











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 20 / 75% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 갈색 곰 실나 at level 12 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 00:35 / 5Killed by ritch flamespitter at level 16 on the 27 황혼 122 year of Ascendancy at 05:21 Killed by 거대한 흰색 뱀 주브타 at level 16 on the 27 황혼 122 year of Ascendancy at 11:11 Killed by Wrathroot at level 19 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 09:56 Killed by grave wight at level 20 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 18:34 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 35 (base 35) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 54 (base 46) |
Willpower | 17 (base 12) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -65/468 |
Paradox | 302 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 0.28864428766363 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +61.804258065936% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 12.752717759957 |
See Invisible | 12.752717759957 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 6% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +25% |
물리 | +12% |
전기 | +6% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +20% |
황폐 | +20% |
All | 0% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (43.594633868923%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
빛 | + 33%( 70%) |
시간 | + 16%( 70%) |
화염 | + 15%( 70%) |
자연 | + 12%( 70%) |
물리 | + 16%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 173 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 126 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 무기 접합 |
beneficial effect | 현실의 위상에서 탈선함: 회피도 +7 / 모든 저항 +4% / 부정적인 효과 지속시간 0% 단축. 위상 탈선이 효과는 최대 40% 까지 적용됨. |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
beneficial effect | 방어력 +11. 기동 방어 |
beneficial effect | 이동속도 +37%. 기민함 3 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해야 합니다. | 실패 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 스켈레톤 마법사의 해골 하나. 만약 눈이 계속 빛난다면, 빛이 사라질 때까지 계속 후려치도록 해. 내 연구실에서 이런 게 살아나서 아수라장을 만들어 놓는 꼴은 다시는 못 봐.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 T2 단검 무기 [Ego] Arcane Power 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 시간 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 107 피해를 주고 방어력과 정확도를 14 감소시킵니다 While equipped: ----- def ----- Resists +6% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 64, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T2 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 황폐 +8 시간 On Hit.r1 +12 물리 On Hit: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 64 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+5 eff.) Apr +1 ----- def ----- Resists +6% 시간 ---------- misc Max.psi +10.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Crit.mult +5.00% Mov.spd +25% Res.pen +20% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 빛 Res.pen +20% 자연 +10% 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +3% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 전기 +6% 정신 ----- def ----- Spell.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Max.hate +2.00 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Melee+ 6 화염 Ranged+ 6 화염 Dmg.mod +3% 정신 +12% 물리 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +12% 물리 +11% 화염 Die.at -60.00 life ---------- misc Hate/m.crit +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 자연 +6% 황폐 Poison- +11% Disease- +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+6 eff.) Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
![]() 0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 215 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 빛 +3% 정신 ----- def ----- Resists +15% 전기 +9% 빛 Mind.save +5 (+5 eff.) Confus- +12% Stun/Frz- +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 전기 +15% 물리 Res.pen +10% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Resists +9% 산성 +9% 화염 Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego+] 초능력자 Power 24.0 - 36.0 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane Power 22.5 - 36.0 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +16 Crit +3.0% Atk.spd 100% Phasing +16% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T2 장검 무기 [Ego] Master Power 22.5 - 31.5 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 철퇴 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 물리 Acc +7 (+3 eff.) Apr +5 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 Reqs Cun 16 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 마법, 55% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Rare] 초능력자 Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 정신 On Hit.r1 +8 어둠 On Hit: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +20% 산성 Melee Ret 10 어둠 ----- def ----- Resists +6% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [Ego] Disrupt Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 7% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 전기 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% Max.HP +11.00 HP.reg +0.80 ---------- misc Infravis +2 See.Invis +6 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 4.0 - 4.4 자연 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +4% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Spell.save +4 (+2 eff.) Disease- +10% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 4 정신 5 어둠 Dmg.mod +2% 정신 +3% 어둠 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 어둠 Res.pen +7% 정신 +5% 어둠 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Max.hate +3.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 4.0 T1 활 무기 [Ego] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 T2 활 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +14% 시간 +14% 물리 Res.pen +11% 시간 +11% 물리 +11% all Acc +20 (+7 eff.) Apr +11 ----- def ----- Resists +3% 화염 +3% 시간 Max.HP +80.00 Knockbk- +10% ---------- misc Cooldown 꿰는 화살 -1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 50% 마법, 70% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Ranged+ +9 황폐 On Hit.r1 +8 화염 On Hit: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Rare] 초능력자 Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 18 Ranged+ +8 물리 +8 빛 +12 냉기 On Hit.r1 +8 빛 +20 냉기 On Crit.r2 +8 냉기 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 73 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Rare] Master Power 19.5 - 23.4 물리 Uses 70% 민첩, 0% 마법, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +7 Apr +2 Crit +4.5% Capacity 15 Ranged+ +12 산성 On Crit.r2 +12 산성 +16 자연 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 16 [Ego] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 화염 Melee Ret 3 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +16% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% 냉기 +7% all ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/얼음 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/서리의 연금술 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +16% 산성 ----- def ----- Resists +24% 산성 +9% all Mind.save +18 (+14 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 냉기 ----- def ----- Resists +18% 냉기 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 황폐 +11% 자연 +18% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +13% 황폐 +10% 어둠 ---------- misc Light +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +28.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Mind.save +14 (+12 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +3 마법 dps ---------- Melee Ret 6 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 화염 Crit.chn- 5.00% Max.HP +27.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +14% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Disrupt/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 황폐 Phys.save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 냉기 Mind.save +6 (+6 eff.) Knockbk- +20% ---------- misc See.Invis +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Mind.pwr +30 (+15 eff.) Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 냉기 +6% 화염 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 냉기 +6% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Acc +30 (+10 eff.) ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +2% Resists +4% 물리 ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 6 빛 Dmg.mod +4% 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Melee+ 6 시간 Ranged+ 6 시간 Dmg.mod +3% 비전 +3% 시간 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Acc +9 (+3 eff.) Apr +6 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +8% 황폐 Spell.save +12 (+6 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 자연 +6% 황폐 Mind.save +15 (+12 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 전기 +11% 물리 +6% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Res.pen +15% 산성 +10% 어둠 +5% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% ---------- misc Light +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +8 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 269/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 Reamarat
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 Reamarat
30 황혼 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By 레벨 12 코르낙 시간 감시자 Reamarat
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By 레벨 16 코르낙 시간 감시자 Reamarat
27 황혼 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By 레벨 16 코르낙 시간 감시자 Reamarat
13 황혼 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By 레벨 12 코르낙 시간 감시자 Reamarat
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 10:35 see stats
Log
차원 걸음을 사용하려면 2 턴이 지나야 합니다.
Reamarat는 가닥 걸음을 시전했다.
스켈레톤 전사는 기절의 일격을 사용했다.
Reamarat가 기절의 일격에 저항했다!
스켈레톤 전사가 Reamarat를 공격했다. 87 물리, 11 황폐 (총 98 피해)
근접 보복이 스켈레톤 전사를 공격하여 4 정신 피해를 입혔다.
숲 와이트의 서리 증기 지형 효과가 스켈레톤 전사를 공격하여 34 냉기 피해를 입혔다.
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기술 점멸하는 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
기술 수호자의 단결을 사용할 수 있게 되었다.
스켈레톤 전사는 기절의 일격을 사용했다.
스켈레톤 전사가 Reamarat를 빗맞혔다.
Reamarat는 10 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
스켈레톤 전사가 Reamarat를 공격했다. 55 물리, 11 황폐 (총 67 피해)
근접 보복이 스켈레톤 전사를 공격하여 4 정신 피해를 입혔다.
숲 와이트의 서리 증기 지형 효과가 스켈레톤 전사를 공격하여 34 냉기 피해를 입혔다.
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차원 걸음을 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
Reamarat 주위의 시간의 구조가 원래대로 돌아왔다.
기술 차원 걸음을 사용할 수 있게 되었다.
스켈레톤 전사가 Reamarat를 빗맞혔다.
숲 와이트는 서리 증기를 시전했다.
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Reamarat는 차원 걸음을 시전했다.
Reamarat는 위상에서 탈선되어있다.
Reamarat가 시공의 틈에서 나타난다!
무덤 와이트는 번개를 시전했다.