












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] White Monk No Way of The Spirit Active Block 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Wrathwrought |
| Class | Creep |
| Level / Exp | 16 / 96% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 11 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 12:53 14 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 29.927050983125 (base 14) |
| Dexterity | 69.85410196625 (base 43) |
| Constitution | 40.85410196625 (base 10) |
| Magic | 19.927050983125 (base 10) |
| Willpower | 72.85410196625 (base 43) |
| Cunning | 73.85410196625 (base 42) |
Resources
| Life | 727/727 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 322/322 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2272820133471 |
| Regeneration | 23.314181651108 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +135.25676599557% |
| Spell | 0% |
| Global | +107.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 90.860677735213 |
| See Invisible | 118.71477970146 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 100 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +13% |
| All | 0% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +29% |
| 时空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +5% |
| 精神 | +10% |
| 闪电 | +5% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (100%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 76 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 99%( 70%) |
| 暗影 | + 86%( 86%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 77%( 77%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 90% |
| Confusion Resistance | 84% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 31% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 99% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 298 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 30% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 235 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 10.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 恐怖 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 10.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 罪行 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 10.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Wrathwrought | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 虚空行者 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 10.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 跟踪 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 杀意涌动 |
| talent | 凶残猎手 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 11.9)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +36% 暴击伤害, +27% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +23 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 139% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 6.3% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物- 食尸鬼 - 骷髅战士 从以下目标受到的伤害降低 54% : - 食尸鬼 - 骷髅 - 精神体 - 巨人 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 12.9)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 3%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +52 暗影抗性, +16% 最大暗影抗性, +28 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +25 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 60% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 60% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 9.9):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 3% 强度 1+: 从现实消失: +11 物理抗性, +7 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +19 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 86 精神和 75 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 17 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成126精神、110暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 9.9)惩罚 : 死亡恐惧: -2% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +22% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +10 力量 , +10 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 8 等级的亡灵唾液,冷却时间为 53 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 52% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+60% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 10.9)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+53% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +21 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+21% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 63% 的伤害 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 梦境 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (屏障)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | (厄运)霹雳嫉妒 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 近战命中: * 20%几率降低80%整体速度 * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 闪电 +6% 火焰 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 厄运诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | (噩梦)羊绒长袍 '精致祈愿' (0 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:闪电/心灵编织/自然 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 闪电 +18% 自然 抗性穿透 +10% 精神 精神暴击 +3% 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +19% 闪电 +27% 自然 +11% 所有 精神豁免 +27(+8有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复仇恨 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | (尸体)精准之一袋钢制子弹 (20/20, 23-28 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 27.6 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 20 尸体诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | (屏障)骡的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -4% 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (噩梦)瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 噩梦诅咒 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 19.92 寒冷和 18.36 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗28能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | (厄运)巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 厄运诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | (屏障)粗制皮靴 树皮可能性 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低80%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +0.08 被击中回复失衡 +0.04 被击中时回复灵能 疲劳值 -5% 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (疯狂)平衡的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 状态免疫 +20% 缴械 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
| 工具 | (尸体)溃烂花边 先知护符 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 近战反伤 2 酸性 近战命中: * 20%几率降低80%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 尸体诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | (疯狂)威严天堂1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+4有效) 抗性 +6% 闪电 +3% 酸性 生命底限 -40.00 生命 生命值 +60.00 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 疯狂诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (屏障)猎物自言自语 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 +6% 时空 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命底限 -20.00 生命 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (屏障)投射之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
| 光源 | (厄运)黄铜灯笼 '阴沉猛攻'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +5% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 精神豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 厄运诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 14)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:29 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 14.2 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 71 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(厄运)奇葩的尸骨 (34-50 伤害, 2 护甲穿透)2阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:风暴使者/屠杀/迫害 当作武器使用时: 武器伤害 33.5 - 50.2 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +9% 非自然生物 暴击溅射两格 +19 闪电 +14 寒冷 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +16% 闪电 +13% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +5(+1有效) 生命底限 -20.00 生命 治疗系数 +5% 状态免疫 +20% 致盲 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 移动速度 +34% 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
(屏障)钢匕首 '火炬行走' (14-18 伤害, 6 护甲穿透)2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:折磨 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 17.6 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +16 酸性 +8 火焰 暴击溅射两格 +20 火焰 命中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 酸性 +25% 火焰 近战命中: * 10%几率降低21%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(噩梦)愤怒之钢化大剑 (25-40 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 40.0 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 命中 +13(+4有效) 噩梦诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)冻土标记 炼金 之祭坛 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)2阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 38.4 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 精神 +16 寒冷 命中时: * 23%几率降低50闪避和豁免 装备时: 属性 +3力量 +5意志 +5灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 抗性穿透 +15% 寒冷 物理强度 +5(+3有效) 护甲穿透 +5 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 |
(噩梦)腐尸之弓2阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 命中时:25%几率1级传染病 命中时:25%几率1级瘟疫爆发 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +10(+5有效) 远程命中 20 枯萎 远程命中: * 40%几率降低11力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 状态免疫 +50% 疾病 噩梦诅咒 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
(尸体)白蜡长弓 '冰川出世'2阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:循环 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 命中时:10%几率1级射击 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 +15% 寒冷 精神强度 +20(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 +5.00 暴击回复仇恨 尸体诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
(尸体)吸能的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:吸能 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 闪电 +7% 火焰 +8% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/贪婪 +0.20 灵能/吸收 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)白蜡元素法杖 无名欺骗 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:飘渺 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +5% 精神 法术暴击 +2% 法术强度 +10(+5有效) 护盾穿透 +17% ------ 防御 ------ 闪避 +15(+4有效) 抗性 +18% 枯萎 +3% 物理 +3% 自然 护盾强度 +8% 治疗系数 +15% 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 屏障诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(疯狂)超级守护之精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 寒冷 伤害)4阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 35 词缀:超级守护 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 30.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 寒冷 法术暴击 +4% 法术强度 +12(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +6(+1有效) 守护 +3 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +3 守护 +1 法杖掌控 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(尸体)梦境汗水 (11-15 伤害, 3 护甲穿透)2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成44酸性伤害,并降低目标护甲和命中6 装备时: 属性 +1灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +9% 物理 物理暴击 +5.0% ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +30.00 灵能上限 尸体诅咒 单手战斧。 |
(厄运)炼金之苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)3阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:苍郁/炼金 装备时: 属性 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +8% 物理 +11% 寒冷 +5% 自然 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +13% 物理 +13% 火焰 +12% 寒冷 +11% 所有 状态免疫 +26% 疾病 +29% 毒素 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -4 厄运诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(厄运)灰烬的主宰之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:主宰/灰烬 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 火焰 近战命中 7 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 火焰 物理豁免 +14(+5有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +29% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入14回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 14,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 22% 同时有 11% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
(厄运)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(厄运)黑暗的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:黑暗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 近战命中 8 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 暗影 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(尸体)黑暗的铁腕之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀+手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:铁/黑暗 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 近战命中 14 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 暗影 状态免疫 +25% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(疯狂)光彩夺目的命令之硬化皮甲 (14 闪避, 11 护甲)3阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:光彩夺目/命令 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +14(+3有效) 抗性 +12% 光系 +13% 暗影 精神豁免 +13(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(厄运)黑暗凡人 诱人月华 (20/20, 12-18 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 20 远程命中 +11 自然 +4 暗影 命中时: * 20法力燃烧 * 20%几率降低40%伤害 厄运诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
(尸体)污秽怀尔德 闪耀之旅者 (17/17, 14-19 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:抓握 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 17 命中溅射一格 +8 自然 +20 寒冷 暴击溅射两格 +20 自然 命中时: * 20法力燃烧 * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成350自然伤害并定身目标3回合。 尸体诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(厄运)矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 厄运诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(屏障)夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 屏障诅咒 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (129强度,基于意志 ). 消耗5能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
(屏障)普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 屏障诅咒 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
血滴石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +12% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +12% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 24% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石榴石2阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (4/4)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗94能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(疯狂)火炬敌人 炼金墨汁 [能量 190] (7 冷却)2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清除/心灵爆炸 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 奥术 +9% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 火焰 +5% 奥术 +15% 寒冷 疯狂诅咒 冲击敌人精神,造成 218 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入7回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
(疯狂)神奇诗人 [能量 116] (7 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:专注/治疗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 +3% 枯萎 抗性穿透 +10% 枯萎 近战反伤 2 酸性 近战命中: * 10%几率降低11力量、敏捷和体质 * 20%几率降低21%护甲 疯狂诅咒 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入7回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级10
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:30 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级16
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级13
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级10
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 05:59 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By 10Creepea,Wrathwrought爬行者,等级7
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:51 see stats
Log
10Creepea向骷髅战士发起一次近战暴击!
10Creepea击中骷髅战士造成41 物理, 0 奥术, 55 物理, 0 奥术 (96合计伤害).
骷髅战士在绝望中迷失。
思维腐蚀击中骷髅战士造成91 精神, 81 暗影 (173合计伤害).
骷髅战士速度加快。
骷髅战士速度减慢了。
10Creepea击中骷髅战士造成54 物理, 0 奥术, 41 物理, 0 奥术 (95合计伤害).
10Creepea的精神攻击造成了致命一击!
思维腐蚀击中骷髅战士造成159 精神, 151 暗影 (309合计伤害).
骷髅战士被10Creepea追踪!
10Creepea击中骷髅战士造成58 物理, 0 奥术, 48 物理, 0 奥术 (106合计伤害).
骷髅战士不再被10Creepea追踪。
10Creepea击中骷髅战士造成132 暗影, 149 精神 (281合计伤害).
10Creepea击杀了骷髅战士!
10Creepea受到来自诅咒之体的45 治疗。
你拾取了 0.95 金币。
10Creepea受到来自诅咒之体的41 治疗。
休息开始了...
技能 追心刺 已经可以使用。
休息了1回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了10回合(中断原因:有趣的地形)
这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。










































































































