









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] White Monk No Way of The Spirit Active Block 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | White Monk |
| Level / Exp | 16 / 72% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 15 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 39) |
| Dexterity | 51 (base 43) |
| Constitution | 5563 (base 10) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 5566 (base 15) |
| Cunning | 45 (base 43) |
Resources
| Life | 22834/22834 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 13950/13950 |
| Psi | 5646/5646 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 8.125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +113.72712873123% |
| Spell | 0% |
| Global | +112.86042093798% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 446 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 18 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 386 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 精神 | +13% |
| 闪电 | +6% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +10% |
| All | 0% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +31% |
| 闪电 | +20% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.225774028626 (38.594633868923%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 272 |
| Spell Save | 271 |
| Mental Save | 271 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 34%( 70%) |
| 闪电 | + 33%( 70%) |
| 奥术 | + 26%( 70%) |
| 寒冷 | + 45%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 暗影 | + 30%( 70%) |
| 光系 | + 27%( 70%) |
| 酸性 | + 26%( 70%) |
| 火焰 | + 46%( 70%) |
| 枯萎 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 4% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 11173 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 1129% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 19021 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / Agile Combatant | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / Transcending | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Rending | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Martial Arts | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Mending | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Fending | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Thug | 2000.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Measured Blows |
| talent | Aura of Protection |
| talent | Revive |
| talent | 极速滑行 |
| beneficial effect | 增加 12闪避。 移动闪避 |
| beneficial effect | 你获得67%自然抗性。 分解 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 18% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.6 ) 反击攻击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 60%意志, 60%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 463.19 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
| 主护甲 | 鞣制皮甲 '刺骨本影' (6 闪避, 9 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:多彩/火山/恢复 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 精神强度 +7(+0有效) 近战命中 6 火焰 远程命中 6 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +6(+2有效) 抗性 +5% 酸性 +24% 物理 +10% 寒冷 +9% 闪电 +21% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 生命值 +28.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 泰坦的霜冻之 (+20%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦/冰冻 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 寒冷 物理豁免 +6(+0有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 精神之 (+10%)泰坦的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:泰坦/精神 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 物理豁免 +8(+0有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 狂风使者 神奇织梦1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 近战命中: * 20%几率降低150%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 生命值 +31.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 棱镜愤怒 未来赞歌 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +6% 光系 +3% 枯萎 治疗系数 +5% 状态免疫 +20% 流血 ------ 其他 ------ 光照 +2 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 晦暗骑士 (挖掘速度30回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 近战命中: * 20%几率降低18%护甲 * 10%几率降低112闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 斗篷 | 大气战争 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +5% 闪电 法术暴击 +2% 物理暴击 +1.0% 物理强度 +2(+1有效) 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +12(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 毒素监狱长 试炼之诗人1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 闪电 +10% 火焰 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
法师的植入物:药物注射 (效率 154% / 冷却时间 91%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 154% ,冷却时间修正为 91% 。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的移动纹身 (17098% 加速 ; 12 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 17098% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
虚幻符文 (强度 9; 抗性 18%; 移动 37%; 持续 5; 冷却 22)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 18% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 37% ,你获得隐形 (强度 9 )。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: Silver Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
思维锻造的屠杀之矮人钢大剑 (48-76 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 47.5 - 76.0 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 精神 命中时: * 23%几率降低112闪避和豁免 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 沉重的双手大剑。 |
生命之研磨的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/研磨 当作武器使用时: 武器伤害 5.5 - 6.1 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +4% 物理 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 生命值 +17.00 生命回复 +0.70 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
自然的荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)3阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 9.9 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 状态免疫 +12% 疾病 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
物理抗性之 (+11%)强酸的钢铁蒸汽链锯 (12-18 伤害, 0 护甲穿透)2阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/蒸汽科技 词缀:强酸/物理 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 18.0 物理流血 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +24 使用 1.0 蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 6 酸性 近战反伤 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +4(+1有效) 抗性 +11% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
深渊之加固的矮人钢锁甲 (3 闪避, 10 护甲)3阶词缀++重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:深渊/加固 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +9% 寒冷 生命值 +50.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
矮人钢锁甲 '考验路障' (3 闪避, 8 护甲)3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目/恐惧降临/时空抗性 装备时: 属性 +4力量 +2魔力 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 抗性 +8% 火焰 +20% 时空 +24% 暗影 +3% 光系 物理豁免 +9(+0有效) 法术豁免 +5(+0有效) 精神豁免 +7(+0有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 疾病 ------ 其他 ------ 疲劳值 +20% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
稳定之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:稳定/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 物理 物理豁免 +13(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 资源 +8.00 暴击回复法力 镶嵌时: 资源 +8.00 暴击回复法力 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 抗性 +30% 闪电 镶嵌时: 抗性 +30% 闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 冰雹不朽 (挖掘速度36回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 +20.00 灵能上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+0有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+1有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 89 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
血滴石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +12% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +12% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 24% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
青玉4阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +16(+5有效) 物理豁免 +16(+1有效) 法术豁免 +16(+1有效) 精神豁免 +16(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +16(+5有效) 物理豁免 +16(+1有效) 法术豁免 +16(+1有效) 精神豁免 +16(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+3有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级10
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级16
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级14
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级14
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Whitmonka,自然精灵White Monk,等级6
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
Log
食尸鬼 漆黑的枪炮向Whitmonka发起一次近战暴击!
Whitmonka能忍受伤害。
Whitmonka抵抗了食尸鬼 漆黑的枪炮的“震慑”!
Whitmonka因自然伤害受到了治疗!
近战报复击中食尸鬼 漆黑的枪炮造成(1 念力折射), 2 自然, (1 念力折射), 2 自然 (3合计伤害).
食尸鬼 漆黑的枪炮击中Whitmonka造成(19 固定减伤吸收), (1 deflected), 1 精神, (19 固定减伤吸收), (10 deflected), 19 自然, 59 治疗 (20合计伤害) [59 治疗].
食尸鬼 漆黑的枪炮易受攻击和效果的影响!
食尸鬼 漆黑的枪炮's energy is sapped!
Whitmonka的流血地图效果击中食尸鬼 漆黑的枪炮造成115 物理伤害。
Whitmonka击中食尸鬼 漆黑的枪炮造成(57 念力折射), 268 火焰, 7 火焰, 4 火焰 (279合计伤害).
你搜集了一个新的材料:腐烂的食尸鬼肉块(1).
Whitmonka被击退2格!
食尸鬼 漆黑的枪炮将伤害转移到灵能值!
食尸鬼 漆黑的枪炮的无形之力击中Whitmonka造成(19 固定减伤吸收), (16 deflected), 32 物理 (32合计伤害).
Whitmonka的流血击中食尸鬼 漆黑的枪炮造成35 到灵能值, 395 物理 (430合计伤害).
Whitmonka受到173 治疗。
Whitmonka的流血击杀了食尸鬼 漆黑的枪炮!
技能 Earth Render 已经可以使用。
已学习新的配方: 链锯发射装置
Whitmonka拾取了(c):虚幻符文 (强度 9; 抗性 18%; 移动 37%; 持续 5; 冷却 22)
Whitmonka拾取了(d):配方: Silver Knuckles
Whitmonka拾取了(e):思维锻造的屠杀之矮人钢大剑 (48-76 伤害, 2 护甲穿透)
Whitmonka拾取了(g):稳定之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲)
Whitmonka拾取了(g):深渊之加固的矮人钢锁甲 (3 闪避, 10 护甲)
Whitmonka拾取了(h):矮人钢锁甲 '考验路障' (3 闪避, 8 护甲)
Whitmonka拾取了(f):生命之研磨的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)
Whitmonka拾取了(g):自然的荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)













































































