Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Mummy |
Class | Sun Paladin (타락한 자) |
Level / Exp | 28 / 75% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Guardian Golem at level 3 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 91 (base 30) |
Dexterity | 54 (base 10) |
Constitution | 69 (base 30) |
Magic | 105 (base 57) |
Willpower | 71 (base 51) |
Cunning | 104 (base 57) |
Resources
Mana | 646/646 |
Psi | 221/221 |
Vim | 208/208 |
Life | 1092/1092 |
Positive | 81/81 |
Stamina | 294/294 |
Hate | 67/100 |
Healing Factor | 2.2410501439912 |
Regeneration | 56.137610121963 |
Speed
Mental | +18.24582049534% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | +18.24582049534% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7.024922359499 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 64.008794545935 |
See Invisible | 79.008794545935 |
Offense: Mainhand
Damage | 119 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 55% |
APR | 14 |
Speed | 0.85 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 93 |
Crit Chance | 59% |
Speed | 0.8456958527675 |
Cooldown Reduction | 40 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +7% |
정신 | +27% |
빛 | +93% |
황폐 | +18% |
화염 | +139% |
All | 0% |
산성 | +26% |
비전 | +15% |
전기 | +23% |
Offense: Damage Penetration
화염 | +32% |
물리 | +44% |
산성 | +35% |
All | +10% |
정신 | +44% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 74 (48.304188961773%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 88 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
화상 | + 28%( 70%) |
자연 | + 35%( 70%) |
정신 | + 51%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 55%( 70%) |
비전 | + 37%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 26%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 61% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 61% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 61% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 638 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 112 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
천공 / 어두운 면 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 메타매직 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 피칠갑 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
저주 / 진홍빛 기사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 암울 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 장송곡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 0.90 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
언데드 / Mummified | 1.10 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
저주 / 증오 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 미라 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/1 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 질병의 장송곡 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 그림자 전투 |
talent | 격통 공유 |
talent | 저항의 성가 |
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 피의 목욕 |
talent | 주문학 |
talent | 타오르는 손 |
talent | 감전시키는 손 |
talent | 육체 초월 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 주문 / 지팡이 전투기술을 배웠다 (숙련치 1.30). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 1 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 무방비의 저주 (+2 레벨). | 성공 |
Escort the lost warrior to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: lost warrior (level 2 of 두려움의 영역) | 활성 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lost warrior (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 0.90). | 성공 |
You have been resurrected as an undead by your own dark powers. Waking UpHowever, the ritual failed in some way. Time has flown by and your memories are shattered. You need to find the way out of your laboratory-tomb and see if you can carve a place for yourself in this world. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 228 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 불길의 권능 시르베나 (0 회피도, 4 방어력, 132% 위력, 60 방패 막기 수치) 불길의 권능 시르베나 (0 회피도, 4 방어력, 132% 위력, 60 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 108% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +60 타격시(근접) +12 산성 +27 비전 치명시, 반경 2 +22 빛 +21 산성 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 산성 +15% 화염 방패 막기 시: * Deals 213 light and acid damage to each enemy blocked * 20% chance to use Mental Recentering and lower the cooldown of up to 3 wild gift, psionic, or cursed talent(s). This effect has a 20 turn cooldown. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +9% 산성 +21% 화염 +9% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +134.16 기술 +1 방패 막기 재사용 대기시간 방패 막기 -1 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | Brand of the Pyrophage Brand of the Pyrophage1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 황폐 저항관통 +7% 화염 보복 6 황폐 9 화상 방어 ------ 저항 +9% 화상 +18% 정신 +9% 화염 속박 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 치명시 마나 +2.68 광원 +3 적외선 시야 +3 기술 +1 Combust Combust: When hitting a foe under the influence of a fire-based efect (such as burning), you have a 33% chance to cause it to erupt, inflicting 52 Fire damage in a radius of 1, and giving you a stack of Burning Consumption. This increases your Max Mana by 52.5% and life regen by 15.75 for 5 turns. The life regen effect has a maximum value of 50. These effects scale off of the Magic stat. An ash caked iron brand, it burns with a vicious, hungry, red glow. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
머리 | 검게 탄 파열 주브세베나 (0 회피도, 17 방어력) 검게 탄 파열 주브세베나 (0 회피도, 17 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +13 Str +12 Dex +7 Con +13 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +6% 정신치명 +6% 피해량증가 +24% 화염 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +17 피로도 +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
염동력 집중 | 자연의 가시돋친 마석 (94% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 자연의 가시돋친 마석 (94% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% 자연 방어 ------ 저항 +6% 황폐 질병 면역 +19% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
손가락 | 강철 반지 눈꽃의 무가치함 강철 반지 눈꽃의 무가치함 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun +14 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 69% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +24% 전기 +18% 냉기 +7% 비전 +18% 자연 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +2.60 원기/turn +2.00 기술 +3 피의 주문 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 빛 +32% obscure 황금 반지 빛 +32% obscure 황금 반지 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(원거리) 11 공허 피해량증가 +16% 빛 타격시(근접): * 11% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +32% 빛 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 거친 가죽 장화 '지옥 같은 붕괴' (0 회피도, 19 방어력) 거친 가죽 장화 '지옥 같은 붕괴' (0 회피도, 19 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +11 Mag 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 물리력 +40 (실질증가량 +9) 저항관통 +34% 물리 방어 ------ 방어 +19 저항 +7% 전기 +7% 시간 +12% 화염 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 최대 염력 +60.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | Bloodfire Whorl Bloodfire Whorl0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +6 Dex +6 Cun +6 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +4 이동속도 +10% 보복 11 화염 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +30% 전기 +16% 화염 +7% 비전 +16% 냉기 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +25% 출혈 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 광원 +4 투명 탐지 +15 기술 +1 Inner Flame Inner Flame: The magic in your blood and fire in your heart empowers you, increasing Fire Resistance by 63.94%, Fire Affinity by 40.69%, and Fire Damage by 74.60%. This bonus is based on your current life and Magic stat A mesmerizing orange gem is set into this silver necklace. The spiralling glow within seems to pulse in tune with your heartbeat. |
손 | 경화 가죽 장갑 '드스타' (40 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '드스타' (40 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +11% 주문력 +40 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +13 피해량증가 +15% 비전 +15% 산성 보복 10 산성 방어 ------ 방어 +2 회피 +40 (실질증가량 +10) 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 최대 마나 +134.16 재사용 대기시간 연속 타격 -1 Unarmed combat: 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 43% Wil, 83% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +3 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 자세 무너뜨리기 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 '광휘의 강타' 경화된 가죽 벨트 '광휘의 강타'1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +9 Mag +5 Cun +6 Con +8 Lck 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +18% 시간 +7% 비전 +12% 빛 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 은신 +11 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +20% 기타 ------- 함정 해체 +20 적외선 시야 +5 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 엠마 (0 회피도, 0 방어력) 엠마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +40.00% 주문력 +18 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +11% 산성 +11% 화염 +11% 전기 저항관통 +10% all 방어 ------ 저항 +9% 산성 +18% 시간 +24% 냉기 +9% 화염 +7% 전기 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +15% 출혈 면역 +27% 혼란 면역 +27% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 최대 마나 +41.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 마그마의 고통 (25/25, 158% 위력, 3 방어력 관통) 마그마의 고통 (25/25, 158% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 159% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 125% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 25 자동 재장전 3 보호막관통 +40% 타격시(원거리) +24 황폐 +12 화염 +27 정신 +24 비전 타격시, 반경 1 +27 화염 치명시, 반경 2 +27 화염 타격시: * 폭발을 일으켜 165 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 237 피해를 주고 방어력과 정확도를 30 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 드워프 강철 곡괭이 불가마의 공포 (굴착 속도 25 턴) 드워프 강철 곡괭이 불가마의 공포 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +27% 정신 +30% 화염 저항관통 +34% 정신 보복 13 빛 13 화염 방어 ------ 저항 +12% 화염 +15% 빛 +20% 정신 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | 광휘의 칼날 (132% 위력 방어력 관통 8) 광휘의 칼날 (132% 위력 방어력 관통 8) 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 108% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 빛 방어 ------ 저항 +18% 산성 +24% 화염 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 +134.16 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 실명 면역 +27% 질병 면역 +27% 기절 면역 +27% 기타 ------- 기술 +3 화염 화살 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Inventory
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 12) 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 774 / 지속 8 턴 / 대기시간 16) 도적의 보호막 룬 (흡수 774 / 지속 8 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 774 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 영체화 룬 (은신력 34 / 저항 46% / 이속 59% / 지속 5 / 대기시간 20) 도적의 영체화 룬 (은신력 34 / 저항 46% / 이속 59% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 46% 상승합니다. 시전자는 59% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 34 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 208 칸 / 대기시간 11) 마법사의 공간이동 룬 (범위 208 칸 / 대기시간 11)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 208 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 537 / 지속 4 / 대기시간 15) 마법사의 산성 파동 룬 (피해 537 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 536.76 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 불굴 구리 반지 마법사의 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 +26.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
안개의 산책 (157% 위력 방어력 관통 12) 안개의 산책 (157% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 129% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 종족 추가피해 +20% Undead 치명시, 반경 2 +16 시간 타격시: * 폭발을 일으켜 142 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +56.00% 피해량증가 +9% 냉기 +39% 시간 +15% 비전 +28% 화염 저항관통 +28% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
볼범의 커다란 회초리 (190% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) 볼범의 커다란 회초리 (190% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 191% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 140% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시(근접) +10 % 확률의 혼란 장비시: 공격 ------ 주문치명 +18% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 7. 20/20. 최대 사거리 8 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 107% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
The Schism (143% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) The Schism (143% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Mag 속성 시간 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% On 치명시: 39% Unstable Vortex 1 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +24% 비전 +16% 시간 저항관통 +19% 비전 +19% 시간 방어 ------ 괴리 조정 +11 On 주문 타격시: 11% Manahread 2 On 주문 타격시: 13% Scismlash 3 Each turn the stats on this staff fluctuate and the damage type has a 50% chance to change from Temporal to Arcane and vice versa. This 'staff' is short enough to be wielded in one hand and is too unstable to command. This staff, whose upper half seems trapped in a never ending explosion, looks like it was an attempt to blend arcane and temporal energies. The result is both wildly successful and horribly unstable. |
오색찬란한 약탈 (146% 위력 방어력 관통 4) 오색찬란한 약탈 (146% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 108% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 빛 타격시, 반경 1 +8 어둠 치명시, 반경 2 +24 빛 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 237 피해를 주고 방어력과 정확도를 30 감소시킵니다 장비시: 능력치 +5 Dex +9 Mag 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +8% 빛 정확도 +17 (실질증가량 +3) 보복 12 빛 기타 ------- 광원 +4 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
힘의 거들 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력) 불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력) 고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +4) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
무쇠 투구 센베아 (40 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 센베아 (40 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +40 (실질증가량 +10) 피로도 +5% 저항 +32% 정신 +24% 화염 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.37 혼란 면역 +26% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 광원 +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (32, 주 무기) 악마의 씨앗 [댈라크] (32, 주 무기)0.0 무게 T4 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +4 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (30, 주 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (30, 주 무기)0.0 무게 T3 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +3 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
271 연금술 마노 271 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
꽃의 상처 (굴착 속도 19 턴) 꽃의 상처 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +39% 자연 +18% 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 시간 +6% 어둠 +12% 황폐 +42% 화염 +7% 비전 +24% 냉기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니 웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 58 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
5 가넷 5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 146 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
질풍의 강철 (12/12, 136% 위력, 1 방어력 관통) 질풍의 강철 (12/12, 136% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 자연 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 125% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 12 타격시(원거리) +8 자연 +27 냉기 타격시, 반경 1 +27 전기 +27 냉기 +27 정신 치명시, 반경 2 +27 전기 +27 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
석영 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Mummy 태양의 기사 Fallen
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 20 Mummy 태양의 기사 Fallen
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 27 Mummy 태양의 기사 Fallen
59 황혼 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By 레벨 16 Mummy 태양의 기사 Fallen
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By 레벨 23 Mummy 태양의 기사 Fallen
8 황혼 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By 레벨 23 Mummy 태양의 기사 Fallen
7 섬광 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By 레벨 22 Mummy 태양의 기사 Fallen
6 섬광 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By 레벨 22 Mummy 태양의 기사 Fallen
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
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