








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] White Monk No Way of The Spirit Active Block 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Vampire |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 23% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 15 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 56 (base 50) |
| Magic | 65 (base 50) |
| Willpower | 74 (base 50) |
| Cunning | 67 (base 42) |
Resources
| Mana | 511/568 |
| Life | 35/35 |
| Positive | 100/100 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 50/52 |
| Healing Factor | 1.4100460901467 |
| Regeneration | 5.9926958831234 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +110% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 34 |
| See Stealth | 176.83389531054 |
| See Invisible | 183.83389531054 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 148 |
| Crit Chance | 76% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +20% |
| 精神 | +3% |
| 酸性 | +12% |
| 枯萎 | +6% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +16% |
| 闪电 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +111% |
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +5% |
| 寒冷 | +119% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 444 (30%) |
| Defense | 129 |
| Ranged Defense | 129 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 64 |
| Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 46%( 82%) |
| 闪电 | + 55%( 82%) |
| 寒冷 | + 82%( 82%) |
| All | + 36%( 82%) |
| 暗影 | + 82%( 82%) |
| 酸性 | + 52%( 82%) |
| 火焰 | + 52%( 82%) |
| 光系 | + 51%( 82%) |
| 自然 | + 62%( 82%) |
| 时空 | + 47%( 82%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 32% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 425 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 96 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 85 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 法术 / 魂魄 | 100.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 坟墓 | 100.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 100.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 根除 | 100.42 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 100.80 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 黄昏 | 100.80 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 梦魇之王 | 100.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 白骨之主 | 100.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死灵大师 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死亡 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 死灵 | 100.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 100.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 寒冬护盾 |
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | 不死光环 |
| talent | 彻底毁灭 |
| talent | 灵魂收割 |
| talent | 冷酷阴影 |
| talent | 李代桃僵 |
| talent | 元素赞歌 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 背水一战 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 淤泥收集 奇迹之群星 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 +3% 精神 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 4 自然 近战命中: * 20%几率降低59%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +19% 自然 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+1有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+1有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 在手指上 | 强大太空2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:织梦者 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 法术暴击 +3% 暴击加法强 +6 精神强度 +8(+3有效) 近战反伤 6 枯萎 近战命中: * 20%几率降低61%护甲 护盾穿透 +20% ------ 其他 ------ 资源 +80.00 法力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 清晰之骡的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/骡 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+3有效) 状态免疫 +22% 混乱 ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -4% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 绝缘的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 紫衫元素法杖 流光嫉妒 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害)3阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:枯萎/巫术/地狱 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +27.00% 伤害加成 +20% 奥术 抗性穿透 +5% 精神 法术暴击 +10% 法术强度 +28(+3有效) 近战命中 19 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 光系 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 活力上限 +3.00 暴击回复活力 +33.00 法力上限 +10.00 正能量上限 +10.00 负能量上限 光照 +2 反隐身 +7 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 黑暗家乡 (挖掘速度29回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +3% 暗影 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 电弧断绝 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 自然 +12% 时空 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 梦幻披风 (10 闪避, 0 护甲)4阶神器斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+1有效) 抗性 +15% 精神 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 催眠: 有效技能等级:3.3 能量消耗 1,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 4 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 54 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (130强度,基于意志 ). 消耗1能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 钢项链 '命运之灯火'2阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 暴击加法强 +10 近战反伤 8 枯萎 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 技能树系数 +0.22 法术/根除 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
蒸汽机植入物 (蒸汽 8)1阶普通植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 40 蒸汽。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的植入物:药物注射 (效率 193% / 冷却时间 80%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 193% ,冷却时间修正为 80% 。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 172% / 冷却时间 90%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 172% ,冷却时间修正为 90% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 8)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:25 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 40 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 时空, 暗影, 物理, 自然, 奥术, 光系)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 时空, 4 暗影, 3 物理, 4 自然, 5 奥术, 4 光系 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的闪烁符文 (范围 5; 相位 21; 冷却 16)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:5 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 21% ,你的闪避增加 21 ,你的全体伤害抗性增加 21% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的冰风吞噬符文 (伤害 243; 持续 4; 冷却 21)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 243.10 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的风暴护盾符文 (阈值 30; 次数 4; 持续 4; 冷却 16)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 30 的任何伤害最多 4 次。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
3 配方: Silver Plating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
白蜡邪恶法杖 魔幻诗人 (17-20 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/大地/有效 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +17% 枯萎 法术暴击 +2% 法术强度 +9(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 护甲强度 +4% 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +35.00 法力上限 +0.12 法力回复 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+4有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 资源 +8.00 暴击回复法力 镶嵌时: 资源 +8.00 暴击回复法力 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 抗性穿透 +12% 所有 命中 +12(+8有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +12% 所有 命中 +12(+8有效) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
石榴石2阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (28/28)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗14能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
蓝刚玉2阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+4有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶2阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 施法速度 +10% 镶嵌时: 施法速度 +10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级14
8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级11
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
千钧一发 (绝望难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级17
19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级19
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
Log
2000Neco装备(替换战士的感觉之钢戒指)了: 强大太空
你回收了战士的感觉之钢戒指,获得了2.06金币。
你回收了鞣制皮甲 '无名之青草' (6 闪避, 4 护甲),获得了18.79金币。
你回收了稳定之双持者的鞣制皮甲 (11 闪避, 7 护甲),获得了4.95金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了魔法狩猎遗物 (2 闪避, 3 护甲),获得了22.50金币。
你回收了照明之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害),获得了3.53金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(1).
你回收了雨雪沉船 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害),获得了19.17金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(1).
你回收了藤蔓灵晶 '电荷猛攻' (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害),获得了19.77金币。
你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
你回收了金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透),获得了17.50金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了阴沉幸福 地狱的蝴蝶 (28-41 伤害, 2 护甲穿透),获得了18.24金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了钢化巨锤 '太阳支架' (30-45 伤害, 2 护甲穿透),获得了22.27金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了钢匕首 '晦暗蹂躏' (10-14 伤害, 6 护甲穿透),获得了24.33金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了电弧的屠杀之钢匕首 (20-25 伤害, 6 护甲穿透),获得了1.20金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了电弧的屠杀之钢匕首 (19-25 伤害, 6 护甲穿透),获得了1.20金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了炉窑主 恶意游客 (33-50 伤害, 2 护甲穿透),获得了16.06金币。
这里有一个古老的半身人废墟(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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