
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Godmode Merchant 1.5.10Spawns an NPC that will grant you God mode, unlock any talent tree, add stat/generic/category/prodigy points, raise sub stats, give extra lives, set level, give gold, custom shop that sells (yellow/orange) Unique items and an option to imbue items, even uniques! (as long as you have the gems and item)! I wanted to make a customizable godmode so you can set your character's power, from just learning new spells to increasing character points and sub stats (to increase def. crits. ect.) to full blown invulnerability and insta kill! He spawns near the portal to Angolwen and in Gates of Morning. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *Will conflict with 'Spell Merchants' For a non-cheaty version, check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Tinkerer |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 23% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 중력 벌레 잔레 at level 22 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 46 (base 39) |
| Cunning | 56 (base 51) |
Resources
| Mana | 286/406 |
| Psi | 0/231 |
| Vim | 259/284 |
| Life | -56/444 |
| Steam | 75/100 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.172941519274 |
| Regeneration | 7.3308844954623 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +9% |
| 자연 | +5% |
| 화염 | +28% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +10% |
| 화염 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 27.8 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 12%( 70%) |
| 시간 | + 9%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 화염 | + 24%( 70%) |
| 자연 | + 11%( 70%) |
| 산성 | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 36% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 52 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 155% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 광란 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 폭격자의 냉기 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 정확도 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재사용 대기시간 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 베스랄바, 장엄 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +1% 물리 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 화염 +15% 안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +15% 화염 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 염동력 집중 | 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [노말] 증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 불굴 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 +21.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +22% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 아침의 감내, 명석함0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex 방어 ------ 저항 +12% 빛 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +23% 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 재의 분노 이프노르, 체격, 정신 대장장이, 행운.0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con +8 Lck 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +15% 화염 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +3% 화염 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 적이 보이지 않을 시 11% 혼란 면역 +13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 휴식의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 열화의 파도, 거인1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +5% 화염 보복 2 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 화염 +3% 시간 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드란, 안정, 관통 불가, 에이알 (2 회피도, 21 방어력) 14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 보복 20 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +21 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +13% 저항 +6% 산성 +7% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 생명력 +26.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +11% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 무쇠 투석 주머니 차가운 아가씨, 폭풍 (19/24, 14-17 위력, 1 방어력 관통) 3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 자연 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 24 타격시(원거리) +8 전기 +12 냉기 타격시, 반경 1 +12 냉기 치명시, 반경 2 +6 전기 +4 냉기 +16 정신 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 10 감소시킵니다. 장비시: 기타 ------- 기술 +2 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 이렘가딜, 나무꾼 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | 곰팡이의 (진정한 비행)강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고+] 자연/장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정확도 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 60 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
Inventory
고통 분산 룬 (흡수 52 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 296 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 296 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +4) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구름의 나선 살다웨, 잔혹 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon Reqs Mag 16 [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +6.00% 주문력 +6 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 전기 +15% 화염 +15% 정신 방어 ------ 저항 +12% 시간 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
균형 잡힌 드워프 강철 대형 망치 (44-66 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인 기본 위력 44.0 - 66.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +39% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
싸늘한 드워프 강철 전투 도끼 (21-29 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
역병의 타락, 진압 (20-29 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [레어] 장인/증기기술 기본 위력 19.5 - 29.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +49 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 물리력 +35 (실질증가량 +14) 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +12% 자연 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
이렐두르, 화염4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +100% 타격시(원거리) +4 비전 +5 화염 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +8% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [노말] 증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 투석 주머니 (22/22, 15-18 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 22 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무력화 강철 투석 주머니 (21/21, 18-21 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [에고+] 장인 기본 위력 17.5 - 21.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +12.5% 장탄수 21 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
광휘의 분쇄 주브가트라, 정확도 (20/20, 22-26 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [레어] 장인 기본 위력 22.0 - 26.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 20 타격시, 반경 1 +12 빛 +8 화염 치명시, 반경 2 +16 산성 +8 화염 +8 빛 타격시: * 20% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 무력화 드워프 강철 투석 주머니 (19/19, 38-45 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [에고+] 장인 기본 위력 37.5 - 45.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +14.0% 장탄수 19 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 생명력 재생 +2.10 기타 ------- 기력/턴 +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +14% 황폐 +12% 어둠 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
보호막의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
야바위 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
지식 탈로레의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +7% 황폐 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '불결한 장막', 민첩 (5 회피도, 14 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +14 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +3% 빛 +9% 어둠 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
72 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 186] 강력한 진통 연고 [기술 186]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -186 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 18% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 피로도 -6% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
빠른 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 218] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 218 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
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ArcA의 로켓 발사관이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 화염, (14 고정 피해 감소), 1 화염, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (8 고정 피해 감소), 0 냉기, (8 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 1 피해)
ArcA의 로켓 발사관이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 화염, (14 고정 피해 감소), 1 화염, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (12 고정 피해 감소), 0 냉기, (8 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 1 피해)
ArcA의 로켓 발사관이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 0 화염, (14 고정 피해 감소), 1 화염, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (8 고정 피해 감소), 0 냉기, (8 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 1 피해)
거대 중력 벌레 잔레는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격하여 (67 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격했다. 24 염력으로 변환, 51 물리 (총 76 피해)
근접 보복이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 화염, (2 고정 피해 감소), 0 시간, (14 고정 피해 감소), 6 물리 (총 6 피해)
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격하여 (66 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격했다. 14 염력으로 변환, 81 물리 (총 95 피해)
근접 보복이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 화염, (2 고정 피해 감소), 0 시간, (14 고정 피해 감소), 6 물리 (총 6 피해)
ArcA의 소이 화상이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
ArcA의 출혈이 거대 중력 벌레 잔레를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
검은 점액 벨라키라의 잠행성 독이 ArcA를 공격하여 (12 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
검은 점액 벨라키라의 잠행성 독이 ArcA를 공격했다. 1 염력으로 변환, 11 자연 (총 12 피해)
ArcA의 연고 효과가 끝났다.
거대 중력 벌레 잔레는 가속했다.
거대 중력 벌레 잔레는 환기구 개방을 사용했다.
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격하여 (59 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 죽였다!
ArcA는 광란에 휩싸인다!
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 공격했다. (15 광란 피해 무시), 44 물리 (총 44 피해)
거대 중력 벌레 잔레가 ArcA를 죽였다!
거대 중력 벌레 잔레의 발이 느려졌다.
22레벨 tinkerer 모험가 ArcA는 Sandworm lair 3구역에서 거대 중력 벌레 잔레에게 박살나 죽었다.

































































































