
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 14 / 55% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 궁수 잔마 at level 14 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 37 (base 32) |
| Willpower | 39 (base 35) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | -211/141 |
| Mana | 296/336 |
| Soul | 10/14 |
| Healing Factor | 1.3097162075846 |
| Regeneration | 4.25657767465 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 14.805239081272 |
| See Invisible | 14.805239081272 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +8% |
| 어둠 | +43% |
| 비전 | +3% |
| 자연 | +8% |
| 산성 | +4% |
| 황폐 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 어둠 | +15% |
| 자연 | +5% |
| 산성 | +10% |
| 황폐 | +15% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 38%( 70%) |
| 시간 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 48%( 70%) |
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 자연 | + 23%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| 전기 | + 25%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 108) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.43 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 고위 쉬브고로스 폴키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 리넨 마법 모자 '번뜩이는 악의', 주문 방직 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 황폐 +10% 정신 +5% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 치명시 마나 +2.00 최대 증오 +6.00 광원 +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 폴트라, 강인1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 저항 +12% 산성 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +35.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 짧은 힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 역겨운 샘 주브트, 접지 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 +10% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +15% 전기 +5% 시간 +3% 자연 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '엘티라', 숙련0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 기술계열 +0.13 Spell/황혼 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 거친 가죽 장갑 '칠흑의 탄생', 부식 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +4% 산성 +6% 어둠 저항관통 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 산성 +3% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 어둠 +18% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 저항 +18% 어둠 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 어둠 +20% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 방어 +6 저항 +20% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 95, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
고통 분산 룬 (흡수 21 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [노말] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.11/턴)구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 침묵 면역 +21% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명 potent short 느릅나무 지팡이 (12-14 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 14.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 131.63 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (263). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
강력한 운명 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 15.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 화염 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 대형 도끼 순수한 꿈, 증오의 (14-20 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 13.5 - 20.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 어둠 종족 추가피해 +9% Living 치명시, 반경 2 +8 자연 장비시: 능력치 +3 Str +1 Mag 공격 ------ 보복 4 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무력화 강철 대형 도끼 (22-33 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 22.0 - 33.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
잉걸불의 장막, 학살 (18-26 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 산성 +3% 빛 +6% 화염 +5% 비전 +9% 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 (10-14 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 14.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
관통 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs Dex 11 사격 [에고+] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all 정확도 +11 (실질증가량 +11) 방어력관통 +8 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
느릅나무 화살통 습지의 샘, 정확도 (13/13, 16-23 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo Reqs Dex 11 [레어] 장인 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +11 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 13 타격시(원거리) +12 산성 +12 냉기 +16 자연 치명시, 반경 2 +4 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
바람 물푸레나무 화살통 (16/16, 23-32 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [에고] 자연 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 16 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 40 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 방패 '글로르사', 산성 (0 회피도, 2 방어력, 21.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 산성 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
다색의 명령 가공 가죽 갑옷 (11 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 방어 ------ 방어 +8 회피 +11 (실질증가량 +11) 피로도 +7% 저항 +10% 빛 +11% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 13 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +13 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 빛의 격노, 용, 정화, 광휘 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +6% 전기 +11% 어둠 +6% 화염 +11% 자연 +6% 산성 +6% 물리 +21% 황폐 +6% 냉기 +6% 빛 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +21% 기타 ------- 광원 +3 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '용암의 충돌', 도둑질1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +6 Lck 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +10% 화염 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +9% 산성 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +6 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 휴대 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +5% 빛 +5% 어둠 기타 ------- 무게 +22 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불사조의 악의, 샬로레 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 화염 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +9% 화염 기타 ------- 최대 기력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 로르란, 광부 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +20% 황폐 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +5% 비전 +3% 황폐 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 33.46 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
황폐 +10% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 불사의 아가씨, 야바위 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +5% 정신 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 자연 +12% 정신 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '섬광의 신속함', 명석함2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +3% 전기 +9% 어둠 보복 4 전기 6 어둠 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 ArcA
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 코르낙 강령술사 ArcA
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:57 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 강령술사 ArcA
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
Log
스켈레톤 궁수 잔마는 그 총기로 이동하며 사격했다!
ArcA의 겨울의 보호막이 회색 곰팡이 애르레트라를 공격하여 8 냉기 피해를 입혔다.
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 공격했다. (28 흡수됨), 14 물리, (2 흡수됨) (총 14 피해)
ArcA는 겨울의 보호막을 비활성화했다.
ArcA's 겨울의 보호막 has been deactivated!
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 공격하여 2 황폐 피해를 입혔다.
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 공격하여 44 물리 피해를 입혔다.
ArcA의 겨울의 보호막이 스켈레톤 궁수 잔마를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔다.
회색 곰팡이 애르레트라의 물리적 기절 지형 효과가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 14 물리 피해를 입혔다.
회색 곰팡이 애르레트라의 물리적 기절 지형 효과가 ArcA를 공격하여 13 물리 피해를 입혔다.
회색 곰팡이 애르레트라의 물리적 기절 지형 효과가 스켈레톤 명사수를 공격하여 14 물리 피해를 입혔다.
회색 곰팡이 애르레트라는 불꽃을 시전했다.
회색 곰팡이 애르레트라가 ArcA를 공격하여 52 화염 피해를 입혔다.
ArcA가 화상으로 고통스러워한다!
기술 영혼 고문을 사용할 수 있게 되었다.
기술 지하 묘지의 부름을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
회색 곰팡이 애르레트라의 화상이 ArcA를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 궁수 잔마의 깊은 상처가 ArcA를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 스켈레톤 궁수 잔마를 공격했다. 62 물리, 9 전기 (총 71 피해)
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 위상에서 탈선되어있다.
스켈레톤 궁수 잔마는 그 총기로 이동하며 사격했다!
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 공격했다. 69 물리, 4 황폐 (총 72 피해)
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 죽였다!
스켈레톤 궁수 잔마는 2 회복를 ArcA로부터 받았다.
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 궁수 잔마의 이동 사격이 ArcA를 죽였다!
14레벨 코르낙 강령술사 ArcA는 코르'풀의 폐허 1구역에서 스켈레톤 궁수 잔마에게 부서져 죽었다.























































































