












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 23 / 54% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 灼眼恐魔 力量酒杯 at level 23 on the 45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:51 14 / 1 |
Primary Stats
Strength | 6826 (base 16) |
Dexterity | 33 (base 24) |
Constitution | 58 (base 50) |
Magic | 6804 (base 14) |
Willpower | 61 (base 50) |
Cunning | 63 (base 50) |
Resources
Psi | 151/151 |
Life | 932/932 |
Positive | 116/116 |
Stamina | 294/294 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4201339505268 |
Regeneration | 14.003147610147 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +111% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 924 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 36% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 512 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
闪电 | +6% |
枯萎 | +49% |
寒冷 | +9% |
All | 0% |
光系 | +16% |
物理 | +6% |
火焰 | +8% |
奥术 | +36% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +15% |
枯萎 | +10% |
光系 | +59% |
物理 | +7% |
奥术 | +30% |
闪电 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 67.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 304 |
Spell Save | 303 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
闪电 | + 44%( 70%) |
奥术 | + 31%( 70%) |
寒冷 | + 31%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
暗影 | + 30%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 35% |
Disarm Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 67% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 34120 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 6824 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 6851 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
天空 / 守护 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 光辉 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 白蹄 | 5000.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 缴械 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 能量操控 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层) | 结束 |
你成功地将迷路的龙战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的龙战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 真菌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +6力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 抗性穿透 +5% 酸性 命中 +46(+13有效) 护甲穿透 +1 近战命中: * 20%几率降低115%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/深渊/绝缘 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+0有效) 近战反伤 2 寒冷 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +8% 闪电 +11% 寒冷 +13% 时空 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:护盾/坚不可破/清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 +6% 精神 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +2(+1有效) 抗性 +3% 枯萎 +6% 奥术 +6% 精神 法术豁免 +13(+1有效) 精神豁免 +14(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | ![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 抗性穿透 +10% 酸性 近战反伤 4 酸性 4 火焰 10 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 寒冷 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +25% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:以太 装备时: 属性 +6力量 +2魔力 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 +6% 闪电 精神暴击 +3% ------ 防御 ------ 抗性 +12% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中回复失衡 +2.00 暴击回复仇恨 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:天空领主/绝缘/怪物 装备时: 属性 +7力量 +4敏捷 +4意志 +4灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 闪电 物理强度 +7(+0有效) 近战反伤 8 暗影 近战命中: * 10%几率降低23%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 +9% 时空 +6% 暗影 物理豁免 +22(+1有效) 法术豁免 +13(+1有效) 精神豁免 +15(+4有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:灼热灵魂 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 伤害加成 +37% 枯萎 +8% 火焰 +9% 精神 +24% 奥术 抗性穿透 +20% 奥术 法术强度 +8(+0有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 光系 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 闪电 +6% 时空 +3% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 3阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/真实打击/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 31.5 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +9 火焰 暴击溅射两格 +8 酸性 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 +7% 物理 +10% 奥术 命中 +14(+5有效) 护甲穿透 +7 近战反伤 6 枯萎 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 状态免疫 +23% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 活力上限 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊生命 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +15% 酸性 +5% 奥术 +15% 暗影 伤害吸收 +15% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +4 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | ![]() 3阶神器大剑单手武器(12.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 78.4 使用 129%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +49 光系 +49 暗影 命中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
斗篷 | ![]() 4阶神器斗篷护甲(2.0负重) 蒸汽科技 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+0有效) 每回合有50%几率打击邻近的敌人,造成143物理伤害(基于灵巧),并造成目标流血。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者认为'最好的防御就是进攻'。 |
在副手 | ![]() 4阶神器盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量 使用技能攻击时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +180 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30%几率石化攻击者 ------ 防御 ------ 护甲 +25 闪避 +5(+2有效) 远程闪避 +10(+4有效) 抗性 +10% 酸性 +10% 物理 +10% 闪电 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30%几率石化攻击者 这个巨大的盾牌上嵌有一个石质的眼睛 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (118强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 158% ,冷却时间修正为 57% 。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 40 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 4881% ,冷却时间修正为 100% 。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 20680 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 16348.69 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 15014.80 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 37 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:树人 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 抗性穿透 +25% 火焰 近战反伤 10 火焰 近战命中: * 20%几率降低55%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +26% 自然 +5% 奥术 状态免疫 +22% 疾病 +19% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:腐蚀/健忘/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 42.5 - 63.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 奥术 命中溅射一格 +8 奥术 暴击溅射两格 +30 酸性 +24 自然 命中时: * 20%几率降低28闪避和豁免 * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +14% 酸性 +10% 自然 护甲穿透 +13 近战命中: * 20%几率降低28闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 沉重的双手斧。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 100%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 3阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 50.5 - 75.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成709酸性伤害,并降低目标护甲和命中89 沉重的双手巨锤。 |
![]() 3阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:寒冷 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +21 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 枯萎 +26% 寒冷 抗性穿透 +15% 枯萎 法术强度 +10(+0有效) 近战反伤 6 暗影 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 抗性 +12% 光系 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 3阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 近战命中 +13 暗影 特定生物增伤 +13% 生命 装备时: 属性 +4力量 +2敏捷 +10灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 ------ 其他 ------ 暗视 +3 钝而致命。 |
![]() 2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰行者 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +26 火焰 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 整体速度 +4% 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +21% 物理 抗性穿透 +11% 火焰 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +6 钝而致命。 |
![]() 3阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:半身人 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +12 枯萎 +12 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 寒冷 +6% 奥术 +16% 物理 近战反伤 4 时空 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.32 法力回复 +30.00 活力上限 冷却时间 爆裂射击 -2 强力定身 -1 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 +15% 物理 +15% 光系 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 时空 抗性穿透 +10% 时空 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+0有效) 近战命中: * 20%几率降低102力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +39(+13有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 889.79 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +3% 精神 +10% 物理 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 毒素 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 抗性穿透 +10% 枯萎 +5% 奥术 法术暴击 +2% 法术强度 +16(+0有效) 近战反伤 6 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 枯萎 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.23 法力回复 +10.00 仇恨上限 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入30回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶神器战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 46.2 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 寒冰 命中时:15%几率2级冰息术 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +20 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 1212.99 到 3638.98 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
时间守护者 (4 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 19 格挡) 时间守护者 (4 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 19 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量 使用技能攻击时: 武器伤害 9.0 - 10.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +19 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +4(+1有效) 远程闪避 +4(+2有效) 抗性 +5% 时空 状态免疫 +100% 传送 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 Improves its stats based on your level. At levels 11, 21, 31 and 41 it blocks a new damage type. This is your shield. There are many like it, but this one is yours. You must master your shield as you master your life. |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +2力量 +7体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 精神豁免 +15(+4有效) 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级20
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级4
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:12 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级18
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级15
17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级17
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:59 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级13
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级8
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级9
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
By SunAPalaElva,永恒精灵太阳骑士,等级4
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
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SunAPalaElva击中灼眼恐魔 力量酒杯造成9 自然伤害。
灼眼恐魔 力量酒杯受到来自灼眼恐魔 力量酒杯的致命毒素的66 治疗。
灼眼恐魔 力量酒杯的致命毒素击中SunAPalaElva造成102 自然伤害。
灼眼恐魔 力量酒杯使用了击退射击.
灼眼恐魔 力量酒杯通过殉难伤害了 他自己 !
灼眼恐魔 力量酒杯因光系伤害受到了治疗!
灼眼恐魔 力量酒杯因火焰伤害受到了治疗!
近战报复击中灼眼恐魔 力量酒杯造成689 光系, 600 治疗, 3 火焰, 6 治疗, 1 酸性, 3 枯萎, 4 寒冷, 1 精神, 4 暗影, 689 光系, 600 治疗, 3 火焰, 6 治疗, 1 酸性, 3 枯萎, 4 寒冷, 1 精神, 4 暗影 (1413合计伤害) [1213 治疗].
SunAPalaElva击中灼眼恐魔 力量酒杯造成4 物理, 4 物理 (8合计伤害).
灼眼恐魔 力量酒杯击中SunAPalaElva造成38 物理, 43 物理 (81合计伤害).
毒素从SunAPalaElva的尸体中爆发出来!
灼眼恐魔 力量酒杯通过殉难伤害了 他自己 !
灼眼恐魔 力量酒杯的击退射击击中SunAPalaElva造成348 物理伤害。
SunAPalaElva击中灼眼恐魔 力量酒杯造成35 物理伤害。
SunAPalaElva的流血击中灼眼恐魔 力量酒杯造成11 物理伤害。
玩家SunAPalaElva等级23永恒精灵太阳骑士被撕裂胸膛而死,杀死他(她)的是灼眼恐魔 力量酒杯,死在第3层,纳尔湖。
你还剩下14条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
灼眼恐魔 力量酒杯的击退射击击杀了SunAPalaElva!
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休息开始了...
技能 愤怒之刃 已经可以使用。
技能 光明之刃 已经可以使用。
技能 光能沁盾 已经可以使用。
技能 坚韧赞歌 已经可以使用。
技能 灼烧 已经可以使用。
休息了17回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
保存完毕。