









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Yakri's Stat Changes-mod 1.6.7My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level after 50, so 10% should you reach level 100. Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.04 life regen/turn per point. Added 0.25% Heal Mod per point. Added 1 Stamina per point. Yakri: This is my take on TLR's (thelastraven) stat changes mod. Mainly I just wanted my own exact preferences registered on te4 to be honest. I liked the overall concept, but felt some of the changes were too powerful even for some nightmare runs on mid classes. This mod takes the basic shell of TLR's stat changes, then strips out some extra global bonuses to resists and nerfs some constition changes I felt went too far This mod goes over particularly well with other overpowered fun addons, like the multi-class challenge. There are also maybe some unlisted changes to what willpower does, looks like giving bonuses to mana/stamina/psi? I'm scared to touch that section so far. The game will be a complete cakewalk at lower difficulties, be aware. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Allow Respec Anywhere 1.2.3Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 52 / 30% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 118 (base 12) |
| Dexterity | 161 (base 51) |
| Constitution | 45 (base 12) |
| Magic | 203 (base 62) |
| Willpower | 151 (base 62) |
| Cunning | 193 (base 62) |
Resources
| Mana | 659/659 |
| Negative | 183/183 |
| Life | 669/669 |
| Paradox | 300 |
| Insanity | 34/100 |
| Psi | 769/769 |
| Vim | 196/196 |
| Positive | 143/143 |
| Stamina | 575/575 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2928095806484 |
| Regeneration | 17.013786946465 |
Speed
| Mental | +10.51307691002% |
| Attack | 0% |
| Movement | +186.36303931011% |
| Spell | +55.57873769961% |
| Global | +168.9694202291% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6.722902093797 |
| Infravision | 18.722902093797 |
| See Stealth | 54.31444328772 |
| See Invisible | 124.1320520805 |
Offense: Mainhand
| Damage | 195 |
| Accuracy | 94 |
| Crit Chance | 89% |
| APR | 27 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 157 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.64276135337387 |
| Cooldown Reduction | 50 |
Offense: Mind
| Mindpower | 110 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +143% |
| 枯萎 | +29% |
| 寒冷 | +11% |
| All | 0% |
| 暗影 | +91% |
| 物理 | +50% |
| 酸性 | +9% |
| 火焰 | +39% |
| 奥术 | +9% |
| 光系 | +19% |
| 自然 | +27% |
| 时空 | +46% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +55% |
| 闪电 | +40% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +38% |
| 时空 | +21% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 78.049995856009 (54.823135475018%) |
| Defense | 113 |
| Ranged Defense | 122 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 108.47 |
| Spell Save | 109.13 |
| Mental Save | 111 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 67%( 70%) |
| 枯萎 | + 41%( 70%) |
| 寒冷 | + 57%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 暗影 | + 46%( 70%) |
| 物理 | + 37%( 70%) |
| 酸性 | + 36%( 70%) |
| 火焰 | + 42%( 70%) |
| 奥术 | + 31%( 70%) |
| 光系 | + 51%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
| 时空 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 59% |
| Silence Resistance | 76% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 2296 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 529 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 218 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(64%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 231% ,冷却时间修正为 52% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 天谴龙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / Sholtar | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 时空 / 时空 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.40 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 敏锐直觉 |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | Insight |
| talent | 光明之刃 |
| talent | 风之羽翼 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 硬化之核 |
| talent | 意外术 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 奥术充能 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 白骨护盾 |
| talent | 愤怒之刃 |
| talent | 心灵强化 |
| talent | 暗影圣诗 |
| talent | 第二生命 |
| talent | 闪避姿态 |
| talent | 毁伤 |
| talent | 预感 |
| talent | 奥术武器 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+45% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 67。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 探测 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的费尔荷毒牙。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的冰霜巨龙的牙齿。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 你已经做好了成为巫妖的准备。 * 你完成了巫妖转生! | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+20.00% 缴械免疫:+100% 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
| 在头上 | 枯萎之子 Bleakreeve (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3敏捷/+5魔力/+5意志/+18灵巧/-3体质 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+9%酸性/+11%闪电/+10%火焰/+9%奥术/+11%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+24(+4有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 精灵丝绸长袍 失败者的杀戮者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+10敏捷/+25魔力/+20意志/+10灵巧/+10体质 抗性改变:+5%奥术/+15%所有 抗性穿透改变:+21%时空/+23%物理 伤害加成:+46%时空/+44%物理 沉默免疫:+41% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+13 法术强度:+15(+2有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+30 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '雷云罪恶'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+30%精神/+25%闪电 伤害加成:+37%闪电/+12%自然/+9%枯萎 法术暴击时回复法力:+2.48 精神强度:+14(+2有效值) 护盾穿透:+37% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '空虚恶意'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力/+8意志/+5灵巧 抗性改变:+32%光系/+6%自然/+6%暗影 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+16%光系/+15%自然/+12%暗影 法术强度:+30(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 英勇之灵魂行者的龙皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6意志/+11魔力 精神豁免加成:+15(+2有效值) 每回合法力回复:+0.60 生命上限:+110.00 法力上限:+58.00 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 阴燃断绝 (0 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+4魔力 抗性改变:+12%酸性/+5%火焰/+9%闪电/+11%寒冷 伤害加成:+9%枯萎/+9%火焰 物理豁免加成:+15(+0有效值) 沉默免疫:+35% 混乱免疫:+30% 定身免疫:+25% 震慑/冰冻免疫:+41% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 减少法术冷却时间:10% 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 眩光骚动 诱人路口 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+9(+1有效值) 属性变化:+3体质 伤害加成:+30%闪电/+15%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+19.00% 每回合法力回复:+5.00 被击中回复灵能值:+0.12 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+12 法术强度:+25(+3有效值) 法术暴击率:+23% 光照范围:+4 夜视范围:+4 侦测隐形:+6 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 冰川爆炸☆1 (挖掘速度3回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+16 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+18(+2有效值) 护甲值:+5 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:-10% 近战反击伤害:4物理 属性变化:+8力量 抗性改变:+9%寒冷/+10%物理 抗性穿透改变:+15%寒冷 暴击伤害加成:+58.00% 法术强度:+15(+2有效值) 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 昏暗研磨机 恶意增殖装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+30(+6有效值) 属性变化:+6体质/+4意志 抗性改变:+20%暗影/+9%火焰 伤害加成:+6%物理 精神豁免加成:+11(+2有效值) 混乱免疫:+19% 每回合体力回复:+3.00 精神强度:+11(+2有效值) 夜视范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 '寒潮黄蜂' (14 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+14(+2有效值) 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+30%闪电/+9%时空/+19%枯萎/+21%寒冷/+18%自然 伤害加成:+3%光系 物理豁免加成:+10(+0有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 生命回复:+8.00 治疗加成:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 龙骨群星法杖 '安静诗人' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 制造闪电射线 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+12(+1有效值) 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+20%精神/+15%物理 伤害加成:+30%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+36.00% 体力上限:+30.00 仇恨上限:+2.00 法术强度:+25(+3有效值) 法术暴击率:+32% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 光源 | 矮人灯笼 '炼金 伤害' 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+41(+7有效值) 属性变化:+5敏捷/+6灵巧/+4体质 伤害加成:+25%暗影 物理豁免加成:+58(+1有效值) 法术豁免加成:+56(+1有效值) 精神豁免加成:+86(+13有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+11% 光照范围:+3 夜视范围:+10 侦测潜行:+25 侦测隐形:+50 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。植入物:药物注射 (效率 143% / 冷却时间 52%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 143% ,冷却时间修正为 52% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… Press to compare to your current inscriptions |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 21)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 21.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 105 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。移动纹身 (561% 加速 ; 17 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 561% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。移动纹身 (594% 加速 ; 9 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 594% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(64%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (754.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(64%回合) 是:法术 介绍:造成 1100.84 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。护盾符文 (吸收 583; 持续 7; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 583 伤害持续 7 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。传送符文 (范围 85; 冷却 13) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(64%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 85 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法师的冰风吞噬符文 (伤害 623; 持续 4; 冷却 23) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 623.38 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 伏特守卫装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 势不可挡药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 反应式装甲装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 寒冬之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
9 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 手炮装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 植物弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 水晶刀刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 水晶镀层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 淬毒凹槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 燃烧油槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 电力反击装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 病毒之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒针枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 白光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
8 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
8 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
10 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
9 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 闪电榴弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 黑光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。金戒指 '精致游客' 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+32%酸性/+15%时空 伤害加成:+28%酸性/+15%时空/+15%精神 精神豁免加成:+9(+1有效值) 精神强度:+25(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的健忘之蓝皓石双手斧 (42-63 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.0-63.0 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入7回合冷却(需通过混乱免疫) 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成342酸性伤害,并降低目标护甲和命中43 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致残之腐蚀的矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+20酸性/+11自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+10.0% 抗性穿透改变:+11%酸性/+10%自然 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电之时空守卫的龙骨长弓 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 远程附加伤害:+24闪电 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+5 属性变化:+8魔力 抗性穿透改变:+8%时空/+11%物理 伤害加成:+30%闪电/+14%时空/+15%物理 技能精通: +0.30 时空/螺旋灵弓 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。飞驰之强化的紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 物理暴击率:+14.0% 属性变化:+8力量/+11敏捷/+14魔力/+9意志/+12灵巧/+11体质 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。燃烧的折磨之沃瑞钽剑 (43-60 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:43.0-60.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 击中时溅射伤害(1格半径):+14火焰 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。纯净女巫 (30-42 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低53闪避和豁免 * 20%几率降低63%护甲 抗性穿透改变:+15%精神/+20%自然 伤害加成:+9%酸性/+30%自然/+6%精神 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮投石索 '阴影粉碎' 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+20枯萎 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 物理暴击率:+5.0% 抗性穿透改变:+25%暗影/+25%枯萎 伤害加成:+30%奥术 法术暴击时回复法力:+2.02 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之残忍的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+13.00% 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+18% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命契约的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 伤害加成:+20%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.00 法术强度:+17(+2有效值) 法术暴击率:+3% 治疗加成:+17% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫衫元素法杖 '魔幻之旧梦' (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:6时空 属性变化:+7意志/+8体质 抗性穿透改变:+15%枯萎/+10%精神 伤害加成:+9%枯萎/+20%奥术/+15%精神 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+22(+3有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫衫元素法杖 平衡研磨 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低53闪避和豁免 抗性改变:+9%自然/+15%时空 抗性穿透改变:+15%时空/+10%精神/+15%自然 伤害加成:+20%寒冷/+15%暗影/+15%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+14% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐烂爆裂 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%自然/+20%枯萎 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+12%枯萎/+20%物理/+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+14% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨元素法杖 闪光沃克 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+15(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低83%整体速度 属性变化:+6体质 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+6%枯萎 伤害加成:+45%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 生命回复:+1.70 法术强度:+33(+4有效值) 法术暴击率:+22% 治疗加成:+26% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨群星法杖 神奇契约 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 光系 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+23(+4有效值) 近战反击伤害:6时空 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+30%光系/+12%时空 获得技能: +1 法杖掌控 降低暴击伤害:15.00% 法术暴击时回复活力:+5.00 活力上限:+34.00 法术强度:+48(+5有效值) 法术暴击率:+14% 护盾穿透:+26% 护盾强度增加:+16% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢斧 '天空月亮' (30-43 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:30.5-42.7 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低63%护甲 近战附加伤害:+20寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+16闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低63%护甲 近战反击伤害:10酸性/4火焰 抗性改变:+15%酸性 伤害加成:+6%寒冷 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢斧 树冬天 (20-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+56火焰 当使用或装备时: 命中:+30(+6有效值) 近战反击伤害:10自然 抗性穿透改变:+15%物理/+17%火焰 伤害加成:+21%自然 活力上限:+50.50 整体速度:+4% 护盾穿透:+30% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空追猎之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+18%暗影/+20%时空 传送后增加闪避:+18 传送后增加所有抵抗:+13% 传送后减少效果持续时间:+18% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。能量之远古的蠕虫长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性改变:+7%所有 抗性穿透改变:+6%时空/+6%物理 伤害加成:+8%时空/+8%物理/+7%所有 法术强度:+12(+1有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+10 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冒进的脱离之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 沉默免疫:+31% 混乱免疫:+26% 震慑/冰冻免疫:+22% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 '火炬部长' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+7魔力 抗性改变:+21%寒冷/+30%火焰 抗性穿透改变:+25%光系 伤害加成:+8%酸性/+9%火焰/+9%寒冷/+8%枯萎 疾病免疫:+38% 法术强度:+8(+1有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 '闪耀枪炮' (0 闪避, 20 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+10意志 抗性改变:+12%光系/+9%火焰 法术豁免加成:+9(+0有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 11 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。体质之 (+4)自然精灵的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+7体质/+4意志 抗性改变:+9%枯萎 精神豁免加成:+8(+1有效值) 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+6)弑龙者的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+6力量 抗性改变:+5%酸性/+7%火焰/+6%闪电/+9%寒冷 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。威严的辘轳 (0 闪避, 20 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 护甲值:+20 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6物理 属性变化:+12力量/+6敏捷/+6灵巧/+11体质 暴击伤害加成:+20.20% 体力上限:+30.30 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强大的月华 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+5灵巧/+4体质 每回合灵能值回复:+0.27 法术暴击时回复法力:+2.02 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术暴击率:+8% 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+4% 夜视范围:+3 护盾穿透:+30% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的恢复之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+5.30 每回合体力回复:+2.40 生命上限:+45.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。安静之雨滴 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+3有效值) 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:10奥术 属性变化:+6力量/+3魔力 抗性改变:+21%火焰 抗性穿透改变:+25%奥术 伤害加成:+6%枯萎 每回合体力回复:+3.03 体力上限:+30.30 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。深渊之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%酸性/+13%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的滋养之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%自然/+15%枯萎 降低特定来源伤害:+15% 非自然生物 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+2.40 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬化皮甲 猎物路口 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+18%闪电/+16%光系/+12%枯萎/+9%酸性/+5%奥术/+21%暗影 精神豁免加成:+15(+2有效值) 定身免疫:+20% 生命上限:+80.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。树刺 破碎思念 (0 闪避, 6 护甲, 28-34 伤害, 79 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:28.0-33.6 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+79 近战附加伤害:+16光系/+16暗影 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低83%整体速度 属性变化:+6敏捷/+6魔力/+3灵巧 抗性改变:+16%光系/+16%暗影 伤害加成:+21%枯萎/+16%暗影/+21%自然/+16%光系 获得技能: +1 格挡 降低暴击伤害:10.00% 夜视范围:+3 侦测隐形:+12 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。物理抗性之 (+18%)燃烧的沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 64-76 伤害, 205 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:63.5-76.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+205 击中时溅射伤害(1格半径):+16火焰 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:12火焰 抗性改变:+18%物理 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢盾 '淬火触摸' (0 闪避, 6 护甲, 26-31 伤害, 86 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:26.0-31.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+86 近战附加伤害:+20火焰 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+30%酸性/+24%火焰 抗性穿透改变:+25%酸性/+20%寒冷 伤害加成:+27%酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。折磨之一袋龙骨箭矢 (20/20, 54-75 伤害, 18 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:53.5-74.9 使用属性: 30%意志, 42%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 hematite 7 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 nuummite 6 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
obsidian obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
1303 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。低沉勇气 失败者之思念 (挖掘速度14回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+2力量/+10魔力/+3意志 伤害加成:+21%枯萎 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 生命上限:+32.00 体力上限:+24.00 法术强度:+15(+2有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。残骸之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度26回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 属性变化:+4力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 94 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
6 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+3有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+3有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 malachite 4 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 verdite 8 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
赛利亚的跳动心脏装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/心脏 它可以用于抽取希利娅灵魂的一小块 激活消耗75能量,总计75/75。 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (183强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
符文头骨装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+1有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 carnelian 5 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+40幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 748] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 748]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射231%效率和52%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-748生命值,同时获得31%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态10回合。 医用药剂 |
惊人的 静水药剂 [能量 59] 惊人的 静水药剂 [能量 59]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射231%效率和52%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得59%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然条纹 (23/23, 34-41 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:34.5-41.4 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:23 武器击中时: * 20%几率降低83%整体速度 * 20%几率降低52力量、敏捷和体质 远程附加伤害:+20火焰/+35寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+20枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+20枯萎/+11寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
3 geode 3 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
large geode large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 small geode 3 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 tiny geode 6 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
清晰思维之铁质项圈 希望看见 [能量 1] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4光系 属性变化:+5体质 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+9%光系 光照范围:+3 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵能护盾之矮人钢项圈 猎物辘轳 [能量 87] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+20%自然/+21%闪电 暴击伤害加成:+20.20% 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少87 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加22%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
6 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
kunzite kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
sugilite sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tanzanite tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tiger's eye 3 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级10
15 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:49 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级20
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
30级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到30级。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级30
4 霜至月 122 year of Ascendancy at 23:57 see stats
40级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级40
6 厄流月 123 year of Ascendancy at 07:58 see stats
50级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到50级。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级50
23 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级24
59 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级15
34 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
危险的秘密 (绝望难度 (永久死亡模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级51
39 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
厄运行者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级37
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:24 see stats
吸血鬼毁灭者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死恐惧王座的领主。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级50
23 派尔月 123 year of Ascendancy at 23:05 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级36
1 霜华 123 year of Ascendancy at 13:51 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级29
4 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:26 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级30
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
挑战不平等 (绝望难度 (永久死亡模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级51
24 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:48 see stats
摧毁反魔法! (绝望难度 (永久死亡模式))
和罗兰精灵的同盟队伍一起,摧毁伊格兰斯训练营。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级42
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
救助迷失者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从盗贼头目手中救回商人。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级44
48 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
正确的选择 (绝望难度 (永久死亡模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级44
64 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:07 see stats
秘密城市 (绝望难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级13
23 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
竞技场 (绝望难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级8
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
莎西·凯希 (绝望难度 (永久死亡模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级42
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级28
4 霜至月 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级9
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:25 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级27
3 霜至月 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (永久死亡模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级44
9 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级32
6 霜至月 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By Cavyr,Sholtar冒险家,等级38
5 厄流月 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
Log
0]你不知道怎么到达那里...
0]你不知道怎么到达那里...
0]休息开始了...
5]今天是马基·埃亚尔卓越纪51年,派尔月 123 。
当前时间 06:51。
2]休息了2回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
1]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
3]自动探索了11回合(中断原因:at exit)














































































































































































































































