










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Patrol Gold 1.7.6--- DESCRIPTION --- This addon makes enemies in the world map patrol drop a fair amount of gold. Every enemy generated via a world map ambush will drop ten instances of gold, averaging around one gold per instance. If used with the Spells Merchants addon by Akaviriblade, it adds a way to "grind" the patrols for gold so you can buy stat points and whatnot. It should work with every mod, but please let me know if you get a compatibility error! :) --- INSTALLATION --- 1) Download the file 2) Move it inside /(Your Game Directory)/game/addons 3) Launch Tales of Maj'Eyal 4) On the main menu select "Addons" 5) Find "Patrol Gold" and ensure it's active --- COMPATIBILITY --- Not compatible with mods that change data/general/npcs/humanoid_random_boss.lua Updated to work for 1.7.6 Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. More Sounds 1.7.6This addon adds new sounds to the game, such as on some talents that don't have an associated sound, and on infliction of certain status effects. Currently adds new sounds to the following: [Status Effects] [Infusions/Runes] [Other] More will be added as I play more. All sounds are fully original and created by me. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 32 / 15% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 18:06 2 / 5Killed by ダンジョン守護者・ツボガツタ at level 28 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:20 Killed by イスラスラ奴隷使い at level 28 on the 30 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:38 Killed by forge-giant at level 32 on the 1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:21 Killed by Cinnkas at level 32 on the 1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:26 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 80 (base 60) |
Constitution | 40 (base 22) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 962/962 |
Stamina | 220/220 |
Healing Factor | 1.2222297605396 |
Regeneration | 11.041758251692 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 197 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 43% |
APR | 25 |
Speed | 0.83 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +30% |
電撃 | +15% |
冷気 | +15% |
精神 | +14% |
自然 | +36% |
物理 | +7% |
神秘 | +36% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +15% |
精神 | +34% |
冷気 | +69% |
酸 | +34% |
自然 | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 89.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 43%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
暗黒 | + 47%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 67%( 70%) |
酸 | + 21%( 70%) |
光 | + 21%( 70%) |
神秘 | + 37%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 54% |
Pinning Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 702 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 8 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 596 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。Cinnkasが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ツバルラルレまどろむ 巨大茶色ネズミ が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:昏き森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベレミヴェナ フェロス が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値0.80) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。夢見る キャッチャープラント が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:昏き森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:抜き足差し足(+2レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:438 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:19 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、シヴゴロスの一掃した。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+20 回避:+32 (+8 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 酸/+9% 冷気/+7% 神秘/+21% 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+30% 腐敗 呼吸可能:水 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+27% 病気耐性:+27% テレポート耐性:+20% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | Whisper of Dusk (パワー 46-74 アーマー貫通 12) Whisper of Dusk (パワー 46-74 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 20 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 46.0 - 73.6 依存能力値:90% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:120% 命中時に半径2マスにダメージ: +23 流血 装備すると: 疲労度:-17% 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 飛来物減速:+23% 使用するとタレント:Dusk's Whisperが発動(充填パワー消費 25 充填値 49/50) : 実効レベル:6.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(49/50) 射程:6 飛行速度:基本値の2000% タレント説明:You quickly move up to 6 tiles to arrive adjacent to a target location you can see, slashing through anyone in your way. During your movement, you attack all foes within one grid of your path with your weapon for 115% weapon damage, also inflicting a Deep Wound for 50% of the damage dealt over 5 turns and reducing their healing received by 30%. Struck targets left with less than 20% of their life may die instantly! A seemingly innocuous blade, it promises a swift and merciless death to your enemies if you but listen to its murmurs. |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):10 酸/12 火炎/26 光 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏/+7 魔力/+7 意志 耐性:+7% 神秘/+9% 光 耐性貫通:+34% 酸 ダメージ変化:+36% 神秘 魔法パワー:+11 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+14% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | Bearzerker Girdle Bearzerker Girdle自然 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 近接追加効果: ・27の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+21% 暗黒 耐性貫通:+25% 冷気 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.37 スタミナ自動回復:+2.00 調和値自動減少:-1.00 最大HP:+60.00 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+4 20% chance when taking damage to for Bearzerker to activate on its own. 30 Turn Cooldown, shared with manual activation of this talent. このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:Bearzerkerが発動(充填パワー消費 30 充填値 25/30) : 実効レベル:1.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(25/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:Transform into a giant angry bear for 6 turns. The duration of this effect is extended by 1 every time you make a kill and has a 50% chance to be extended by 1 when taking damage. For the duration, increases Strength and Constitution by 11, Physical Resistance by 33.0%, Physical Save by 22.00, and you deal an additional 22.00 Physical and Bleed damage with melee attacks. These bonuses scale with your physical power. This old leather belt seems to be covered in a thin layer of fur. Small bears are etched along its length and a crude paw has been painted on the buckle. |
クローク | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+40% 火炎/+20% 精神/+12% 自然 耐性貫通:+34% 精神/+34% 自然 ダメージ変化:+36% 自然/+15% 電撃 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:-3% スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て60ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 132 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+19 回避:+40 (+9 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):9 物理 耐性:+7% 神秘/+18% 暗黒 ダメージ変化:+7% 物理 被クリティカル時倍率低下: 20.12% 毒耐性:+27% 移動不能耐性:+27% スタミナ自動回復:+4.02 近・射被弾時にPsi:+0.48 精神クリティカルで憎悪:+6.71 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 128 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+40 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+7% 神秘 耐性貫通:+34% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 20.12% 切り傷耐性:+27% 武器解除耐性:+27% テレポート耐性:+27% HP下限値:-107.33 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に170の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 28% 物理; 持続時間 2; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1122% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 22; 全耐性 35%; 移動速度 40%; 持続時間 5; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 35% 増加します。移動速度が 40% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 462; 持続時間 7; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 462 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 31; 全耐性 40%; 移動速度 62%; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 40% 増加します。移動速度が 62% 上昇し、パワー 31 の透明状態になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
Ardent Watcher Ardent Watcher魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+9 魔力/+8 意志 耐性:+16% 神秘/+21% 火炎 耐性上限:+4% 全 耐性貫通:+34% 腐敗/+34% 物理 ダメージ追加:+11% デーモン テレパシー範囲変化:+7 テレパシー:デーモン タレント:マスタリー: +0.22 戦技/狂戦士 +0.22 搦手/非道技 被クリティカル時倍率低下: 20.12% 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) Remnant from an order obsessed with watching the skies for the demon menace, they failed to prepare for more terrestrial threats. |
Bloodfire Whorl Bloodfire Whorl魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):24 火炎 能力値変化:+7 魔力 耐性:+9% 腐敗/+9% 物理/+9% 自然/+12% 暗黒 耐性貫通:+30% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 電撃/+6% 冷気 タレントを習得:+1 Inner Flame HP自動回復:+4.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+118.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+27% Inner Flame: The magic in your blood and fire in your heart empowers you, increasing Fire Resistance by 31.60%, Fire Affinity by 20.11%, and Fire Damage by 36.87%. This bonus is based on your current life and Magic stat A mesmerizing orange gem is set into this silver necklace. The spiralling glow within seems to pulse in tune with your heartbeat. |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+9% 精神/+9% 時空 精神クリティカルでPsi:+4.00 最大Psi:+9.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+8 反撃ダメージ(近接):10 精神/10 光 能力値変化:+7 腕力/+8 耐久 耐性:+12% 精神/+6% 時空 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+21% 光 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+26% 赤外線視力:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+7% 出血 切り傷耐性:+29% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+28% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+28% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+7% 時空 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) テレポート耐性:+32% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 暗黒炎 射撃追加効果: ・9%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+14 機敏/+7 魔力 耐性:+39% 電撃/+18% 酸 耐性貫通:+25% 電撃/+34% 自然 ダメージ変化:+24% 電撃 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() obscure ゴールドリング(明晰) 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 時空減耗 追加ダメージ(射撃):14 絡みつき 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() serrated ドワーフ鋼バトルアクス of sundering (パワー 31-46 アーマー貫通 14) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 46.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 256 Physical damage over 5 turns. 武器クリティカル時: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.0 - 85.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 武器クリティカル時: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 追加ダメージ(近接):+28 腐敗 装備すると: 病気耐性:+49% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ★ラッシュハンマー (パワー 48-72 アーマー貫通 15) 条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 72.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:装甲砕き発動(確率15% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 使用するとタレント:ブレイブステップが発動(充填パワー消費 18 充填値 18/18) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(18/18) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:1マス踏み込んで、勢いのまま隣接する敵全員を薙ぎ払います。倍率 135% の武器攻撃です。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手にしてみると、無敵の強さを得たような気分になる。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 82.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて78ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を10低下させる。 装備すると: 能力値変化:+13 魔力/+5 意志 魔法パワー:+19 (+9 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() ドワーフ鋼ダガー of banishment (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 36 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. ダメージ追加:+12% ホラー/+14% デーモン 装備すると: クリティカル倍率:+22.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 焼殺のストラライトダガー(激憤) (パワー 32-41 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 41.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +73 火炎 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力 耐性貫通:+21% 火炎 ダメージ変化:+13% 物理 速度:+9% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 高速のストラライトダガー (パワー 26-34 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 26.0 - 33.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 吸収のツタの這うマインドスター (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+13% 電撃/+13% 火炎/+13% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 茨のマインドスターダイメマライン (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+14 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+7 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.02 魔法クリティカルでマナ:+2.68 最大マナ:+134.16 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 透明視:+18 HP回復倍率:+22% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+38 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() イチイの弓ラニロッダルディル 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 武器クリティカル時: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 飛行速度:+268% 装備すると: 命中:+26 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+17 ターン毎リロード数:+5 能力値変化:+13 機敏/+15 耐久 耐性貫通:+17% 全 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+4.02 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 暴嵐の強化レザースリング 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径2マスにダメージ: +37 電撃/+37 冷気 装備すると: 耐性貫通:+20% 電撃/+21% 冷気 移動速度:+40% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 啓蒙の強化レザーアーマー(明晰) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+9% 精神 精神セーブ:+44 (+16 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 夢見人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+28.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 怪魔の硬革ブーツ of deftness (回避 14 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 マナ自動回復:+0.36 最大マナ:+36.00 魔法クリティカル率:+4% 移動速度:+15% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 硬革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 隠密の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+11 運/+6 機敏 隠密:+11 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+28.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+9% 時空/+7% 神秘/+3% 物理 ダメージ変化:+27% 神秘/+18% 物理 盲目耐性:+27% 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+25% 近・射被弾時にPsi:+0.24 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 最大Psi:+40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() vagabond's ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性貫通:+6% 酸/+6% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 避電のドワーフ鋼ブーツ of impact (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 電撃/+11% 時空 使用するとjump to a nearby location within range 6. The impact of your landing deals 183 physical damage (based on Strength), and knocks all enemies in a radius of 3 back up to 3 spaces away 充填パワーコストは40(40/40) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 アーマー:+3 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 錬金術師のヴォラタンガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+17 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 酸/9 火炎/9 冷気/8 電撃 能力値変化:+6 腕力/+3 魔力/+5 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 断熱の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+35 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+4% 物理/+9% 暗黒/+27% 腐敗/+9% 冷気/+21% 光 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヌーマイト ヌーマイト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+20% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 ヘマタイト 4 ヘマタイト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク2 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 マラカイト 3 マラカイト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: 回避:+15 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 スモールジオード 2 スモールジオード重量 0.00 タイプ: 宝石 / 石化 ; ランク2 装備すると: HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 マナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.40 HP回復倍率:+10% アイテムに埋め込むと: HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 マナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.40 HP回復倍率:+10% 潜在属性:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+4% 全 クリティカル倍率:+4.00% アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+4% 全 クリティカル倍率:+4.00% 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+8 耐性:+2% 全 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: 回避:+20 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: 攻撃速度:+6% 詠唱速度:+6% 精神速度:+6% アイテムに埋め込むと: 攻撃速度:+6% 詠唱速度:+6% 精神速度:+6% 潜在属性:火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
ジオード ジオード重量 0.00 タイプ: 宝石 / 石化 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+1.50 スタミナ自動回復:+0.60 マナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.60 HP回復倍率:+10% アイテムに埋め込むと: HP自動回復:+1.50 スタミナ自動回復:+0.60 マナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.60 HP回復倍率:+10% 潜在属性:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 青の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+7.0% 回避:+35 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で各種セーブと回避を15低下 反撃ダメージ(近接):14 精神 能力値変化:+9 機敏 耐性:+18% 電撃/+4% 物理/+6% 精神/+15% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() wayfinding アルケミストランプ(太陽) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 精神 耐性:+8% 精神/+11% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+6 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 81.55 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 17% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() エーテルのアルケミストランプ(明晰) 魔道具 超能力 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+17 透明視:+17 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() イスレダヴェナ冷却の誘惑 (充填パワー 275) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+40 (+8 ティアー換算) 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+34% 冷気 クリティカル倍率:+25.00% 最大スタミナ:+40.25 光源範囲:+4 透明視:+32 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の294ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル32
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル12
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル28
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:02 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル15
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル13
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル30
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル10
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル20
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル30
74 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル26
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル22
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:34 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル24
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル32
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル22
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル29
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:34 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル28
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル20
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル22
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル19
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Cinnkas タローレ 狂戦士 レベル15
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
Log
Cinnkasは ファイアドラゴン に25 物理ダメージを与えた。
Cinnkasは フォージジャイアント に1144 物理, 36 神秘, 10 物理, 25 物理ダメージを与えた(合計1215)
Cinnkasは物体に25 物理ダメージを与えた。
Cinnkasは ベビーファイアドラゴン に25 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはCinnkasに46 火炎ダメージを与えた。
素材を手に入れた:上級デーモンの胆汁 (1)
バイタリティのクールダウン完了。
ファイアドラゴン の攻撃はCinnkasに躱された。
ベビーファイアドラゴン の攻撃はCinnkasに躱された。
出血(Cinnkas)は ベビーファイアドラゴン に7 物理ダメージを与えた。
出血(Cinnkas)は フォージジャイアント に283 物理ダメージを与えた。
出血(Cinnkas)は ファイアドラゴン に5 物理ダメージを与えた。
炎上( フォージジャイアント )はCinnkasに35 火炎ダメージを与えた。
溶岩は ベビーファイアドラゴン に0 火炎ダメージを与えた。
溶岩は ファイアドラゴン に0 火炎ダメージを与えた。
出血(Cinnkas)は フォージジャイアント を殺害した!
フォージジャイアント の浄化炎 地形効果はCinnkasに20 火炎ダメージを与えた。
Cinnkas(レベル32 タローレ 狂戦士)は燃え上がって冒険を終えた。下手人は フォージジャイアント 6階 恐怖の塔
Cinnkasは冷静になった。
Cinnkasの戦意が冷めた。
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
フォージジャイアント の浄化炎 地形効果はCinnkasを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
スタンブロウのクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)