









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Arcane Combat Tweaks 1.7.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Start Choice Fix 1.7.4Fix an 'error' when a race-class conbination is noted as 'nolore' but fail to show the warning text, for I'm not sure if it is intented. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Staff of Bones Fix 1.7.0An experimental addon that attempts to clean up behind a long-standing bug with the Staff of Bones from the Forbidden Cults DLC (required). Should work preemptively or retroactively. Frequently Asked Questions: Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Savage Evolution for Cursed 1.7.6Forgo arms to ravage your foes with fist and claw. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 50 / 1586% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by 白狼 考验的汗水 at level 5 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:53 3 / 4Killed by Gunsnake at level 8 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:48 Killed by Celia at level 27 on the 1 黄昏月 123 year of Ascendancy at 20:21 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 45 on the 19 黄昏月 124 year of Ascendancy at 15:40 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 16) |
Dexterity | 146 (base 60) |
Constitution | 46 (base 36) |
Magic | 138 (base 60) |
Willpower | 59 (base 18) |
Cunning | 164 (base 64) |
Resources
Life | 1312/1312 |
Mana | 419/419 |
Stamina | 340/340 |
Healing Factor | 1.4067804250993 |
Regeneration | 15.309231016195 |
Speed
Mental | +30.24582049534% |
Attack | +12% |
Movement | -1% |
Spell | +30.24582049534% |
Global | +128.79189170162% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -993 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 79.211189379593 |
See Invisible | 98.211189379593 |
Stealth | 80 |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 93 |
Crit Chance | 100% |
APR | 29 |
Speed | 0.77 |
Offense: Offhand
Damage | 66 |
Accuracy | 93 |
Crit Chance | 100% |
APR | 40 |
Speed | 0.77 |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 66% |
Speed | 0.76777895536063 |
Offense: Mind
Mindpower | 59 |
Crit Chance | 73% |
Speed | 0.89285714285714 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +61% |
时空 | +32% |
闪电 | +37% |
奥术 | +26% |
寒冷 | +37% |
光系 | +52% |
All | +17% |
火焰 | +23% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
精神 | +5% |
All | 0% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (66.69962066283%) |
Defense | 95 |
Ranged Defense | 99 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 1%( 70%) |
闪电 | + 11%( 70%) |
枯萎 | + 8%( 70%) |
寒冷 | + 39%( 70%) |
All | -5%( 70%) |
暗影 | + 26%( 70%) |
光系 | + 60%( 70%) |
酸性 | + 11%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
奥术 | 0%( 70%) |
物理 | -2%( 70%) |
自然 | + 1%( 70%) |
时空 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 44% |
Pinning Resistance | 32% |
Bleed Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 56% |
Fear Resistance | 0% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 Rune: Ancient Rune使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:Fires a cone that does 615 火焰 damage and restores 50 Stamina. |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 812 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 389 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:虚幻使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 33% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 44% ,你获得隐形 (强度 32 )。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 32 的任何伤害最多 8 次。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 伏击 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 幻术 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 潜行 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
法术 / 时空 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 暗影充能 |
talent | 幻象护盾 |
talent | 时间加速 |
talent | 潜行 |
talent | 影之格斗 |
talent | 特种训练 |
beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 10.6 生命回复。以及2.0体力恢复。 黑暗亲和 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 82% 几率阻挡至多 23 伤害,( 剩余次数 3.4 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
You aided various denizens of Maj'Eyal in their attempts to join the Brotherhood of Alchemists, though you did not prove the deciding factor for any. This year's new member is Ungrol of Last Hope. The Brotherhood of AlchemistsHaving failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Stire of Derth no longer needs your help making the elixir of the fox. You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of mastery. Agrimley the hermit has completed an elixir of serendipity without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of brawn without your aid. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | 结束 |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | 结束 |
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 完成 |
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落大腐化者还没来得及教会你他的技巧,就在战斗中战死了 | 失败 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 * 所有的部落基地被摧毁,他们的首领被杀死了,高阶太阳骑士艾琳应该对这个消息感到很高兴! | 完成 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 1663。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +8. | 结束 |
你成功地将被骚扰的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:被骚扰的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的龙战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的龙战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 意志 +8. | 结束 |
你成功地将迷路的龙战士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的龙战士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 意志 +8. | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 结束 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 利米尔告诉你去到南部的山脉中寻找新月峡谷 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6奥术 属性变化:+4力量/+8敏捷/+5魔力/+3灵巧 抗性改变:+15%酸性 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+9%奥术/+6%暗影 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 徒手伤害加成: 伤害:133% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+20 护甲穿透:+15 暴击率:+29.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+9奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+3有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗85能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+4有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+2有效值) 它可以用于隐形10回合(强度61, 基于灵巧和魔法) 激活消耗43能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 近战附加伤害:31光系 远程附加伤害:30光系 属性变化:+3力量/+7敏捷/+8魔力/+10灵巧/+4体质 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+16%光系/+6%火焰 致盲免疫:+49% 夜视范围:+5 侦测潜行:+25 侦测隐形:+24 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+4 闪避:+15(+3有效值) 近战附加伤害:40光系 远程附加伤害:19光系 属性变化:+7力量/+15魔力/+8灵巧 伤害加成:+19%光系 缴械免疫:+34% 定身免疫:+32% 击退免疫:+36% 生命上限:+49.00 法术强度:+13(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 远程闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+12敏捷/+10灵巧/+8幸运 抛射物偏斜:+15% 减缓抛射物速度:+30% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避 (消耗26能量,总计30/30): 有效技能等级:5.2 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 41% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 75 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+12%光系/+6%枯萎/+12%火焰/+6%精神/+12%寒冷 流血免疫:+20% 缴械免疫:+10% 击退免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+40.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:154% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 击中时溅射伤害(1格半径):+8自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+20闪电 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 近战反击伤害:10自然 抗性改变:+6%闪电 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:-12%所有/+15%时空 伤害加成:+10%所有/+15%时空 移动速度:-16% 战斗速度:+12% 施法速度:+12% 精神速度:+12% 根据沙的位置在进攻增益和防守增益间切换。切换沙的流向不消耗时间。 它可以用于翻转沙漏(沙子目前流向熵) 激活消耗17能量,总计20/20。 这只漂亮的沙漏里装载着数以千计的宝石,用以代替沙子。当它们落下时,你能够感受到时间的变化。 |
在脖子上 | ![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电/+20%火焰/+20%光系 致盲免疫:+100% 震慑/冰冻免疫:+60% 光照范围:+4 侦测隐形:+20 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+17(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低63%整体速度 属性变化:+4敏捷/+4意志/+11灵巧 抗性改变:+9%闪电/+3%时空/+3%火焰/+5%奥术/+6%自然 抗性穿透改变:+5%精神 物理豁免加成:+13(+4有效值) 精神暴击率:+7% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 100%敏捷, 0%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%枯萎/+3%物理 伤害加成:+18%暗影 暴击伤害加成:+13.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 光照范围:+4 治疗加成:+15% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:12 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(77%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 12 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 36% ,你的闪避增加 36 ,你的全体伤害抗性增加 36% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 等级 15 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(77%回合) 是:法术 介绍:造成 509.52 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(77%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(77%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 冰风吞噬符文 (伤害 147; 持续 4; 冷却 16) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 146.59 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 235 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+5有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗43能量,总计50/50): 有效技能等级:2.6 能量消耗:43,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 167% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 21.59 寒冷和 18.44 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗51能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+2有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-2有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+3有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+4有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
![]() 天赋之高级的精灵木群星法杖 (129% 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+13意志/+8灵巧 伤害加成:+25%物理/+25%时空/+25%光系/+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术强度:+17(+4有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 枯萎的传导之精灵木元素法杖 (129% 伤害, 5 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+25%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.37 法术暴击时回复活力:+1.00 活力上限:+15.00 法术强度:+30(+6有效值) 法术暴击率:+9% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态26回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [弑神级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:172% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 命中:+30 护甲穿透:+60 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性穿透改变:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 伤害加成:+60%闪电/+60%火焰/+60%奥术/+60%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+100.00 正能量上限:+50.00 负能量上限:+50.00 法术强度:+48(+10有效值) 法术暴击率:+15% 让你学会古老的夏·图尔语言。 它可以用于吸收8码范围内某个目标生物的精华(无视抗性和大部分防御技能),直接吸收30%生命值,并增加自身伤害加成30%,持续7回合 激活消耗170能量,总计200/200。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 恶魔法师们似乎唤醒了它的力量。 “终于他们直面了阿马克泰尔,并且上千人牺牲在了他的王座前,其中有三名弑神者倒在了他的脚下。但是法利恩用他死前最后的力量将冰刃阿奇尔插入了真神的膝盖,看到这一机会,凯尔帝勒,弑神者的首领,立刻上前并用吸能法杖对阿马克泰尔造成了致命的一击。这样真神最终倒在了他自己的儿女手中,他的头颅也化作了尘埃。” |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:150% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 熵 (161% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 力量 42 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 伤害:162% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:破甲 (10% 几率等级 4)。 近战附加伤害:+40blight freeze 暴击时溅射伤害(2格半径):+40枯萎衰亡/活力吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+25%枯萎/+25%寒冷 (Blight Freeze does Blight damage and freezes the target.) While it shouldn't be possible, the metal part of this mace looks wilted and sick somehow. |
![]() 开膛之腐蚀的蓝锆石斧 (142% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 伤害:143% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成178物理伤害,并降低目标治疗系数50% 暴击时溅射伤害(2格半径):+13酸性/+19自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+12%酸性/+12%自然 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 20%灵巧, 20%敏捷 伤害类型:暗影 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:132% 范围:1.3x 使用属性: 35%灵巧, 20%魔力, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:驱散 (15% 几率等级 1)。 武器击中时: * 从目标处吸取至多50点法力 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性改变:+12%奥术 法术豁免加成:+12(+4有效值) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。 时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 20%灵巧, 20%敏捷 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 装备需求: - 魔力 36 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 伤害:145% 范围:1.3x 使用属性: 35%灵巧, 55%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+14.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20寒冷 伤害类型转换:50%光系 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 伤害加成:+20%光系 法术强度:+20(+4有效值) 光照范围:+2 技能(法术)命中后释放:日珥闪耀 (10% 几率等级 4). 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能炽焰之阵 (消耗34能量,总计50/50): 有效技能等级:4.0 能量消耗:34,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径的法阵,它会照亮范围区域,每回合增加 4 正能量并造成 18.48 光系伤害和 14.96 火焰伤害。 阵法持续 7 回合。 伤害受法术强度加成。 Magic from high above the clouds. This dagger serves good. |
![]() 装备需求: - 意志 42 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:147% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+40 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 物理强度:+15(+5有效值) 抗性穿透改变:+30%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化打击 它可以用于发射灵能之力,在距离8范围内造成150%武器伤害。 激活消耗9能量,总计10/10。 看似只是简单雕刻过的石柄,然而其前端显现着一道摇晃的刀锋。当你试图去抓住刀锋的时候,你感受到这是一股如热气般无形的力量。尽管外观粗糙,但它在意志足够坚强并且懂得使用它的人手里却可以削铁如泥。 |
![]() 装备需求: - 魔力 44 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:152% 范围:1.3x 使用属性: 35%灵巧, 55%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 伤害加成:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+10% 夜视范围:+2 技能(法术)命中后释放:鲜血支配 (15% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐肉虫 (消耗34能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:34,总计50/50. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使目标感染腐肉寄生幼虫持续 5 回合。每回合会移除目标一个物理增益效果并造成 20.43 酸系和 20.43 枯萎伤害。 如果 5 回合后未被清除则幼虫会孵化造成 115.98 枯萎伤害,移除这个效果但是会在目标处成长为一条成熟的腐肉虫。 即使这个疾病被移除了,腐肉虫仍然有 43% 的几率腐化。 伤害受法术强度加成。 愚者之血,邪魔之刃。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 伤害:149% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 20%几率降低35闪避和豁免 伤害护盾穿透(仅该武器):+15% 近战附加伤害:+17精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:2枯萎 属性变化:+4灵巧/+5意志 伤害加成:+3%奥术 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
![]() 装备需求: - 等级 25 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗9能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:9,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 4 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 59 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备需求: - 等级 15 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低28%伤害 属性变化:+9灵巧/+4意志 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+15%暗影/+10%奥术 精神豁免加成:+5(+2有效值) 每回合灵能值回复:+0.19 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+4% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+5% 近战附加伤害:10酸性/10火焰/10闪电/10寒冷 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性改变:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 伤害加成:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 法术强度:+15(+3有效值) 精神强度:+15(+4有效值) 这顶镶嵌宝石的王冠闪闪发光。 |
3 nuummite 3 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 verdite 6 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 tiny geode 6 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 hematite 5 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 malachite 3 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 carnelian 3 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 small geode 3 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 geode 9 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 sugilite 3 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 tiger's eye 5 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 obsidian 6 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 large geode 6 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 kunzite 5 kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
16 black pearl 16 black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 enormous geode 13 enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 tanzanite 8 tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 伤害加成:+12%火焰 当被用来强化装备时: 伤害加成:+12%火焰 那只传奇傀儡——阿塔玛森的另一只眼睛。 据说它是半身人在派尔纪为了对抗兽人所造的武器。 虽然它被破坏了,但是它也成功的使对方的首领吞噬者加库尔走向死亡。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 当携带时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质/+10幸运 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%所有 震慑/冰冻免疫:+100% 光照范围:+1 一颗比其他要大三倍的珍珠。它的表面不断的闪烁着光芒,似乎有奇妙的花纹在其表面一闪而逝。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) 激活消耗1能量,总计1/1。 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 额外 90 火焰燃烧伤害 When used in a prism: Additional 90 火焰燃烧 damage Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+4有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+3有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗68能量,总计150/150): 有效技能等级:4.0 能量消耗:68,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 54.06 冰冷伤害和 46.17 物理伤害,同时击退目标,持续 7 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗68能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/杂项 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:25暗影 缴械免疫:+100% 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6力量 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗26能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于发射蜘蛛毒素, 对8码内的敌人造成879.84点自然伤害(基于魔法), 并使其在6回合内无法移动 激活消耗22能量,总计25/25。 这根法杖由巨大蜘蛛的毒牙雕刻而成,它往下不断的滴落毒液。 |
![]() 强风之蓝锆石项圈 [能量 270] (13 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成316物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:镜子/镜子 它可以用于change your appearance 激活消耗1能量,总计1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
WINNER!
干的好!你赢得了马基埃亚尔的传说:卓越纪
那些法师死了,兽人部落被埋葬在废墟之中,感谢你为此付出的努力。
你阻止了虚空传送门的开启,并终止了世界末日的到来。
失去了恶魔法师和兽人首领的兽人部落人口急剧减少,太阳堡垒的人们得以这片大陆上继续发展、繁荣。
马基埃亚尔再一次回复了和平和宁静,大多数居民也许并不知道他们到了差点毁灭的边缘,不过这正是称之为一个真正的英雄:就算不会被人所知也要去维护正义。
你可以继续在这个世界上探险。
在你的胜利之后,你回到了最后的希望,并与梅琳达重聚,梅琳达在许多年后没有再受到恶魔腐化的影响。
你们住在一起,过着幸福的生活。梅琳达甚至学会了一些冒险家的技能,你们俩一起去旅行,创造了新的传奇。
Achievements
By Shadowman,半身人影舞者,等级24
16 派尔月 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Shadowman,半身人影舞者,等级24
16 派尔月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Shadowman,半身人影舞者,等级50
19 混沌月 124 year of Ascendancy at 03:35 see stats
By Shadowman,半身人影舞者,等级33
19 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By Shadowman,半身人影舞者,等级33
53 黄昏月 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
Log
Shadowman击杀了高阶时空法师伊莫克斯!
技能 追心刺 已经可以使用。
技能 潜行 已经可以使用。
Shadowman启用了潜行。
Shadowman使用了疾风连刺.
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
人类守卫 发现了你的踪迹!
人类守卫速度减慢了。
人类守卫暂时遗忘了完美打击,持续4回合!
人类守卫被致残。
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
Shadowman关闭了潜行。
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
Shadowman向人类守卫发起一次近战暴击!
Shadowman击中人类守卫造成145 物理, 108 光系, 75 暗影, 9 自然, 27 闪电, 71 物理, 108 光系, 75 暗影 (619合计伤害).
Shadowman击杀了人类守卫!
技能 潜行 已经可以使用。
Shadowman启用了潜行。
技能 疾风连刺 已经可以使用。
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