
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Nur Kit 1.7.0Places guaranteed water-breathing equipment in Last Hope's lost merchant store and makes it available via an NPC in Irkkk. In the Embers of Rage DLC, also places similar gear in various stores in Kruk Pride. In the Hammer of Urh'Rok campaign, places water-breathing gear in Lake of Nur. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Schrödinger's Lore (Mark 2) 1.7.0Arranges for various sequential lore to be learned in sequence, independent of the order of lore object discovery. Frequently Asked Questions:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Earlier Draconic Prodigies 1.7.4Allows characters to fulfill the "Be close to the draconic world" requirement for Draconic Will and Draconic Body by eating just one of the "Heart of the Sandworm Queen" or "Wyrm Bile". This lets non-wyrmic characters access the prodigies at lv25 instead of having to wait to lv42 as usual. https://github.com/sandertyu/tome-earlier-draconic-prodigies ---Changelog--- Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Possessor |
Level / Exp | 38 / 20% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Wayist Shade of QD at level 35 on the 71 混沌月 123 year of Ascendancy at 11:19 6 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 84.32 (base 60) |
Dexterity | 89.93 (base 60) |
Constitution | 70 (base 60) |
Magic | 120.8 (base 60) |
Willpower | 76 (base 60) |
Cunning | 91.795 (base 60) |
Resources
Mana | 652/652 |
Equilibrium | 30 |
Life | 1831/1951 |
Psi | 468/487 |
Stamina | 335/341 |
Soul | 10/10 |
Healing Factor | 1.377279256512 |
Regeneration | 151.97037044279 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1000% |
Spell | 0% |
Global | +711.17930489273% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 86.862606769824 |
See Invisible | 86.862606769824 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 166 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 49% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 83 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +28% |
精神 | +3% |
酸性 | +9% |
寒冷 | +19% |
火焰 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +12% |
All | -20% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.485 (67.566993956804%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 57 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
暗影 | + 67%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
时空 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
自然 | + 65%( 70%) |
All | + 65%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 0% |
Silence Resistance | 53% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 82% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 17% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 支配 | 1.70 |
| 11/5 |
| 10/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战术优化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能威吓 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 躯体夺取 | 1.70 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
灵能 / 无尽恐惧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双手武器 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能打击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 唯我主义 | 1.90 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/50 |
| 0/50 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 极度饥渴 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 痛苦连接 |
talent | 震荡攻击 |
talent | 反魔法护盾 |
detrimental effect | 地图效果 : +20 精神强度 , +2 生命恢复 , -1 失衡值 / 回合, -20% 抗性穿透。 自然光环 |
beneficial effect | 你使用你最近消灭的敌人的身体。在这个状态下你不能被治疗。 附身 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+51% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
beneficial effect | 增加 25闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 精神强度 ( 原始值 ) 增加 76。 虐待狂 |
beneficial effect | 移动速度提高 1000% 。 步步为营 |
beneficial effect | 你获得31%酸性和火焰抗性。 分解 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被黄蜂群杀死了。 护送:受伤的先知 (闪光洞穴的第3层) | 失败 |
你未能保护担忧的贤者,他被巨狼杀死了。 护送:担忧的贤者 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将担忧的贤者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 毒性喷吐 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被骷髅战士 炼金旧梦杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第4层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.0 T1 手部 护甲 [Ego] Master While equipped: Stats +2 力量 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 护甲值 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 2.0 T5 头部 护甲 [Ego++] Master/灵能系 While equipped: Stats +3 灵巧 +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +4 (+0 eff.) ----- def ----- 护甲值 +12 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +4%all Phys.save +11 (+0 eff.) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2.0 T1 长袍 护甲 [史诗级物品] While equipped: ----- def ----- Resists +7%all 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
在手指上 | ![]() 0.1 T2 戒指 首饰 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: Stats +6 灵巧 dps ---------- Dmg.mod +10%暗影 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 暗影突袭 -1 暗影突袭: Level 2.0 Pwr.cost 27,总计50/50. Range 7 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 155% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
在手指上 | ![]() 0.1 T4 戒指 首饰 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在腰间 | ![]() 1.0 T4 腰带 护甲 [史诗级物品] Master While equipped: Stats +12 敏捷 +10 灵巧 +8 幸运 ----- def ----- Rng.Def +20 (+5 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 闪避: (Instant) Level 4.0 Pwr.cost 17,总计30/30. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 35% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 42 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
在主手 | ![]() 3.0 T4 大剑 武器 [史诗级物品] Master Power 60.0 - 96.0 物理 Uses 120%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +19 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +20% Living On Hit: * 10% 几率使持有者进入疯狂杀戮状态 While equipped: Stats +15 力量 +5 敏捷 +15 体质 ----- def ----- D.Red.from +20% 生命 ---------- misc Masteries +0.30 Technique/狂暴之力 +0.20 Technique/双手武器 +0.20 Technique/双手战技 +0.20 Technique/双手战技 一把血迹斑斑的大剑,它洞穿了许多敌人。 |
工具 | ![]() 2.0 T3 图腾 护符 [随机史诗级物品] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15%寒冷 Res.pen +10%火焰 ----- def ----- Resists +6%寒冷 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 38 护甲强度增加 50% Puts all charms on 11 cooldown 100% to 治疗36生命值. 100% to 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 2.0 T2 脚部 护甲 [史诗级物品] Master While equipped: Stats +3 灵巧 ----- def ----- 护甲值 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存 增加 65% 速度(基于灵巧). Uses 27 power out of 50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
斗篷 | ![]() 2.0 T3 斗篷 护甲 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6%寒冷 +3%火焰 Res.pen +25%暗影 Melee Ret 8寒冷 ----- def ----- 护甲值 +7 Defense +2 (+1 eff.) Resists +3%火焰 +6%暗影 +16%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光照 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 0.1 T3 项链 首饰 [Rare] Master While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3%精神 Res.pen +25%火焰 On Hit (Melee): * 10%几率降低35%伤害 ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 3.0 T5 大剑 武器 [史诗级物品] Master Power 60.0 - 96.0 物理 Uses 120%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +22 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25%几率再次攻击 While equipped: Stats +10 力量 +5 敏捷 +15 体质 ---------- misc Masteries +0.20 Technique/双手战技 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 |
![]() 3.0 T5 长剑 武器 [史诗级物品] Nature/Disrupt Power 42.0 - 58.8 物理 Uses 100%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +4 Crit +20.0% Atk.spd 100% On Hit: 0% 奥术对撞 0 On Hit: * 50法力燃烧 While equipped: ----- def ----- Resists +15%枯萎 -15%物理 +15%all ---------- misc Cooldown 奥术对撞 -2 反魔领域 -2 一把沃瑞钽长剑,象牙的剑柄被紫色的布包裹着。这把兵器的传奇性跟它上一任拥有者玛库斯·丹差不多了,人们都以为这把剑在魔法狩猎末期玛库斯被害的时候被摧毁了。 据说只有将全身心奉献给反魔法事业的人才能充分发挥它的力量。 |
![]() 3.0 T5 灵晶 武器 [Rare] Nature Power 17.5 - 19.2 精神 Uses 50%意志, 30%灵巧 Mastery 心灵利刃 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +20暗影 While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +12%光系 +9%精神 Res.pen +25%暗影 +15%光系 Melee Ret 10暗影 ----- def ----- Heal.mod +26% Heal/summ +38 ---------- misc Light +3 Talents +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 5.0 T5 法杖 武器 [史诗级物品] Unknown Power 30.0 - 36.0 物理 Uses 80%魔力 Mastery 法杖掌握 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 意志 +8 魔力 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+10 eff.) Dmg.mod +40%时空 Res.pen +30%时空 ----- def ----- Anom.red +25 Teleport- +100% ---------- misc Cooldown 湮灭洪流 -1 时间静止 -2 时间盾 -3 时光之盾 -3 Masteries +0.10 Chronomancy/静态时空 +0.10 Chronomancy/波动 +0.10 Spell/时空 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
![]() 3.0 T4 三叉戟 武器 [史诗级物品] Nature Power 80.0 - 112.0 物理 Uses 140%力量 Mastery 特殊武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +20自然 +15寒冷 On Hit: 40% 水弹 3 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20%寒冷 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +25%寒冷 Spell.save +18 (+0 eff.) ---------- misc See.Invis +2 On Spell Hit: 20% 水弹 3 冻结: Level 3.0 Pwr.cost 33,总计150/150. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:凝聚周围的水冻结目标 5 回合并对其造成 247.33 伤害。 如果目标为友好生物,冷却时间减少 33% 。 伤害受法术强度加成。 这把三叉戟上流动着潮汐的力量。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 2.0 T1 长袍 护甲 [史诗级物品] While equipped: ----- def ----- Resists +7%all 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
![]() 7.0 T2 护盾 护甲 Reqs 盾牌使用训练 [史诗级物品] Nature 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 While equipped: ----- def ----- 护甲值 +10 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +14% Resists +20%寒冷 +20%暗影 +20%自然 ---------- misc Talents +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 7.0 T4 护盾 护甲 Reqs 盾牌使用训练 [Ego++] Nature/Master 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +9 (+3 eff.) ----- def ----- 护甲值 +8 Fatigue +8% Resists +12%自然 +11%枯萎 Max.HP +68.00 ---------- misc Talents +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.0 T1 黑曜石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 Item imbue powers: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T4 黑曜石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Resists +5%all Item imbue powers: Resists +5%all 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T5 黑曜石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +50% Item imbue powers: Stun/Frz- +50% 当用作炼金炸弹时: 3回合内回复150生命(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 黑曜石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Heal.mod +20% Item imbue powers: Heal.mod +20% 当用作炼金炸弹时: 3回合内治疗系数上升30%(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 黑曜石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Stats +5 力量 +5 敏捷 +5 魔力 +5 意志 +5 灵巧 +5 体质 Item imbue powers: Stats +5 力量 +5 敏捷 +5 魔力 +5 意志 +5 灵巧 +5 体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T4 蓝宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Mana/s.crit +8.00 Item imbue powers: Mana/s.crit +8.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 蓝宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Resists +30%闪电 Item imbue powers: Resists +30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T5 蓝宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Mov.spd +25% Item imbue powers: Mov.spd +25% 当用作炼金炸弹时: 2回合内获得1次免费移动机会(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 蓝宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Mana/turn +2.00 Item imbue powers: Mana/turn +2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.0 T5 鹤嘴锄 工具 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 灵巧 +3 力量 dps ---------- Acc +3 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +4 While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.0 T1 绿宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+0 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T4 绿宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Res.pen +12%all Acc +12 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +12%all Acc +12 (+3 eff.) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 心脏 尸体 [剧情物品] Arcane 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏,被魔法大爆炸之痕的祭坛所腐化。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
![]() 0.0 光照 [史诗级物品] Arcane While equipped: Stats +4 力量 +4 敏捷 +4 魔力 +4 意志 +4 灵巧 +4 体质 -5 幸运 dps ---------- Phys.pwr +12 (+3 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 潮汐: Level 4.0 Pwr.cost 43,总计150/150. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 36.22 冰冷伤害和 30.44 物理伤害,同时击退目标,持续 6 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
![]() 2.0 T1 杂项 工具 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: May act while sleeping 睡眠: Level 3.0 Pwr.cost 11,总计25/25. Range 7 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 19 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 0.0 T3 混晶石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [史诗级物品] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +5 体质 Dmg.mod +10%闪电 +10%火焰 +10%寒冷 Masteries +0.20 Golem/奥术 On Spell Hit: 10% 眼睛光束 2 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 Item imbue powers: Stats +5 魔力 +5 体质 Dmg.mod +10%闪电 +10%火焰 +10%寒冷 Masteries +0.20 Golem/奥术 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown 激活一个传送门. Uses 6 power out of 30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: Stats +6 敏捷 使用水晶球. Uses 1 power out of 1/1 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 0.0 T4 红宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +12%all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +12%all 当用作炼金炸弹时: 造成 24% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T5 红宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +15%all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +15%all 当用作炼金炸弹时: 造成 30% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 红宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +6%all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +6%all 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 红宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +9%all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +9%all 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 戒指 杂项 [史诗级物品] Unknown While carried: ---------- misc Mana/turn +0.30 与戒指中的灵魂交谈. Uses 1 power out of 1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 108 power out of 371/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.0 T5 紫宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Defense +20 (+5 eff.) Phys.save +20 (+0 eff.) Spell.save +20 (+0 eff.) Mind.save +20 (+6 eff.) Item imbue powers: Defense +20 (+5 eff.) Phys.save +20 (+0 eff.) Spell.save +20 (+0 eff.) Mind.save +20 (+6 eff.) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率沉默2回合 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T5 白宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: 护甲值 +10 Resists +5%all Item imbue powers: 护甲值 +10 Resists +5%all 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得25护甲(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T4 白宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Defense +16 (+4 eff.) Phys.save +16 (+0 eff.) Spell.save +16 (+0 eff.) Mind.save +16 (+5 eff.) Item imbue powers: Defense +16 (+4 eff.) Phys.save +16 (+0 eff.) Spell.save +16 (+0 eff.) Mind.save +16 (+5 eff.) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 白宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+0 eff.) Spell.save +10 (+0 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 黄宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: Spell.spd +10% Item imbue powers: Spell.spd +10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 黄宝石 珠宝 Reqs 宝石相关技能 [Normal] While equipped: 护甲值 +10 Item imbue powers: 护甲值 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By QD,夺心魔支配者,等级27
1 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
Log
5]兽人士兵的斗志被削弱。
0]兽人士兵的斗志被削弱。
0]兽人召唤师的斗志被削弱。
1]保存完毕。
2]兽人刺客大师的斗志被削弱。
2]QD使用了心灵释放.
2]兽人刺客大师被黑暗削弱!
2]这次攻击引发了冲击波!
2]QD能忍受伤害。
2]QD向高阶兽人召唤师发起一次近战暴击!
2]你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
2]QD向兽人召唤师发起一次近战暴击!
2]兽人召唤师与受到的伤害产生共鸣。
2]QD向兽人召唤师发起一次近战暴击!
2]你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
2]QD为下一次杀戮做好了准备!
3]近战报复击中QD造成(2 反魔盾吸收), 0 酸性, (2 反魔盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
3]QD击中高阶兽人召唤师造成792 精神伤害。
3]QD击中兽人士兵造成352 精神伤害。
3]QD击中兽人召唤师造成529 精神伤害。
3]QD击中兽人刺客大师造成589 精神伤害。
3]QD击中兽人召唤师造成954 精神伤害。
3]QD击中兽人士兵造成613 精神伤害。
4]QD被其他人的痛苦强化!
4]QD击杀了兽人召唤师!
4]QD击杀了兽人士兵!