








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Allow Respec Anywhere 1.2.3Yakri's Stat Changes-mod 1.6.7My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level after 50, so 10% should you reach level 100. Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.04 life regen/turn per point. Added 0.25% Heal Mod per point. Added 1 Stamina per point. Yakri: This is my take on TLR's (thelastraven) stat changes mod. Mainly I just wanted my own exact preferences registered on te4 to be honest. I liked the overall concept, but felt some of the changes were too powerful even for some nightmare runs on mid classes. This mod takes the basic shell of TLR's stat changes, then strips out some extra global bonuses to resists and nerfs some constition changes I felt went too far This mod goes over particularly well with other overpowered fun addons, like the multi-class challenge. There are also maybe some unlisted changes to what willpower does, looks like giving bonuses to mana/stamina/psi? I'm scared to touch that section so far. The game will be a complete cakewalk at lower difficulties, be aware. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 48 / 96% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 103 (base 12) |
| Dexterity | 113 (base 12) |
| Constitution | 64 (base 34) |
| Magic | 146 (base 60) |
| Willpower | 121 (base 60) |
| Cunning | 175 (base 60) |
Resources
| Mana | 647/647 |
| Negative | 171/171 |
| Life | 498/498 |
| Paradox | 300 |
| Soul | 8/8 |
| Insanity | 0/100 |
| Psi | 659/659 |
| Vim | 158/158 |
| Stamina | 550/550 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.2626769830354 |
| Regeneration | 20.622755289863 |
Speed
| Mental | +10.51307691002% |
| Attack | 0% |
| Movement | +143.13254699585% |
| Spell | +42.5142153828% |
| Global | +174.58758765688% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -1 |
| Infravision | 13 |
| See Invisible | 26 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 116 |
| Accuracy | 95 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 111 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.7016843879847 |
| Cooldown Reduction | 50 |
Offense: Mind
| Mindpower | 72 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +7% |
| 闪电 | +33% |
| 枯萎 | +11% |
| All | 0% |
| 暗影 | +160% |
| 酸性 | +24% |
| 奥术 | +30% |
| 火焰 | +15% |
| 时空 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +17% |
| 枯萎 | +25% |
| 寒冷 | +31% |
| 时空 | +5% |
| 奥术 | +15% |
| 火焰 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44.39957938065 (54.823135475018%) |
| Defense | 104 |
| Ranged Defense | 104 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 57.35 |
| Spell Save | 61.375 |
| Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 59%( 70%) |
| 枯萎 | + 52%( 70%) |
| 寒冷 | + 42%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 酸性 | + 52%( 70%) |
| 物理 | + 37%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 47%( 70%) |
| 奥术 | + 32%( 70%) |
| 时空 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 62% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 46% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 329 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 372 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 264% ,冷却时间修正为 64% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 56% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 301 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 亡灵飞龙 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 末日降临 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.70 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 法术 / 防护 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 侵扰 |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 乌鲁洛克之焰 |
| talent | 夷为平地 |
| talent | 披风护甲 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 心灵强化 |
| talent | 暗影圣诗 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 闪避姿态 |
| talent | Wit |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 意外术 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 63% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.8 ) 反击攻击 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+45% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 477。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层) | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第4层) | 结束 |
你成功地将滞留的毁灭使者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:滞留的毁灭使者 (恐惧王座的第7层) | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (古老树林的第1层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (恐惧王座的第3层) | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (卡·普尔废墟的第2层) | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (巨魔沼泽的第3层) | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的里奇螫针。 * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * 你找到了所需要的冰霜巨龙的牙齿。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的一瓶火龙涎。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 沃瑞钽臂铠 '漆黑符文' (0 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量/+8敏捷/+8魔力/+4灵巧/+4体质 伤害加成:+8%奥术 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 获得技能: +5 铁腕 物理豁免加成:+11(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 缴械免疫:+100% 生命上限:+68.00 法术强度:+15(+3有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:36.5-51.1 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+19 护甲穿透:+15 暴击率:+22.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+10奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+16灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 精神豁免加成:+15(+4有效值) 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+4有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗18能量,总计45/45): 有效技能等级:5.2 能量消耗:18,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 35.84 精神和 87.06 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 36% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 35 。 惊惧: 每回合受到 8.56 精神和 20.79 暗影伤害,技能冷却时间增加 55% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 13.86 精神和 33.67 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
| 主护甲 | 孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷/+15魔力/+6意志/+15灵巧/+6体质 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+22%奥术 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+20% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
| 在手指上 | 暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 194% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
| 在手指上 | 阴沉短跑装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 25%几率降低32%伤害 * 25%几率降低53%护甲 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+25%暗影 抗性穿透改变:+25%火焰/+31%寒冷 伤害加成:+24%酸性/+15%暗影 震慑/冰冻免疫:+40% 生命回复:+8.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '未知泪水' 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 闪避:+10(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低53%护甲 属性变化:+6灵巧/+9意志 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 对特定类型增伤:+30% 召唤物 降低特定来源伤害:+33% 召唤物 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+11(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.24 被击中回复灵能值:+0.16 精神暴击率:+1% 体积等级:+1 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矿工的魔法咒印之硬皮靴子 (0 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+4魔力 物理豁免加成:+15(+3有效值) 定身免疫:+25% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 减少法术冷却时间:10% 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 精灵木元素法杖 梦境诗人 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+18(+3有效值) 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+5.50 法术暴击时回复活力:+2.00 法术强度:+33(+6有效值) 法术暴击率:+9% 护盾穿透:+26% 护盾强度增加:+16% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 加速之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度23回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 钢项链 魔力之诗人装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+20(+3有效值) 物理暴击率:+6.0% 闪避:+30(+5有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+15%光系/+16%暗影/+5%奥术 致盲免疫:+26% 击退免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 枯萎之子 Eclipsebait (2 闪避, 8 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+2(+1有效值) 近战反击特效: * 31%几率降低42力量、敏捷和体质 * 28%几率降低32%伤害 近战反击伤害:2时空 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+30%闪电/+19%寒冷/+16%暗影 抗性穿透改变:+12%暗影/+5%时空 伤害加成:+18%闪电/+9%时空/+13%暗影 潜行加成:+14 震慑/冰冻免疫:+50% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 龙骨元素法杖 '阴影死亡' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:31火焰 抗性改变:+12%闪电/+6%火焰/+9%时空 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+30%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+54.00% 致盲免疫:+20% 每回合法力回复:+0.43 法术强度:+39(+7有效值) 法术暴击率:+20% 侦测隐形:+16 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 光源 | 和蔼的蝴蝶 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+7%精神/+25%暗影 法术暴击时回复活力:+2.00 法力上限:+60.00 活力上限:+20.00 法术强度:+25(+4有效值) 光照范围:-2 夜视范围:+10 侦测隐形:+10 护盾穿透:+30% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 21)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 20.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 104 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
原初之纹身 (伤害吸收 22%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 22% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(70%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 1608 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
符文:时空裂隙 (634.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(70%回合) 是:法术 介绍:造成 691.06 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
狂乱碎片装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+9有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+2有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗36能量,总计36/36): 有效技能等级:7.2 能量消耗:36,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 211 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 12 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
鲜血呼唤装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-1有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+1有效值) 法术暴击率:+3% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
金戒指 神奇的空瓶装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 疲劳值:-4% 近战附加伤害:17光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+6魔力 抗性改变:+3%枯萎/+3%暗影 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+16%光系 负重上限加成:+32 传送免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命上限:+40.00 法术强度:+7(+1有效值) 精神强度:+9(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 28 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成基于蒸汽强度的火焰伤害 当使用或装备时: 流血免疫:+100% 这把剑的炽热核心可以让敌人的伤口感到更加疼痛。 |
束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
进化之剑 (28-39 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 48%意志, 20%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
烈焰行者的干扰之沃瑞钽剑 (44-61 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:43.5-60.9 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 暴击时溅射伤害(2格半径):+90火焰 对特定类型增伤:+29% 非自然生物 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+24%火焰 整体速度:+8% 锋利,长而致命。 |
忠诚 (31-43 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 54%意志, 20%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+50法力燃烧 当使用或装备时: 抗性改变:+15%奥术/+20%枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
作祟的 自然的复仇 (40-56 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10沉默/+18自然 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 它可以用于触发技能冲锋 (消耗15能量,总计25/25): 有效技能等级:5.9 能量消耗:15,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 这把加粗的权杖曾属于猎魔人沃尔兰,他从一棵在魔法大爆炸中被连根拔起的古老橡树中取材制造了它。众多法师和女巫倒在了这把武器之下,他们对自然犯下的罪行得到了制裁。 |
鲍尔本的大门扣 (64-77 伤害, 10 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 140%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+18% 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗9能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 107% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
死灵权杖 (40-48 伤害, 12 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 50 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+35%暗影 技能精通: +0.20 法术/魂魄 +0.20 法术/血肉之主 +0.20 法术/死灵大师 +0.20 法术/白骨之主 法术强度:+40(+7有效值) 法术暴击率:+15% 这根权杖上有古老焦黑的白骨雕刻,镶嵌着一颗黑曜石,你感受到里面有一股黑暗力量呼之欲出。 |
吸能法杖装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [剧情物品] 类型:武器/法杖 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-33.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 当使用或装备时: 命中:+20(+3有效值) 法术强度:+20(+3有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于吸收能量 激活消耗1000能量,总计1000/1000。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
低沉赎金 威严的霜雪 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:10暗影 伤害加成:+15%奥术/+66%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 沉默免疫:+25% 正能量上限:+24.82 负能量上限:+24.82 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+19% 传送后增加闪避:+19 传送后增加所有抵抗:+19% 传送后减少效果持续时间:+19% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木邪恶法杖 '弑神之群魔' (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+8(+2有效值) 闪避:+9(+2有效值) 属性变化:+6体质 抗性改变:+9%寒冷/+6%火焰/+5%奥术/+3%光系 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+9%酸性/+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.80 法术强度:+25(+4有效值) 法术暴击率:+7% 光照范围:+3 治疗加成:+22% 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:3.2 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 8 码半径范围区域,并对所有生物造成 232.19 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+3有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
蒸汽动力手套 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 蒸汽动力! |
森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
死亡拥抱 (18 闪避, 18 护甲)装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+3有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+2有效值) 它可以用于隐形10回合(强度64, 基于灵巧和魔法) 激活消耗50能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
医疗急救背心 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 获得技能: +1 医疗急救背心 物理豁免加成:+15(+3有效值) 这件轻型皮革背心配备有一个装用的医疗注射器。 |
刺客契约 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志/+4体质 抗性改变:+35%自然 降低暴击伤害:30.00% 每4回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
hematite hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 nuummite 7 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
obsidian obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
749 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
矮人皇帝的十字镐 (挖掘速度12回合)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5体质 抗性穿透改变:+10%物理 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 生命上限:+50.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 它可以用于触发技能地震 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 124.09 物理伤害( 5 码半径范围),持续 9 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 这把古老的十字镐被用来一代代的往下传颂矮人的传奇。从镐头到镐把每一寸都覆盖着记述矮人故事的诗歌。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
沃瑞钽鹤嘴锄 '闪耀幸福' (挖掘速度5回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%酸性/+10%物理/+8%暗影/+16%火焰/+3%时空 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+5有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+5有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 malachite 5 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 verdite 4 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
安布瑞吉·暗影吞噬者装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 600.35 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗10能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多6个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
水晶之心装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 carnelian 5 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+44幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强大的 空气循环装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 沉默免疫:+40% 每回合恢复4空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
enormous geode enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 geode 5 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 small geode 3 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tiny geode 3 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 sugilite 2 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tiger's eye 3 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By mohuang,Sholtar冒险家,等级10
14 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By mohuang,Sholtar冒险家,等级20
39 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
30级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到30级。By mohuang,Sholtar冒险家,等级30
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 23:18 see stats
40级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By mohuang,Sholtar冒险家,等级40
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By mohuang,Sholtar冒险家,等级27
5 厄流月 123 year of Ascendancy at 10:55 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By mohuang,Sholtar冒险家,等级15
29 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
吸血鬼毁灭者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死恐惧王座的领主。By mohuang,Sholtar冒险家,等级47
53 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:41 see stats
大地领主 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死哈克祖。By mohuang,Sholtar冒险家,等级28
6 厄流月 123 year of Ascendancy at 12:35 see stats
天塌了! (绝望难度 (永久死亡模式))
看到一块巨大的陨石从天而降。By mohuang,Sholtar冒险家,等级39
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By mohuang,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By mohuang,Sholtar冒险家,等级33
1 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By mohuang,Sholtar冒险家,等级27
6 厄流月 123 year of Ascendancy at 02:10 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By mohuang,Sholtar冒险家,等级43
51 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By mohuang,Sholtar冒险家,等级35
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:15 see stats
挑战不平等 (绝望难度 (永久死亡模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By mohuang,Sholtar冒险家,等级48
53 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:59 see stats
摧毁反魔法! (绝望难度 (永久死亡模式))
和罗兰精灵的同盟队伍一起,摧毁伊格兰斯训练营。By mohuang,Sholtar冒险家,等级39
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
救助迷失者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从盗贼头目手中救回商人。By mohuang,Sholtar冒险家,等级23
6 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:23 see stats
秘密城市 (绝望难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By mohuang,Sholtar冒险家,等级8
30 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
莎西·凯希 (绝望难度 (永久死亡模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By mohuang,Sholtar冒险家,等级39
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By mohuang,Sholtar冒险家,等级30
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By mohuang,Sholtar冒险家,等级9
8 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:18 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By mohuang,Sholtar冒险家,等级34
3 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:06 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (永久死亡模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By mohuang,Sholtar冒险家,等级36
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By mohuang,Sholtar冒险家,等级29
7 厄流月 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By mohuang,Sholtar冒险家,等级39
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:10 see stats
Log
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪61年,复苏月 123 。
当前时间 22:06。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪62年,复苏月 123 。
当前时间 09:15。
7]今天是马基·埃亚尔卓越纪63年,复苏月 123 。
当前时间 10:18。
7]今天是马基·埃亚尔卓越纪64年,复苏月 123 。
当前时间 08:35。
7]今天是马基·埃亚尔卓越纪65年,复苏月 123 。
当前时间 06:51。
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪66年,复苏月 123 。
当前时间 07:55。
5]今天是马基·埃亚尔卓越纪67年,复苏月 123 。
当前时间 06:11。
9]这里有一个最后的希望(城镇)(按 '' 或右键使用)。
3]今天是马基·埃亚尔卓越纪68年,复苏月 123 。
当前时间 01:41。
4]这里有一个通向最后的希望墓地的门(按 '' 或右键使用)。
6]自动探索了3回合(中断原因:interesting terrain)
6]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
























































































































































































































































