











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 24 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 03:31 4 / 2Killed by 거대한 갈색 뱀 아르라다 at level 15 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 06:16 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 59 (base 45) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 61 (base 54) |
Willpower | 22 (base 12) |
Cunning | 30 (base 10) |
Resources
Life | 549/549 |
Paradox | 200 |
Healing Factor | 1.162941519274 |
Regeneration | 0.29073537981851 |
Speed
Mental | -5.9285909514983E-12% |
Attack | -5.9285909514983E-12% |
Movement | +36.80425806594% |
Spell | -5.9285909514983E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.478089948968 |
See Invisible | 40.478089948968 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 20% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
시간 | +18% |
물리 | +18% |
화염 | +10% |
자연 | +15% |
산성 | +28% |
전기 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +6% |
시간 | +8% |
All | 0% |
황폐 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (69.687909656376%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
어둠 | + 28%( 70%) |
자연 | + 30%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
빛 | + 24%( 70%) |
화염 | + 34%( 70%) |
황폐 | + 22%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
비전 | + 25%( 70%) |
전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 28% |
Teleport Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 13% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 31% |
Poison Resistance | 13% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 38 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 176 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 83 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 248 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 시간의 사냥개 |
talent | 무기 접합 |
beneficial effect | 이동속도 +37%. 기민함 3 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 민첩 / +6 교활 / +2 체격 저항 변화: +5% 비전 / +6% 빛 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 능력치 변화: +4 민첩 / +5 교활 / +3 체격 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -80.00 생명력 정신 치명타 확률: +6% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +11 냉기 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 시간 무장해제 면역력: +31% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +24% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 생명력: +28.00 주문력: +10 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 자연 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 치명타 피해 증가: +5.00% 독 면역력: +13% 질병 면역력: +11% 최대 염력: +10.00 정신력: +10 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +3% 화염 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +11 (실질 +5) 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 / +5 의지 / +3 교활 저항 변화: +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +13% 정신력: +6 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 저항 변화: +6% 산성 / +3% 빛 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +10% 황폐 물리 내성: +5 (실질 +3) 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 생명력 하한: -80.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 100.54 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +15% 산성 / +13% 모든 속성 저항 관통: +8% 시간 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +18% 시간 / +6% 물리 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | ![]() 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 123 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +7 (실질 +4) 방어력: +6 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 치명타 피해 증가: +13.00% 생명력 하한: -20.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -20.00 생명력 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 42 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 415% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -509 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 509 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 632% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 699% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 456% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 114 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 136 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 135 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 113 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 610% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 21 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 89 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 76.36 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +11% 시간 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 / +11% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.11 시공 제어 / 정체 실명 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 저항 변화: +6% 냉기 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +12% 냉기 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 민첩 / +4 의지 / +6 행운 속성 저항 관통: +5% 어둠 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +5% 물리 기력 재생: +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +4 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.30 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 자연 / +6% 황폐 독 면역력: +13% 질병 면역력: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +22 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 정신 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +3) 주문력: +7 (실질 +3) 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 주문 내성: +12 (실질 +6) 최대 기력: +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 마법 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 127% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +7% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 22% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +15 정신 / +8 비전 / +4 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +4 냉기 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +6 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 55% 민첩, 45% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 65% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 99.93 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 131% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 74 피해를 입힙니다 치명타 시 피해 (범위 2): +4 자연 장착 시: 속성 저항 관통: +15% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +9% 모든 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +15% 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 힘 / +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +8% 전기 / +3% 황폐 / +7% 냉기 / +9% 자연 / +9% 모든 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +11% 물리 / +3% 화염 / +9% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +8% 황폐 / +9% 모든 정신 내성: +16 (실질 +8) 생명력 재생: +2.30 최대 생명력: +40.00 정신력: +3 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +5% 화염 / +9% 어둠 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +9 (실질 +4) 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +48.00 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +1% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 저항 변화: +6% 화염 / +5% 비전 / +12% 어둠 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 치명타 피해 증가: +7.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 산성 / +9% 황폐 / +7% 화염 / +7% 냉기 / +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +15% 황폐 생명력 재생: +4.00 마나 재생: +0.04 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +2 민첩 / +4 마법 / +4 교활 속성 저항 관통: +10% 황폐 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 6 빛 저항 변화: +12% 빛 주문 내성: +3 (실질 +1) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 원기: +10.00 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 능력치 변화: +3 힘 / +1 의지 / +5 체격 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +9 (실질 +4) 생명력 하한: -20.00 생명력 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +3 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -3% 속성 저항 관통: +5% 어둠 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 최대 소지 무게 상승: +32 물리 내성: +9 (실질 +5) 피격 시 염력 회복: +0.04 정신 치명타 확률: +4% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 30% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 25 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 6 냉기 저항 변화: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 기력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +2 치명타 피해 증가: +6.00% 주문 치명타 확률: +7% 정신 치명타 확률: +7% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +4) 방어력: +5 능력치 변화: +3 힘 정신 내성: +5 (실질 +2) 최대 생명력: +48.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 산성 / 7 냉기 / 7 정신 저항 변화: +6% 산성 / +6% 냉기 / +5% 정신 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +4% 냉기 / +5% 정신 기력 재생: +3.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +21% 혼란 면역력: +10% 광원 반경: +6 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 14 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 182 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 24 코르낙 시간 감시자 Mitfin
68 황혼 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By 레벨 5 코르낙 시간 감시자 Mitfin
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 Mitfin
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 Mitfin
33 황혼 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By 레벨 17 코르낙 시간 감시자 Mitfin
7 황혼 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By 레벨 23 코르낙 시간 감시자 Mitfin
42 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 6 코르낙 시간 감시자 Mitfin
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
Log
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42 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
당신은 민첩 +2 정화하는 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 1.19 를 획득했다.
당신은 안정된 도살 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 6.92 를 획득했다.
당신은 후퇴 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)를 변환해, 금화 3.00 를 획득했다.
당신은 빙산의 괴물를 변환해, 금화 12.88 를 획득했다.
당신은 도둑질 거친 가죽 벨트를 변환해, 금화 5.01 를 획득했다.
당신은 명석함 트롤 가죽의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 변환해, 금화 5.84 를 획득했다.
당신은 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 5.21 를 획득했다.
당신은 강철 방패 '아드노르' (0 회피도, 4 방어력, 35.5 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 18.14 를 획득했다.
당신은 건달의 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 24.5 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 2.65 를 획득했다.
당신은 생각으로 벼려낸 보라툰 투석 주머니 (20/20, 167% 위력, 6 방어력 관통)를 변환해, 금화 2.80 를 획득했다.
당신은 정확도 싸늘한 강철 투석 주머니 (14/14, 121% 위력, 2 방어력 관통)를 변환해, 금화 1.22 를 획득했다.
당신은 침식 가시돋은무쇠 투석 주머니 (12/13, 119% 위력, 1 방어력 관통)를 변환해, 금화 1.26 를 획득했다.
당신은 속공의 스트랄라이트 총기를 변환해, 금화 6.20 를 획득했다.
당신은 관통 경화 가죽 투석구를 변환해, 금화 3.62 를 획득했다.
당신은 꿰뚫는 물푸레나무 활를 변환해, 금화 3.05 를 획득했다.
당신은 자연의 가시돋친 마석 (97% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 1.77 를 획득했다.
당신은 공포의 결의 가시돋친 마석 (100% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 2.58 를 획득했다.
당신은 명석함 공포의 가시돋친 마석 (91% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 2.24 를 획득했다.
당신은 용인의 서리 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 6.12 를 획득했다.
당신은 덩굴로 얽힌 마석 '버드나무의 나선' (85% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 15.40 를 획득했다.
당신은 자라는 맹공 네르다브레레 (104% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 16.98 를 획득했다.
당신은 숯덩이의 땜장이 (109% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 13.73 를 획득했다.
당신은 강철 장검 '라그야티르' (129% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 19.90 를 획득했다.
당신은 전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 132 / 지속 4 / 대기시간 18)를 변환해, 금화 1.94 를 획득했다.
당신은 수호자의 이동 주입물 (이속 579% / 대기시간 12)를 변환해, 금화 2.02 를 획득했다.
당신은 자연 주입물 (감소 17% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 1.00 를 획득했다.
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