









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 64 / 50% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by wolf at level 1 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:54 / 1 |
Primary Stats
Strength | 166 (base 12) |
Dexterity | 117 (base 70) |
Constitution | 169 (base 12) |
Magic | 244 (base 73) |
Willpower | 182 (base 73) |
Cunning | 203 (base 74) |
Resources
Mana | 988/988 |
Psi | 826/826 |
Life | 2497/2497 |
Stamina | 669/669 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.8408345255853 |
Regeneration | 34.649768932683 |
Speed
Mental | +20.765689694888% |
Attack | 0% |
Movement | +36.295420702609% |
Spell | +20.765689694888% |
Global | +441.7140327436% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13.439594576085 |
See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 482 |
Accuracy | 114 |
Crit Chance | 184% |
APR | 56 |
Speed | 0.83 |
Offense: Spell
Spellpower | 181 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.82804975695206 |
Offense: Mind
Mindpower | 109 |
Crit Chance | 71% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +44% |
비전 | +48% |
어둠 | +8% |
화염 | +38% |
정신 | +28% |
산성 | +24% |
전기 | +54% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +102% |
어둠 | +40% |
정신 | +60% |
비전 | +139% |
물리 | +55% |
화염 | +107% |
황폐 | +62% |
산성 | +35% |
All | +25% |
전기 | +102% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 84.285714285714 (100%) |
Defense | 137 |
Ranged Defense | 146 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 98.51 |
Spell Save | 105.81 |
Mental Save | 108 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 70%( 70%) |
비전 | + 70%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
물리 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 70%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 74%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 55% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 45% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1055 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 223 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 294 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
주문 / 얼음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 촉수 | 1.70 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
주문 / 에테르 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
초능력 / 유아론 | 1.70 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
주문 / 열화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 7.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
천공 / 일식 | 1.70 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 7.70 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 흡혈귀 | 3.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/19 |
| 0/37 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
증기 공학 / 대장간 | 3.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
종족 / 기생충 | 1.30 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 이크 | 3.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 리치 | 1.30 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 비전력 공급 |
talent | 비전 전투 |
talent | 절대영도 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 전기역학 보호막 |
talent | 폭풍우 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 속도의 정수 |
talent | 순수한 에테르 |
talent | 열화 |
talent | 육체 초월 |
beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +49%. 깨달음 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2018 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 회피의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기초의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T5 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +10 Str +5 Dex offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +35 (+4 eff.) Damage +18% 정신 Ignore resists +37% 황폐 +37% 비전 On-Hit (Melee): * 30% 확률로 모든 내성과 회피도를 52 감소시킵니다. defense ------ Armor +5 Fatigue +5% Resistance +21% 정신 other ------- Stamina when Hit +3.00 Equi when Hit +2.30 Light +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T5 belt armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 Str +5 Dex +6 Con offense ------ Physical Crit +4.0% Spellpower +12 (+1 eff.) Ignore resists +25% 정신 +30% 물리 Accuracy +40 (+7 eff.) When Hit 15 정신 On-Hit (Melee): * 31% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. defense ------ Resistance +21% 황폐 Mind save +15 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue -5% Mind save -7 (-1 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Cun +6 Mag offense ------ Damage +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Ignore resists +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 4.0 Encumbrance T5 longbow 1H weapon [Random Unique] Nature Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +10 On-ranged-hit +16 전기 On-Hit, radius 1 +28 어둠 +4 전기 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 83% 감소시킵니다. While equipped: Stats +40 Str +35 Dex +34 Mag +40 Wil +40 Cun +49 Con offense ------ Damage +6% 전기 Ignore resists +15% 어둠 +5% 화염 defense ------ Resistance +6% 화염 Spell save +3 (+1 eff.) other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 362 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Mag +3 Con defense ------ Armor +4 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +3% Resistance +6% 황폐 +6% 시간 +21% 산성 돌진: Puts all charms on 25 cooldown 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 25 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 24 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+0 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) defense ------ Blind Resist +100% other ------- See Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Mindpower +6 (+1 eff.) Damage +15% 산성 Ignore resists +10% 산성 defense ------ Defense +10 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On Nature Hit: 10% 산성 분사 2 용해: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 49% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 Encumbrance T3 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun offense ------ Ignore Armor +10 defense ------ Armor +12 Defense +14 (+2 eff.) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T4 hands armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Str +2 Dex +8 Mag +8 Wil +4 Cun offense ------ Spellpower +12 (+1 eff.) On-Hit 17 비전 15 어둠 Damage +6% 냉기 +10% 비전 +8% 어둠 Ignore resists +10% 정신 When Hit 4 정신 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +15% 어둠 +9% 냉기 +9% 정신 +8% 비전 Physical save +12 (+1 eff.) other ------- Cooldown 연속 타격 -1 Unarmed combat: Weapon Damage 141% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +8 Ignore Armor +15 Critical Rate +23.0% Attack Speed 100% On-hit +14 비전 On Hit: 20% 월광 광선 5 On Hit: 10% 자세 무너뜨리기 5 On Hit: 10% 마나 쐐기 3 On Hit: * 11% 확률로 피해량을 42% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
도구 | ![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Damage +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
광원 장비 | ![]() -1.0 Encumbrance T5 lite [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +5 Str +16 Mag +2 Con offense ------ Spellpower +33 (+3 eff.) Damage +9% 산성 defense ------ Defense +13 (+2 eff.) Resistance +12% 황폐 +15% 자연 +6% 전기 Crit Resistance 5.00% Physical save +20 (+3 eff.) Spell save +20 (+2 eff.) Mind save +19 (+3 eff.) other ------- Light +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.0 Encumbrance potion [Plot Item] Nature 영구적으로 주문 치명타 확률이 4% 증가합니다. 소용돌이치는 주황색 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance potion [Plot Item] Nature 직업 기술 점수를 2점 얻습니다. 김이 나는 투명한 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance potion [Plot Item] Nature 영구적으로 행운이 5 증가합니다. 선명한 노란색 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 infusion scroll [Plot Item] Nature When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 134.13 물리 피해와 268.27 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Unique] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 받는 피해의 28% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 13 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 13 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 43% 감소하고, 시전자의 회피도가 43, 모든 저항이 43% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 13 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 13 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 42% 감소하고, 시전자의 회피도가 42, 모든 저항이 42% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 1320 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Range 6 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 878.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 황폐, 3 물리, 4 어둠, 3 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 250 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 254 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 83% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 248 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 803 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 725.65 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance scroll [Unique] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 2.0 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: Stats +6 Str +6 Con defense ------ Armor +10 Fatigue +2% Resistance +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Affinity +15% 자연 Life Regen +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 532 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Defense +15 (+2 eff.) Fatigue -20% Slow Projectiles +15% other ------- Encumbrance +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +15% 어둠 Unlife -100.00 life Blind Resist +100% other ------- Infravision +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 Shadow Power +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +8 (+1 eff.) On-Hit 5 % 확률의 혼란 Damage +25% 정신 Ignore resists +20% 정신 When Hit 5 % 확률의 혼란 defense ------ Resistance -10% 정신 Mind save +35 (+6 eff.) Confus Resist -100% On Mind Hit: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Con defense ------ Teleport Resist +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 36 out of 36/36. Range 10 재사용 대기시간: 27 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 281 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 14 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Damage +10% 시간 defense ------ Resistance +20% 시간 Max Resistance +5% 시간 other ------- Spell cooldown 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 50 out of 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 40 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T5 amulet jewelry [Unique] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 Str +6 Con defense ------ Physical save +18 (+2 eff.) Mind save +18 (+3 eff.) Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 10 out of 48/48. Range melee/personal 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 982.97 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Damage +10% 어둠 defense ------ Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+2 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 50 out of 50/50. Range 7 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 167% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Wil +6 Con offense ------ Damage +15% 냉기 defense ------ Resistance +10% 자연 +25% 냉기 other ------- Max mana +20.00 Max stamina +20.00 Max psi +20.00 Max Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 38.09 냉기 피해와 26.38 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego++] Nature/Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ On-Hit 23 물리 On-Ranged-Hit 23 물리 On-Hit (Melee): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 52 감소시킵니다. On-Hit (Ranged): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 52 감소시킵니다. defense ------ Resistance +10% 자연 +8% 황폐 Poison Resist +20% Disease Resist +22% other ------- Hate-on-crit +2.00 Max hate +11.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 대상을 후려쳐 150% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 287% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 53% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Str +8 Wil offense ------ Damage +5% 물리 defense ------ Armor +5 Resistance +5% 물리 Physical save +12 (+1 eff.) Knockbk Resist +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. While equipped: offense ------ Spellpower +8 (+1 eff.) Damage +10% 어둠 +10% 냉기 defense ------ Resistance +10% 어둠 +10% 냉기 Spell save +8 (+1 eff.) Poison Resist +25% Cut Resist +25% other ------- Max souls +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +10 Lck defense ------ Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Unlife -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) On-Hit 15 시간 Damage +15% 시간 +10% 물리 defense ------ Resistance +15% 시간 Anomaly Control +10 other ------- Cooldown 시간 넘기기 -1 Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 On Spell Hit: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 212.67 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. Uses 32 power out of 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +8 Wil offense ------ Mindpower +12 (+2 eff.) defense ------ Resistance +25% 정신 Mind save +20 (+4 eff.) Confus Resist +40% other ------- Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/심리주의 On Mind Hit: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 3 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.2x Uses 180% Mag Damage 비전 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 황폐 While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +14 (+2 eff.) Damage +18% 비전 +18% 황폐 defense ------ Resistance +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 45 power out of 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Unique] Arcane/Nature Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 자연 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +10% Spellpower +15 (+2 eff.) defense ------ Defense +4 (+1 eff.) Resistance +30% 황폐 +30% 비전 Affinity +20% 비전 Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +19 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 최대 7 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 10 power out of 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 176% Range: 1.0x-1.2x Uses 190% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +10 Attack Speed 100% On-hit +10 % 확률의 혼란 While equipped: offense ------ Spell Crit +18% Spellpower +12 (+1 eff.) Damage +20% 물리 Accuracy +7 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 9 out of 20/20. Range 8 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 90% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 중력 속박 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +8 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Spellpower +25 (+3 eff.) Damage +20% 물리 +10% 시간 defense ------ Resistance +15% 물리 other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/중력 +0.10 Chronomancy/물질 +0.10 Spell/대지 중력 가시: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 14 out of 14/14. Range 6 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 3 칸 범위 안에 중력 가시를 생성하여 범위 내의 모든 대상을 주문의 한가운데로 끌어당기고 234.61 물리 (중력 속성) 피해를 입힙니다. 충돌 피해량은 (피격당한 대상의 수 - 1) × 29.33 로 계산되고, 최대 117.31 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어진 적일수록 적은 피해를 받습니다 (한 칸당 20% 적은 피해를 받습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 지팡이의 무거운 끝부분 주변에서 시공간이 왜곡되고 있는 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.2x Uses 175% Mag Damage 화염 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Spellpower +27 (+3 eff.) Damage +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. Uses 15 power out of 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 200% Mag Damage 비전 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spellpower +20 (+2 eff.) Damage +20% 비전 other ------- Cooldown 마나 쐐기 -1 Masteries +0.20 Spell/비전 비전의 우월함: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 200% Mag Damage 어둠 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +20 (+2 eff.) Damage +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 150% Mag Damage 화염 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 임박한 운명 1 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
![]() 2.5 Encumbrance T5 staff 1H weapon [Unique] Arcane A part of set. Weapon Damage 144% Range: 1.0x-1.2x Uses 150% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +30 (+3 eff.) Damage +35% 비전 defense ------ Mind save +8 (+2 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 156% Range: 1.0x-1.5x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +21 Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Damage Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 Str defense ------ Resist Against +25% Dragon Physical save +9 (+1 eff.) Stun Resist +20% Knockbk Resist +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.5x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +15 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 전기 +15 냉기 On Crit: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 battleaxe 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 180% Range: 1.0x-1.5x Uses 78% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Dex +2 Con offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Armor +6 Defense +6 (+1 eff.) Stun Resist +30% Knockbk Resist +30% 드워프들이 훌륭한 대장기술을 배우기 전에 만들어진 이 투박한 도끼는 강력한 힘을 갖고 있습니다. 하지만 오직 드워프만이 이 도끼의 진정한 힘을 해방할 수 있을 것입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.7x Uses 78% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 무기로 대상을 공격해 130% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 51% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.3x Uses 72% Wil, 60% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% While equipped: defense ------ Armor +2 Resistance +2% all 보석 없음 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. Uses 10 power out of 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.5x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +10 Attack Speed 100% On Hit: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 150 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target. While equipped: Stats +5 Str +5 Con offense ------ Critical power +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T4 greatmaul 2H weapon [Unique] Master/Psionic Weapon Damage 178% Range: 1.0x-1.5x Uses 112% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +5 Attack Speed 100% On-hit +22 정신 On Hit: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 52 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +5% Spellpower +25 (+3 eff.) Mindpower +15 (+2 eff.) Damage +10% 정신 +10% 물리 Ignore Armor +2 other ------- Psi/turn +0.10 Max stamina +30.00 Talents +3 꿈장이의 망치 +3 망치 던지기 Cooldown 망치 던지기 -2 반짝이는 거대한 망치입니다. 당신의 귀를 울리게 만듭니다. 이 망치는 생각 그 자체만큼이나 유연하고 가장 단단한 금속만큼이나 단단합니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 60% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +25 Critical Rate +3.0% Attack Speed 111% On-hit +15 비전 On-crit, radius 2 +30 비전 침묵 While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Mana/turn +0.50 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.6x Uses 78% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +11.0% Attack Speed 50% While equipped: Stats +7 Dex offense ------ Move Speed +10% Damage +7% 전기 defense ------ Fatigue -12% Resistance +7% 전기 other ------- Encumbrance +50 Avoid Pressure Traps 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% Damage Against +25% Orc While equipped: Stats +7 Str +7 Dex +7 Con defense ------ Resist Against +15% Orc Life Regen +0.50 other ------- Stamina/turn +1.00 Telepathy Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 12.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 161% Range: 1.0x-1.6x Uses 77% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On-hit +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 180% Range: 1.0x-1.6x Uses 75% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +5 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% Lifesteal +8% Damage Conversion 50% 화상 While equipped: Stats +3 Cun +5 Str offense ------ Damage +10% 어둠 +15% 화염 defense ------ Resistance +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. Uses 10 power out of 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 greatsword 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 172% Range: 1.0x-1.6x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +22 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. While equipped: Stats +10 Str +5 Dex +15 Con other ------- Masteries +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 냉기 While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) Move Speed +10% Damage +10% 냉기 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Resistance +10% 냉기 On Spell Hit: 20% 서리 증기 1 해일: 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 80 out of 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 77.02 냉기 피해와 53.35 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 8 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 141% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 산성 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +40 부식성 산성 While equipped: offense ------ Physical Crit +10.0% Spell Crit +10% Damage +20% 산성 Ignore resists +20% 산성 defense ------ Resistance +15% 산성 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 30 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 21% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 123 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 94% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Disrupt 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. Weapon Damage 138% Range: 1.0x-1.4x Uses 74% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% On-hit +15 비전 마나 소각 On Crit: * 기력과 평정을 7 회복합니다 While equipped: defense ------ Spell save +18 (+2 eff.) Confus Resist +30% Stun Resist +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Weapon Damage 134% Range: 1.0x-1.4x Uses 48% Wil, 70% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 111% On-hit +5 시간 Damage Conversion 30% 시간 While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +5 (+1 eff.) Damage +5% 시간 defense ------ Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Psionic/Unknown Weapon Damage 158% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +20 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% On Hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On Kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: offense ------ Mindpower +9 (+1 eff.) Damage +8% 정신 defense ------ Mind save -30 (-5 eff.) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Master/Unknown Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +18 흡수성 황폐 On Crit: * 힘이 강해집니다 On Kill: * 힘이 극적으로 강해집니다 While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 defense ------ Cut Resist -25% other ------- Max vim +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 147% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 화염 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% On Hit: 15% 화염 숨결 4 While equipped: Stats +7 Str +7 Wil offense ------ Damage +20% 화염 Ignore resists +15% 화염 defense ------ Resistance +10% 자연 +15% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Arcane/Unknown Weapon Damage 162% Range: 1.0x-1.4x Uses 36% Wil, 110% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% On Hit: * 181.02 비전 피해와 131.76 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 On Kill: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 While equipped: offense ------ Spell Crit +12% Spellpower +24 (+3 eff.) other ------- Talents +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 longsword 1H weapon [Unique] Master/Psionic Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. On Kill: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). While equipped: Stats +10 Str +10 Wil +7 Cun offense ------ Accuracy +18 (+3 eff.) other ------- Masteries +0.20 Cursed/광란 +0.20 Cursed/학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-hit +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: offense ------ Accuracy +12 (+2 eff.) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon [Unique] Disrupt 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. Weapon Damage 138% Range: 1.0x-1.4x Uses 54% Wil, 50% Mag, 20% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +20.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +50 비전 마나 소각 While equipped: defense ------ Resistance +15% 비전 +20% 황폐 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 둔기는 마법의 힘에 마지막 일격을 가할 때까지 기꺼이 참고 인내하겠노라는 의지를 상징합니다. 일반적으로 이 둔기는 마법사를 두들겨 패 기절시켜서 마법 시전을 막아버리는 용도로 사용됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On-hit +10 침묵 +18 자연 While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+1 eff.) 돌진: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 15 out of 25/25. Range 9 재사용 대기시간: 19 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 마법 사냥꾼 볼란이 사용하던 두꺼운 둔기로, 볼란은 마법폭발 당시 뿌리채 뽑혀버린 고대의 떡갈나무로 이 둔기를 만들었습니다. 이 무기는 수많은 마법사와 마녀들을 쓰러뜨렸고, 대자연에게 죄를 저지른 이들에게 정의를 구현하였습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 141% Range: 1.0x-1.4x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 얼음 On Hit: 15% 냉기 숨결 2 While equipped: offense ------ Ignore resists +20% 냉기 defense ------ Armor +20 Pierce Iceblocks +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 27% Wil, 50% Mag, 33% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Phasing +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+4 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 30% Wil, 65% Mag, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 Cun +4 Mag offense ------ Damage +5% 어둠 Ignore resists +10% 어둠 defense ------ Resistance +10% 어둠 Stealth +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 20 out of 20/20. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd 2000% of base 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 406.75 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 21% Wil, 50% Mag, 39% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +10 침묵 On Kill: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. When used from stealth a simple attack with it will not break stealth. While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con offense ------ Accuracy +10 (+2 eff.) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 30% Cun, 100% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +20.0% Attack Speed 111% On-hit +5 시간 Damage Conversion 30% 시간 While equipped: offense ------ Move Speed +20% Damage +5% 시간 defense ------ Defense +10 (+2 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 12% Wil, 50% Mag, 12% Cun Damage 어둠 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * 70 어둠 피해를 가합니다. While equipped: other ------- Light -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Mag, 60% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 Dex defense ------ Slow Projectiles +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.3x Uses 21% Wil, 33% Cun, 70% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +8 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On Hit: 15% 마법 분산 1 On Hit: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 While equipped: Stats +6 Cun +6 Mag defense ------ Resistance +12% 비전 Spell save +12 (+1 eff.) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 12% Wil, 50% Mag, 12% Cun Damage 빛 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: other ------- Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Mag, 80% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +15.0% Attack Speed 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex defense ------ Hardiness +20% Defense +15 (+2 eff.) Physical save +15 (+2 eff.) Disarm Resist +50% other ------- Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T4 dagger 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 144% Range: 1.0x-1.3x Uses 30% Wil, 30% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +15.0% Attack Speed 100% On-hit +30 냉기 On Crit: * 대상을 얼립니다 On Kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: Stats +6 Cun +6 Wil offense ------ Damage +25% 냉기 defense ------ Pierce Iceblocks +50% other ------- Hate/kill +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T4 dagger 1H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 144% Range: 1.0x-1.3x Uses 27% Wil, 33% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +15.0% Attack Speed 100% On Hit: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 While equipped: Stats +6 Str +6 Dex offense ------ Critical power +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 독 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+0 eff.) Damage +10% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 345.94 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 화염 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) Global Speed +5% Damage +10% 화염 Ignore resists +10% 화염 defense ------ Resistance -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 냉기 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) Damage +10% 냉기 Ignore resists +10% 냉기 defense ------ Armor +10 Resistance -10% 화염 On Mind Hit: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Physical save +6 (+1 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +13 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) defense ------ Armor +2 Resistance +2% all Life Regen +2.00 Healmod +20% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 45 Travel.spd instantaneous 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 98 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Armor +2 Resistance +2% all +10% 물리 Physical save +6 (+1 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 전기 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +15% 전기 Ignore resists +9% 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 Mind save +9 (+2 eff.) other ------- Max psi +30.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 30% Wil, 50% Mag, 50% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +8% 물리 +8% 냉기 +8% 화염 defense ------ Heal-on-summon +30 other ------- Max Summons +2 Masteries +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +25 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +8% Mindpower +10 (+1 eff.) Damage +15% 정신 +5% 물리 defense ------ Resistance +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 483.33 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. Uses 40 power out of 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 어둠 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +20 Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +4 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +15 (+2 eff.) Damage +10% 정신 +10% 어둠 other ------- Masteries +0.20 Psionic/악몽 +0.20 Cursed/공포 눈뜨는 악몽: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 40 out of 40/40. Range 7 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 50.94 어둠 피해를 매 턴 가하고, 42% 확률로 3 턴 동안 지속되는 실명, 기절, 혼란 상태 효과 중 하나를 일으킵니다. 대상이 수면 상태라면 상태이상에 저항할 확률이 반감되며 공포 저항도 무시됩니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 꿈틀거리는 검정색 촉수들로, 쉴새없이 무언가 속삭이고 있습니다. 이게 중얼거리는 소리가 들리는 안타까운 사람들에겐 그 소리는 말로 표현할 수 없는 공포 그 자체입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +26 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +8 Wil offense ------ Mind Crit +7% Mindpower +14 (+2 eff.) defense ------ Resistance +15% 정신 Mind save +25 (+4 eff.) other ------- Max psi +20.00 Masteries +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.1x Uses 62% Wil, 50% Mag, 10% Cun Damage 물리 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Damage Conversion 20% 산성 20% 물리 20% 화염 20% 냉기 20% 전기 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Mind Crit +5% Physical Power +10 (+1 eff.) Mindpower +10 (+1 eff.) Damage +12% 전기 +12% 물리 +12% 냉기 +12% 화염 +12% 산성 defense ------ Resistance +10% 산성 +10% 물리 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 전기 other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/독룡의 위상 +0.30 Wild-gift/빙룡의 위상 +0.30 Wild-gift/화룡의 위상 +0.30 Wild-gift/뇌룡의 위상 +0.30 Wild-gift/토룡의 위상 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 전기 숨결: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 전기를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 278.67 - 836.00 의 전기 피해를 받고 (평균 557.33) 3 턴 동안 기절합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 기절 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연적 감속 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +25 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Cun +6 Wil offense ------ Mind Crit +8% Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +18% 자연 +15% 산성 defense ------ Resistance +12% 비전 +12% 황폐 Spell save +15 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.10 Wild-gift/슬라임 +0.10 Wild-gift/점액 점액 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 20 out of 20/20. Range 10 재사용 대기시간: 27 Travel.spd 800% of base 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 136.65 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic/Unknown Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Wil, 80% Mag Damage 어둠 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +27 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 While equipped: Stats +6 Wil +6 Mag offense ------ Spell Crit +12% Mind Crit +12% Spellpower +12 (+1 eff.) Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.1x Uses 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +40 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +6 Wil offense ------ Mind Crit +9% Mindpower +18 (+3 eff.) Damage +20% 정신 Ignore resists +20% 정신 defense ------ Resistance +20% 정신 Confus Resist +30% 한길의 일원: (Instant) 실질 기술 레벨: 3.3 Power cost 60 out of 60/60. Range 4 재사용 대기시간: 27 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 140 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 whip 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 134% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag, 60% Cun Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 125% On-hit +22 독 +22 출혈 On Hit: 30% 무장 해제 3 While equipped: offense ------ Accuracy +10 (+2 eff.) other ------- See Stealth +9 See Invis +9 철조각을 이어붙인 이 채찍에는 끔찍한 독을 뿜어내는 아주 날카로운 가시 분비샘이 달려 있습니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon [Unique] Arcane/Nature Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On Hit: 25% 범유행 1 On Hit: 25% 낭종 터뜨리기 1 While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Spellpower +10 (+1 eff.) On-Ranged-Hit 20 황폐 Damage +20% 황폐 +4% all On-Hit (Ranged): * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. defense ------ Disease Resist +50% 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +9 Projectile Speed +400% On Hit: 100% 비전의 눈 4 While equipped: offense ------ On-Ranged-Hit 25 비전 other ------- Light +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T3 sling 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 118% Range +10 While equipped: Stats +3 Cun +4 Dex offense ------ Damage +15% 물리 other ------- Cooldown 재빠른 사격 -1 용오름 사격 -2 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 손잡이 부분에 글이 새겨져 있는 투석구입니다. '이것과 함께 어둠에 맞서 싸우는 이에게 교활함이 내리기를'. |
![]() 4.0 Encumbrance T5 sling 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 111% Range +10 While equipped: Stats +10 Str +5 Con offense ------ Damage +35% 물리 Ignore resists +15% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Pinning Resist +30% Knockbk Resist +30% 돌진 사격: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 16 out of 16/16. Range melee/personal 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 222% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
![]() 3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Unique] Nature Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 30% Wil, 50% Mag, 42% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +5.0% Capacity 20 On Hit: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 arrow ammo [Unique] Psionic Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Wil, 50% Mag, 36% Cun Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +8 Critical Rate +2.0% Capacity 20 On Crit: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 arrow ammo [Unique] Arcane Weapon Damage 142% Range: 1.0x-1.4x Uses 30% Wil, 70% Mag, 36% Cun Damage 밝은 빛 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +15 Critical Rate +2.0% Capacity 25 Projectile Speed +300% On Hit: * 25% 확률로 실명시킵니다. Shoots beams through all targets. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 arrow ammo [Unique] Master Weapon Damage 180% Range: 1.0x-1.4x Uses 42% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +100 Critical Rate +10.0% Capacity 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 arrow ammo [Unique] Master Weapon Damage 174% Range: 1.0x-1.4x Uses 42% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +8.0% Capacity 18 On Crit: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 92% Cun Damage 얼음 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 25 On Hit: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Psionic Weapon Damage 147% Range: 1.0x-1.2x Uses 10% Wil, 50% Mag, 92% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 20 On-ranged-hit +25 정신 +30 정신의 감속 On Hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 92% Cun Damage 화염 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 20 On Hit: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Nature Weapon Damage 149% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 92% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 25 Projectile Speed +100% On Hit: 10% 회오리바람 2 On Hit: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 84% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.4x Uses 90% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +60 While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +14% Resistance +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 other ------- Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 Wil offense ------ On shield block: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 defense ------ Armor +2 Defense +8 (+1 eff.) Ranged Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +25% 황폐 +25% 어둠 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +320 While equipped: defense ------ Armor +18 Hardiness +20% Defense +20 (+3 eff.) Ranged Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +30% other ------- Talents +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 169% Range: 1.0x-1.2x Uses 60% Wil, 50% Mag Damage 기절의 화염 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +7.0% Block +235 Damage Conversion 50% 어둠 On Hit: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 While equipped: offense ------ Spellpower +8 (+1 eff.) When Hit 24 어둠 24 화염 defense ------ Armor +18 Defense +8 (+1 eff.) Ranged Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +25% Resistance +20% 어둠 +35% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 72% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +9.0% Block +220 Lifesteal +8% While equipped: Stats +10 Con offense ------ When Hit 15 흡수성 황폐 defense ------ Armor +15 Fatigue +19% Resistance +25% 황폐 +10% 빛 Life Regen +5.00 other ------- Talents +1 방패 막기 Masteries +0.30 Cursed/피칠갑 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+2 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +3 Cun +4 Wil offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+1 eff.) Damage +5% 정신 +5% 물리 Ignore resists +10% 정신 +10% 물리 defense ------ Armor +8 Defense +12 (+2 eff.) Resistance +15% 산성 +12% 물리 +9% all Physical save +10 (+1 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 114.67 - 143.33 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Mag offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +15 (+2 eff.) Damage +15% 비전 defense ------ Resistance +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Cun +10 Mag offense ------ Spellpower +12 (+1 eff.) Damage +20% 화염 Ignore resists +20% 화염 When Hit 18 화염 defense ------ Armor +2 Defense +15 (+2 eff.) Resistance +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+1 eff.) Damage +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 When Hit 20 자연적 감속 20 독 defense ------ Armor +15 Hardiness +30% Defense +10 (+2 eff.) Resistance +30% 자연 +11% all Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +30% 자연 Ignore resists +10% 자연 When Hit 35 자연적 감속 defense ------ Defense +12 (+2 eff.) Resistance +25% 자연 +13% all Physical save +15 (+2 eff.) Life Regen +0.20 Healmod +15% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Mag +6 Wil +6 Cun offense ------ Spellpower +15 (+2 eff.) Damage +12% all When Hit 15 비전 defense ------ Armor +10 Defense +10 (+2 eff.) Resistance +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all Spell save +20 (+2 eff.) Mind save +15 (+3 eff.) Silence Resist +50% other ------- Mana/turn +2.00 Light +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. While equipped: Stats +5 Mag +3 Wil offense ------ Spellpower +23 (+2 eff.) Damage +20% 시간 +20% 물리 Ignore resists +20% 시간 +20% 물리 When Hit 20 물리 10 시간 defense ------ Armor +3 Defense +9 (+2 eff.) Resistance +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 50 out of 50/50. Range melee/personal 고정된 재사용 대기시간: 40 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +10 Mag +8 Wil +6 Cun offense ------ Spellpower +20 (+2 eff.) Move Speed +10% Damage +25% 전기 Ignore resists +15% 전기 defense ------ Defense +15 (+2 eff.) Resistance +20% 전기 +13% all Slow Projectiles +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +15 Mag offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +15 (+2 eff.) Move Speed +32% Damage +22% 황폐 defense ------ Resistance +13% all Damage Reduction +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 15 out of 20/20. Range 8 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 32% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 8 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloth armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +10 Cun +10 Wil offense ------ Mind Crit +9% Mindpower +20 (+3 eff.) On-Hit 35 정신 10 % 확률의 암울효과 Ignore resists +20% all When Hit 35 정신 10 % 확률의 암울효과 defense ------ Defense +12 (+2 eff.) Resistance +15% all other ------- Psi/turn +0.20 Hate-on-crit +4.00 Psi-on-crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/집중 +0.20 Cursed/학살 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/징벌 On Mind Hit: 8% 격통 2 On Mind Hit: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloth armor [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Str +6 Mag +11 Wil +2 Con offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +29 (+3 eff.) Damage +28% 시간 +28% 비전 +6% 냉기 +30% 정신 +20% all Ignore resists +20% 냉기 defense ------ Resistance +30% 정신 +15% all other ------- Max mana +110.00 Infravision +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Master While equipped: Stats +5 Str +3 Con defense ------ Armor +6 Defense +4 (+1 eff.) Ranged Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +10% Life +45.00 Life Regen +2.00 Knockbk Resist +50% other ------- Encumbrance +20 Stamina/turn +1.00 Max stamina +45.00 Size +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex defense ------ Defense +16 (+3 eff.) Fatigue +2% Resistance +15% 전기 Poison Resist +50% Pinning Resist +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 25 out of 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 161.69 - 485.07 번개 피해를 입힙니다 (평균 323.38). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Armor +6 Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +7% Life +40.00 other ------- Infravision +3 Masteries -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +8 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resistance +15% 물리 뼈의 속박: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 20 out of 30/30. Range 6 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 228.97 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Nature/Disrupt While equipped: offense ------ Mindpower +10 (+1 eff.) defense ------ Armor +10 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +20% Resistance +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 Spell save +20 (+2 eff.) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Dex +5 Mag +5 Cun offense ------ Critical power +20.00% Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +20% 어둠 +20% 냉기 When Hit 15 어둠 15 냉기 defense ------ Armor +18 Hardiness +15% Defense +18 (+3 eff.) Resistance +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 Stealth +10 other ------- Masteries +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 85, 교활과 마법 능력치에 비례). Uses 50 power out of 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane/Master 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. While equipped: Stats +3 Cun +9 Mag offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) On-Hit 25 원기강탈의 황폐 When Hit 25 원기강탈의 황폐 defense ------ Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Disease Resist +100% other ------- Max vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 6.5 Power cost 12 out of 12/12. Range 10 재사용 대기시간: 4 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 470.72 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Str +2 Con defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T5 heavy armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck defense ------ Armor +14 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resistance +20% 전기 +20% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 산성 Blind Resist +50% Stun Resist +25% Knockbk Resist +50% other ------- Telepathy Dragon Cooldown 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 화염 숨결 -3 부식성 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T5 heavy armor [Unique] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +3 Dex +4 Con defense ------ Armor +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resistance +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Life +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 50 out of 80/80. Range 10 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 94.24 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 17.0 Encumbrance T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Unique] Master While equipped: Stats +5 Con defense ------ Armor +20 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +24% Resistance -15% 산성 +15% 물리 Crit Avoidance 20% Physical save +15 (+2 eff.) Life +50.00 Life Regen +2.00 Knockbk Resist +30% 2.5 센티미터 두께의 스트랄라이트 판금들이 보라툰 이음매로 연결되어 있습니다. 이 갑옷은 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 끔찍한 대접을 받아온 것이 분명합니다 - 곳곳이 심하게 찌그러지고 뒤틀려 있으며, 산성액에 녹아내린 흠집이 표면에 가득합니다. 분명히 막강한 갑옷이지만, 옛날에는 훨씬 더 대단했을 겁니다. |
![]() 17.0 Encumbrance T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +5 Mag +5 Con defense ------ Armor +20 Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +12% Physical save +12 (+1 eff.) Spell save +12 (+1 eff.) Mind save +12 (+2 eff.) Silence Resist +20% Confus Resist +20% Pinning Resist +20% Stun Resist +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Healmod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Vim/kill +4.00 Max souls +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). Uses 24 power out of 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Cun +5 Wil defense ------ Confus Resist +30% Stun Resist +30% other ------- Mana-on-crit +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 710 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 20 power out of 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +5 Wil defense ------ Resistance +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 Physical save +15 (+2 eff.) Spell save +15 (+2 eff.) Mind save +15 (+3 eff.) Confus Resist +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ When Hit 30 화염 defense ------ Defense +14 (+2 eff.) Resistance +10% 화염 +10% 어둠 +10% 냉기 other ------- Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Dex +4 Wil +4 Cun offense ------ Damage +20% 자연 Ignore resists +20% 자연 defense ------ Defense +20 (+3 eff.) Poison Resist +50% other ------- Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On Mind Hit: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Defense +4 (+1 eff.) Deflect Projectile +25% Slow Projectiles +20% Silence Resist +30% 반사 신경 활성화: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 50 out of 50/50. Range melee/personal 재사용 대기시간: 19 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 37% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 38 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Unique] Nature 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. While equipped: defense ------ Resistance +20% 전기 +20% 어둠 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 자연 -30% 비전 Max Resistance +10% 전기 +10% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 자연 -30% 비전 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). Uses 50 power out of 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Armor +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% other ------- Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 70% 증가 (교활 능력치에 비례). Uses 50 power out of 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Wil +4 Cun offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 냉기 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 자연 +20% 냉기 other ------- Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 feet armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Move Speed +10% defense ------ Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resistance +5% 물리 Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 20 out of 20/20. Range 6 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 feet armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun +8 Mag offense ------ Spellpower +15 (+2 eff.) Damage +25% 비전 defense ------ Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +1% Resistance +25% 비전 Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% 시전자가 순간이동 시, 414 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. Uses 24 power out of 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 feet armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +8 Mag +8 Wil offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) defense ------ Fatigue +3% Knockbk Resist +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 feet armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +4 Cun +4 Mag offense ------ Damage +18% 화염 defense ------ Armor +5 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +20% 냉기 other ------- Light +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 250 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +10% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% On-hit +10 화염 Damage Conversion 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 8 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 172.68 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +4.0% Attack Speed 125% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +2 (+0 eff.) Spellpower/crit +4 Damage +8% 어둠 +8% 시간 Ignore resists +10% 어둠 +10% 시간 defense ------ Resistance +8% 어둠 +8% 시간 other ------- (-)/turn +0.20 Unarmed combat: Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.1x Uses 70% Mag, 64% Cun, 24% Wil Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +6.0% Attack Speed 125% Damage Conversion 100% void On Hit: 15% 먼지는 먼지로 1 On Hit: 10% 정신 폭발 1 On Hit: 10% 시계 되돌리기 1 On Spell Hit: 10% 먼지는 먼지로 2 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Damage +10% 화염 defense ------ Armor +4 Resistance +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 Unarmed combat: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% On-hit +10 화염 Damage Conversion 50% 화염 On Hit: 10% 우렁찬 포효 3 On Hit: 10% 화염 숨결 2 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 24 out of 24/24. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 556.32 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Armor +8 Disarm Resist +40% Stun Resist +30% Knockbk Resist +30% other ------- Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.1x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +7.0% Attack Speed 125% On Hit: 20% 조이기 3 On Hit: 10% 관절 조르기 3 On Hit: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +4 (+0 eff.) Damage +5% 자연 Ignore resists +5% 자연 defense ------ Armor +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Life +20.00 Unarmed combat: Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 64% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 산성 +5% 물리 Ignore resists +15% 산성 +15% 물리 defense ------ Armor +7 Fatigue +10% Resistance +20% 산성 +10% 물리 Max Resistance +10% 산성 +5% 물리 other ------- Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.4x Uses 36% Wil, 50% Mag, 48% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +10 산성 On Hit: 10% 부식성 안개 1 On Hit: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Mag offense ------ Spell Crit +5% Critical power +20.00% Spellpower +12 (+1 eff.) Damage +15% 전기 defense ------ Armor +5 Resistance +15% 전기 Unarmed combat: Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 24% Wil, 50% Mag, 64% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +10 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +20 전기 On Hit: 20% 연쇄 번개 2 On Hit: 15% 정전기 폭발 1 On Spell Hit: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Damage +20% 자연 Ignore resists +15% 자연 defense ------ Defense +8 (+1 eff.) Mind save +12 (+2 eff.) Blind Resist +100% other ------- Infravision +2 See Stealth +15 See Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 9 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. While equipped: defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Resistance +20% 비전 other ------- Mana/turn +2.00 Cooldown 분해 보호막 -10 Masteries +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Mindpower +16 (+2 eff.) defense ------ Defense +8 (+1 eff.) Fear Resist +60% other ------- Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 18 out of 45/45. Range 8 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 45.44 정신 피해와 38.34 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 37% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 37 낮춥니다. 불안: 매 턴 11.52 정신 피해와 9.72 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 56% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 17.68 정신 피해와 14.92 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Psionic 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? While equipped: Stats +8 Cun +4 Wil offense ------ Spellpower +8 (+1 eff.) Mindpower +8 (+1 eff.) defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +10% 시간 +10% 물리 Anomaly Control +5 other ------- Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.3 Power cost 15 out of 15/15. Range 10 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 head armor [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +9% Mindpower +20 (+3 eff.) Ignore resists +10% 정신 defense ------ Defense +7 (+1 eff.) Resistance +15% 정신 Max Resistance +10% 정신 Mind save +25 (+4 eff.) Confus Resist +40% other ------- Psi-on-crit +6.00 Max psi +50.00 Infravision +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). Uses 30 power out of 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Physical save +12 (+1 eff.) Stun Resist +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+1 eff.) Spell save +12 (+1 eff.) Mind save +12 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +12 (+2 eff.) Damage +10% 정신 When Hit 12 정신 뇌엽 절제: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 8 out of 10/10. Range 7 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 305.96 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 28 감소시키고 대상에게 41% 위력의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 조그만 보석들로 장식된 은제 티아라입니다. 밝은 빛을 내고 있어서 천상의 물건이라는 생각이 들 정도입니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 강렬한 생각이 머릿속을 파고듭니다. 당신은 이걸 내던져서 버리고 싶지만, 이 유물이 가져다줄 힘에 대해 생각하기를 주체할 수가 없습니다. 이 유혹은 그냥 당신의 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 자체가 당신을 지배하려 드는 걸까요...? |
![]() 1.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil +1 Con offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +7% 황폐 +7% 비전 When Hit 10 원기강탈의 황폐 defense ------ Resistance +8% 냉기 +7% 화염 +3% 물리 Unlife -20.00 life other ------- Max vim +25.00 원기 감지: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 25 out of 45/45. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 45%, 모든 내성을 77 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +10 Str +10 Con offense ------ Damage +15% 빛 defense ------ Armor +10 Fatigue +4% Resistance +15% 빛 +25% 어둠 Max Resistance +10% 어둠 Resist unseen 33% other ------- Light -2 Sight -2 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. Uses 40 power out of 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 10 Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all When used as an alchemist bomb: 지형을 밝힙니다 (위력 10) Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +1 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all When used as an alchemist bomb: 20% chance to daze for 3 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all When used as an alchemist bomb: Mana regain 20 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +10% Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +3 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all When used as an alchemist bomb: Additional 25 비전 damage Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +15% Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 30 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all When used as an alchemist bomb: Additional 50 독 damage Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all When used as an alchemist bomb: Life regen 5% of max life Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% When used as an alchemist bomb: Additional 10 물리적 반발 damage Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+1 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+1 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Additional 30 얼음 damage Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all When used as an alchemist bomb: 감속 17% Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Additional 30 산성 damage Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +20% Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all When used as an alchemist bomb: 10% chance to stun for 2 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% When used as an alchemist bomb: Life regen 10% of max life Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Item imbue powers: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all When used as an alchemist bomb: Additional 40 화염 damage Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Item imbue powers: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +25% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+1 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: 20% chance to stun for 3 turns Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Armor +5 Resistance +5% all Item imbue powers: Armor +5 Resistance +5% all When used as an alchemist bomb: 지형을 밝힙니다 (위력 100) Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 white gem [Unique] Arcane While carried: Light +1 Latent Damage Type: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Latent Damage Type: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Con Resistance +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 multi-hued gem [Unique] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Resistance +30% 정신 Confus Resist +30% Fear Resist +30% Light +2 While carried: Light +2 Item imbue powers: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Resistance +30% 정신 Confus Resist +30% Fear Resist +30% Light +2 Latent Damage Type: 황폐 지팡이와 결합. Uses 1 power out of 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 red gem [Unique] Nature While equipped: Stats +25 Con Resistance +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit Resistance 23.00% Item imbue powers: Stats +25 Con Resistance +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit Resistance 23.00% Latent Damage Type: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +20% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +15% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Latent Damage Type: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 201, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Against +25% Horror defense ------ Resist Against +25% Horror other ------- Light +7 See Stealth +35 See Invis +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 부정적인 정신 효과를 최대 7 개 제거 (마법 능력치에 비례). Uses 40 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 lite [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +15% 냉기 Ignore resists +10% 냉기 defense ------ Resistance +20% 냉기 other ------- Light +5 적에게 다가가 폭발해 1040 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다. Uses 20 power out of 20/20 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 lite [Unique] Nature/Disrupt While equipped: Stats +6 Wil +6 Cun +6 Con defense ------ Resistance +20% 황폐 Max Resistance +10% 황폐 Physical save +15 (+2 eff.) Spell save +15 (+2 eff.) Mind save +15 (+3 eff.) other ------- Light +6 Masteries +0.20 Wild-gift/야생의 부름 +0.50 Wild-gift/반마법 마법 사냥 시기에 이단심문관 마커스 던이 사용했다고 전해지는 이 주먹만 한 석영 수정은 끊임없이 부드러운 하얀색 빛을 내뿜고 있습니다. 또한 착용자의 명상이나 육체와 정신의 집중을 돕는다고 전해지며, 악랄하기 짝이 없는 마법으로부터도 착용자를 지켜준다고 합니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 수정의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 25 out of 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 500.95 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 500.95 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance egg misc [Unique] Nature While carried: other ------- Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 80 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 gross misc [Unique] Unknown While equipped: offense ------ When Hit 25 어둠 defense ------ Disarm Resist +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Mind save +10 (+2 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 28 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 misc tool [Unique] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) Mindpower +10 (+1 eff.) On-Hit 25 phys.bleed Damage +10% 시간 +5% 물리 When Hit 25 phys.bleed defense ------ Resistance +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 Power cost 15 out of 25/25. Range 10 재사용 대기시간: 0 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Unknown While carried: other ------- Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 294% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 rod charm [Unique] Arcane 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 1090.42 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 50 power out of 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 263/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 wand charm [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 빛 When Hit 18 빛 defense ------ Resistance +12% 어둠 +12% 빛 Spell save +15 (+2 eff.) other ------- Light +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 238 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. Uses 35 power out of 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 wand charm [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Mag offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +12% 어둠 +12% 시간 When Hit 16 void defense ------ Resistance +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 344.00 시간 피해와 371.52 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 20 power out of 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
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9 부패 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
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6 매혹 123 year of Ascendancy at 11:36 see stats
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2 황혼 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
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당신은 레르그겐를 변환해, 금화 22.12 를 획득했다.
당신은 초능력자의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 5.64 를 획득했다.
당신은 광휘의 심연 용가죽 갑옷 (20 회피도, 14 방어력)를 변환해, 금화 8.25 를 획득했다.
당신은 정신으로 단조해낸 화염 +15% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 2.45 를 획득했다.
타오르는 파편 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 164% 위력, 139 방패 막기 수치) 에서 루비를 추출했다
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염화를 불러오는 내장 적출 보라툰 단검 (147% 위력 방어력 관통 9) 에서 혈석를 추출했다
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질병전파자의 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6) 에서 아쿠아마린를 추출했다
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마나 소각의 고문 스트랄라이트 대형 망치 (165% 위력 방어력 관통 3) 에서 호박를 추출했다
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이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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