
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 19 / 67% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 6 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:38 0 / 5Killed by ghoul at level 6 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:22 Killed by 늑대 엠가미라 at level 13 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:25 Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 15 on the 2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:09 Killed by worm that walks at level 19 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 07:07 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 40) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 13) |
| Magic | 41 (base 40) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 796/796 |
| Positive | 54/54 |
| Stamina | 162/162 |
| Healing Factor | 1.4524687383468 |
| Regeneration | 20.697679521442 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +9% |
| 정신 | +9% |
| 화염 | +20% |
| 자연 | +14% |
| 산성 | +3% |
| 전기 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +13% |
| 산성 | +15% |
| 정신 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | -6 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 38%( 70%) |
| 어둠 | + 17%( 70%) |
| 자연 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 17%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 화염 | + 45%( 70%) |
| 황폐 | + 9%( 70%) |
| 산성 | + 16%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 561% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 55.83 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 74 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 분노의 무기 |
| talent | 빛의 방패 |
| talent | 빛의 무기 |
| talent | 저항의 성가 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가가 늑대 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 글로르브레스라, 화염, 냉기, 강인 (0 회피도, 6 방어력, 32-38 위력, 74.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 32.0 - 38.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +74 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Con +1 Mag 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +15% 화염 +3% 어둠 +17% 냉기 생명력 +40.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 강철 전투 도끼 이스레레, 필중 (18-26 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +8) 저항관통 +7% 물리 정확도 +29 (실질증가량 +9) 방어력관통 +7 방어 ------ 저항 +1% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 나무의 사냥 두르로미레크, 엘도랄 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +3% 전기 보복 4 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 시간 +6% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 투쟁 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 13 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '포르미나', 힘0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +6% 전기 +3% 물리 +3% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +80.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '에르칼소미르', 슬픔 (5 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +12) 타격시(근접) 17 정신 16 어둠 타격시(근접): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +9% 어둠 정신 내성 -14 (실질증가량 -14) 회복 효율 +15% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 레르그나리레크, 접지1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 전기 +7% 시간 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 실명 면역 +10% 출혈 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 '애르미라', 요새화, 에이알 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +12% 정신 생명력 +184.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +15% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +40.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 불굴 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 생명력 +22.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 발르디르, 자연0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 자연 +3% 산성 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 저항 +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 160] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 174 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 짜릿한 조롱 브렌나리다르, 화염 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +11% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 화염 생명력 하한 -20.00 생명력 +40.00 생명력 재생 +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
구리 목걸이 '시커먼 투지', 힘0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 보복 6 어둠 방어 ------ 저항 +3% 냉기 +3% 정신 +6% 자연 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 철퇴 '후르나리드라란드', 싸늘, 기억상실, 전격 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 냉기 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 51 피해를 입힙니다 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 생명력 하한 -20.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +7 방어효율 +30% 저항 +7% all On 주문 타격시: 4% 반사 신경 활성화 1 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 '비구름의 장막', 생명1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 전기 +6% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +8 생명력 재생 +0.90 회복 효율 +18% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화 가죽 장화 베트랄티라, 여행자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +25 (실질증가량 +8) 보복 8 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 -7% 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 무게 +34 최대 기력 +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장갑 울듀나하드, 광휘, 초능력자, 폭풍 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 전기 7 정신 8 빛 피해량증가 +3% 전기 +3% 정신 +4% 빛 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 전기 +6% 정신 +7% 빛 기타 ------- 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 108 산성 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 Suuuun_Chib
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 태양의 기사 Suuuun_Chib
2 섬광 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 6 코르낙 태양의 기사 Suuuun_Chib
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:31 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 Suuuun_Chib
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
Log
걸어다니는 벌레떼가 Suuuun_Chib를 공격했다. 115 산성, 17 황폐, 28 황폐 (총 160 피해)
걸어다니는 벌레떼가 Suuuun_Chib를 죽였다!
걸어다니는 벌레떼는 12 회복를 파멸로부터 받았다.
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 4 자연, 10 빛 (총 14 피해)
걸어다니는 벌레떼가 Suuuun_Chib에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
걸어다니는 벌레떼가 Suuuun_Chib를 공격했다. 15 황폐, 29 황폐 (총 43 피해)
걸어다니는 벌레떼가 Suuuun_Chib를 죽였다!
걸어다니는 벌레떼는 12 회복를 파멸로부터 받았다.
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 4 자연, 10 빛 (총 14 피해)
19레벨 코르낙 태양의 기사 Suuuun_Chib는 누르 호수 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 전염병에 걸려 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 분노의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 방패를 사용할 수 있게 되었다.
Suuuun_Chib는 분노의 무기를 활성화했다.
Suuuun_Chib는 빛의 방패를 활성화했다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 저항의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
Suuuun_Chib는 저항의 성가를 활성화했다.
Suuuun_Chib는 빛의 무기를 활성화했다.
기술 주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
저장 완료.
































































































































