










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Bugfix Pack 1.7.3An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 38 / 28% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 극지 곰 이슬미나 at level 28 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:31 4 / 3Killed by 스켈레톤 궁수 센마 at level 33 on the 24 재성장 123 year of Ascendancy at 12:04 Killed by orc high pyromancer at level 37 on the 31 재성장 123 year of Ascendancy at 04:11 |
Primary Stats
| Strength | 100 (base 60) |
| Dexterity | 20.634182096757 (base 10) |
| Constitution | 21.634182096757 (base 10) |
| Magic | 19 (base 10) |
| Willpower | 75.634182096757 (base 60) |
| Cunning | 77.634182096757 (base 57) |
Resources
| Life | 1062/1062 |
| Hate | 101/102 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4072563657257 |
| Regeneration | 19.464760686649 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 13.843738619919 |
| See Invisible | 21.477920716676 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 192 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 32 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.6666666666667 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +36% |
| 어둠 | +36% |
| 물리 | +65% |
| 자연 | +45% |
| 전기 | +33% |
| 정신 | +69% |
| All | +30% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +25% |
| 시간 | +10% |
| 어둠 | +10% |
| 자연 | +15% |
| 전기 | +10% |
| 정신 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.255795327849 (100%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 65%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 77%) |
| 자연 | + 45%( 70%) |
| 물리 | + 21%( 73%) |
| 정신 | + 50%( 70%) |
| 빛 | + 39%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 화염 | + 33%( 70%) |
| 황폐 | + 29%( 70%) |
| 산성 | + 22%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Confusion Resistance | 84% |
| Fear Resistance | 45% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Silence Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 281 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 두개골 쪼개기 |
| talent | 추적 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 2.8)부정적 효과: 조각난 정신 - -8% 정신 저항 / -11% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +8% 치명타 피해량, +11% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +5 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 50% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 얼음의 오크 용인 잔다린 - 끈적이는 점액 살미나 - 숲 트롤 메이티라 - 마울로타우르스 글타 - 도둑 리스사 이하에게서 받는 피해량 -20%: - 인간 - 점액 - 오크 - 트롤 - 미노타우르스 |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 5.8)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +43% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +11 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +17%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 49% 증폭됨. |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +20%. 힘, 의지 +5. 매 턴 23% 확률로 독과 질병 치료. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 2.8)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 14% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +4 물리 저항, +3 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +5 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 28 정신 피해와 23 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 45 정신 피해와 36 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| detrimental effect | 혼절 / 이동 불가 / 가하는 피해량, 회피도, 모든 내성, 정확도, 주문력, 정신력, 물리력 -50%% / 피해를 받을 시 혼절이 해제됨. 혼절 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.8)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -9%) 위력 1+: 밤의 존재 - +11 어둠 저항, +7% 최대 어둠 저항, +8 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +5 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 오염시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 혐오스러운 본성을 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | (광기)보라툰 투구 '이슬브레베스' (15 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +7 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +15% 자연 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 +69.00 회복 효율 +17% 침묵 면역 +40% 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | (불운)경화된 가죽 벨트 나무의 속임수1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 +6% 시간 저항관통 +10% 시간 보복 6 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 정신 +6% 자연 +8% 빛 +9% 어둠 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | (장막)검은 망치 (70-105 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 소멸의 강타 3 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% all 정확도 +20 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 +0.20 Corruption/흉포 그림자 +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 장막의 저주 난폭한 일격: 실질 기술 레벨: 5.4 소모량 25. 25/25. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 308% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 발 | (불운)이렘스타 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +6 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 -7% 물리 내성 +29 (실질증가량 +6) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 무게 +43 마나/턴 +0.33 최대 마나 +42.00 최대 증오 +2.00 불운의 저주 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 127% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '일식의 격류'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +8% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 냉기 +6% 어둠 +4% 물리 혼란 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | (불운)일렁이는 황폐 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +4 Wil +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +6% 피해량증가 +3% 전기 +6% 어둠 저항관통 +10% 어둠 +10% 전기 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +15% 전기 +16% 화염 +15% 빛 은신 +7 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | (불운)주문 흐름의 슬픔 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 32 정신 26 어둠 타격시(근접): * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 정신 내성 -9 (실질증가량 -2) 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 마나/턴 +0.21 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불운의 저주 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.4 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 8 턴 동안 자신을 기준으로 반경 7 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 52% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽)이브세타 (5 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +16 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +22% 저항 +17% 황폐 +29% 냉기 +15% 자연 +7% 정신 종족 추가저항 +8% Unnatural 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +21 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 악몽의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 266.59 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 버르파스트0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 10 황폐 방어 ------ 방어 +6 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +12% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 생명력 +63.00 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +15% 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 파괴술 용뼈 마법봉 시체의 고통 [기술 415] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +15% 자연 +25% 빛 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 빛 +6% 화염 +5% 비전 +12% 냉기 마법의 화살을 날려 270 화염 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 29% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '벨레드스라'1.0 무게 T5 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 시간 +3% all 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 생명력 +40.00 실명 면역 +20% 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
힘 +7 행운의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Lck +2 Str 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 적이 보이지 않을 시 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)보라툰 대형 도끼 늪지의 각성 (54-82 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 54.5 - 81.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +28 어둠 +16 전기 종족 추가피해 +21% Living 타격시, 반경 1 +20 자연 +8 정신 치명시, 반경 2 +20 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 정신 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(불운)지옥 같은 분쇄자 (32-47 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 31.5 - 47.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 타격시, 반경 1 +20 화염 On 타격시: 20% 죽음의 저주 3 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +12 Con +10 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 보복 4 정신 방어 ------ 생명력 +21.00 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(광기)대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 광기의 저주 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
(불운)보라툰 대검 '벨타' (66-106 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 66.0 - 105.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +21 자연 치명시, 반경 2 +12 산성 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Str 공격 ------ 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운)보라툰 철퇴 별의 수렁 (46-64 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 45.5 - 63.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +20% 전기 보복 10 빛 8 전기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 불운의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(광기)보라툰 전투 도끼 '작렬하는 낙인' (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 40.5 - 56.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 산성 치명시, 반경 2 +8 빛 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 196 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 물리 저항관통 +10% 산성 정확도 +21 (실질증가량 +4) 보복 8 산성 기타 ------- 광원 +1 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽)켈로미다르 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 34.0 - 47.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 비전 +11 냉기 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명시: * 5 턴에 걸쳐 196 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +1% 물리력 +8 (실질증가량 +1) 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 황폐 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(광기) 거인 귀족의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 종족 추가피해 +15% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +23% Summoned 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체) 투쟁 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Con +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +31% 혼란 면역 +24% 기절 면역 +20% 시체의 저주 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.9 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 60% - 200% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 38 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(악몽) 전쟁 개시 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +5% 정신치명 +8% 치명타배율 +8.00% 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기)주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Mag +12 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 공포 면역 -60% 광기의 저주 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. 충전량을 100 만큼 소모한다. 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
(불운)요새화 천둥 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력)17.0 무게 T4 massive armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +11 Str +5 Mag +5 Wil +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +6% 정신치명 +5% 물리력 +18 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +2) 정신력 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +13 피로도 +22% 저항 +13% 전기 생명력 +30.00 불운의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(장막)보라툰 방패 토르라타히르 (0 회피도, 16 방어력, 72-86 위력, 306.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 장인 타격시: 기본 위력 71.5 - 85.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +306 치명시, 반경 2 +16 황폐 장비시: 능력치 +6 Str +13 Dex +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 저항관통 +10% 황폐 정확도 +17 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +16 피로도 +8% 저항 +20% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
125 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
13 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
연금술사의 랜턴 '일식의 비'1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 보복 2 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 화염 생명력 +48.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 380/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
차가운 철 도토리0.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 소유시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 저항 +30% 정신 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이고, 또 무엇인지를 떠올리게 해 줍니다. |
키레스의 책5.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 키레스에게 힘을 주고 결국엔 그를 파멸로 이끈 책입니다. 겉으로는 평범해 보이며 가죽 표지에는 아무것도 쓰여있지 않습니다. 내용도 전부 백지입니다. |
11 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (악몽 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 29 코르낙 저주받은 자 nora
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:25 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 24 코르낙 저주받은 자 nora
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 nora
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:49 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 nora
32 황혼 122 year of Ascendancy at 21:09 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 저주받은 자 nora
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 저주받은 자 nora
30 황혼 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 저주받은 자 nora
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 37 코르낙 저주받은 자 nora
31 재성장 123 year of Ascendancy at 14:03 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 33 코르낙 저주받은 자 nora
24 재성장 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 36 코르낙 저주받은 자 nora
29 재성장 123 year of Ascendancy at 02:24 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 38 코르낙 저주받은 자 nora
33 재성장 123 year of Ascendancy at 06:22 see stats
이끄는 손 (악몽 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 36 코르낙 저주받은 자 nora
29 재성장 123 year of Ascendancy at 23:50 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 24 코르낙 저주받은 자 nora
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 nora
33 황혼 122 year of Ascendancy at 13:39 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 32 코르낙 저주받은 자 nora
14 재성장 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 코르낙 저주받은 자 nora
32 황혼 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 13 코르낙 저주받은 자 nora
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
하늘이 무너진다! (악몽 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 31 코르낙 저주받은 자 nora
3 재성장 123 year of Ascendancy at 12:30 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (악몽 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 코르낙 저주받은 자 nora
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 코르낙 저주받은 자 nora
31 재성장 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
Log
nora가 다색 드레이크 해츨링을 죽였다!
거대한 얼음 개미는 물의 화살을 시전했다.
nora는 47 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
금화 1.07 골드를 주웠다.
Nora의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
피의 인도자가 nora를 공격했다. 1 회복, 1 회복 (총 0 피해) [2 회복]
nora가 거대한 얼음 개미를 공격했다. 33 어둠, 37 정신 (총 70 피해)
nora는 48 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
금화 0.48 골드를 주웠다.
거대한 얼음 개미는 점멸석의 영향을 받았다!
거대한 얼음 개미는 공포로 인해 기절했다!
정신 부패가 거대한 얼음 개미를 공격했다. 16 정신, 14 어둠 (총 29 피해)
nora는 47 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
nora가 거대한 얼음 개미를 피했다.
정신 부패가 거대한 얼음 개미를 공격했다. 15 정신, 13 어둠 (총 28 피해)
nora는 46 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
새로운 재료를 획득: 얼음 개미의 침 (1).
Nora가 혼절했다!
nora가 거대한 얼음 개미를 공격하여 413 물리 피해를 입혔다.
nora는 15 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
근접 보복이 nora를 공격하여 3 냉기 피해를 입혔다.
nora가 거대한 얼음 개미를 죽였다!
nora는 45 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
움직일 수 없다!
















































































































































































