










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Moon Fox |
Class | Harbinger |
Level / Exp | 16 / 48% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 16 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:38 3 / 3Killed by Horned Horror at level 16 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:08 Killed by Horned Horror at level 16 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:41 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 12) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 60 (base 39) |
Cunning | 53.706123483606 (base 35) |
Resources
Life | -59/439 |
Equilibrium | 23 |
Healing Factor | 1.3582353370845 |
Regeneration | 16.51263451844 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -11.77308279208% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 24% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 65 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 20% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | -2% |
冷気 | +52% |
火炎 | -2% |
電撃 | +2% |
暗黒 | +1% |
自然 | +2% |
All | -8% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +5% |
光 | +10% |
冷気 | +5% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.274626280106 (40.184476792148%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
冷気 | + 65%( 77%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 12%( 70%) |
電撃 | + 38%( 77%) |
物理 | + 23%( 77%) |
火炎 | + 23%( 77%) |
酸 | + 12%( 70%) |
光 | + 10%( 70%) |
自然 | + 40%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 49% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 79% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 92 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
自然 / 焼殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 氷嵐 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 暴風 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 雷鳴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 災雲 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 0.90 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 15/16 |
| 10/23 |
| 2/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 1/2 |
自然 / 強靭 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 降雨 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | サイブレード |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
detrimental effect | 呪術を受けています。与ダメージが 8% 低下しています。 腕萎えの呪苦 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
harried rogueを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:harried rogue(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 隠密ツリーを習得(実効値0.90) | 終了 |
lost archerを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:lost archer(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:名人射手(+2レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() T1Rare 頭 /防具 (2.0 Encumbrance) Psionic Power Keywords: 理力 While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 光 +5% 時空 Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 ティアー換算) When Hit 8 物理 defense ------ Defense +1 (+1 ティアー換算) 耐性増加 +9% 時空 other ------- Resource +1.00 Stamina/turn +0.10 Psi/turn 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() T1ユニーク マインドスター 1H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power When used to attack: Power: 92% Range: 1.1x Uses 95% 意志, 57% 賢さ Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Accuracy Stat 意志 Ignore Armor +29 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 毒 While equipped: offense ------ Damage Change +10% 自然 Mind Crit +2% Mindpower +8 (+3 ティアー換算) defense ------ 耐性増加 +10% 自然 Immune +50% 毒 毒投射: 実効レベル:2.0 Power cost 充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 51.82 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
足防具 | ![]() T2ユニーク 足防具 /防具 (2.0 Encumbrance) Nature Power While equipped: Stats +4腕力 +4意志 +4賢さ offense ------ Damage Change +15% 冷気 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+1 ティアー換算) 耐性増加 +10% 自然 +20% 冷気 other ------- Move Speed +20% Light +1 Fatigue +7% Masteries +0.20 自然/氷嵐 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | ![]() T1Ego 指輪 /装飾品 (0.1 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 湧力 While equipped: offense ------ 魔法パワー +5 (+3 ティアー換算) Mindpower +6 (+2 ティアー換算) Physical Power +5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() T2ユニーク 指輪 /装飾品 (0.1 Encumbrance) Nature Power While equipped: Stats +6耐久 +4意志 offense ------ Damage Change +15% 冷気 defense ------ 耐性増加 +10% 自然 +25% 冷気 other ------- Resource +20.00 Max stamina +20.00 Max mana +50.00 Max air +20.00 Max psi Masteries +0.20 自然/降雨 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.28ダメージと物理属性の6.18ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() T1Rare ベルト /防具 (1.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 目くらまし While equipped: offense ------ Damage Change +9% 暗黒 +3% 冷気 Ignore resists +10% 暗黒 defense ------ Defense +9 (+5 ティアー換算) 耐性増加 +3% 光 +3% 暗黒 隠密 +5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() T2Ego マインドスター 1H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power/Psionic Power Keywords: 明察 When used to attack: Power: 89% Range: 1.1x Uses 95% 意志, 57% 賢さ Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Accuracy Stat 意志 Ignore Armor +35 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +6賢さ offense ------ Critical power +8.00% Mind Crit +2% Mindpower +8 (+3 ティアー換算) other ------- タレント +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() T2Rare グローブ /防具 (1.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 腕力 While equipped: Stats +2賢さ +4腕力 offense ------ Ignore resists +5% 冷気 Mind Crit +3% Physical Power +9 (+3 ティアー換算) defense ------ Armor +2 Immune +10% 病気 +20% 出血 other ------- Resource +20.00 Max psi Unarmed combat: Power: 123% Range: 1.1x Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() T1Cosmetic クローク /防具 (2.0 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 鉄壁 While equipped: defense ------ 魔法セーブ +6 (+3 ティアー換算) Mind save +6 (+2 ティアー換算) スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
首 | ![]() T1Ego アミュレット /装飾品 (0.1 Encumbrance) Nature Power Keywords: 意志/避電 While equipped: Stats +2意志 defense ------ 耐性増加 +10% 電撃 Immune +20% スタン アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() T1Ego ローブ /防具 (2.0 Encumbrance) Masterpiece/Psionic Power Keywords: 防護/理力 While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 ティアー換算) defense ------ Armor +3 Defense +3 (+2 ティアー換算) 耐性増加 +7% 全 物理セーブ +15 (+7 ティアー換算) Mind save +15 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() T1Rare 光源 (2.0 Encumbrance) Psionic Power Keywords: 一心 While equipped: Stats +6意志 offense ------ Damage Change +6% 精神 On-Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 defense ------ 耐性増加 +6% 電撃 +6% 暗黒 Crit Resistance 15.00% other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() Ego 封入 /巻物 (0.1 Encumbrance) Nature Power 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 115 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() Ego 封入 /巻物 (0.1 Encumbrance) Nature Power 体に取り込むと: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() Ego ルーン /巻物 (0.1 Encumbrance) 神秘の力 体に取り込むと: クールダウン: 14 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1043% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で59回復します )使用時にマナが 52 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() T1ユニーク 手斧 1H /武器 (3.0 Encumbrance) 神秘の力 When used to attack: Power: 121% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% 腐敗 While equipped: offense ------ Damage Change +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() T1ユニーク ダガー 1H /武器 (1.0 Encumbrance) 神秘の力 When used to attack: Power: 111% Range: 1.3x Uses 55% 機敏, 45% 腕力 Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Ignore Shields +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() T1Ego マインドスター 1H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power/Psionic Power Keywords: 恐怖/調和 When used to attack: Power: 75% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Accuracy Stat 意志 Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Damage Change +3% 精神 +3% 暗黒 Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 ティアー換算) On-Hit 3 精神 5 暗黒 defense ------ 物理セーブ +2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ +3 (+2 ティアー換算) Mind save +2 (+1 ティアー換算) other ------- Resource +0.50 Eq. when hit タレント +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() T1Rare マインドスター 1H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power Keywords: 生命 When used to attack: Power: 75% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Damage 精神 Mastery サイブレード Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Accuracy Stat 意志 Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +20% 暗黒 Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 ティアー換算) When Hit 4 暗黒 On-Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 defense ------ 耐性増加 +6% 暗黒 Life +16.00 Life Regen +0.60 other ------- タレント +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() T2Ego マインドスター 1H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power/Psionic Power Keywords: 恐怖 When used to attack: Power: 87% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Accuracy Stat 意志 Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Damage Change +3% 精神 +3% 暗黒 Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 ティアー換算) On-Hit 3 精神 3 暗黒 other ------- タレント +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() T2Ego+ ローブ /防具 (2.0 Encumbrance) Nature Power/Masterpiece Keywords: 防護/新緑 While equipped: Stats +4耐久 offense ------ Damage Change +5% 自然 defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 ティアー換算) 耐性増加 +9% 全 物理セーブ +18 (+9 ティアー換算) Immune +22% 病気 +20% 毒 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() T2Ego 光 /防具 (9.0 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 万色/魔法防御 While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 ティアー換算) 耐性増加 +5% 神秘 +10% 光 +12% 暗黒 魔法セーブ +10 (+5 ティアー換算) other ------- Fatigue +7% レザーアーマーだ。 |
![]() T2Ego 光 /防具 (9.0 Encumbrance) Nature Power/Psionic Power Keywords: 再生/明晰 While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 ティアー換算) 耐性増加 +5% 精神 Mind save +13 (+4 ティアー換算) Life Regen +3.00 other ------- Resource +0.80 Stamina/turn Fatigue +7% レザーアーマーだ。 |
![]() T1ユニーク グローブ /防具 (1.0 Encumbrance) Nature Power While equipped: Stats +2賢さ +3意志 offense ------ Damage Change +5% 火炎 Mindpower +2 (+1 ティアー換算) defense ------ Armor +2 耐性増加 +10% 火炎 Unarmed combat: Power: 89% Range: 1.1x Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +10 火炎 Damage Conversion 100% 火炎 On Hit:30% 火炎弾 level 3 火炎弾: 実効レベル:3.0 Power cost 充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 26.48 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() T1Ego 頭 /防具 (2.0 Encumbrance) Nature Power Keywords: 断熱/自然 While equipped: offense ------ Damage Change +12% 自然 defense ------ Defense +1 (+1 ティアー換算) 耐性増加 +6% 冷気 +18% 自然 +5% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() T1Ego 頭 /防具 (2.0 Encumbrance) Nature Power/Masterpiece Keywords: 避電/耐久 While equipped: Stats +3耐久 defense ------ Armor +1 耐性増加 +6% 電撃 +6% 時空 other ------- Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
![]() T1中 黒の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Stats +1腕力 +1機敏 +1魔力 +1意志 +1賢さ +1耐久 Item imbue powers: Stats +1腕力 +1機敏 +1魔力 +1意志 +1賢さ +1耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 緑の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Defense +2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ +2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ +2 (+1 ティアー換算) Mind save +2 (+1 ティアー換算) Item imbue powers: Defense +2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ +2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ +2 (+1 ティアー換算) Mind save +2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Damage Change +2% 全 Spell Crit +1% Mind Crit +1% Physical Crit +1.0% Item imbue powers: Damage Change +2% 全 Spell Crit +1% Mind Crit +1% Physical Crit +1.0% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Armor +1 耐性増加 +1% 全 Item imbue powers: Armor +1 耐性増加 +1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T2中 青の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Armor +2 耐性増加 +2% 全 Item imbue powers: Armor +2 耐性増加 +2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T2中 青の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Stats +2腕力 +2機敏 +2魔力 +2意志 +2賢さ +2耐久 Item imbue powers: Stats +2腕力 +2機敏 +2魔力 +2意志 +2賢さ +2耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 黒の宝石 /錬金宝石 (0.0 Encumbrance) 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() T1中 光源 (2.0 Encumbrance) While equipped: other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() クエスト オーブ (1.0 Encumbrance) Unknown Power While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() クエスト シェール・タル /箱 (2.0 Encumbrance) Unknown Power While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() クエスト ロッド /チャーム (2.0 Encumbrance) Unknown Power 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() T2ユニーク 禁断の書 /書物 (2.0 Encumbrance) Unknown Power 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
Achievements
By Breaker Moon Fox ブレイカー レベル9
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By Breaker Moon Fox ブレイカー レベル16
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Breaker Moon Fox ブレイカー レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
By Breaker Moon Fox ブレイカー レベル13
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
Log
ホーンホラーはチェインライトニングを唱えた。
ホーンホラーの魔法がクリティカル!
近接反撃ダメージはホーンホラーに(7 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーはBreakerに134 物理, 14 電撃, 112 電撃ダメージを与えた(合計260)
Breakerの呪いが解けた
Breakerはドレムリングに38 物理ダメージを与えた。
Breakerはホーンホラーに(21 固定値軽減), 14 物理ダメージを与えた(合計14)
Breakerは右撃左癒を使った。
Breakerの攻撃がホーンホラーにクリティカル!
ホーンホラーは毒を受けた!
ホーンホラーの回復力が抑制された!
Breakerはホーンホラーに(20 固定値軽減), 0 自然, (21 固定値軽減), 251 自然, (21 固定値軽減), 3 火炎ダメージを与えた(合計254)
Breakerの理力攻撃がクリティカル!
Breakerはドレムリングに46 電撃ダメージを与えた。
Breakerは23回復を受けた。
Breakerはホーンホラーに(21 固定値軽減), 14 電撃, (21 固定値軽減), 14 電撃ダメージを与えた(合計28)
Breakerは281回復を右撃左癒から受けた。
Breakerはドレムリングを殺害した!
毒(Breaker)はホーンホラーに(20 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーは止めとばかりにアッパーを撃った。
Breakerはスタンした!
近接反撃ダメージはホーンホラーに(7 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーはBreakerに206 物理, 14 電撃ダメージを与えた(合計220)
Breakerはホーンホラーに(15 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
右撃左癒は1ターンのクールダウン中。
毒(Breaker)はホーンホラーに(9 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーは二連打を放った。
ホーンホラーはチェインライトニングを唱えた。