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Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Wanderer Start Tweak 1.7.6With this addon, Wanderers will not learn talent types with a minimum level greater than their current level (i.e. they will not learn high level trees before level 10). Compatability note: overwrites getBirthDescriptor("subclass", "Wanderer").copy.randventurerLearn in an unfriendly manner. Likely not compatible with other addons that alter the manner in which Wanderers learn talent categories. Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Adventurer Buff Addon 1.7.6Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Nur Kit 1.7.0Places guaranteed water-breathing equipment in Last Hope's lost merchant store and makes it available via an NPC in Irkkk. In the Embers of Rage DLC, also places similar gear in various stores in Kruk Pride. In the Hammer of Urh'Rok campaign, places water-breathing gear in Lake of Nur. Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Earlier Draconic Prodigies 1.7.5Allows characters to fulfill the "Be close to the draconic world" requirement for Draconic Will and Draconic Body by eating just one of the "Heart of the Sandworm Queen" or "Wyrm Bile". This lets non-wyrmic characters access the prodigies at lv25 instead of having to wait to lv42 as usual. https://github.com/sandertyu/tome-earlier-draconic-prodigies ---Changelog--- New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Interact with Sidekicks 1.7.0Provides an interface to interact with party members similar to the Interact with the Golem talent, by which yo ucan alter their equipment or spend their talent points. Also adds additional functionality like applying a rune or infusion directly to a party member, or managing its talent point plan in conjunction with the Talent Point Planner addon. The interaction dialog is bound to Alt-Shift-I by default, and can also be accessed by right-clicking on a suitable party member on the map or via the "Interact with Party Members" action on the main game menu. (NOTE: If you are using this addon in conjunction with the Talent Point Planner addon, you will need to upgrade the latter to release 10.8.3 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to upgrade it to release 17.2.3 or higher for compatibility.) Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Light From Below 1.7.6Below Eyal, something is calling. Deep in the tunnels, past the dwarven fortress of Iron Gate, you have stumbled upon a Light... This addon adds a new campaign set in the depths below the Iron Throne, during an unknown time period. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
Godmode Merchant
Infinite Dungeon Merchants***It is recommended that you deactivate 'Infinite Dungeon' Merchants if playing the Spell Merchants version! If you choose to ignore this warning, you will die... alot!*** If you like this addon please consider rating it :) Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Parasite Tweak 1.7.6Tweaks the Parasite resurrection to modify the current player doll (equip slot loadout) instead of switching to a fixed doll, making it play nicer with other doll modifications (such as from the excellent Weaver class addon). White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 17 / 44% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 46 (base 44) |
Magic | 57 (base 44) |
Willpower | 42 (base 11) |
Cunning | 34 (base 10) |
Resources
Life | 494/494 |
Mana | 372/372 |
Healing Factor | 1.4867804250994 |
Regeneration | 5.1293924665929 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +4% |
闪电 | +10% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +103% |
光系 | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
暗影 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
暗影 | + 14%( 70%) |
精神 | + 10%( 70%) |
闪电 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
光系 | + 43%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 385 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 77 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 258 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
法术 / 炼金药剂 | 1.30 |
| 0/1 |
| 3/1 |
| 0/1 |
| 3/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 宝石法术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 高级傀儡 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 傀儡 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8暗影/5光系 属性变化:+2体质 抗性改变:+7%暗影/+6%光系 伤害加成:+4%暗影/+3%光系 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+14.00 侦测隐形:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 38.59 至 115.77 伤害(平均 77.18 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+4有效值) 属性变化:+1敏捷/+3意志/+1灵巧 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+10(+4有效值) 精神强度:+11(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低34%护甲 属性变化:+4敏捷/+5意志/+10灵巧 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+9%枯萎/+11%寒冷 精神强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 疲劳值:-6% 抗性改变:+3%精神/+3%光系 负重上限加成:+20 法术豁免加成:+10(+5有效值) 生命回复:+1.20 治疗加成:+13% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-32.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+27%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+14(+5有效值) 法术暴击率:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物176 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内减少24%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (99强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | Pendant of the Deep Pendant of the Deep装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8意志/+8魔力 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 每回合法力回复:+0.50 技能(法术)命中后释放:寒冰箭 (15% 几率等级 1). The coral pendant on this amulet seems to be imbued with the intense cold of the abyssal depths. |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 215 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 心灵的狂暴纹身 (减伤 24%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 526% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 84 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 155 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 泰坦的治疗纹身 (治疗 137; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 137 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 潜行的狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 23% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 160 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 角斗士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 3 时空, 5 暗影, 4 火焰, 3 物理 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 155 伤害持续 3 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 696% 回复量持续 10 回合(总计 70 ),并立即回复 35 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 944% 回复量持续 10 回合(总计 94 ),并立即回复 47 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 188 伤害持续 3 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 54 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 角斗士的传送符文 (范围 38; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 38 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%闪电 技能精通: +0.10 法术/爆炸控制 震慑/冰冻免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%光系/+13%暗影 致盲免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 稳定的意志之 (+2)铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+21% 击退免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%火焰/+10%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 力量之 (+2)钢项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 灵能力者的铜戒指 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+21 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量/+3体质 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%奥术 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 神射手的钢戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 粘液标记 弑神的辘轳 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低53%整体速度 属性变化:+3敏捷/+2体质 抗性改变:+11%时空 伤害加成:+3%自然/+11%时空 法术豁免加成:+11(+5有效值) 体力上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 钢戒指 '闪耀的墨汁' 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:-5% 属性变化:+2体质 抗性改变:+28%闪电 伤害加成:+11%闪电 负重上限加成:+22 法术豁免加成:+12(+6有效值) 体力上限:+12.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 法师的暗影之 (+22%)金戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影 法术豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 命运之冲击的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 命运之短的榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%光系 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 导管之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+10%时空 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.11 法力上限:+33.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的命运之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+11% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的强化之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 能量之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 能量之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+8(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 能量之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+8(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%物理 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+31.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+30.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 命运之闪烁的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+33.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的白蜡群星法杖 (17-20 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-20.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+17%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 白蜡元素法杖 '神奇之赞歌' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 护甲强度:+6% 属性变化:+3魔力/+2意志 抗性改变:+6%精神/+6%火焰 伤害加成:+15%闪电/+15%寒冷/+15%奥术/+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+4(+2有效值) 每回合法力回复:+0.08 法力上限:+38.00 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 白蜡元素法杖 凛冬毒液 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+15%寒冷/+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+8% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 112.58 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 护甲值:+6 近战附加伤害:16奥术 属性变化:+4体质 伤害加成:+19%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.60 法力上限:+27.00 法术强度:+18(+6有效值) 法术暴击率:+2% 治疗加成:+14% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 能量之闪烁的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.11 法力上限:+31.00 法术强度:+10(+4有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 冲击的命运之紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 导管之紫衫邪恶法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 侵蚀之平衡的铁质双手斧 (17-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-25.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+36% 沉重的双手斧。 |
![]() 屠杀之强酸的铁质双手斧 (22-34 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.5-33.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的侵蚀之铁质双手斧 (12-18 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:12.0-18.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+7(+4有效值) 缴械免疫:+29% 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的屠杀之铁质双手斧 (24-35 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-35.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的铁质双手斧 (15-22 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-22.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+29% 沉重的双手斧。 |
![]() 钢化双手斧 失败者之欺骗 (30-45 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低24力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+12枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 沉重的双手斧。 |
![]() 强酸的屠杀之矮人钢双手斧 (38-57 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.0-57.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 沉重的双手斧。 |
![]() 屠杀之燃烧的铁质巨锤 (25-38 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-37.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 沉重的双手巨锤。 |
![]() 屠杀之钢化巨锤 (38-56 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.5-56.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 希望明星 (27-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-40.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+9暗影/+12自然 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 抗性改变:+3%光系 精神暴击率:+4% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 邪恶之钢化巨锤 (26-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.5-39.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低24力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12枯萎 沉重的双手巨锤。 |
![]() 钢化巨锤 '凛冬蛇' (36-55 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.5-54.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 近战附加伤害:+8奥术/+8寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 当使用或装备时: 活力上限:+10.00 沉重的双手巨锤。 |
![]() 钢化巨锤 '神经病之思念' (36-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-54.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 命中:+10(+6有效值) 闪避:+10(+5有效值) 缴械免疫:+28% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法力上限:+20.00 沉重的双手巨锤。 |
![]() 钢化巨锤 淬火醒来 (26-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.5-39.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+10光系 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 对特定类型增伤:+16% 亡灵 当使用或装备时: 伤害加成:+12%寒冷 沉重的双手巨锤。 |
![]() 钢化巨锤 炼金 之安静 (47-70 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:47.0-70.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低53%整体速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+12精神 当使用或装备时: 命中:+10(+6有效值) 闪避:+7(+4有效值) 抗性改变:+6%寒冷 缴械免疫:+28% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 仇恨的铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 沉重的双手大剑。 |
![]() 寒颤的铁质大剑 (16-25 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10寒冷 沉重的双手大剑。 |
![]() 屠杀之仇恨的铁质大剑 (24-39 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 沉重的双手大剑。 |
![]() 屠杀之燃烧的铁质大剑 (26-41 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5-40.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 沉重的双手大剑。 |
![]() 思维锻造的屠杀之铁质大剑 (26-41 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5-40.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 沉重的双手大剑。 |
![]() 抑制之仇恨的铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-27.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+9% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%闪电/+12%寒冷/+12%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+7(+3有效值) 沉重的双手大剑。 |
![]() 抑制之强化史莱姆之铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低53%整体速度 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%闪电/+12%寒冷/+12%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+9(+4有效值) 沉重的双手大剑。 |
![]() 燃烧的铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-27.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 沉重的双手大剑。 |
![]() 相位之电弧的铁质大剑 (17-27 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-27.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 沉重的双手大剑。 |
![]() 柴堆条纹 (34-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-53.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然/+9暗影 对特定类型增伤:+9% 生命 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+3%光系 沉重的双手大剑。 |
![]() 钢化大剑 '烟尘值得' (23-37 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-36.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低24力量、敏捷和体质 * 20%几率降低21%伤害 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 灵能值上限:+20.00 沉重的双手大剑。 |
![]() 雷电星星 (36-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-57.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影/+20闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+4闪电 对特定类型增伤:+12% 生命 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+7(+4有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
![]() 仇恨的屠杀之铁剑 (18-26 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 侵蚀之平衡的铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 闪避:+5(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 侵蚀之铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 锋利,长而致命。 |
![]() 屠杀之平衡的铁剑 (16-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+5(+3有效值) 缴械免疫:+22% 锋利,长而致命。 |
![]() 思维锻造的铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2意志 锋利,长而致命。 |
![]() 思维锻造的铁剑 (10-14 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1意志 锋利,长而致命。 |
![]() 邪恶之燃烧的铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低24力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+6枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 黎明之燃烧的铁剑 (10-14 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6光系 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 对特定类型增伤:+6% 亡灵 锋利,长而致命。 |
![]() 平衡的屠杀之钢剑 (20-29 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+5(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 钢剑 '力量的路口' (20-27 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲穿透:+3 护甲值:+2 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 强酸的屠杀之铁质狼牙棒 (18-26 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 钝而致命。 |
![]() 黎明之思维锻造的铁质狼牙棒 (13-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神/+6光系 对特定类型增伤:+5% 亡灵 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1意志 钝而致命。 |
![]() 钢化狼牙棒 '试炼的下盘' (26-36 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.5-35.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低34%护甲 伤害加成:+15%酸性 钝而致命。 |
![]() 邪恶之电弧的矮人钢狼牙棒 (27-38 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低24力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 近战附加伤害:+7枯萎 钝而致命。 |
![]() 屠杀之铁斧 (18-25 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 强酸的时空之铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 近战附加伤害:+6时空 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 单手战斧。 |
![]() 电弧的时空之铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 近战附加伤害:+5时空 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 单手战斧。 |
![]() 平衡的侵蚀之钢斧 (12-16 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 单手战斧。 |
![]() 相位之钢斧 (13-18 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 单手战斧。 |
![]() 钢斧 '魔幻之太阳' (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+6(+3有效值) 抗性改变:+3%枯萎 缴械免疫:+21% 震慑/冰冻免疫:+20% 单手战斧。 |
![]() 钢斧 诱人的哲学家 (15-21 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+6%物理 降低暴击伤害:15.00% 缴械免疫:+11% 单手战斧。 |
![]() 闪光符文 (28-38 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:27.5-38.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战附加特效: * 10%几率降低26闪避和豁免 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+10%火焰 单手战斧。 |
![]() 寒颤的蓝锆石斧 (34-48 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7寒冷 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:45.5-63.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5光系 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 对特定类型增伤:+5% 亡灵 当使用或装备时: 抗性改变:+12%寒冷 单手战斧。 |
![]() 铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之思维锻造的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神/+6自然 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之思维锻造的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神/+7自然 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之燃烧的铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之仇恨的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之平衡的铁匕首 (14-19 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-18.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 闪避:+5(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之思维锻造的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之电弧的铁匕首 (15-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之铁匕首 (14-18 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-18.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之铁匕首 (17-22 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的邪恶之铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低24力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+6枯萎 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
![]() 强化史莱姆之屠杀之铁匕首 (17-22 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低53%整体速度 锋利、短而致命。 |
![]() 强化史莱姆之铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低53%整体速度 锋利、短而致命。 |
![]() 强酸的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 锋利、短而致命。 |
![]() 思维锻造的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
![]() 燃烧的屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 相位之铁匕首 (11-14 伤害, 13 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+13 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 锋利、短而致命。 |
![]() 仇恨的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 锋利、短而致命。 |
![]() 凤凰病房 长袍的奥术 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+5暗影/+12火焰 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 物理暴击率:+7.0% 闪避:+6(+3有效值) 近战反击伤害:4寒冷 缴械免疫:+23% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-24.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+24% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:27.0-35.1 使用属性: 35%力量, 20%魔力, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:驱散 (15% 几率等级 1)。 武器击中时: * 从目标处吸取至多50点法力 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性改变:+12%奥术 法术豁免加成:+12(+6有效值) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。 时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
![]() 腐蚀的矮人钢匕首 (20-26 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+5酸性/+5自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%酸性/+5%自然 锋利、短而致命。 |
![]() 分解之创造力的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之创造力的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之创造力的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之恐惧的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/3暗影 伤害加成:+2%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之恩赐的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之自然的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+11% 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 恩赐的清晰之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 恩赐的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 沙之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5物理 抗性改变:+5%物理 抗性穿透改变:+4%物理 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 火焰之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4火焰 抗性改变:+5%火焰 抗性穿透改变:+6%火焰 伤害加成:+4%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 整体速度:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之恐惧的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/4暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+10.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+13.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+10.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的分解之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+11 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的生命之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+11.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+11% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的生命之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+11.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+11% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+13 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的平衡之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+2%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+11% 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的清晰之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+11% 灵能值上限:+10.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+10% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+10% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之自然的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 生命回复:+0.50 生命上限:+14.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 藤蔓灵晶 '恶意强力' (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎/+6%时空 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 疾病免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 生命回复:+4.00 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的分解之生命灵晶 (18-19 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+32 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 冰冷之强大的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+8寒冷 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+14%寒冷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 火焰之强大的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+9火焰 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+12%火焰 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 强大的闪电之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+6闪电 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+9%闪电 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 鞣皮投石索 沼泽醒来 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+4自然 当使用或装备时: 命中:+12(+7有效值) 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+6(+2有效值) 近战反击伤害:4自然 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%自然 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 烈焰的侵蚀之一袋榆木箭矢 (20/20, 14-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+9自然/+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+9火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 开花里夫 (19/19, 30-42 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成162物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+18闪电/+9物理/+12自然/+8枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+9闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 明亮剃刀 考验高手 (17/44, 22-30 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:44 武器击中时: * 11%几率降低24力量、敏捷和体质 远程附加伤害:+8枯萎/+20光系 击中时溅射伤害(1格半径):+8光系 对特定类型增伤:+8% 亡灵 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 强酸的精准之一袋铁制子弹 (8/12, 16-19 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:12 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 精准之烈焰的一袋铁制子弹 (15/15, 14-17 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-17.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:15 远程附加伤害:+8火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+5火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 一袋钢制子弹 炼金 之强力 (24/24, 26-32 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:26.5-31.8 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+9.5% 弹仓容量:24 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成162物理伤害 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成113物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+9物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 寒冷抗性之 (+16%)强化的铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 49 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 寒冷抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 17.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 弹片之铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 25 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到158物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强化的火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 47 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 45.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 暴露的火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 16 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 5%几率降低26闪避和豁免 近战反击特效: * 11%几率降低26闪避和豁免 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 闪电抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 18.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 闪电抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 18.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 60 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 钢盾 懦弱之旅者 (0 闪避, 4 护甲, 38 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+31%酸性/+15%闪电 获得技能: +1 格挡 被击中回复灵能值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+10(+3有效值) 手持防护装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+5(+2有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
![]() 保护之亚麻长袍 (2 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 物理豁免加成:+16(+8有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 保护之亚麻长袍 (2 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 物理豁免加成:+16(+8有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 光系之 (+15%)法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+7%所有 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+16(+8有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 山峦之 (+11%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+11%物理 伤害加成:+11%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的山峦之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+10%物理 伤害加成:+10%物理 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的火焰之 (+18%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+18%火焰 伤害加成:+12%火焰 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的霜冻之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+16%寒冷 伤害加成:+11%寒冷 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 时间之 (+11%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+11%时空 伤害加成:+11%时空 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 法术豁免加成:+15(+7有效值) 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 法力编织的时间之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+10%时空 伤害加成:+10%时空 法术豁免加成:+16(+8有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 法力编织的精神之 (+12%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%精神/+7%所有 伤害加成:+12%精神 法术豁免加成:+16(+8有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 法力编织的闪电之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%闪电/+7%所有 伤害加成:+11%闪电 法术豁免加成:+15(+7有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 火焰之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+15%火焰 伤害加成:+10%火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 火焰之 (+16%)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 闪电之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%闪电/+7%所有 伤害加成:+11%闪电 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 光系之 (+15%)法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+9%所有 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+19(+9有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 呢绒长袍 猎物菊花 (2 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+15%火焰/+18%自然/+9%所有 伤害加成:+12%自然/+10%火焰 物理豁免加成:+24(+12有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 精神豁免加成:+17(+8有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志 抗性改变:+15%暗影/+9%所有 伤害加成:+10%暗影 每回合法力回复:+0.11 每回合灵能值回复:+0.10 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 霜冻之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+18%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低53%整体速度 抗性改变:+6%酸性/+3%暗影/+5%奥术/+7%枯萎/+22%寒冷/+18%自然/+11%所有 伤害加成:+15%寒冷/+12%自然/+3%光系 法术豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+1.50 生命上限:+57.00 光照范围:+2 治疗加成:+14% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 光彩夺目的时空抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%时空/+11%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%闪电/+11%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.20 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%闪电 生命回复:+2.90 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 埃亚尔之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 寒冷抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%寒冷 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 恢复之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+11%枯萎 生命上限:+21.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 生命上限:+21.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的寒冷抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%枯萎/+15%寒冷/+11%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%枯萎/+15%火焰/+10%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%自然/+11%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%枯萎/+17%火焰/+10%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 轻风之粗制皮甲 (8 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+2 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+6% 每回合体力回复:+0.60 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:5.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 78 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 酸性抗性之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%枯萎/+10%自然/+17%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%闪电/+10%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的闪电抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%闪电/+11%光系/+13%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的恢复之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.50 生命上限:+22.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.10 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 恢复之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 时空抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%时空 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的酸性抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%酸性 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的闪电抗性之铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 时空抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 火焰抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抗性之清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%枯萎/+11%自然/+15%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪电抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪电抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪电抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断地从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
![]() 寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之清除的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 钢锁甲 '流明勇气' (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+33%闪电/+3%时空/+14%光系/+10%暗影 光照范围:+2 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪耀青草 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4魔力 抗性改变:+17%闪电/+15%火焰/+16%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的矮人钢锁甲 (3 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的稳定之矮人钢锁甲 (3 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抗性之坚不可破的矮人钢锁甲 (3 闪避, 18 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的寒冷抗性之铁质板甲 (0 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+18%寒冷 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 法术护盾之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+5%奥术 法术豁免加成:+11(+5有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 钢化板甲 快乐群魔 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3力量 抗性改变:+17%闪电/+18%寒冷/+17%时空 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 卓越之清除的粗制皮带 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 神秘之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+12%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 遮盖的艾德瑞尔之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 物理豁免加成:+7(+4有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 学者的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 法术强度:+4(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一双用皮做的靴子。 |
![]() 坚韧之绝缘的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 两极的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6寒冷 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 敏捷之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 暗夜猎手之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 护甲值:+1 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+5%暗影 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 15 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 护甲值:+1 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+22% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 腐蚀的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6酸性 抗性改变:+5%酸性 伤害加成:+3%酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+4)沙质的硬皮手套 (0 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 护甲值:+8 近战附加伤害:6物理 属性变化:+4力量 伤害加成:+3%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 自然主义者的敏捷之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+8有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:6自然 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+7%自然 伤害加成:+5%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 放松的力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 暴风的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+6有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+4%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 稳固的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 力量之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 矮人钢臂铠 '饥饿下盘' (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5光系/5自然 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%闪电/+2%物理/+6%光系/+5%自然 伤害加成:+4%光系/+5%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 体质之 (+2)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 光彩夺目的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 一顶皮帽。 |
![]() 力量之 (+2)稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 一顶皮帽。 |
![]() 清晰的自然之 (+16%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 一顶皮帽。 |
![]() 防护的精神之 (+11%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2魔力 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 矿工的敏捷之 (+3)硬皮帽子 (0 闪避, 4 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+3敏捷 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+5%闪电/+5%时空/+15%自然 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+10%自然 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+2有效值) 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 矿工的铁盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 隔热的力量之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 灼热的黄铜灯笼 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:12火焰 抗性改变:+5%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 霜华之瓶 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 强大的清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%光系 光照范围:+2 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少49 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. * 治疗30生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 未来尸骨 [能量 170] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 治疗加成:+10% 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成170自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长1项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
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