +0.25 堕落/骨 法术强度:+4(+0有效值) 战斗速度:+10% 技能(法术)命中后释放:白骨之矛 (10% 几率等级 4). 屏障诅咒 它可以用于触发技能白骨新星 (消耗15能量,总计20/20): 有效技能等级:5.5 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:向所有方向射出骨矛,对 5 码范围内所有敌人造成 864.32 物理伤害,同时在 5 回合内造成 432.16 流血伤害。 伤害受法术强度加成。 这根鞭子看上去像是人类的脊骨做成,一端有一个柄,另一端是一个磨光的爪子。 |
(厄运)神火 (厄运)神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 厄运诅咒 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
(屏障)腐尸之弓 (屏障)腐尸之弓装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:传染病 (25% 几率等级 1)。 当该武器击中:瘟疫爆发 (25% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率降低58力量、敏捷和体质 远程附加伤害:20枯萎 伤害加成:+20%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+1有效值) 屏障诅咒 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
(屏障)壤土研磨 漆黑空瓶 (屏障)壤土研磨 漆黑空瓶装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 攻击距离:+9 飞行速度:+293% 当使用或装备时: 物理强度:+60(+3有效值) 每回合装载弹药数:+6 属性变化:+9力量/+7敏捷 抗性穿透改变:+25%自然 疾病免疫:+29% 每回合体力回复:+4.39 生命上限:+146.29 屏障诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
(厄运)龙骨长弓 '轰鸣名声' (厄运)龙骨长弓 '轰鸣名声'装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 命中:+23(+3有效值) 物理暴击率:+23.0% 物理强度:+23(+1有效值) 属性变化:+9力量/+3敏捷/+29意志/+23体质 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+20%枯萎 法术豁免加成:+12(+1有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 生命上限:+149.00 法术暴击率:+3% 厄运诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
(噩梦)大白兔投石索 (噩梦)大白兔投石索装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+10幸运 技能精通: +0.20 灵巧/生存 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 噩梦诅咒 它可以用于触发技能惯性射击 (消耗6能量,总计8/8): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 147% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
(噩梦)黄蜂尾钉 (20/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透) (噩梦)黄蜂尾钉 (20/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 111%意志, 50%魔力, 99%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 噩梦诅咒 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
(尸体)Timekeeper (4 闪避, 2 护甲, 11-13 伤害, 19 格挡) (尸体)Timekeeper (4 闪避, 2 护甲, 11-13 伤害, 19 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:11.0-13.2 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+19 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+4(+0有效值) 远程闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+5%时空 获得技能: +1 格挡 传送免疫:+100% Improves its stats based on your level. At levels 11, 21, 31 and 41 it blocks a new damage type. 尸体诅咒 This is your shield. There are many like it, but this one is yours. You must master your shield as you master your life. |
(尸体)狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 24-34 伤害, 60 格挡) (尸体)狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 24-34 伤害, 60 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:24.5-34.3 使用属性: 253%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
(厄运)泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 48-58 伤害, 320 格挡) (厄运)泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 48-58 伤害, 320 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0-57.6 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+2有效值) 远程闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 厄运诅咒 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
(尸体)物理抗性之 (+17%)洗练的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 48-57 伤害, 141.5 格挡) (尸体)物理抗性之 (+17%)洗练的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 48-57 伤害, 141.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:47.5-57.0 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+142 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 16法力燃烧 近战附加伤害:18酸性/15自然 近战反击特效: * 12法力燃烧 属性变化:+6体质 抗性改变:+17%酸性/+17%物理/+12%自然 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
(尸体)黑之墙 (12 闪避, 9 护甲, 52-62 伤害, 200 格挡) (尸体)黑之墙 (12 闪避, 9 护甲, 52-62 伤害, 200 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:52.0-62.4 使用属性: 182%意志, 50%魔力 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+200 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+12(+1有效值) 远程闪避:+15(+1有效值) 疲劳值:+28% 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+4%所有 技能精通: +0.20 格斗/盾牌防御 +0.20 格斗/盾牌攻击 +0.20 堕落/毁灭之盾 获得技能: +1 格挡 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.4%全体抗性 尸体诅咒 披坚持盾,众莫能伤 |
(疯狂)永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲) (疯狂)永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲)装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+1有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 疯狂诅咒 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
(厄运)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲) (厄运)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+1有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 厄运诅咒 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 301.16 到 376.45 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗8能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
(尸体)孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲) (尸体)孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+15% 尸体诅咒 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
(噩梦)烈焰行者 (15 闪避, 2 护甲) (噩梦)烈焰行者 (15 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+1有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+1有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 噩梦诅咒 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
(尸体)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) (尸体)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+5% 尸体诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
(厄运)大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲) (厄运)大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+1有效值) 光照范围:+1 厄运诅咒 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
(噩梦)丝绸长袍 '光耀指甲' (0 闪避, 0 护甲) (噩梦)丝绸长袍 '光耀指甲' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+7%暗影/+10%寒冷/+36%枯萎/+9%火焰/+20%光系/+13%所有 抗性穿透改变:+13%精神/+5%枯萎 伤害加成:+26%枯萎/+21%精神 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+15(+2有效值) 法术豁免加成:+31(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 每回合灵能值回复:+0.61 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 灵能值上限:+28.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(尸体)闪耀钢 (0 闪避, 0 护甲) (尸体)闪耀钢 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性改变:+30%寒冷/+13%所有 抗性穿透改变:+15%物理/+13%暗影/+5%火焰 伤害加成:+15%火焰/+20%寒冷/+14%暗影/+21%物理 精神豁免加成:+23(+3有效值) 每回合法力回复:+0.08 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 仇恨上限:+9.00 精神强度:+14(+2有效值) 精神暴击率:+7% 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(屏障)时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲) (屏障)时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+1有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+2有效值) 屏障诅咒 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗36能量,总计50/50): 有效技能等级:3.2 能量消耗:36,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 2 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
(屏障)真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲) (屏障)真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+2有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 屏障诅咒 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
(疯狂)宁静 (15 闪避, 0 护甲) (疯狂)宁静 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+1有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+2有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 疯狂诅咒 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
(疯狂)虫穴 (0 闪避, 0 护甲) (疯狂)虫穴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 疯狂诅咒 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 46% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 10 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
(厄运)人皮 (12 闪避, 6 护甲) (厄运)人皮 (12 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 厄运诅咒 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
(厄运)人皮 (12 闪避, 6 护甲) (厄运)人皮 (12 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 厄运诅咒 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
(噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲) (噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+0有效值) 远程闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 噩梦诅咒 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
(疯狂)脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) (疯狂)脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+0有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 疯狂诅咒 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 7 回合。 骨刺同时也会造成 617.27 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
(厄运)刺客契约 (6 闪避, 7 护甲) (厄运)刺客契约 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志/+4体质 抗性改变:+35%自然 降低暴击伤害:30.00% 每4回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 厄运诅咒 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
(疯狂)不可触及 (14 闪避, 12 护甲) (疯狂)不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+1有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 疯狂诅咒 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
(噩梦)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲) (噩梦)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 噩梦诅咒 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
(屏障)蓝锆石锁甲 '流光平息' (4 闪避, 8 护甲) (屏障)蓝锆石锁甲 '流光平息' (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低58力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2光系 属性变化:+3力量/+5体质 抗性改变:+44%闪电 伤害加成:+15%枯萎 生命上限:+78.00 光照范围:+3 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(噩梦)灼热的命令之铁质板甲 (7 闪避, 11 护甲) (噩梦)灼热的命令之铁质板甲 (7 闪避, 11 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+7(+0有效值) 疲劳值:+22% 近战附加伤害:10酸性/10火焰 近战反击伤害:9酸性/9火焰 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+12%酸性/+12%火焰 精神豁免加成:+11(+2有效值) 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
(噩梦)精灵木胸甲 (4 闪避, 12 护甲) (噩梦)精灵木胸甲 (4 闪避, 12 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+14% 属性变化:+3敏捷/+3意志/+3体质 抗性改变:+18%寒冷/+18%暗影/+18%自然 治疗加成:+25% 噩梦诅咒 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
(厄运)波法斯特的牢笼 (10 闪避, 20 护甲) (厄运)波法斯特的牢笼 (10 闪避, 20 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+24% 属性变化:+5体质 抗性改变:-15%酸性/+15%物理 降低对方暴击率:20% 物理豁免加成:+15(+2有效值) 击退免疫:+30% 生命回复:+2.00 生命上限:+50.00 厄运诅咒 英尺厚的蓝锆石板甲,关节部分由沃瑞钽组成。整套铠甲看起来异常坚固,但是显然它有过非常可怕的经历——巨大的凹痕、扭曲的关节以及腐蚀的表面。 尽管现在看起来只是一块坚固的铁板,但是它显然有着辉煌的过去。 |
(噩梦)亡魂 (8 闪避, 20 护甲) (噩梦)亡魂 (8 闪避, 20 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5魔力/+5体质 物理豁免加成:+12(+2有效值) 法术豁免加成:+12(+1有效值) 精神豁免加成:+12(+2有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 噩梦诅咒 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去、坚持与复仇。 |
(噩梦)枯萎之子 Bleakpiercer (0 闪避, 13 护甲) (噩梦)枯萎之子 Bleakpiercer (0 闪避, 13 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+13 疲劳值:+44% 近战反击特效: * 38%几率降低58力量、敏捷和体质 * 38%几率降低55%伤害 属性变化:+2敏捷/+7意志/+7灵巧/+16体质 抗性改变:+22%火焰/-25%光系/+22%暗影 伤害加成:+15%时空 物理豁免加成:+15(+2有效值) 法术豁免加成:+16(+2有效值) 精神豁免加成:+34(+5有效值) 每回合体力回复:+2.00 生命底限:-60.00 生命 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
(厄运)绝缘的粗制皮带 (厄运)绝缘的粗制皮带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(屏障)静水腰带 (屏障)静水腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 屏障诅咒 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
(疯狂)自然精灵的绳索腰带 (疯狂)自然精灵的绳索腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+2有效值) 精神暴击率:+15% 疯狂诅咒 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
(尸体)罗格洛斯的下颚 (尸体)罗格洛斯的下颚装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每次击杀获得活力值:+4.00 灵魂上限:+3.00 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+5% 尸体诅咒 它可以用于对目标造成相当于你350%%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外) 激活消耗18能量,总计24/24。 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
(疯狂)尼耶拉的记忆 (疯狂)尼耶拉的记忆装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 疯狂诅咒 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度743,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗15能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
(疯狂)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) (疯狂)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)石化风衣 (0 闪避, 0 护甲) (疯狂)石化风衣 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 法术强度:+6(+0有效值) 疯狂诅咒 它可以用于触发技能岩石堡垒 (消耗43能量,总计60/60): 有效技能等级:3.2 能量消耗:43,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 23 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 908.09 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 |
(噩梦)德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲) (噩梦)德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+1有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 噩梦诅咒 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗15能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 58% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
(尸体)明亮中午 (2 闪避, 0 护甲) (尸体)明亮中午 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 25%几率降低58力量、敏捷和体质 * 25%几率降低70闪避和豁免 近战反击伤害:6奥术 抗性改变:+15%枯萎/+18%火焰 抗性穿透改变:+31%枯萎 伤害加成:+9%火焰/+30%奥术/+9%精神 物理豁免加成:+11(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+2有效值) 生命底限:-50.00 生命 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(屏障)恐惧之焰 (14 闪避, 0 护甲) (屏障)恐惧之焰 (14 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+1有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+10%火焰/+10%暗影/+10%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 屏障诅咒 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
(疯狂)羊绒斗篷 '裂纹齿' (2 闪避, 0 护甲) (疯狂)羊绒斗篷 '裂纹齿' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低70闪避和豁免 属性变化:+4魔力/+13意志/+5灵巧 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+35%闪电/+38%寒冷 伤害加成:+9%闪电/+6%寒冷/+6%精神 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+11(+2有效值) 法力上限:+54.00 精神暴击率:+6% 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(屏障)精灵丝绸斗篷 '柴堆猎手' (18 闪避, 0 护甲) (屏障)精灵丝绸斗篷 '柴堆猎手' (18 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+18(+1有效值) 近战附加特效: * 25%几率降低70闪避和豁免 近战反击伤害:8精神 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性改变:+12%精神/+6%火焰 伤害加成:+9%精神/+6%枯萎 物理豁免加成:+15(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 法力上限:+80.00 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)光辉 (15 闪避, 0 护甲) (疯狂)光辉 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+15(+1有效值) 近战反击伤害:30致盲之光 属性变化:+10灵巧/+10魔力 抗性改变:+30%光系/+30%暗影 抗性上限改变:+10%光系 伤害加成:+25%光系 技能树加成:+0.20 天空 法术强度:+20(+2有效值) 疯狂诅咒 这件古朴的金色斗篷随风漂浮着,内侧洁白无一物,外侧闪耀着强烈的光芒。 |
(尸体)欺诈斗篷 (尸体)欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 法术强度:+5(+0有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 尸体诅咒 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
(疯狂)浴血的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) (疯狂)浴血的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+0有效值) 护甲值:+1 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(厄运)踏雪 (1 闪避, 4 护甲) (厄运)踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 厄运诅咒 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
(屏障)黑之靴 (2 闪避, 1 护甲) (屏障)黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 潜行加成:+10 移动速度:+25% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 屏障诅咒 背叛之路,直通天际 |
(疯狂)艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲) (疯狂)艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 疯狂诅咒 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗36能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
(厄运)龙皮靴子 '战栗黑暗' (0 闪避, 5 护甲) (厄运)龙皮靴子 '战栗黑暗' (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:-10% 近战反击伤害:4精神/2枯萎 属性变化:+3灵巧/+10魔力 抗性改变:+6%枯萎/+30%时空/+25%暗影 抗性穿透改变:+19%时空/+20%暗影/+20%寒冷 伤害加成:+8%酸性/+6%寒冷/+10%枯萎 负重上限加成:+50 物理豁免加成:+11(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+1有效值) 疾病免疫:+48% 法术强度:+9(+1有效值) 精神强度:+30(+3有效值) 传送后增加闪避:+30 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+30% 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(屏障)余烬之足 (3 闪避, 5 护甲) (屏障)余烬之足 (3 闪避, 5 护甲)装备需求: - 敏捷 10 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+18%火焰 光照范围:+2 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 699 火焰伤害 (基于法术强度) 屏障诅咒 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
(尸体)牢不可破之护胫 (8 闪避, 20 护甲) (尸体)牢不可破之护胫 (8 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+20 护甲强度:+20% 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+20力量/-6敏捷/+10体质 抗性改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+15%物理 击退免疫:+100% 尸体诅咒 这对巨大的靴子似乎是用石头雕刻而成的,尽管已经风化破裂,但仍旧能抵抗一切伤害。 |
(噩梦)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) (噩梦)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 97%意志, 50%魔力, 97%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 噩梦诅咒 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 这个物品的外观被改变为 (厄运)炽焰手套 。. |
(尸体)炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲) (尸体)炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 97%意志, 50%魔力, 97%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 尸体诅咒 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗6能量,总计24/24): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 875.95 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
(尸体)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) (尸体)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 97%意志, 50%魔力, 97%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(噩梦)众星之握 (0 闪避, 0 护甲) (噩梦)众星之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+0有效值) 法术暴击率:+3% 徒手伤害加成: 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 70%魔力, 97%灵巧, 97%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:土归土 (15% 几率等级 1)。 当该武器击中:心灵震爆 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:时光倒流 (10% 几率等级 1)。 伤害类型转换:100%幽暗虚空 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 噩梦诅咒 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
(厄运)铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲) (厄运)铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 97%意志, 50%魔力, 97%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 厄运诅咒 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
(疯狂)冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲) (疯狂)冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 97%意志, 50%魔力, 97%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:召唤闪电 (25% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10闪电/+10寒冷 疯狂诅咒 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗5能量,总计6/6): 有效技能等级:3.5 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 940.12 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
(疯狂)哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲) (疯狂)哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 徒手伤害加成: 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 125%意志, 50%魔力, 73%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:腐蚀酸雾 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:岩石飞弹 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10酸性 疯狂诅咒 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
(噩梦)敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) (噩梦)敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
(疯狂)唤云者 (0 闪避, 0 护甲) (疯狂)唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 疯狂诅咒 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗11能量,总计30/30): 有效技能等级:2.5 能量消耗:11,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 436.89 至 1310.68 伤害(平均 873.78 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
(尸体)奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲) (尸体)奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/超魔 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 尸体诅咒 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
(尸体)森林之眼 (8 闪避, 0 护甲) (尸体)森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+2有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 尸体诅咒 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗26能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:26,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
(尸体)永夜王冠 (0 闪避, 3 护甲) (尸体)永夜王冠 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 你需要找到一样东西来给予它力量。 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 按固定数值减少全部伤害:+10所有 尸体诅咒 这顶王冠看起来毫无用处,尽管如此你仍能感受到它是由亡灵能量编织而成的。可能会有些用处吧。 |
(尸体)龙皮帽子 '潮汐致残' (12 闪避, 5 护甲) (尸体)龙皮帽子 '潮汐致残' (12 闪避, 5 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+8 护甲值:+5 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+4力量/+3敏捷/+15灵巧/+6体质 抗性改变:+15%寒冷 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+39%寒冷 物理豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 尸体诅咒 它可以用于触发技能战斗怒喝,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:21,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 7 码半径范围内敌人的意志,减少它们 32 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶皮帽。 |
(屏障)夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲) (屏障)夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 屏障诅咒 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
(屏障)矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲) (屏障)矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 屏障诅咒 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
(疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲) (疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+2有效值) 法术豁免加成:+12(+1有效值) 精神豁免加成:+12(+2有效值) 疯狂诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
(厄运)阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲) (厄运)阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12精神 属性变化:+4灵巧/+4意志 伤害加成:+10%精神 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+5% 厄运诅咒 它可以用于触发技能精神切断 (消耗6能量,总计10/10): 有效技能等级:5.9 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 834.36 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 54 灵巧并混乱目标( 47% 强度),持续 6 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
(噩梦)库洛塔的龙盔 (5 闪避, 9 护甲) (噩梦)库洛塔的龙盔 (5 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 库洛塔的力量隐藏在他的鳞片里。 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+5(+0有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5意志/+5体质/-4幸运 伤害加成:+10%物理/+10%火焰 技能精通: +0.20 自然/火龙形态 噩梦诅咒 它可以用于触发技能怒意咆哮 (消耗33能量,总计45/45): 有效技能等级:5.9 能量消耗:33,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你发出一声咆哮使 7 码半径范围内的敌人陷入彻底的混乱(强度 55% ),持续 3 回合。 如此强烈的咆哮使你的敌人受到 807.82 物理伤害。 伤害受力量值加成。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一个装饰着黄金浮雕的钢铁全盔。库洛塔的头盔上昂立着最伟大的喷火龙作为装饰。 |
(屏障)堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲) (屏障)堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲值:+8 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+8魔力/+4意志/+8灵巧 抗性改变:+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 技能精通: +0.30 堕落/活力 疾病免疫:+50% 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 技能(法术)命中后释放:活力感知 (10% 几率等级 3). 屏障诅咒 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
(尸体)沃瑞钽盔 闪耀的雨滴 (0 闪避, 5 护甲) (尸体)沃瑞钽盔 闪耀的雨滴 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+16 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+8敏捷/+3意志/+9灵巧 抗性改变:+13%酸性/+15%火焰/+15%闪电/+15%寒冷 抗性穿透改变:+15%枯萎 每回合法力回复:+0.28 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 传送后增加闪避:+17 传送后增加所有抵抗:+17% 传送后减少效果持续时间:+17% 尸体诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(屏障)弑龙者的莽汉之沃瑞钽盔 (0 闪避, 5 护甲) (屏障)弑龙者的莽汉之沃瑞钽盔 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+8力量/+6敏捷 抗性改变:+8%酸性/+9%火焰/+9%闪电/+11%寒冷 屏障诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 4318.0 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 50% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(疯狂)沃瑞钽盔 长袍预言 (0 闪避, 5 护甲) (疯狂)沃瑞钽盔 长袍预言 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+6(+0有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+8敏捷/+3意志/+4灵巧/+9体质 抗性改变:+15%闪电/+13%时空 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+24%枯萎 法术暴击时回复活力:+5.30 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 体力上限:+50.00 法术强度:+30(+2有效值) 法术暴击率:+6% 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石 5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶 6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石 5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 猫眼石 8 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉 5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 紫水晶 12 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黑刚玉 5 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石 5 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+0有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+0有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 祖母绿 6 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 石榴石 10 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 石英 9 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 青玉 4 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 翡翠 9 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 绿松石 5 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 红宝石 4 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 琥珀 4 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
血滴石 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 火焰石 2 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当用作炼金炸弹时: 额外 40 火焰伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
钻石 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +25% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
月亮石 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+1有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 20% 几率震慑 3 回合 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 珍珠 2 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星 灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗22能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
光亮之核 光亮之核装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 侦测隐形:+20 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 光照范围:+4 侦测隐形:+20 潜在伤害类型:光系 这是灼热恐魔的残余部分。即使是在它死后,这个物体还是在你手中如同它活着的时候一样发出闪耀的光芒。 |
水晶之心 水晶之心装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
硅化木 硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
魔力结晶 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
泰勒斯的法杖水晶 泰勒斯的法杖水晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
风之铜蓝 风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
43 (尸体)炼金玛瑙石 43 (尸体)炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 尸体诅咒 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(厄运)黄铜灯笼 (厄运)黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 厄运诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
(屏障)夏日之殇 (屏障)夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 屏障诅咒 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (224强度,基于意志 ) 激活消耗8能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
(疯狂)清晰之灼热的黄铜灯笼 (疯狂)清晰之灼热的黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 抗性改变:+5%火焰 精神豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 疯狂诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
(尸体)太阳之飘渺的炼金灯笼 (尸体)太阳之飘渺的炼金灯笼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+11%暗影 伤害加成:+11%光系 伤害吸收(治疗):+5%光系 法术强度:+11(+1有效值) 光照范围:+9 尸体诅咒 它可以用于触发技能日珥闪耀,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:22,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:祈祷太阳之力,在 4 码半径范围内致盲目标,持续 4 回合并照亮你的周围区域。 范围内的敌人将会受到 1788.60 光系伤害。 等级 3 时,你将获得 115% 光系、暗影和火焰伤害抗性,持续 4 回合。 伤害和抗性受法术强度加成。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
(尸体)空间信标 (尸体)空间信标装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 尸体诅咒 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗18能量,总计25/25): 有效技能等级:5.2 能量消耗:18,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 1925.92 恶魔之火伤害,伤害 5 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 1925.92 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
温格勒的僵化卵囊 温格勒的僵化卵囊装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗58能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
郎格夫之牙 郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
被切下来的德瑞姆手臂 被切下来的德瑞姆手臂装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/杂项 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:25暗影 缴械免疫:+100% 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
赛利亚的跳动心脏 赛利亚的跳动心脏装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/心脏 它可以用于抽取希利娅灵魂的一小块 激活消耗54能量,总计75/75。 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:-2幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
(厄运)耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) (厄运)耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 厄运诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
(噩梦)樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) (噩梦)樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 噩梦诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
(厄运)小鬼之爪 (厄运)小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 厄运诅咒 它可以用于触发技能火球术 (消耗7能量,总计9/9): 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 2251.60 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
(尸体)幸运之眼 (尸体)幸运之眼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+12(+1有效值) 属性变化:+10幸运/+5灵巧 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 尸体诅咒 它可以用于触发技能追踪 (消耗13能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:13,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 52 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
多元水晶球 多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗8能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
废除之枝 (1/1) 废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗22能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
熵之魔杖 (1/1) 熵之魔杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到307%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗54能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
戈瓦的燃烧斗志 戈瓦的燃烧斗志装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于发射长度 5 的锥形火焰,造成 2998.42 火焰伤害(基于魔法)。 激活消耗36能量,总计75/75。 戈瓦,一个生活在魔法狩猎时的火焰术士,她被一群猎魔人逼入了绝境。她战斗至最后一刻,据说在她流尽最后一滴血之前她用这把魔杖干掉了至少十人。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗145能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
(疯狂)不息意志 (疯狂)不息意志装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 伤害加成:+12%精神 精神强度:+10(+1有效值) 疯狂诅咒 它可以用于使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升) 激活消耗18能量,总计25/25。 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
(屏障)光明使者之棒 (屏障)光明使者之棒装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18光系 抗性改变:+12%暗影/+12%光系 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+2有效值) 光照范围:+2 屏障诅咒 它可以用于召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成1012光系伤害(基于魔法和力量) 激活消耗26能量,总计35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
(屏障)通彻之紫杉魔杖 冻结泰坦 [能量 12] (11 冷却) (屏障)通彻之紫杉魔杖 冻结泰坦 [能量 12] (11 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+18%寒冷 抗性穿透改变:+15%精神 精神豁免加成:+15(+2有效值) 仇恨上限:+10.00 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围12,强度131基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 当使用时: * 治疗78生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
(尸体)虚空碎片 (尸体)虚空碎片装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:16幽暗虚空 属性变化:+8魔力 抗性改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+12%暗影/+12%时空 法术强度:+10(+1有效值) 尸体诅咒 它可以用于在 2 码范围内释放虚空能量,至多距离 5。造成 656.38 时空和 692.13 暗影伤害。(基于魔法) 激活消耗15能量,总计40/40。 这个锯齿状的影像看上去像是时空中的黑洞,但它又是固态的,尽管重量非常的轻。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》 禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
Log
7]Loic.G关闭了深渊护盾。
7]Loic.G启用了深渊护盾。
7]Loic.G关闭了以太渗透。
7]Loic.G启用了以太渗透。
7]Loic.G关闭了阴险毒素。
7]Loic.G启用了阴险毒素。
7]Loic.G关闭了黑暗光环。
7]Loic.G启用了黑暗光环。
7]Loic.G关闭了麻痹毒素。
7]Loic.G启用了麻痹毒素。
7]Loic.G关闭了灵魂之怒。
7]Loic.G启用了灵魂之怒。
7]警告:你改变了你的某些技能或属性。你目前开启的持续技能:
- 奥术武器
如果其中某些技能和你改变的属性点相关,你需要重新使用该技能来使新的属性生效。
7]Loic.G启用了随波逐流。
0]技能 暗影面纱 已经可以使用。
0]技能 焚尽强击 已经可以使用。
0]技能 刀扇 已经可以使用。
0]技能 暗影突袭 已经可以使用。
0]技能 无御之日 已经可以使用。
0]Loic.G受到来自诅咒之体的215 治疗。
0]--------------------------------
0]Loic.G启用了传染毒素。
0]Loic.G关闭了麻痹毒素。
0]Loic.G启用了致残毒素。
0]Loic.G关闭了传染毒素。
0]Loic.G启用了元素赞歌。
0]Loic.G关闭了堡垒赞歌。
0]Loic.G冷静下来。
0]围绕着Loic.G的闪电风暴沉寂了下来并消失了。