Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Returned |
Class | Radiant |
Level / Exp | 35 / 77% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 소매치기 포르라라 at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:36 / 1 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 10) |
Dexterity | 24 (base 10) |
Constitution | 76 (base 60) |
Magic | 93 (base 60) |
Willpower | 86 (base 55) |
Cunning | 73 (base 60) |
Resources
Life | 1076/1076 |
Positive | 102/102 |
Vim | 192/192 |
Healing Factor | 0.90391563275294 |
Regeneration | 10.861959279631 |
Speed
Mental | +36.608335826338% |
Attack | +36.608335826338% |
Movement | +36.608335826338% |
Spell | +36.608335826338% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 18.074767078499 |
See Invisible | 24 |
ESP Range | 27 |
ESP Kinds | elemental, demon |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 51% |
APR | 17 |
Speed | 0.73 |
Offense: Spell
Spellpower | 88 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 0.7320197511748 |
Offense: Mind
Mindpower | 70 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 0.7320197511748 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +37% |
어둠 | +22% |
All | +16% |
빛 | +191% |
시간 | +22% |
화염 | +60% |
산성 | +37% |
물리 | +51% |
황폐 | +20% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +47% |
어둠 | +45% |
정신 | +58% |
물리 | +47% |
All | +13% |
빛 | +174% |
황폐 | +83% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35 (56.297102139833%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 5.0163143401714 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 70 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
냉기 | + 76%( 76%) |
어둠 | + 57%( 76%) |
자연 | + 65%( 76%) |
정신 | + 76%( 76%) |
물리 | + 40%( 76%) |
황폐 | + 76%( 76%) |
비전 | + 49%( 76%) |
시간 | + 44%( 76%) |
출혈 | + 41%( 76%) |
화염 | + 76%( 76%) |
All | + 37%( 76%) |
산성 | + 76%( 76%) |
빛 | + 64%( 76%) |
전기 | + 76%( 76%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Silence Resistance | 62% |
Bleed Resistance | 29% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 71% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 762 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 154 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 565 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / Sickly Radiance | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
천공 / 태양광 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / Volatility | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 광휘 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 부패 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Sunbeams | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 유행병 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
타락 / 고문 | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / Returned | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / Sickness | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 빛 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / Reactor | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | Pulsing Aura |
talent | Exclusion Zone |
talent | Terrible Glory |
talent | 피의 복수 |
talent | 사거리 증폭 장치 |
talent | 압살 |
talent | 기생충 감염 |
talent | 저항의 성가 |
talent | Manic Flurry |
talent | Stream of Life |
talent | Dismal Aura |
talent | 타오르는 시야 |
talent | Internal Reactor |
talent | Critical Mass |
talent | Nuclear Drive |
talent | Sickness Within, Sickness Without |
beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 733/733 피해 보호막 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: injured seer (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 지팡이 숙련 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 5 of 두려움의 영역. Escort: lost sun paladin (level 5 of 두려움의 영역) | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 두려움의 영역. Escort: lost warrior (level 3 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 불굴의 의지 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: worried loremaster (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 전투 기술 / 전투 훈련을 배웠다 (숙련치 1.30). | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 213 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
머리 | 드워프 강철 투구 '반짝거리는 예언자' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '반짝거리는 예언자' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +34% 빛 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +15% 전기 +12% 시간 +38% 정신 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 침묵 면역 +27% 혼란 면역 +33% 기절 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 괴물같은 마법 경화된 가죽 벨트 괴물같은 마법 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +5 Str +8 Mag +8 Wil +5 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | (악몽) 힘 마법군주의 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) (악몽) 힘 마법군주의 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 주문치명 +17% 주문력 +21 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 37 비전 피해량증가 +25% 빛 기타 ------- 최대 마나 +100.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 강철 반지 '애르린' 강철 반지 '애르린'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장비시: 능력치 +9 Str +7 Mag +9 Wil 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +5) 저항관통 +34% 비전 보호막 관통 +40% 타격시(근접): * 9% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 9 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +4.02 최대 기력 +40.25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 진눈깨비의 파괴 진눈깨비의 파괴0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +9 Dex +5 Con 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +21% 냉기 저항관통 +25% 빛 +34% 물리 방어 ------ 저항 +40% 냉기 +7% 출혈 생명력 재생 +3.00 출혈 면역 +29% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 불굴의 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 불굴의 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +35% 혼란 면역 +38% 기절 면역 +38% 기타 ------- 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | Ardent Watcher Ardent Watcher0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +8 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +20 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 +6% 시간 +6% 빛 +6% 어둠 종족 추가피해 +12% Demon 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +8) 저항 +12% 정신 +5% 물리 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +5.37 혼란 면역 +16% 기타 ------- 광원 +4 투명 탐지 +9 텔레파시 Demon 텔레파시 범위 +9 Remnant from an order obsessed with watching the skies for the demon menace, they failed to prepare for more terrestrial threats. |
망토 | (광기)안개의 야만 (1 회피도, 0 방어력) (광기)안개의 야만 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 어둠 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 원거리 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +21% 어둠 +18% 황폐 +12% 냉기 +7% 비전 +27% 자연 적이 보이지 않을 시 12% 기타 ------- 텔레파시 Elemental 텔레파시 범위 +8 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 새벽의 울림 (0 회피도, 2 방어력) 새벽의 울림 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 주문치명 +11% 정신치명 +10% 치명타배율 +9.00% 피해량증가 +40% 빛 +21% 물리 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +24 (실질증가량 +7) 기타 ------- 피격시 평정 +0.56 광원 +4 Unarmed combat: 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +16.0% 공격속도 83% On 치명시: 20% 무력화 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | (악몽) 권능 다색의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (악몽) 권능 다색의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +16% all 저항관통 +13% all 방어 ------ 저항 +13% all 최대 저항 +6% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통) 말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [유니크] 자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
도구 | 정신파 드워프 강철 주술 고리 '번뜩이는 늑대' [기술 270] (15 재사용 대기시간) 정신파 드워프 강철 주술 고리 '번뜩이는 늑대' [기술 270] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 산성 +27% 빛 저항관통 +34% 황폐 방어 ------ 방어 +16 저항 +7% 비전 +30% 화염 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -107.33 대상에게 정신파를 날려 313 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 크티라 크티라2.0 무게 T1 lite [레어] 증기기술 장비시: 능력치 +11 Cun +7 Str 공격 ------ 저항관통 +34% 정신 보복 14 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +15% 화염 +7% 비전 +18% 자연 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 피격시 염력 +0.28 광원 +7 투명 탐지 +15 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 103 / 대기시간 12) 회복 주입물 (회복 103 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 103 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 752% / 대기시간 17) 이동 주입물 (이속 752% / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 752% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 252 / 대기시간 12) 도적의 회복 주입물 (회복 252 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 252 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
고통 분산 룬 (흡수 107 / 대기시간 21) 고통 분산 룬 (흡수 107 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 18) 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 181 / 대기시간 16) 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 181 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 181 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 172 / 대기시간 18) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 172 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 172 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 584 / 지속 8 턴 / 대기시간 18) 전사의 보호막 룬 (흡수 584 / 지속 8 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 584 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 53 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15) 전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 53 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 53 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 151 / 대기시간 15) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 151 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 151 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
thaumetic 힘 +4 구리 목걸이 thaumetic 힘 +4 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Str +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 저항 +7% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
of the serpent구리 반지 of the serpent구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +4% 자연 방어 ------ 독 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +24% 전사의 구리 반지 산성 +24% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 방어 ------ 방어 +8 저항 +24% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 브로드락 강철 반지 브로드락0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +11 Con +5 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 저항관통 +34% 물리 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 저항 +7% 비전 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -107.33 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +30% 기타 ------- 최대 기력 +22.00 Mind On My Money: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: Contemplate your wealth and draw power from it, gaining 53.91 mindpower for 10 turns. You gain 1 mindpower for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)눈부신 미풍 엘바 (101% 위력 방어력 관통 5) (시체)눈부신 미풍 엘바 (101% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 물리 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 저항관통 +7% all 정확도 +39 (실질증가량 +20) 방어력관통 +7 보복 13 물리 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +27% 빛 +9% 산성 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 광원 +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)무쇠 단검 오염된 충돌 (100% 위력 방어력 관통 5) (시체)무쇠 단검 오염된 충돌 (100% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 종족 추가피해 +8% Living 타격시: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +36% 산성 +18% 빛 +15% 자연 보복 13 자연 방어 ------ 저항 +12% 산성 +15% 시간 +12% 자연 +24% 황폐 기타 ------- 광원 +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(장막)반짝거리는 말벌 (102% 위력 방어력 관통 5) (장막)반짝거리는 말벌 (102% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +27 빛 +27 화염 타격시: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +30% 빛 +7% 물리 저항관통 +34% 화염 정확도 +9 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +7% 비전 +27% 산성 기타 ------- 광원 +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(광기)무쇠 철퇴 '밝은 분열' (109% 위력 방어력 관통 8) (광기)무쇠 철퇴 '밝은 분열' (109% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 능력치 +9 Wil 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +15% 화염 저항관통 +30% 빛 보복 6 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 화염 +15% 빛 +18% 정신 뭉툭하고 치명적입니다. |
가시돋친 마석 엠드다타 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 가시돋친 마석 엠드다타 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 96% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 9 정신 11 어둠 피해량증가 +7% 물리 +7% 정신 +7% 어둠 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 저항 +7% 물리 치명피해 감소 20.12% 생명력 재생 +5.37 질병 면역 +27% 무장해제 면역 +27% 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 살해시 염력 +3.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 142.68 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)엘도랄의 최후의 수단 (광기)엘도랄의 최후의 수단4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 26 사격 [유니크] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 118% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 재빠른 사격 -1 용오름 사격 -2 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 손잡이 부분에 글이 새겨져 있는 투석구입니다. '이것과 함께 어둠에 맞서 싸우는 이에게 교활함이 내리기를'. |
(불운)광휘의 징벌 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) (불운)광휘의 징벌 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 이동속도 +12% 피해량증가 +36% 화염 +18% 정신 +30% 빛 저항관통 +20% 화염 보복 13 정신 13 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. 기타 ------- 무게 +14 최대 기력 +14.00 최대 양기 +26.83 최대 음기 +26.83 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(악몽)참회 (111% 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성) (악몽)참회 (111% 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 자연 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 자연 친화 +20% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 5 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
(장막)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) (장막)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag 속성 어둠 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
귀족의 거친 가죽 벨트 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +20% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +21% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 7 방어력) (불운)두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +14% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력) (불운)굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +7 방어효율 +30% 저항 +7% all On 주문 타격시: 4% 반사 신경 활성화 1 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
(불운)리넨 로브 새까만 기사 (0 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 로브 새까만 기사 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +6 피해량증가 +8% 산성 +8% 화염 +8% 전기 저항관통 +20% 시간 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 산성 +9% 빛 +25% 전기 +34% 화염 +20% 정신 +7% all 치명피해 감소 20.12% 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 실명 면역 +27% 속박 면역 +27% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 접지의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 철인 접지의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +11% 전기 +10% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +28.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 베트웬 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 베트웬 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +7 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 자연 피해량증가 +5% 자연 +18% 정신 저항관통 +25% 정신 보복 12 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 최대 증오 +12.00 광원 +4 Unarmed combat: 기본 위력 93% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 자연 On 타격시: 10% 맹독 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 92.28 - 276.85 번개 피해를 입힙니다 (평균 184.57). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
물푸레나무 화살통 '섬광의 키질' (17/17, 121% 위력, 7 방어력 관통) 물푸레나무 화살통 '섬광의 키질' (17/17, 121% 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 17 타격시(원거리) +27 전기 +27 비전 +27 황폐 타격시, 반경 1 +27 전기 치명시, 반경 2 +20 정신 타격시: * Create an explosion dealing 199 damage, split between light and darkness. * 폭발을 일으켜 199 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 227 피해를 주고 방어력과 정확도를 29 감소시킵니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
168 연금술 마노 168 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리 4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어 2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 139, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave2.0 무게 T2 misc tool [유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Wil 기타 ------- 기술 +1 Ravager +1 Operative +1 Citadel 기술계열 +0.11 Corruption/황폐 +0.14 Technique/전투 전략 +0.14 Corruption/분노 +0.11 Corruption/Sickness Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
충격기 충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
찬란한 격통 [기술 128] (15 재사용 대기시간) 찬란한 격통 [기술 128] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +33% 시간 +27% 빛 +27% 냉기 저항관통 +20% 시간 보복 8 빛 방어 ------ 저항 +12% 빛 +20% 시간 기타 ------- 광원 +4 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 128 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
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1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
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5 황혼 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
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2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
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The glorious light around Baor fades away and disappears.
Baor is no longer sustained by their light.