Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 14 / 58% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 30) |
Dexterity | 101 (base 37) |
Constitution | 52 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 43 (base 10) |
Cunning | 52 (base 30) |
Resources
Life | 543/543 |
Stamina | 232/232 |
Healing Factor | 1.529329218765 |
Regeneration | 26.839727789326 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14.0249223595 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.182604915697 |
See Invisible | 46.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 105 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 40% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +12% |
정신 | +24% |
자연 | +27% |
산성 | +12% |
냉기 | +40% |
전기 | +24% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +49% |
산성 | +20% |
물리 | +30% |
화염 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (38.594633868923%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 56 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 34%( 70%) |
어둠 | + 34%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
빛 | + 46%( 70%) |
시간 | + 21%( 70%) |
화염 | + 37%( 70%) |
정신 | + 44%( 70%) |
물리 | + 38%( 70%) |
황폐 | + 52%( 70%) |
전기 | + 67%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 53% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 27% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 366 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Heat Beam사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: Activate the rune to fire a beam of heat, doing 40.00 fire damage over 5 turns The intensity of the heat will also remove one random detrimental physical effect from you. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 168 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 직감 사격 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
머리 | 작렬하는 엄격함 다이르라브 (0 회피도, 1 방어력) 작렬하는 엄격함 다이르라브 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str +14 Dex +14 Wil +6 Cun +9 Con offense ------ Physical Power +8 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +40% 전기 +7% 물리 +27% 자연 Physical save +7 (+2 eff.) other ------- Light +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | 몰아치는 이빨 크루이신 (0 회피도, 1 방어력) 몰아치는 이빨 크루이신 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Str +11 Dex +10 Wil +8 Con offense ------ Damage +12% 산성 Accuracy +6 (+1 eff.) When Hit 8 전기 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +21% 전기 +6% 물리 Physical save +24 (+7 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Disarm Resist +26% other ------- See Invis +12 Unarmed combat: Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +7 Ignore Armor +3 Critical Rate +2.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주무기 | 느릅나무 활 '역겨운 기사' 느릅나무 활 '역겨운 기사'4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.1x Uses Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +268% On Hit: * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. While equipped: Stats +4 Con offense ------ Physical Crit +11.0% Ignore resists +20% 화염 +30% 물리 Accuracy +11 (+2 eff.) defense ------ Resistance +18% 황폐 +18% 자연 +15% 정신 Disarm Resist +27% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Reload +5 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
발 | 섬광의 전쟁 벨키라 (0 회피도, 3 방어력) 섬광의 전쟁 벨키라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +24% 전기 +27% 자연 +12% 빛 Ignore resists +34% 빛 When Hit 10 자연 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +21% 빛 +12% 냉기 Life Regen +3.00 Healmod +12% other ------- Light +4 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 불지옥의 칼날 불지옥의 칼날0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +6 Dex +9 Wil +6 Cun +6 Con offense ------ Critical power +15.00% Move Speed +10% defense ------ Fatigue -7% Resistance +9% 물리 +24% 어둠 +27% 화염 +8% 자연 +16% 빛 Life +17.00 Life Regen +7.00 Blind Resist +32% other ------- Stamina/turn +0.70 Psi when Hit +0.12 Hate-on-crit +6.71 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +5 (+3 eff.) Mindpower +5 (+3 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 '서늘한 공포' 경화된 가죽 벨트 '서늘한 공포'1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Dex +9 Con offense ------ Physical Crit +8.0% Damage +15% 정신 +40% 냉기 Accuracy +25 (+5 eff.) When Hit 8 냉기 defense ------ Armor +11 Defense +51 (+12 eff.) Physical save +18 (+5 eff.) other ------- Max stamina +40.25 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 '작렬하는 지킴이' (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 '작렬하는 지킴이' (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Rare] Nature While equipped: Stats +7 Dex +6 Mag +10 Cun +6 Con offense ------ Damage +9% 정신 When Hit 12 화염 defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +27% 황폐 +9% 시간 +12% 자연 +12% 냉기 Crit Resistance 20.12% Life +32.00 Life Regen +3.00 Healmod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 파도의 노호 툴히르 (18/18, 119% 위력, 11 방어력 관통) 파도의 노호 툴히르 (18/18, 119% 위력, 11 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 120% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Str Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +11 Critical Rate +7.0% Capacity 18 Projectile Speed +200% Ignore Shields +40% On-ranged-hit +27 시간 +27 황폐 +27 냉기 +27 비전 On-Hit, radius 1 +20 전기 +20 냉기 On-crit, radius 2 +27 냉기 On Hit: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
광원 장비 | 불사르는 엄격함 네르레웬 불사르는 엄격함 네르레웬2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Critical power +20.00% Ignore resists +15% 빛 +20% 산성 Ignore Armor +7 When Hit 10 화염 defense ------ Resistance +20% 정신 +6% 물리 Physical save +21 (+6 eff.) Poison Resist +27% Confus Resist +27% other ------- Stamina/turn +4.00 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
불사의 피 불사의 피0.4 Encumbrance potion [Unique] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
보호막 룬 (흡수 364 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 보호막 룬 (흡수 364 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 364 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 220 / 대기시간 16) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 220 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 220 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 384 / 지속 8 턴 / 대기시간 18) 마법사의 보호막 룬 (흡수 384 / 지속 8 턴 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 384 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 115 칸 / 대기시간 11) 초능력자의 공간이동 룬 (범위 115 칸 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 115 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
느릅나무 활 느릅나무 활4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Normal] Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
화염 거친 가죽 투석구 화염 거친 가죽 투석구4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon [Ego] Arcane Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +8 화염 While equipped: offense ------ Damage +11% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
가공 가죽 투석구 브렌사미르 가공 가죽 투석구 브렌사미르4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon [Rare] Nature Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +11 자연 While equipped: offense ------ Critical power +26.83% Damage +30% 물리 defense ------ Armor +10 Resistance +12% 자연 +12% 빛 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
그을리는 낙인 그을리는 낙인4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon [Rare] Nature Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 While equipped: Stats +7 Str +6 Dex +6 Mag +22 Wil +7 Cun +7 Con offense ------ Damage +21% 화염 defense ------ Resistance +27% 자연 +36% 화염 Crit Resistance 20.00% other ------- See Invis +32 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8) 강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 냉기 While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+5 eff.) Move Speed +10% Damage +10% 냉기 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Resistance +10% 냉기 해일: 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 68 out of 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 8.31 냉기 피해와 5.92 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
초월 거친 가죽 벨트 초월 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Physical save +7 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 빛의 키질 거친 가죽 벨트 빛의 키질1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Critical power +25.00% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +12% 정신 +12% 화염 defense ------ Resistance +27% 자연 +12% 빛 Physical save +7 (+2 eff.) other ------- Max stamina +40.25 Light +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+3 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
민첩 +3 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +3 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ On-Hit 7 산성 Damage +5% 산성 Accuracy +13 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 산성 Unarmed combat: Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +7 Ignore Armor +3 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +7 산성 On Hit: 10% 부식성 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
버드나무의 유린 (0 회피도, 7 방어력) 버드나무의 유린 (0 회피도, 7 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Mag +3 Wil offense ------ On-Hit 6 산성 11 빛 6 냉기 6 전기 6 화염 Damage +18% 시간 +7% 빛 +27% 자연 Ignore resists +30% 자연 +34% 시간 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. defense ------ Armor +7 Resistance +9% 빛 +12% 자연 Mind save +9 (+4 eff.) Life +54.00 Unarmed combat: Weapon Damage 123% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +7 Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +9 얼음 +14 화염 +14 산성 +14 전기 On Hit: 20% 불사르는 빛 3 On Hit: 10% 전투의 외침 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
체격 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 체격 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
광부의 of the citadel무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력) 광부의 of the citadel무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +5 Fatigue +5% other ------- Infravision +2 Talents +1 Citadel Citadel: Passive - Increases Resistance to all damage by 10.80% per each enemy you can see in a radius of 2, to a maximum of 30%. The increase is based on the average of your Strength, Cunning, and Constitution stats. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Spell save +7 (+4 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 사슬 갑옷 새벽의 자취 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 새벽의 자취 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +12 Str +3 Dex +6 Mag +4 Con offense ------ Damage +12% 빛 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +18% 자연 +18% 냉기 Crit Resistance 20.12% other ------- Light +4 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
느릅나무 화살통 (18/19, 113% 위력, 5 방어력 관통) 느릅나무 화살통 (18/19, 113% 위력, 5 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Normal] Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 19 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
느릅나무 화살통 '시커먼 이빨' (15/15, 113% 위력, 5 방어력 관통) 느릅나무 화살통 '시커먼 이빨' (15/15, 113% 위력, 5 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Str Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +12 Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 15 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +27 어둠 On-Hit, radius 1 +27 황폐 On-crit, radius 2 +27 어둠 While equipped: other ------- Reload +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
물푸레나무 화살통 '하수도의 여왕' (19/19, 144% 위력, 7 방어력 관통) 물푸레나무 화살통 '하수도의 여왕' (19/19, 144% 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 145% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Str Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +13.5% Capacity 19 On-ranged-hit +27 빛 +27 자연 On-Hit, radius 1 +27 빛 On-crit, radius 2 +27 정신 On Hit: * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 211 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노 3 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
집중 charged 놋쇠 랜턴 집중 charged 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic/Steamtech While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Damage +7% 정신 When Hit 14 전기 defense ------ Resistance +6% 전기 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
귀환의 장대 (1/2) 귀환의 장대 (1/2)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 243/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
빛나는 여제 (16/16, 124% 위력, 1 방어력 관통) 빛나는 여제 (16/16, 124% 위력, 1 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Master Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 16 On-ranged-hit +27 전기 +27 화염 +27 빛 On-Hit, radius 1 +27 전기 +24 화염 +27 빛 On-crit, radius 2 +27 빛 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
아르다베아 (18/18, 113% 위력, 11 방어력 관통) 아르다베아 (18/18, 113% 위력, 11 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Nature Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage 물리 Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +11 Critical Rate +4.0% Capacity 18 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +13 전기 +27 정신 On-Hit, radius 1 +27 정신 On-crit, radius 2 +7 전기 On Hit: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: other ------- Reload +5 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
Alineg는 직감 사격을 비활성화했다.
Alineg는 직감 사격을 활성화했다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
19 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Alineg는 추적을 사용했다.
휴식 시작...
모래 드레이크 이스베스는 이식물: 증기 발생기를 사용했다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
19 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
밖으로 튕겨져 나간다!
당신은 냉기의 분열 이프가다 (135% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
이 곳은 해안의 알 수 없는 구멍 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
퀘스트 '폭풍 치는 마을' 수락! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 8 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 01시 26분입니다.
5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)