Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Zilquish |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 26 / 19% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 점액의 공포 포르브레마 at level 19 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 129 (base 55) |
Dexterity | 91 (base 54) |
Constitution | 282 (base 54) |
Magic | 79 (base 54) |
Willpower | 317 (base 54) |
Cunning | 83 (base 54) |
Resources
Life | 4705/4705 |
Positive | 95/95 |
Stamina | 443/953 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 76.664101448195 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12.049844718999 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 98.970787646111 |
See Invisible | 98.970787646111 |
Offense: Mainhand
Damage | 1132 |
Accuracy | 140 |
Crit Chance | 53% |
APR | 196 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 68 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 138 |
Crit Chance | 44% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
어둠 | +18% |
자연 | +21% |
정신 | +33% |
빛 | +15% |
물리 | +11% |
비전 | +13% |
화염 | +37% |
황폐 | +24% |
산성 | +40% |
All | 0% |
전기 | +12% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +66% |
어둠 | +45% |
정신 | +59% |
빛 | +59% |
시간 | +70% |
화염 | +32% |
물리 | +32% |
산성 | +39% |
All | +25% |
황폐 | +62% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 217.25606718327 (100%) |
Defense | 100 |
Ranged Defense | 100 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 109 |
Spell Save | 111 |
Mental Save | 85 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 62%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 61%( 70%) |
시간 | + 62%( 70%) |
물리 | + 59%( 70%) |
화염 | + 61%( 70%) |
황폐 | + 70%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 57%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 59% |
Disarm Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 94% |
Inscriptions (3/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 4.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 12.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 4.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 30.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 8.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 3.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
언데드 / Zilquish | 19.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 방패벽 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 빛의 무기 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: injured seer (level 2 of 두려움의 영역)As a reward you 의지 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost defiler (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 마법 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 빛의 무기 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 두려움의 영역. Escort: lost sun paladin (level 3 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 불굴의 성가 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: lost warrior (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 파쇄의 외침 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost warrior (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 파쇄의 외침 (+2 레벨). | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 255 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 전기 저항 +27% 건달의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 158% 위력, 149.5 방패 막기 수치) 전기 저항 +27% 건달의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 158% 위력, 149.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [에고+] 장인 타격시: 기본 위력 159% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +150 장비시: 능력치 +6 Str +9 Dex 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +27% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '빛나는 낙인' 연금술사의 랜턴 '빛나는 낙인'1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +7% 물리력 +25 (실질증가량 +4) 저항관통 +34% 빛 보복 22 정신 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +6) 저항 +24% 냉기 +8% 정신 +5% 물리 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 최대 기력 +40.25 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 가시돋친 마석 '까마귀의 분쇄' (94% 위력, 188 방어력 관통, 자연 피해) 가시돋친 마석 '까마귀의 분쇄' (94% 위력, 188 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 322% Wil, 50% Mag, 169% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +188 치명타 확률 +11.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 시간 타격시, 반경 1 +16 어둠 타격시: * 14% 확률로 전체속도를 92% 감소시킵니다. * 14% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +34 (실질증가량 +5) 피해량증가 +11% 산성 +11% 물리 +18% 어둠 +10% 화염 +18% 정신 +10% 냉기 저항관통 +7% 산성 +7% 물리 +7% 냉기 +20% 시간 +7% 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +12% 어둠 회복 효율 +20% 자연소환시 회복 +73 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술 +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Absorbed Mindstar | 개화하는 혼 (94% 위력, 102 방어력 관통, 자연 피해) 개화하는 혼 (94% 위력, 102 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 322% Wil, 50% Mag, 169% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +102 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +45 (실질증가량 +6) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 21. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 50 투사체 속도 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 166 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
손가락 | 강철 반지 진눈깨비의 복수 강철 반지 진눈깨비의 복수0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +10 Dex +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +26.83% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +14% 황폐 저항관통 +34% 냉기 정확도 +40 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +3) 저항 +14% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 황폐의 Murkquencher 황폐의 Murkquencher0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +14% 피해량증가 +14% 산성 +15% 빛 정확도 +18 (실질증가량 +3) 피격시: * 29% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 31% 확률로 피해량을 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +43% 산성 +12% 시간 +15% 황폐 +9% 화염 +12% 전기 주문 내성 +18 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 눈부신 속도: 모든 주술도구를 21 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 7.2 소모량 21. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 49% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 브로드겐 (0 회피도, 1 방어력) 브로드겐 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 저항 +30% 전기 +21% 자연 생명력 하한 -107.33 실명 면역 +27% 질병 면역 +27% 무장해제 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 새로운 활력: (즉시 사용) 모든 주술도구를 32 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 32. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 50 투사체 속도 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 511 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 안겐 안겐0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +7% 산성 +34% 정신 +7% 황폐 보복 10 출혈 방어 ------ 방어 +21 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 정신 내성 +24 (실질증가량 +5) 회복 효율 +27% 기절 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 눈부신 열의 (0 회피도, 7 방어력) 눈부신 열의 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +13 타격시(근접) 6 산성 6 화염 6 냉기 6 전기 저항관통 +30% 황폐 +25% 시간 보복 6 시간 방어 ------ 방어 +7 저항 +9% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +56.00 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 최대 기력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 얼음 +9 화염 +12 산성 +10 전기 On 타격시: 10% 악몽 3 On 타격시: 10% 전투의 외침 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 눈꽃의 살해 경화된 가죽 벨트 눈꽃의 살해1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +5 Dex +5 Mag +7 Wil +14 Cun +5 Con +7 Lck 공격 ------ 피해량증가 +27% 화염 방어 ------ 저항 +30% 냉기 은신 +11 기타 ------- 함정 해체 +20 광원 +4 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +1) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
화살통 | 강철 투석 주머니 공허의 자취 (16/16, 137% 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 공허의 자취 (16/16, 137% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Cun, 50% Mag 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +13.5% 장탄수 16 타격시(원거리) +20 산성 +27 어둠 +27 정신 타격시, 반경 1 +12 어둠 +27 산성 치명시, 반경 2 +27 어둠 On 타격시: 20% 취약의 저주 2 타격시: * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 50% 확률로 기술 하나에 8 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명시: * 5 턴에 걸쳐 394 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 질풍의 외침 (7 회피도, 10 방어력) 질풍의 외침 (7 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +6 Mag +14 Wil +5 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 정신력 +35 (실질증가량 +5) 피해량증가 +10% 황폐 +13% 비전 +12% 전기 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +1) 피로도 +3% 저항 +12% 전기 +5% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 12) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
회복 주입물 (회복 104 / 대기시간 10) 회복 주입물 (회복 104 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 104 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 385 / 대기시간 15) 재생 주입물 (회복 385 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 385 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 458 / 대기시간 14) 재생 주입물 (회복 458 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 458 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과, 정신 / 지속 4 / 대기시간 16) 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과, 정신 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 영웅 주입물 (하한 -944 / 지속 10 / 대기시간 29) 도적의 영웅 주입물 (하한 -944 / 지속 10 / 대기시간 29)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 29 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 10 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -944 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 944, 지속시간 10 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 831% / 대기시간 12) 도적의 이동 주입물 (이속 831% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 831% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 355 / 대기시간 13) 전사의 회복 주입물 (회복 355 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 355 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불사의 피 불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 210 / 대기시간 15) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 210 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 210 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 36 / 대기시간 15) 마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 36 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 36% 감소하고, 시전자의 회피도가 36, 모든 저항이 36% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 보호막 룬 (흡수 1308 / 지속 8 턴 / 대기시간 16) 수호자의 보호막 룬 (흡수 1308 / 지속 8 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 1308 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 694 / 지속 8 턴 / 대기시간 15) 전사의 보호막 룬 (흡수 694 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 694 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 812 / 지속 8 턴 / 대기시간 18) 전사의 보호막 룬 (흡수 812 / 지속 8 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 812 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 점멸 룬 (범위 13 / 위상 탈선 40 / 대기시간 17) 전사의 점멸 룬 (범위 13 / 위상 탈선 40 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 13 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 13 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 40% 감소하고, 시전자의 회피도가 40, 모든 저항이 40% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 398 칸 / 대기시간 20) 초능력자의 공간이동 룬 (범위 398 칸 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 398 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 20 / 위상 탈선 65 / 대기시간 19) 초능력자의 점멸 룬 (범위 20 / 위상 탈선 65 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 20 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 20 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 65% 감소하고, 시전자의 회피도가 65, 모든 저항이 65% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
교활 +4 별빛의 구리 목걸이 교활 +4 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 저항 +14% 빛 +14% 어둠 실명 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
인내 명사수의 강철 반지 인내 명사수의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 감지 강철 반지 명사수의 감지 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +32% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +13 투명 탐지 +13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Electrocutioner (160% 위력 방어력 관통 24) Electrocutioner (160% 위력 방어력 관통 24)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 70% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +24 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 전기 +40 물리 +27 자연 +16 출혈 타격시: * 33% chance to inflict Haywire on hit. If it does, there is a 50% chance a Deep Wound is also inflicted. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 394 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리치명 +16.0% 치명타배율 +25.00% 물리력 +16 (실질증가량 +3) 주문력 +25 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +23% 전기 +16% 물리 +13% 출혈 저항관통 +15% 비전 방어력관통 +5 This dark metal axe humms ominously, arcs of electricity leaping from its edge. You sense a terrible energy within it. |
무쇠 장검 (104% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (104% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 지옥 같은 연쇄 (116% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 지옥 같은 연쇄 (116% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 저항 +9% 화염 +8% 물리 +15% 시간 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.37 침묵 면역 +27% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 투명 탐지 +12 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) 겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 냉기 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성) 코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 160% Mag, 40% Wil 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 4. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 238.64 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (477). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
균형 잡힌 침식 무쇠 전투 도끼 (102% 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 침식 무쇠 전투 도끼 (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +23% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
오크나무의 완파 포르윈 (118% 위력 방어력 관통 2) 오크나무의 완파 포르윈 (118% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +27 자연 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 92% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +5 Str +12 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 보복 8 정신 13 자연 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 '밤의 용기' 거친 가죽 벨트 '밤의 용기'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +40% 어둠 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +4) 저항 +40% 화염 +7% 비전 +18% 시간 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 생명력 +134.16 기타 ------- 치명시 증오 +6.71 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 환한 도래 거친 가죽 벨트 환한 도래1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +6) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +24% 정신 +12% 물리 방어 ------ 방어 +8 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 광원 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 섬광의 여왕 경화된 가죽 벨트 섬광의 여왕1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 보복 13 정신 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +6) 저항 +15% 화염 +24% 빛 +20% 정신 주문 내성 +21 (실질증가량 +4) 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 서늘한 지배자 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 서늘한 지배자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +9 Wil 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 정신력 +25 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 전기 저항관통 +14% 빛 보복 11 전기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +19% 화염 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 은신 +13 기타 ------- 최대 마나 +64.00 최대 염력 +67.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빛 +21% 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 빛 +21% 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +14% 빛 방어 ------ 저항 +21% 빛 +7% all 주문 내성 +18 (실질증가량 +3) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 '검은 무익함' (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 '검은 무익함' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil +11 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +27% 어둠 +21% 빛 +7% all 정신 내성 +24 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 염력/턴 +0.16 치명시 증오 +6.71 최대 증오 +8.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 '저미나' (35 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 '저미나' (35 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +11 Wil 공격 ------ 정확도 +40 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +6) 저항 +18% 자연 +7% all 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +24 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 마나/턴 +0.16 염력/턴 +0.16 적외선 시야 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 철인 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 무게 +23 기력/턴 +0.50 최대 기력 +16.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 그림자의 일격 (35 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 그림자의 일격 (35 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Cun +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 물리력 +35 (실질증가량 +5) 저항관통 +34% 물리 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +1 회피 +35 (실질증가량 +6) 저항 +12% 어둠 +12% 산성 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '탁탁 튀는 칼날' (20 회피도, 14 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '탁탁 튀는 칼날' (20 회피도, 14 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 피해량증가 +24% 화염 저항관통 +20% 전기 +30% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +4 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +14 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 저항 +21% 전기 +6% 물리 +12% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 +7 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +28% Unarmed combat: 기본 위력 123% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 완벽한 통제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
모래 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 9 방어력) 모래 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 9 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 9 물리 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% Unarmed combat: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +9 물리 치명시, 반경 2 +8 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
시간의 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 시간의 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 8 시간 타격시(원거리) 8 시간 피해량증가 +5% 비전 +5% 시간 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 시간 Unarmed combat: 기본 위력 93% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 비전 치명시, 반경 2 +7 비전 타격시: * 7% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
황폐 +12% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 황폐 +12% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력) Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +19 Mag +12 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 타격시(근접) 15 비전 마나 소각 22 흡수성 황폐 피해량증가 +28% 황폐 +28% 비전 +9% 어둠 저항관통 +30% 전기 보복 8 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 48% 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +18% 시간 +10% 어둠 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 16 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 16. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 26 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. Creepy, like something an evil jester would wear. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '이슬마' (0 회피도, 17 방어력) 경화 가죽 모자 '이슬마' (0 회피도, 17 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +18 Dex +4 Cun +11 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 피해량증가 +21% 비전 저항관통 +30% 비전 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +17 피로도 +3% 저항 +5% 물리 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용암의 격돌 라이라베나 (0 회피도, 1 방어력) 용암의 격돌 라이라베나 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +40% 정신 +12% 화염 저항관통 +20% 정신 보복 13 화염 6 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +15% 산성 기타 ------- 피격시 염력 +0.32 치명시 증오 +6.00 최대 염력 +67.08 기술 +1 Bastion Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 30.44 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
자연의 고통 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 고통 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +11 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +7% 비전 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +25 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +5.37 질병 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '만히르' (2 회피도, 18 방어력) 캐시미어 마법 모자 '만히르' (2 회피도, 18 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +20 Con 공격 ------ 주문력 +40 (실질증가량 +10) 피해량증가 +16% 산성 저항관통 +15% 황폐 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +18 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +24% 산성 기타 ------- 치명시 원기 +2.68 적외선 시야 +4 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
냉기 저항 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력) 냉기 저항 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +18% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 다색의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 뚫리지 않는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +17 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +21% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 화염의 순종 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 화염의 순종 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 화염 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 92% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +20% 정신 +18% 화염 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +5.37 기타 ------- 기력/턴 +4.02 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망자 (8 회피도, 20 방어력) 망자 (8 회피도, 20 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 방어 ------ 방어 +20 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 속박 면역 +20% 기절 면역 +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
성장하는 아가씨 엘티라 (0 회피도, 7 방어력) 성장하는 아가씨 엘티라 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +30% 화염 보복 12 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 92% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +42% 산성 +27% 어둠 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 회복 효율 +20% 기절 면역 +27% 기타 ------- 최대 증오 +12.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 97% 위력, 16.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 97% 위력, 16.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [노말] 타격시: 기본 위력 97% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +16 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
나무의 통곡 (0 회피도, 4 방어력, 102% 위력, 37.5 방패 막기 수치) 나무의 통곡 (0 회피도, 4 방어력, 102% 위력, 37.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 자연 타격시: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +38 타격시(근접) +16 자연 타격시, 반경 1 +14 화염 타격시: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +21% 전기 +18% 빛 +24% 자연 저항관통 +30% 자연 보복 9 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 92% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +15% 시간 +27% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 98% 위력, 53 방패 막기 수치) 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 98% 위력, 53 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +53 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
타오르는 산성 저항 +21% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 41.5 방패 막기 수치) 타오르는 산성 저항 +21% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 41.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [에고] 자연/장인 타격시: 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +42 타격시, 반경 1 +14 화염 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 보복 9 화염 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +21% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Astrion's Eye Astrion's Eye1.0 무게 T2 lite [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Con +2 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 14 frost burn 타격시(원거리) 14 frost burn 종족 추가피해 +11% Elemental 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +12% 전기 +12% 빛 +21% 황폐 친화 +9% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +1) 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 회복 효율 +18% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 광원 +7 Unleash a cascade of electricity, inflicting 189.06 Lighting damage in radius 4 (based on Dexterity). Creatures in the area also either dazed or take 105.5 Haywire damage for 6 turns. 충전량을 14 만큼 소모한다. 30/30 A glowing blue crystal said to have been once been part of a powerful ice elemental. |
차원 신호기 차원 신호기1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 14. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 240.47 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 240.47 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 106 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
5 자수정 5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
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19 황혼 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
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8 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:18 see stats
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당신은 활력의 황금 목걸이를 변환해, 금화 6.39 를 획득했다.
당신은 보호막 룬 (흡수 462 / 지속 7 턴 / 대기시간 18)를 변환해, 금화 2.38 를 획득했다.
당신은 수호자의 자연 주입물 (감소 80% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 1.50 를 획득했다.
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가벼운 불안감을 느껴 주위를 경계하며 발걸음을 옮긴다.