











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Allow Respec Anywhere 1.2.3Yakri's Stat Changes-mod 1.6.7My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level after 50, so 10% should you reach level 100. Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.04 life regen/turn per point. Added 0.25% Heal Mod per point. Added 1 Stamina per point. Yakri: This is my take on TLR's (thelastraven) stat changes mod. Mainly I just wanted my own exact preferences registered on te4 to be honest. I liked the overall concept, but felt some of the changes were too powerful even for some nightmare runs on mid classes. This mod takes the basic shell of TLR's stat changes, then strips out some extra global bonuses to resists and nerfs some constition changes I felt went too far This mod goes over particularly well with other overpowered fun addons, like the multi-class challenge. There are also maybe some unlisted changes to what willpower does, looks like giving bonuses to mana/stamina/psi? I'm scared to touch that section so far. The game will be a complete cakewalk at lower difficulties, be aware. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 27 / 57% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 12) |
| Dexterity | 27 (base 12) |
| Constitution | 35 (base 12) |
| Magic | 88 (base 43) |
| Willpower | 94.071327328491 (base 43) |
| Cunning | 108.10699099274 (base 43) |
Resources
| Mana | 618/646 |
| Negative | 108/108 |
| Life | 1095/1095 |
| Paradox | 300 |
| Hate | 53/118 |
| Equilibrium | 28 |
| Steam | 0/100 |
| Positive | 108/108 |
| Stamina | 406/411 |
| Psi | 163/169 |
| Healing Factor | 1.4001769830354 |
| Regeneration | 109.89480815766 |
Speed
| Mental | +10.51307691002% |
| Attack | 0% |
| Movement | +92.60776610905% |
| Spell | +10.51307691002% |
| Global | +108.63793914272% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 38 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 125 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 51 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 93 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 0.90487029043106 |
Offense: Mind
| Mindpower | 95 |
| Crit Chance | 52% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +38% |
| 精神 | +25% |
| 酸性 | +6% |
| 物理 | +17% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +24% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +15% |
| 精神 | +20% |
| 闪电 | +5% |
| 奥术 | +5% |
| 物理 | +4% |
| 光系 | +20% |
| 自然 | +15% |
| 酸性 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (68.292302510663%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 76 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 48%( 70%) |
| 闪电 | + 63%( 70%) |
| 寒冷 | + 40%( 70%) |
| All | + 36%( 70%) |
| 暗影 | + 48%( 70%) |
| 酸性 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 46%( 70%) |
| 光系 | + 48%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
| 时空 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 52% |
| Confusion Resistance | 49% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 141 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 108 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 110 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 梦魇 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 时空 / 螺旋灵刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 灵能 / Mindshaped Materials | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 机械巨臂 |
| talent | 堡垒赞歌 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 杀意涌动 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | Insight |
| talent | 嵌入式回复系统 |
| talent | 坚毅圣诗 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 披风护甲 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | Silken Armor |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 42.6 生命回复。,9.9体力恢复以及所有伤害抗性 25% 。 黑暗亲和 |
| beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 20% : - 蚂蚁 - 水晶 - 熊 |
| beneficial effect | 目标的暴击系数增加 33%。 影袭 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层) | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (巨魔沼泽的第3层) | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 '试炼青草' (15 闪避, 8 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+8 闪避:+15(+4有效值) 近战附加伤害:5精神/7物理 抗性改变:+6%精神/+3%寒冷 伤害加成:+5%精神/+5%物理 暴击伤害加成:+7.00% 混乱免疫:+10% 法术暴击率:+9% 精神暴击率:+6% 徒手伤害加成: 基础伤害:22.0-24.2 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 3)。 击中时溅射伤害(1格半径):+10物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+7精神/+6物理 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 羊绒法师帽 '溃烂解决' (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+5魔力/+5意志/+6灵巧 抗性改变:+6%自然/+10%物理/+9%暗影/+18%光系 伤害加成:+8%物理/+5%暗影/+12%光系 精神豁免加成:+9(+3有效值) 法力上限:+40.00 仇恨上限:+8.00 法术强度:+29(+5有效值) 精神强度:+7(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 鞣制皮甲 黑暗天才 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4灵巧/+6意志 抗性改变:+18%闪电/+3%时空 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 致盲免疫:+10% 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+9.00 生命上限:+30.00 治疗加成:+11% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指 '眩光蠕虫'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 11%几率降低48闪避和豁免 近战附加伤害:7物理 远程附加特效: * 11%几率降低48闪避和豁免 远程附加伤害:6物理 近战反击伤害:4光系 属性变化:+3力量/+2魔力/+2灵巧 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+12%光系 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 167% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 治愈蛇装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低78%整体速度 抗性改变:+12%精神 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+6%寒冷/+6%自然/+12%精神 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+5.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 神经病热血 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+26(+6有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低78%整体速度 抗性改变:+6%暗影/+3%寒冷 潜行加成:+6 生命底限:-40.00 生命 减缓抛射物速度:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 铜项链 '大风石材'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%物理 抗性穿透改变:+5%闪电 精神豁免加成:+3(+1有效值) 每回合体力回复:+0.30 精神强度:+25(+5有效值) 精神暴击率:+3% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | 铁质重靴 月光辐射 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 属性变化:+5敏捷/+3体质 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+24%暗影 物理豁免加成:+9(+3有效值) 定身免疫:+15% 击退免疫:+15% 传送免疫:+100% 每回合体力回复:+0.30 生命上限:+36.00 精神暴击率:+2% 移动速度:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 光明拳头 (6-7 伤害, 38 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 101%意志, 61%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+38 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8光系 当使用或装备时: 近战附加伤害:7酸性 属性变化:+2灵巧/+4意志 抗性改变:+8%酸性/+3%物理 抗性穿透改变:+8%酸性/+4%物理 伤害加成:+6%酸性/+4%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+2.50 被击中回复失衡值:+0.08 生命上限:+26.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 暗淡标记 (挖掘速度29回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低38%伤害 属性变化:+1力量/+2意志/+3灵巧 抗性改变:+3%暗影 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+49.00 光照范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 心灵传动 | 青苔灵晶 '诱人的灾难' (2-3 伤害, 26 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 101%意志, 61%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+26 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/4暗影 属性变化:+1力量/+8魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '和蔼的增殖' (2 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+24%闪电 法术豁免加成:+6(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 生命底限:-60.00 生命 体力上限:+30.00 法术强度:+30(+6有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 荆棘灵晶 梦境下盘 (9-10 伤害, 51 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 101%意志, 61%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+51 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12精神/+4时空 击中时溅射伤害(1格半径):+12时空 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/5暗影 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+5%精神/+6%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.80 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+3% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 炼金灯笼 炼金的杀戮者装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+25(+6有效值) 抗性改变:+6%时空 抗性穿透改变:+20%精神 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+55.00 仇恨上限:+4.00 光照范围:+4 治疗加成:+10% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
心灵的植入物:药物注射 (效率 198% / 冷却时间 52%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 198% ,冷却时间修正为 52% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的蒸汽机植入物 (蒸汽 14)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 14.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 71 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
原初之纹身 (伤害吸收 19%; 减少 3; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 19% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(90%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
毒素嘲笑 快乐预言装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 10%几率降低78%整体速度 属性变化:+1体质 伤害加成:+9%闪电 暴击伤害加成:+10.00% 致盲免疫:+24% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+9 戒指让你的手指更加美丽! |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:2.5 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 54 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
冬日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+1有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
狂风正义 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1力量/+4魔力/+3意志 伤害加成:+6%酸性/+6%物理/+9%闪电/+6%枯萎 降低暴击伤害:10.00% 疾病免疫:+23% 法术强度:+4(+0有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+3有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗18能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:18,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 50.62 精神和 55.89 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 42% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 42 。 惊惧: 每回合受到 12.50 精神和 13.80 暗影伤害,技能冷却时间增加 64% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 19.59 精神和 21.62 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
粗制皮帽 '华美之热血' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低48闪避和豁免 属性变化:+4灵巧/+3意志 伤害加成:+3%精神 被击中回复体力:+0.70 被击中回复失衡值:+0.90 被击中回复灵能值:+0.08 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 银辉幼鹿 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+6%暗影 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+20% 定身免疫:+20% 精神强度:+4(+1有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
爆炸接缝 诡异灯火 (13 闪避, 21 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+21 闪避:+13(+3有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低48%护甲 近战附加伤害:14酸性/9火焰 近战反击伤害:14酸性/10火焰 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+34%酸性/+8%物理/+7%寒冷/+11%闪电/+25%火焰 抗性穿透改变:+5%闪电 精神豁免加成:+15(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
3 hematite 3 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 nuummite 6 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
42 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
2 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+5有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+5有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
malachite malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+4有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 verdite 4 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (146强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 生活之支架装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+6(+2有效值) 灵能值上限:+20.00 精神暴击率:+7% 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
carnelian carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+8幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 geode 2 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 tiny geode 5 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 sugilite 3 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tiger's eye tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级10
32 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级20
58 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级25
80 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:05 see stats
厄运行者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级24
78 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:08 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级26
2 霜至月 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
秘密城市 (绝望难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级22
72 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:44 see stats
竞技场 (绝望难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级9
31 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By j'j'f'l'y,Sholtar冒险家,等级8
26 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
Log
0]你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
0]你回收了寒冷抗性之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲),获得了2.42金币。
0]你回收了粗制皮帽 考验时光 (30 闪避, 1 护甲),获得了19.92金币。
0]你回收了力量之 (+4)洗练的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲),获得了6.09金币。
0]你回收了硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲),获得了0.35金币。
0]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
0]你回收了铁质重靴 '瑰丽之使命' (10 闪避, 3 护甲),获得了23.25金币。
0]你回收了能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲),获得了1.67金币。
0]你回收了专注的腐蚀之 (+28%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲),获得了5.23金币。
0]你回收了强化之精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 寒冷 伤害),获得了3.39金币。
0]你回收了命运之飘渺的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害),获得了6.59金币。
0]你搜集了一个新的材料:钢块(1).
0]你回收了屠杀之强酸的钢剑 (23-32 伤害, 3 护甲穿透),获得了1.20金币。
0]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
0]你回收了雷电蹂躏 (10-13 伤害, 5 护甲穿透),获得了16.79金币。
0]你搜集了一个新的材料:钢块(1).
0]你回收了钢化双手斧 炼金之祭坛 (32-49 伤害, 2 护甲穿透),获得了14.77金币。
0]你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
0]你回收了侵蚀之仇恨的矮人钢双手斧 (31-46 伤害, 2 护甲穿透),获得了3.80金币。
0]你回收了治疗之铜项链,获得了5.05金币。
0]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
0]你回收了狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 14),获得了1.00金币。
0]你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(1).
0]你回收了创造力的生命之藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 暗影 伤害),获得了2.78金币。
0]你回收了乌鸦果酱 失败者泪水 (6 闪避, 0 护甲),获得了7.13金币。
0]J'j'f'l'y装备(替换爆炸接缝 诡异灯火 (13 闪避, 21 护甲) )了: 鞣制皮甲 黑暗天才 (6 闪避, 4 护甲)
0]你将强大 第二皮肤从爆炸接缝 诡异灯火 (13 闪避, 21 护甲)上取下。
0]你将强大 第二皮肤附着于鞣制皮甲 黑暗天才 (6 闪避, 4 护甲)
8]J'j'f'l'y关闭了她的披风的恢复系统。





























































































































































































