Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 44 / 51% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Commander Fralor at level 3 on the 11 재탈환 124 year of Ascendancy at 12:01 / 7Killed by Commander Fralor at level 3 on the 11 재탈환 124 year of Ascendancy at 13:28 Killed by steam giant gunner at level 8 on the 20 재탈환 124 year of Ascendancy at 03:56 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 24 on the 37 복수 124 year of Ascendancy at 14:08 Killed by 태양의 장벽 수호자 베트베아 at level 24 on the 37 복수 124 year of Ascendancy at 20:23 Killed by 태양의 기사 벨리아바 at level 25 on the 37 복수 124 year of Ascendancy at 22:03 Killed by 샬로레 해방자 이브다베아 at level 28 on the 38 복수 124 year of Ascendancy at 01:29 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 74 (base 60) |
Constitution | 121 (base 60) |
Magic | 68 (base 60) |
Willpower | 86 (base 60) |
Cunning | 92.2 (base 60) |
Resources
Life | 1556/1556 |
Steam | 145/145 |
Healing Factor | 2.0212542986106 |
Regeneration | 63.653689932425 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.7763568394003E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 21.049844718999 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 155.58756383052 |
See Invisible | 153.58756383052 |
Offense: Mainhand
Damage | 131 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 50% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 64 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 44% |
APR | 39 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 91 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +60% |
시간 | +18% |
어둠 | +42% |
화염 | +61% |
비전 | +15% |
냉기 | +22% |
All | 0% |
정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +67% |
화염 | +105% |
물리 | +82% |
정신 | +82% |
All | +57% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 62 (81.151787968034%) |
Defense | 88 |
Ranged Defense | 88 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 78 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
어둠 | + 49%( 78%) |
자연 | + 53%( 78%) |
All | + 36%( 78%) |
빛 | + 78%( 78%) |
시간 | + 45%( 78%) |
화염 | + 64%( 78%) |
물리 | + 65%( 78%) |
산성 | + 47%( 78%) |
황폐 | + 45%( 78%) |
전기 | + 72%( 78%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 69% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 231% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 229% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 20.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 102 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 화학전 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 강철 거미 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 폭파 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도구 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 포격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 중화기 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 자력 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 오크 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 외골격 |
talent | 로켓 발사관 |
talent | 발화성 수류탄 |
beneficial effect | 5 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨. 5 발 |
beneficial effect | 대상이 태양의 영향 아래에 있음: 광원과 시야 범위 +2 / 실명 면역력 +30% / 은신 탐지력 +20 / 빛 저항 +30%. 태양의 광휘 |
beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 45% 감소 / 반경 9 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 48% 총기 피해 / 남은 중첩 3. 반응 장갑 |
Quests
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 0/8 마리 포획했습니다. | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험해서 놈들의 족장을 박살내야 합니다! | 활성 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 스트랄라이트 증기톱 '용광로의 파괴' (65% 위력 방어력 관통 0) 스트랄라이트 증기톱 '용광로의 파괴' (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +74 종족 추가피해 +17% Undead 타격시, 반경 1 +27 화염 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 치명시: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 192 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 48 for the duration. 사용 1.0 증기 타격시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 타격시(근접) +18 산성 타격시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.00% 피해량증가 +27% 어둠 +12% 시간 저항관통 +34% 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피격시: * 18% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +18% 산성 기타 ------- 보호 구역 +7 전기 +7 시간 +7 어둠 +7 화염 +7 자연 +7 황폐 +7 냉기 +7 비전 +7 빛 기술 +1 보호구역 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
광원 장비 | 그림자 포식 그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +10 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 140, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 515.46 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
주무기 | 냉기 룬의 보라툰 총기 냉기 룬의 보라툰 총기 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +20 냉기 On 타격시: 10% 비전 소용돌이 5 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 100 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 비전 +22% 냉기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | 검투사의 생명 보라툰 반지 검투사의 생명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +100.00 생명력 재생 +17.00 회복 효율 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 스트랄라이트 반지 불사르는 감내 스트랄라이트 반지 불사르는 감내0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +26.83% 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +5) 저항 +15% 황폐 +4% 물리 +27% 자연 +12% 전기 생명력 +44.00 무장해제 면역 +37% 속박 면역 +32% 밀어내기 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 증기력 장화 (10 회피도, 19 방어력) 증기력 장화 (10 회피도, 19 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +10 Str +13 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +19 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 물리 내성 +19 (실질증가량 +4) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
목 | 살해 보라툰 목걸이 살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 장엄한 철의 왕좌 리넨 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장엄한 철의 왕좌 리넨 망토 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil +3 Con 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | fractal 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) fractal 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 1.5 무게 T4 hands armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 7 시간 피해량증가 +6% 정신 +6% 시간 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +14 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 속성 변환 10% 정신 10% 시간 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 빛 +45% 다색의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 빛 +45% 다색의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 빛 저항관통 +15% all 방어 ------ 저항 +45% 빛 +15% all 최대 저항 +8% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 잠재의식의 주머니 (20/20, 147% 위력, 15 방어력 관통) 잠재의식의 주머니 (20/20, 147% 위력, 15 방어력 관통) 3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 초능력 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +25 정신 +30 정신의 감속 타격시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 장비시: 기타 ------- 기술 +5 폭발 탄환 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
도구 | 그군드 [기술 14] (8 재사용 대기시간) 그군드 [기술 14] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +14 회피 +30 (실질증가량 +6) 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 76 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 28% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | 맹화의 상처 두브니크 (0 회피도, 7 방어력) 맹화의 상처 두브니크 (0 회피도, 7 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Str +21 Wil +13 Cun +11 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 저항 +14% 전기 +15% 물리 +12% 화염 +15% 시간 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +19 (실질증가량 +4) 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +4 투명 탐지 +18 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 67%) 의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 67%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 1032% / 대기시간 12) 도적의 이동 주입물 (이속 1032% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1032% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 290 / 대기시간 12) 도적의 회복 주입물 (회복 290 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 290 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 505 / 지속 8 턴 / 대기시간 14) 도적의 보호막 룬 (흡수 505 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 505 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 739 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 도적의 보호막 룬 (흡수 739 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 739 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 동역학 안정기 2 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 바닥에서 발이 떨어지지 않게 도와줍니다만, 문제없이 다리를 움직일 수 있습니다. 요구 기술: - 기계학 (2) 필요한 재료: - lump of iron (4) 결과물 예시: 무쇠 동역학 안정기 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 속박 면역 +5% 밀어내기 면역 +5% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 장화에 작은 증기 로켓을 장착해, 빠른 이동 속도를 얻고 뒤쫓아오는 멍청이들을 불태울 화염의 궤적을 남깁니다. 요구 기술: - 기계학 (2) 필요한 재료: - lump of iron (5) 결과물 예시: 무쇠 로켓 장화 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 기타 ------- 기술 +1 로켓 장화 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 유지형 턴 당 소모량 증기: 15 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 로켓 장화를 활성화시켜, 장화에서 거대한 불길을 내뿜습니다. 시전자의 이동속도가 175% 증가합니다. 이동할 때마다 4 턴 동안 유지되는 불길을 땅에 남겨 197.99 화염 피해를 줍니다. 이동 외 다른 행동을 할 시 효과는 즉시 중단됩니다. 놈들에게 쑥대밭을 보여주자! 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 면상에 모래 던지는 것보다 나은게 뭔줄 아나? 바로 태양처럼 빛나는 모래를 던지는거지! 요구 기술: - 화학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 결과물 예시: 조잡한 섬광 가루 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 기타 ------- 기술 +1 섬광 가루 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 빠르게 산화하며, 실명시키는 빛을 뿜어내는 가루를 한 줌 던집니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 실명 확률은 증기력에 비례하여 증가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 무기를 더 매력적으로 만들고, 언데드들과 기타 나쁜 놈들에게 특히 치명적입니다. 요구 기술: - 야금학 (3) 필요한 재료: - lump of iron (2) 결과물 예시: 무쇠 은 세공 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 종족 추가피해 +7% Undead +7% Demon +7% Horror 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 투석구를 분해하고, 놀라운 증기의 힘을 불어넣어, 적들에게 총알 지옥을 보여주는 강력한 증기총을 제작합니다! 요구 기술: - 폭파학 (1) - 야금학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (7) 요구사항: - 투석구 (유니크 아이템이 아님) 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 충격을 받으면 폭발하는 특수 탄환입니다. 요구 기술: - 폭파학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (1) 결과물 예시: 조잡한 폭발 탄환 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 quiver 장착시: 기타 ------- 기술 +1 폭발 탄환 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 5 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 특수 탄환을 총기 사거리 내에 발사합니다. 탄환이 적에게 도달하면 기본 총기 피해와 함께 반경 1 칸의 폭발이 일어나 296.83 물리 피해를 줍니다. 이 기술은 장착중인 탄약에 영향을 받지만, 탄약을 소모하지는 않습니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 허리에 찬 조명보다 훨씬 편합니다. 요구 기술: - 폭파학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (1) 결과물 예시: 조잡한 헤드 램프 0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 공격 ------ 정확도 +1 (실질증가량 +0) 기타 ------- 광원 +3 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 강력한 회복 연고입니다. 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (2) 필요한 재료: - length of troll intestine (1) - stack of herbs (viperweed) (4) 결과물 예시: 단순한 회복 연고 [기술 361] 1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 231% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 361 회복 Talent 의료용 주사기를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +9 단열의 스트랄라이트 목걸이 체격 +9 단열의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +9 Con 방어 ------ 저항 +26% 화염 +20% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 전기 +28% 강철 반지 명사수의 전기 +28% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +14% 전기 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +28% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 운명 이스바 섬광의 운명 이스바0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 +40% 빛 저항관통 +25% 빛 +34% 시간 보복 11 황폐 9 전기 방어 ------ 저항 +27% 산성 +27% 빛 기타 ------- 광원 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 베트드키라 스트랄라이트 반지 베트드키라0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +27% 비전 보복 12 비전 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 생명력 +44.00 무장해제 면역 +40% 속박 면역 +44% 밀어내기 면역 +37% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.36 피격시 평정 +0.28 치명시 마나 +2.68 치명시 증오 +6.71 최대 원기 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19) 사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +19 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +20% Living 타격시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 장비시: 능력치 +15 Str +5 Dex +15 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +20% Living 기타 ------- 기술계열 +0.30 Technique/광전사의 힘 +0.20 Technique/양손 무기 기술 +0.20 Technique/양손 무기 무력화 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. |
눈부신 광휘 보르보르 눈부신 광휘 보르보르4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시, 반경 1 +12 전기 치명시: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 장비시: 능력치 +19 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +44% all 정확도 +68 (실질증가량 +14) 방어력관통 +42 방어 ------ 저항 +15% 전기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +18 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
소작절개도 (150% 위력 방어력 관통 10) 소작절개도 (150% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 증기력에 비례한 화염 피해를 가합니다 장비시: 방어 ------ 출혈 면역 +100% 이 칼에는 불타는 핵이 장착되어 있어, 상처에 고통을 조금 더해줍니다. |
Oathblade (130% 위력 방어력 관통 0) Oathblade (130% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 30% Dex, 70% Mag 70% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 막기 +25 속성 변환 14% 빛 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +8 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +14% 물리 보복 13 빛 방어 ------ 저항 +15% 빛 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 피격시 스태미나 +1.90 기술 +1 Lightbound Oath +1 방패 막기 This weapon counts as a shield for the purposes of talents and blocking. Lightbound Oath: Passive - Allows you to dual-wield any two one handed weapons. Additionaly, gain a 42% chance to parry attacks, reducing damage taken by up to 25% and deal 236% of the deflected amount back as Light damage in retaliation. These effects scale off of your Dexterity and Magic respectively. Your Parry chance is halved if you are not dual-wielding. One of the weapons once wielded by a mysterious group of crusading warriors from beyond the horizon. Vows to an unknown entity of the Light are etched into the blade. |
여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해) 여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 화염 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 전체속도 +5% 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 -10% 냉기 On 정신 타격시: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
사릴리온의 장대 (136% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 사릴리온의 장대 (136% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 알 수 없는 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag, 40% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +10) 피해량증가 +40% 시간 저항관통 +30% 시간 방어 ------ 괴리 조정 +25 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 재사용 대기시간 존재 희석 -1 정지 -2 시간 보호막 -3 시간 보호막 -3 기술계열 +0.10 Chronomancy/정체 +0.10 Chronomancy/흐름 +0.10 Spell/시간 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 200% Mag, 40% Wil 속성 어둠 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag, 40% Wil 속성 화염 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 10% 임박한 운명 1 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
The Schism (122% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) The Schism (122% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag, 40% Wil 속성 비전 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% On 치명시: 20% Unstable Vortex 2 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +18% 비전 +24% 시간 저항관통 +13% 비전 +8% 시간 방어 ------ 괴리 조정 -9 기타 ------- 마나/턴 +2.00 On 주문 타격시: 5% Manahread 1 On 주문 타격시: 7% Scismlash 3 Each turn the stats on this staff fluctuate and the damage type has a 50% chance to change from Temporal to Arcane and vice versa. This 'staff' is short enough to be wielded in one hand and is too unstable to command. This staff, whose upper half seems trapped in a never ending explosion, looks like it was an attempt to blend arcane and temporal energies. The result is both wildly successful and horribly unstable. |
전기 강철 총기 전기 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +13 전기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
감시자의 (진정한 비행)스트랄라이트 총기 감시자의 (진정한 비행)스트랄라이트 총기4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +13.0% 피해량증가 +9% 시간 +13% 물리 저항관통 +9% 시간 +13% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 재장전 +5 기술계열 +0.20 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
반짝거리는 죄악 이프세베나 반짝거리는 죄악 이프세베나4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +30 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +17 빛 치명시, 반경 2 +12 빛 치명시: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +34% 비전 +30% 빛 방어 ------ 저항 +21% 빛 +21% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
별 무쇠 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 별 무쇠 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +8 사용 1.0 증기 타격시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 타격시(근접) +12 빛 +12 어둠 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +12% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +4% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (98% 위력 방어력 관통 0) 무쇠 증기톱 (98% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [노말] 증기기술 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +12 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
스트랄라이트 증기톱 공허한 동반자 (65% 위력 방어력 관통 9) 스트랄라이트 증기톱 공허한 동반자 (65% 위력 방어력 관통 9)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +72 타격시(근접) +9 자연 타격시, 반경 1 +9 황폐 치명시: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 사용 1.0 증기 타격시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 타격시(근접) +27 어둠 치명시, 반경 2 +32 비전 +34 화염 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문력 +30 (실질증가량 +8) 저항관통 +9% 황폐 방패 막기 시: * Deals 169 fire and arcane damage to each enemy blocked 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +20% 비전 +13% 화염 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +9) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력) 마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +8) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
destroyer's 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) destroyer's 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +5% all 방어 ------ 저항 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 집중하는 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +8 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 산성 +17% 물리 +25% 화염 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 산성 +19% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +0.40 염력/턴 +0.40 재사용 대기시간 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 199 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 13 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
여행자의 돌진 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 여행자의 돌진 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 -4% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +38 돌진: 모든 주술도구를 14 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 14. 25/25. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
오크나무의 현자 (0 회피도, 5 방어력) 오크나무의 현자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +11 Wil +9 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +4% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +24% 자연 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 -10% 저항 +15% 산성 물리 내성 +36 (실질증가량 +8) 정신 내성 +25 (실질증가량 +7) 기타 ------- 무게 +50 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력) 예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 약해진 예티의 정신을 '해킹' 한다. 충전량을 1 만큼 소모한다. 8/8 이 장치는 야생 예티의 정신을 '해킹' 하여 전쟁 무기로 써먹을 수 있도록 고안된 것 같습니다. |
태풍의 빛 (0 회피도, 3 방어력) 태풍의 빛 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +11 Dex +12 Mag +7 Wil +10 Cun 공격 ------ 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +12% 전기 +16% 빛 +11% 황폐 +7% 비전 +16% 어둠 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
전기 저항 다색의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 전기 저항 다색의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +18% 전기 +12% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 27. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 99.53 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 벨레트 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 벨레트 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +10 Wil 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +20% 시간 +18% 화염 치명피해 감소 20.12% 생명력 +60.00 순간이동 면역 +27% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 169% 위력, 235 방패 막기 수치) 검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 169% 위력, 235 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 169% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Cun 속성 기절의 화염 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +7.0% 막기 +235 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 보복 24 어둠 24 화염 방어 ------ 방어 +18 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +25% 저항 +20% 어둠 +35% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 16.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 16.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [노말] 타격시: 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +16 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 '베스라이스' (0 회피도, 12 방어력, 107% 위력, 96.665631459995 방패 막기 수치) 강철 방패 '베스라이스' (0 회피도, 12 방어력, 107% 위력, 96.665631459995 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 타격시: 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +97 타격시, 반경 1 +27 물리 치명시, 반경 2 +18 자연 +22 시간 타격시: * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +12 Con 공격 ------ 정신치명 +11% 방패 막기 시: * Deals 169 temporal and nature damage to each enemy blocked * Blasts enemies in radius 6 for 90 light damage 피격시: * 7% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 저항 +21% 전기 +9% 시간 +9% 자연 기타 ------- 기력/턴 +4.02 광원 +4 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
건달의 진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 186% 위력, 181 방패 막기 수치) 건달의 진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 186% 위력, 181 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고++] 장인 타격시: 기본 위력 187% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +181 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +11 Str +13 Dex 공격 ------ 물리치명 +14.0% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
부식성의 별 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 163% 위력, 142 방패 막기 수치) 부식성의 별 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 163% 위력, 142 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [에고++] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +142 타격시(근접) +17 산성 +18 빛 +17 어둠 장비시: 능력치 +5 Mag +9 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +18% 어둠 피격시: * 16% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +18% 산성 +14% 빛 +18% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마노 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탑에 쓸 폭탄 탑에 쓸 폭탄0.0 무게 bomb tinker [필수적인 물건] 증기기술 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
Fossicker's Chisel (굴착 속도 50 턴) Fossicker's Chisel (굴착 속도 50 턴)3.0 무게 T3 digger tool [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석의 연금술 +0.20 Wild-gift/Minerals 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 A small chisel, used by those looking for gems. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
비취 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 108 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 물방울 연고 [기술 56] 놀라운 물방울 연고 [기술 56]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 231% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (56% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 서리 연고 [기술 29] 단순한 서리 연고 [기술 29]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 231% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (29% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 361] 단순한 회복 연고 [기술 361]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 231% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 361 회복 Talent 의료용 주사기를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
맹독 보라툰 투석 주머니 (21/21, 162% 위력, 6 방어력 관통) 맹독 보라툰 투석 주머니 (21/21, 162% 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고+] 장인 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 21 치명시: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 (19/19, 110% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 (19/19, 110% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 19 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
감시자의 드워프 강철 투석 주머니 (35/35, 149% 위력, 9 방어력 관통) 감시자의 드워프 강철 투석 주머니 (35/35, 149% 위력, 9 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [에고+] 마법의 힘 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +5.0% 장탄수 35 자동 재장전 3 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
염력의 무력화 보라툰 투석 주머니 (22/22, 167% 위력, 6 방어력 관통) 염력의 무력화 보라툰 투석 주머니 (22/22, 167% 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인/초능력 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +21.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +32 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 326 물리 피해를 줍니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 정확도 강철 투석 주머니 (19/19, 135% 위력, 2 방어력 관통) 죽음의 정확도 강철 투석 주머니 (19/19, 135% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 장인 기본 위력 135% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +13 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 19 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기 스트랄라이트 모래 분쇄기0.0 무게 T4 steamtech tinker [필수적인 물건] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 기타 ------- 기술 +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
공허한 개화 울팡 [기술 302] (8 재사용 대기시간) 공허한 개화 울팡 [기술 302] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +11 Con +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +30% 어둠 정확도 +40 (실질증가량 +9) 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 생명력 하한 -107.33 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 302 회복합니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 16 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
다이아몬드 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 22 오크 섬멸자 Kohell
16 복수 124 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By 레벨 21 오크 섬멸자 Kohell
16 복수 124 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By 레벨 39 오크 섬멸자 Kohell
39 복수 124 year of Ascendancy at 19:42 see stats
By 레벨 22 오크 섬멸자 Kohell
16 복수 124 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By 레벨 39 오크 섬멸자 Kohell
39 복수 124 year of Ascendancy at 19:42 see stats
By 레벨 14 오크 섬멸자 Kohell
48 재탈환 124 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Log
달의 오브의 달의 구체가 강철 거미 (Kohell의 종)를 공격하여 225 어둠 피해를 입혔다.
Kohell의 고양된 기분이 가라앉았다.
강철 거미 (Kohell의 종)의 발이 느려졌다.
휴식 시작...
Kohell는 더 이상 강해짐을 느끼지 않는다.
기술 수류탄 발사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 고통 향상 시스템을 사용할 수 있게 되었다.
기술 하늘에서 내리는 죽음을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Kohell는 (Z) maelstrom 고문 엘프나무 화살통 (18/18, 154% 위력, 14 방어력 관통)를 주웠다.
Kohell는 (q) 광휘의 일격 에멜타 (182% 위력 방어력 관통 4)를 주웠다.
Kohell는 (P) 야바위 나뭇잎 걸음의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)를 주웠다.
Kohell는 (o) 검투사의 생명 보라툰 반지를 주웠다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
Kohell는 스트랄라이트 반지 베트드키라 대신 검투사의 생명 보라툰 반지를 장비했다.
maelstrom 고문 엘프나무 화살통 (18/18, 154% 위력, 14 방어력 관통)를 녹여 4.00 골드를 얻었다.
야바위 나뭇잎 걸음의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)를 녹여 7.06 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
광휘의 일격 에멜타 (182% 위력 방어력 관통 4)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
Kohell는 로켓 발사관을 비활성화했다.
Kohell는 로켓 발사관을 활성화했다.
Kohell는 발화성 수류탄을 비활성화했다.
Kohell는 발화성 수류탄을 활성화했다.
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